Paverskite bet kurį tikrą vaizdo įrašą animaciniu šedevru.
Key Takeaways
- Rotoskopija – tai technika, kai atsekamas vaizdo įrašas po kadro ir sukuriamas animacinis vaizdas.
- Naudokite Procreate, kad importuotumėte vaizdo įrašą ir pakeistumėte jo dydį, pasirinktumėte animacijos stilius ir pieštumėte ant rėmelių, kad sukurtumėte nuoseklias animacijas.
- Pridėkite spalvų, paryškinimų ir suteptų kadrų, kad padidintumėte judesius, kad pagerintumėte rotoskopo animacijos kokybę.
Jei nesate naujokas animacijos srityje arba visada galvojote, kaip sukurti rotoskopo animaciją iš savo vaizdo įrašus, tada šis straipsnis paaiškins, kaip lengvai pasiekti šį animacijos stilių Daugintis.
Kas yra Rotoskopija?
Rotoskopo animacija yra esamo vaizdo įrašo ar tiesioginio veiksmo filmuotos medžiagos atsekimo technika kadras po kadro, kad būtų sukurtas animacinis objekto ar scenos panašumas.
Rotoskopo techniką animacijos studijos naudoja kurdamos veikėjų sekas, kurias įkvėpė gyvi aktoriai, taip pat vizualiniai efektai, tokie kaip šviesos kardas, švytintis originaliuose „Žvaigždžių karų“ filmuose. Tai galima pasiekti tiek tradiciniais rankomis pieštais metodais, tiek skaitmeniniu būdu.
Toliau pateikiamas naudingas vadovas, kuriame parodyta, kaip galite naudoti šią techniką naudodami programą Procreate. Jei esate naujokas programoje, tada išmokti Procreate pagrindų yra puiki idėja prieš pradedant animuoti.
1. Importuokite savo vaizdo įrašą
Norėdami pradėti, nustatykite, kurį klipą norite animuoti. „Procreate“ turi kadrų limitą „Animation Assist“ režimu, todėl su trumpesniais klipais dirbti daug lengviau dėl mažesnio failo dydžio ir vaizdo įrašo trukmės. Jums gali prireikti sujungti arba padalinti vaizdo failą pirmiausia, jei programėlėje Procreate jis automatiškai per trumpas.
Greitas būdas importuoti vaizdo įrašo failą į „Procreate“ yra identifikuoti savo klipą failus programą, bakstelėdami Dalintis piktogramą viršutiniame dešiniajame kampe ir slinkite per programos nuorodų sąrašą, kol rasite piktogramą Procreate.
Jei Procreate nėra iš karto matoma kaip nuorodų programa, slinkite iki matomų parinkčių pabaigos ir bakstelėkite Daugiau piktograma, taip pat rodoma kaip a tritaškis mygtuką, pasirinkti iš įvairesnių programų. Kai bakstelėsite piktogramą Procreate, ji automatiškai atidarys programą ir vaizdo įrašą atidarysite naujoje drobėje.
2. Apkarpyti ir pakeisti dydį
„Procreate“ programoje „Animation Assist“ bus automatiškai suaktyvinta naujoje drobėje, nes importuotas failas yra vaizdo įrašo formatu. Galite dar kartą patikrinti, ar jis įjungtas, pasirinkdami Veržliaraktis piktogramą, kad atidarytumėte Drobės veiksmai meniu, kur Animacijos asistentas turi būti įjungtas ir paryškintas mėlynai.
Pasirinkite Apkarpyti ir keisti dydį drobės meniu ir įveskite norimus matmenis bei DPI. Kai būsite patenkinti naujuoju drobės formatu, bakstelėkite padaryta išsaugoti.
Tada pasirinkite visus sluoksnius, braukdami kairėn kiekvieną atskirai. Deja, dar nėra nuorodos, kaip tai greitai pasiekti naudojant Procreate. Kiekvienas sluoksnis turi būti paryškintas mėlynai, kad parodytų, jog jis pasirinktas.
Bakstelėkite rodyklė (pasirinkimo įrankis) viršutiniame kairiajame kampe esančiame meniu ir pasirinkite Tinka prie drobės kad automatiškai pakeistumėte visų kadrų dydį.
3. Sureguliuokite Animation Assist nustatymus
Drobės ekrano apačioje esančioje rėmelių juostoje rodomi atskiri rėmeliai žaisti mygtukas, Pridėti rėmelį mygtuką ir Nustatymai piktogramą. Galite slinkti kairėn ir dešinėn per apatinius rėmelius, kad drobėje būtų rodomas atskiras rėmelis.
Pasirinkus Nustatymai apatinėje rėmelio juostoje iššokantis langas pasiūlys tris skirtingus animacijos stilius. Kilpa bus, kaip tikėtasi, visą jūsų animaciją be galo Stalo tenisas leis jūsų animaciją vieną kartą į priekį, o tada iš karto vieną kartą atvirkščiai.
