Kai „Microsoft“ įsigys „Activision Blizzard“, norėtume, kad šios franšizės įgytų antrą gyvenimą.
Daugelis žaidėjų nerimauja dėl to, ką jiems reikš Microsoft „Activision Blizzard“ įsigijimas. Ar „Call of Duty“ taps išskirtiniu „Xbox“? Ką tai reiškia „PlayStation“ žaidėjams? Yra daug neaiškumų, susijusių su šiuo įsigijimu, tačiau vienas dalykas yra tikras.
Yra daugybė neįtikėtinų pavadinimų ir franšizių, su kuriomis „Activision Blizzard“ pastaruoju metu nelabai veikia. Galbūt pažvelgus nauju žvilgsniu, šie žaidimai galėtų tapti tokie pat masiniai, kokie buvo praeityje.
1. Gitaros herojus
2000-ųjų pradžioje „Guitar Hero“ buvo didžiulis, kol staiga to nebuvo. „Guitar Hero“ kritimas buvo beveik toks pat greitas, kaip ir jo populiarumas, ir sunku suprasti, kas tiksliai paskatino franšizės kritimą.
Galbūt tai buvo dėmesio perkėlimas nuo gitarų prie kitų instrumentų, tokių kaip būgnai ir mikrofonai. Tokie valdikliai buvo ne tik brangūs, bet ir labai sunkiai saugomi. Staiga, užuot prireikę vieno natūralaus dydžio gitaros formos valdiklio, jums prireikė visos grupės, sukurtos vienam žaidimui.
„Guitar Hero“ vis dar yra pagrindinė daugybės žaidimų aikštelės visame pasaulyje, tačiau vis dar yra pakankamai žmonių, besidominčių franšize, kurie labai norėtų pamatyti šiuolaikinį gitaros herojų a sąrašas geriausi „Xbox“ sofos žaidimai.
2. Spyro drakonas
Galima sakyti, kad dauguma žaidėjų, gyvenančių aukso konsolinių žaidimų amžiuje, žino Spyro the Dragon. Kai pagalvoji apie 90-ųjų vaizdo žaidimus, Spyro the Dragon yra vienas iš talismanų, kuris iškart ateina į galvą.
Originalūs „Spyro“ žaidimai buvo visiškai perdaryti 2018 m. su „Spyro Reignited Trilogy“, kuri buvo parduodama neįtikėtinai gerai. Pagal „PlayStation AU“ tviteryje, tai buvo geriausiai parduodamas PS4 žaidimas Australijoje per jo išleidimo savaitę.
2020 m. „Crash Bandicoot“ pasirodė visiškai nauja, o jei kada nors buvo žaidimų duetas, kuris tuo pačiu metu užvaldė rinką, tai buvo „Crash Bandicoot“ ir „Spyro the Dragon“. Taigi teisinga duoti Spyro ir naują žaidimą, tiesa?
Spyro vis dar turi daug užkietėjusių gerbėjų, kurie turi daugiau nei pakankamai vietos visiškai naujam Spyro titului savo kolekcijoje, jau nekalbant apie jaunesnę auditoriją, kuriai sėkmingas įrašas, be abejo, patiktų į.
3. Skylanders
Jei jums įdomu, kur Spyro grįžo tą dieną, Skylanders yra jūsų atsakymas. Tačiau „Skylanders“ nebuvo tik „Spyro“ klonas, pelnęs purpurinio drakono vardą. Tai taip pat pristatė savo unikalų dalykų posūkį.
Skylanders panaudojo įdomų žaislų gyvenimo triuką, kuris uždirbo milijardus dolerių, daugiausia dėl parduotų šimtų milijonų personažų. Tai dideli skaičiai, su kuriais sunku ginčytis, tačiau atrodė, kad serija vis tiek atsidūrė žaidimų kapinėse, esančiose kiekvieno žaidėjo rūsio gale. Tačiau su tinkama rinkodara serialas gali rimtai sugrįžti.
4. StarCraft
StarCraft yra epinė realaus laiko strateginių žaidimų kolekcija. RTS kaip visuma yra nepakankamai įvertintas žanras, todėl daugelis žaidėjų nėra tikri kas yra RTS žaidimas pirmoje vietoje.
„StarCraft“ istorija ir istorija yra puiki, o kadangi RTS žaidimai nebūtinai užtvindė žaidimų rinką, tai būtų gaivus pokytis nuo FPS ir veiksmo žaidimų, kurie paprastai užpildo žaidimų lentynas parduotuvėse. Tačiau tai pasakius, „StarCraft“ FPS atskyrimas būtų neabejotinai nuostabus, ir tai vienu metu buvo svarstoma.
