„Microsoft“, kuri jau dabar labai teigiamai vertina žaidimų prieinamumą, pareiškė, kad nori toliau gerinti žaidimų prieinamumą būsimoms žaidėjų kartoms.
„Ateities žaidimų pritaikymas„ Xbox ““
Tinklaraščio įraše „Xbox Wire“, „Microsoft“ įsipareigojo kurti aistrą dėl prieinamumo, kuris jau egzistuoja „Xbox“ komandoje ir platesnėje žaidimų bendruomenėje.
Tai sako:
ESA fondo duomenimis, vien JAV yra beveik 46 milijonai žaidėjų su negalia, todėl nuoširdžiai matome šį žaidimą kūrėjai aktyviai ieško šaltinių, kuriais vadovaujamasi įtraukiant žaidimų dizainą, siekiant užtikrinti, kad jų žaidimai būtų įdomūs visiems norintiems žaisti.
Prieinamumas yra labai svarbus, nes tai leidžia tiems, kurie gyvena su negalia, pasinerti į žaidimus, o tai reiškia, kad jie gali visiškai mėgautis mėgstamais titulais. „Microsoft“ tęsia:
„Microsoft“ prieinamumas yra pagrindinis produktų kūrimo aspektas. Įtraukiančio projektavimo principų įgyvendinimas yra pagrindinė viso „Team Xbox“ kūrimo proceso dalis.
Taigi „Microsoft“ ir toliau rems neįgalius žaidėjus kaip pagrindinį dėmesį.
Kaip „Microsoft“ palaiko pritaikymą neįgaliesiems?
Mes galime pamatyti, kaip prieinamumas yra pagrindinis „Microsoft“ etosas. Dar 2019 m. Ji sudarė „Gaming Accessibility“ komandą. Savo ruožtu ši komanda sukūrė „Xbox“ pritaikymo neįgaliesiems gairės, taip pat žinomas kaip XAG.
„Microsoft“ ketina šiuos XAG naudoti kaip šabloną žaidimų kūrėjams ir dizaineriams, kad jų žaidimai būtų prieinami tiems, kurie kitaip negalėtų žaisti. Jis pristatė XAG 2020 m. Sausio mėn. Ir nuo to laiko neatsigręžė.
Nuo to laiko Kaitlyn Jones, „Microsoft Gaming Access Team“ projekto vadovas, kūrė tuos XAG ir pridėjo daug patobulinimų.
Kokias prieinamumo funkcijas turi „Xbox“?
„Xbox“ turi daug įvairių funkcijos, skirtos pagerinti žaidimų prieinamumą. Kai kurios iš šių funkcijų veikia sistemos lygiu ir perkeliamos į bet kurį su šia funkcija suderinamą žaidimą.
Žaidimai ne visada buvo labiausiai prieinami hobiai. Tačiau kūrėjai vis labiau stengiasi patenkinti visus.
Pavyzdžiui, jei turite regos sutrikimų, galite įjungti didelio kontrasto režimą „Xbox“ serijoje X. Ši funkcija naudoja atspalvius iš priešingų spalvų spektro galų. Taigi, juoda ant baltos arba balta ant juodos būtų tinkamas pavyzdys. Tai leidžia lengviau pamatyti detales.
Taip pat, jei jums reikia pagalbos dėl klausos sutrikimų, galite įgalinti „Xbox Series X“ ir „S“ subtitrus.
Šviesi žaidimų prieinamumo ateitis
„Microsoft“ turi daugybę tokių funkcijų ir nerodo ženklo, kad sustotų tikslas sukurti tikrai integruotą žaidimų bendruomenę.
Tai netgi rūpinasi smulkiomis detalėmis, pavyzdžiui, leidžiančia pakeisti savo valdiklį, palengvinant tam tikrus mygtukus. Būtent tokį ateities mąstymą turime matyti visoje žaidimų industrijoje, taigi niekas jaučiasi palikta.
Jei norite pakeisti „Xbox Series X“ valdymo skydelio veikimą, štai kaip perjungti mygtukų komandas.
- Žaidimai
- „Tech News“
- „Microsoft“
- „Xbox One“
- Prieinamumas
- „Xbox“ serija X
Ste yra MUO jaunesnysis žaidimų redaktorius. Jis yra ištikimas „PlayStation“ sekėjas, tačiau turi daug vietos ir kitoms platformoms. Mėgsta įvairiausias technologijas, pradedant AV, namų kino teatru ir (dėl kažkiek mažai žinomos priežasties) valymo technika. Maisto tiekėjas keturioms katėms. Mėgsta klausytis pasikartojančių ritmų.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Dar vienas žingsnis…!
Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.