Pasirinkimas Vienas šūvis užtikrins, kad jūsų seka būtų paleista tik vieną kartą. Nors pasirinkimas priklauso nuo jūsų asmeninių rotoskopo spaustuko tikslų, „One Shot“ yra paprastas pasirinkimas, leidžiantis matyti savo darbo eigą ir pastebėti galimas klaidas.
Daugiau Kadrai per sekundę, tuo sklandžiau bus rodoma animacija. Norėdami sukurti paprastą ir efektyvią rotoskopo animaciją, pasirinkite kadrų dažnį 12 fps.
Galite pakeisti Svogūnų oda rėmeliai ir neskaidrumas, vilkdami slankiklius. Nepermatomumo pasirinkimas bet kurioje žemiau esančioje vietoje 40%, ir ribotas svogūnų lukštų rėmelių skaičius užtikrins, kad galėsite tiksliai remtis ankstesniais brėžiniais, nedirbdami su painiu dabartiniu rėmeliu.
4. Pradėkite piešti per savo importuotus rėmelius
Ištrinkite visus kitus sluoksnius ir pabandykite sumažinti importuotus kadrus iš pradinio vaizdo įrašo. Piešimas ant importuotų rėmelių suteiks judėjimo iliuziją dėl rašiklio storio ir vėliau pridėtų detalių.
Laikykite pakankamai rėmelių, kad paspaudus žaisti, bendras klipas neatrodo per daug šokiruojantis.
Pridėkite sluoksnį ant pirmojo kadro ir pasirinkite Karpimo kaukė. Pasirinkite šepetį su minimaliu virpėjimu, kad rėmeliai būtų lengvi ir vienodi. Mūsų demonstracijoje bendrinis Techninis rašiklis pasirinktas šepetys. Pradėkite piešti ant objektų, kuriuos norite matyti animuotus kirpimo kaukės sluoksnyje.
Pakartokite šį veiksmą ir nupieškite kiekvieną kadrą prieš pereidami prie spalvinimo. Tai užtikrins nuoseklesnį animacijos stilių.
5. Nuspalvinkite savo rėmelius
Apibrėžę objektą arba sceną kiekviename kadre, po piešinio sluoksniu pridėkite naują sluoksnį. Sugrupuokite šiuos du sluoksnius ir atskaitos rėmelį pasirinkdami visus tris ir bakstelėkite Grupė viršutiniame dešiniajame kampe Sluoksnis Meniu.
Patarimas yra pavadinti rėmelius skaitine tvarka, nes taip jūsų darbas bus organizuotas ir lengviau sekamas.
Pridėkite plokščių spalvų prie kiekvieno kadro naudojant Spalvų užpildymas įrankis ir bakstelėkite žaisti Šiame etape dar kartą patikrinkite, ar jūsų animacijoje nėra nuoseklumo klaidų.
Kai kiekvienas kadras turi plokščios spalvos pagrindinį sluoksnį, galite pridėti paryškinimų arba šešėlių, kad sukurtumėte išsamesnę rotoskopo animaciją. Sklandus ir efektyvus rotoskopavimas yra nuosekliai nubraižytų rėmelių, kurie tiek tikslumu, tiek estetiniu stiliumi tiesiogiai susiję su savo pirmtaku, rezultatas.
6. Pridėkite išteptų rėmelių, kad galėtumėte perdėtai judėti
Sutepimo rėmelis naudojamas animacijos judesio susiliejimui imituoti. Jei norite atlikti bet kokius greitus judesius, nubrėžkite mažas linijas, besitęsiančias nuo objekto, nukreiptas nuo judėjimo krypties. Tai stilistiškai vizualizuosis greitą judėjimą ir sukurs sklandaus judesio iliuziją.
Ne kiekvienam kadrui reikia papildomų ištepimo linijų, tik toms, kurių judėjimas ypač greitas. Pataikė žaisti kad patikrintumėte, kaip atrodo visa animacijos seka, ir atimkite arba pridėkite dėmių linijas, atsižvelgdami į tai, kaip greitai norite, kad judesys būtų rodomas.
7. Eksportuokite savo rotoskopo animaciją
Kai būsite patenkinti galutine animacijos išvaizda, galite ją eksportuoti atidarę Veiksmai meniu, pasirenkant Dalintis, ir pasirinkite norimą formatą iš Bendrinkite sluoksnius galimybės. Tada bus pateiktos kitos parinktys, atsižvelgiant į formatą, pvz., kadrų dažnio pasirinkimas, jei naudojamas mp4 formatas.
Išmokite ir praktikuokite animaciją naudodami rotoskopiją
Atnaujinkite savo animacijos techniką praktikuodami piešimą iš tikroviškų vaizdo įrašų naudodami rotoskopijos metodą programoje Procreate. Eksperimentuokite su skirtingais šepečiais ir spalvomis ir žiūrėkite, kaip vaizdo įrašas virsta animaciniu šedevru.