Nors vienas įrašas pateko į „Nintendo 64“, serija dažniausiai buvo skirta kompiuteriui. Tai reiškia, kad yra visiškai naujas konsolinių žaidėjų pasaulis, kurie dar turi patirti StarCraft titulą.
5. Tony Hawk profesionalus čiuožėjas
Vien vardo Tony Hawk's Pro Skater tikriausiai pakanka įtikinti, kad naujas pagrindinis žaidimas būtų nuostabus. Serialas yra neprilygstamas riedlenčių žaidimų meistras, ir nors šio žanro įrašų buvo nuo Tony Hawk's Pro Skater valdymo laikų, nė vienam nepavyko priartėti.
Žaidimai buvo žinomi ne tik dėl sklandaus ir malonaus žaidimo, bet ir dėl neįtikėtinų garso takelių, kuriuose skambėjo kai kurios ikoniškiausios jų amžiaus dainos. Remasteruotos Tony Hawk's Pro Skater 1 ir 2 versijos buvo išleistos 2020 m. ir buvo labai lauktos, todėl naujas serialo įrašas, be jokios abejonės, būtų toks pat, jei ne didesnis, nei remasteris.
6. Heksenas
Jei žodžiai „Doom“, „Dark Fantasy“ ir „Dark Souls“ sukelia jūsų susidomėjimą, „Hexen“ yra kažkas, į ką turėtumėte atkreipti dėmesį. Daugeliu atžvilgių jis labai panašus į „Doom“, įskaitant, bet tuo neapsiribojant, tai, kad jis buvo pagamintas modifikuotoje to paties variklio versijoje.
Sąvoka FPS žaidimuose turi daug reikšmių, bet kalbant apie Hexen, tai reiškia žiaurų pirmojo asmens šaudyklės tipą, kai niekur nėra saugu ir jūsų vienintelė galimybė išgyventi yra judėti toliau. „Doom“ yra labiausiai žinomas dėl žanro įkūrimo, tačiau Hexenas perkėlė „Doom“ archetipą į kitą lygį, atsisakydamas linijinio lygio dizaino mainais į daug atviresnį išdėstymą.
Užuot baigę vieną lygį vienu metu, Hexen reikalauja, kad atsitrauktumėte ir pereitumėte per kelias sritis per centrą. Tai dar labiau apsunkino žaidimą ir padarė jį daug negailestingesnį nei jūsų vidutinis FPS. Tačiau žaidėjams, kuriems patinka geras iššūkis, jis taip pat teikia didesnį pasitenkinimą, kai jį užbaigiate.
7. Prototipas
Šiuolaikinis prototipo žaidimas būtų nuostabus. Tais laikais tai buvo puiku, bet turi neįtikėtinai daug naujo įrašo potencialo. Jei yra vienas modernus žaidimas, su kuriuo Prototype būtų galima palyginti šiandien, tai būtų Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Žinoma, tai būtų kur kas tamsesnė ir šiurkštesnė, tačiau viena geriausių Mileso Moraleso dalių yra pasitenkinimas be vargo siūbuojant gatvėmis ant vynmedžius primenančių tinklų.
Prototipas neturi tinklų, tačiau Alex Mercer į nuodus panašios viruso galios suteikė labai panašią patirtį važinėjant po miestą. Net jei „Microsoft“ neatgaivina „Prototype“ serijos, žaidimai vis dar išlieka ir šiandien yra verti žaisti.
Tikimės, kad „Microsoft“ nepaliks šių žaidimų praeityje
„Activision Blizzard“ sulaukė nemažai ginčų, tačiau galima sakyti, kad daugelis šių žaidimų vaidino svarbų vaidmenį formuojant žaidimų istoriją. Svarbu judėti pirmyn, o ne atgal, tačiau nėra nieko blogo, jei šiek tiek pasilepinkite nostalgijos čia ir ten, ir mes negalime būti vieninteliai, kurie nori pamatyti, kaip šie žaidimai daro a grįžk.
„Call of Duty“ gali atrodyti kaip didžiausias turtas, kurį „Microsoft“ pasiėmė iš šio sandorio. Tačiau su tinkamomis rinkodaros ir plėtros komandomis šios franšizės gali turėti galimybę pabėgti už savo pinigus. Juk niekada nenugalėsi geros klasikos.