„Foddian“ žaidimai yra linksmas laikrodis tiems, kurie mėgsta transliaciją, bet kas jie yra? Ir iš kur kilo pavadinimas? Išsiaiškinkime.

Kai kurie iš geriausių platformos žaidimų buvo parduodami ir parduodami tuo, kas dažnai vadinama žaidimų aukso amžiumi. „Foddian“ žaidimai atsiranda dėl pagrindinės platformingo koncepcijos ir sudėtingumo padidinimo iki 11.

Todėl „Foddian“ žaidimai yra vieni sudėtingiausių šiuo metu prieinamų pavadinimų. Bet kas jie yra tiksliai? Kokia šių žaidimų pavadinimo ir koncepcijos kilmė? Be to, kiek ši pagrindinė koncepcija išsivystė, kad atitiktų naujesnius, unikalius pavadinimus? Išsiaiškinkime.

Fodijos žaidimai: kilmė ir revoliucija

Žaidimai, patenkantys į Foddian kategoriją, yra tokie pat unikalūs kaip ir pavadinimas, bet kaip jie atsirado? Štai keli įvykiai, paskatinę platformos žaidimų revoliuciją, užgimusią mums pažįstamą ir mėgstamą Foddian žanrą.

Pirmasis Bennet Foddy žaidimas

Viskas prasidėjo nuo Foddian žaidimo „Getting Over It with Bennett Foddy“. „Getting Over It“ yra dėlionės žaidimas, kuriame žaidėjas raginamas naudoti plaktuką, kad pakiltų stačiais atbrailais ir per slidžias platformas, kad patektų į erdvę. „Foddian“ reiškia pirmojo žaidimo kūrėją Bennettą Foddy šiame žanre ir reiškia panašaus formato pavadinimus.

instagram viewer

Yra keletas priežasčių, kodėl šis pavadinimas vis dar turi įtakos platformos scenai. Pirmasis yra tai, kad jis gerai dera su „Speedrun“ formatu. Įvaldęs pagrindinę mechaniką, žaidėjas gali nuspręsti pabandyti užbaigti žaidimą kuo greičiau.

Kitas „Getting Over It“ sėkmės bruožas yra didžiulis sunkumas ir pramogos, susijusios su stebėjimu, kaip žmonėms nepavyksta arba sekasi. Tokie populiarūs kūrėjai kaip Ludwig ir CdawgVA įžvelgė turinio potencialą ir padėjo išpopuliarinti šį pavadinimą.

Įveikimas Tai nebuvo pirmoji platformingo platforma, tačiau ji sukūrė formatą, kuris buvo patobulintas naujesniuose žaidimuose, kurie patenka į Foddian žanrą. Bennet Foddy pradėjo žaidimų erą, nesvarbu, ar jis to ketino, ar ne, o sudėtingi galvosūkių platforminiai žaidimai tam tinka geriau.

Jump King kilimas

Jump King yra pavadinimas, kuris pranoksta Foddian žaidimo žanrą. Galbūt girdėjote apie žaidimą, nes jis linkęs žaisti tiesiogiai „Twitch“ srautuose. Speedrunners ypač mėgsta mažas Jump King žaidimų serijas.

Žaidėjas pradeda aukšto tako apačioje, kurio viršūnėje stovi didingas kūdikis. Akivaizdu, kad žaidimo tikslas yra, kad žaidėjas šokinėtų iš platformos į platformą iki pat viršaus.

Jump King yra puikus žaidimas turiniui kurti, nes juo lengva įvertinti žaidėjo pažangą, todėl žiūrovams lengviau sekti. Jį taip pat gana lengva paleisti ir jis gali kompensuoti tai, kiek reikia streameriui optimizuoti savo žaidimų srautus naudodami OBS.

Beveik kiekvienas populiarus transliuotojas ir „YouTube“ naudotojas, kurį galite įsivaizduoti, tam tikru mastu žaidė „Jump King“, netiesiogiai reklamuodami žaidimą savo žiūrovams. Netrukus prireikė, kad bendruomenė susiformuotų aplink šį žaidimą, ir jis išlieka vienas dažniausiai žaidžiamų savo žanre.

Fodijos žaidimai ir turinio kūrimas

Srautinis perdavimas yra ne tik žaidimas. Srautinio transliuotojai supranta, kad jie turi kuo daugiau dalyvauti pokalbiuose, kad išlaikytų didelį susidomėjimą. Laimei, „Foddian“ žaidimai yra puikūs vartai žiūrovų įsitraukimui.

Žaidėjas vis tiek turi susitelkti ties žaidimu, ypač kai jį žaidžia greitai. Tačiau bausmė už atsakymą į pokalbį nėra tokia griežta, kad sugadintų jūsų žaidimą. Kituose tituluose, pavyzdžiui, šaulių ar lenktynininkų, galite mirti prieš varžovą arba pralaimėti lenktynes, jei būsite išsiblaškęs.

Galų gale, „Foddian“ žaidimai yra puikus būdas bendrauti su savo prenumeratoriais ir leiskite savo asmenybei spindėti. Kai kurie populiarūs kūrėjai, kurie tai bandė, yra Ludwig, CdawgVA, Apharad ir Ironmouse. Be to, yra didelė tikimybė, kad jūsų mėgstamiausias kūrėjas yra sužaidęs keletą populiarių Foddžio pavadinimų, pvz., „Getting Over It“, „Pogostuck“, „Only Up!“ arba „Jump King“.

Foddžio žaidimų evoliucija

„Geting Over It“ sukūrė įdomų formatą, kurį kiti žaidimų kūrėjai įvairiai ištyrė. Keletas kitų žaidimų patenka į šį žanrą, tačiau tik pora paliko pėdsaką bendruomenėje.

Pavyzdžiui, „Pogostuck“ buvo kitas didelis leidimas po pirminio Benneto Foddy pavadinimo. Žaidimas buvo išleistas su skirtinga judėjimo mechanika ir bendru dizainu. Tačiau tai buvo taip pat sunku, jei ne dar sunkiau.

Daugelis „Foddian“ žaidimų yra 2D, tačiau žanras neapsiriboja tuo. Puikus to pavyzdys yra „Only Up!“ – šiame žaidime 3D formatu užfiksuota Foddian žanro atmosfera. Todėl tai gali būti neįtikėtinai sudėtinga, bet ir patenkinti.

Tik aukštyn! tapo pakankamai populiarus, kad dominuotų tarp „Twitch“ žiūrovų ištisas savaites. Ir nors ažiotažas nėra toks, koks buvo išleidimo metu, daugelis žmonių vis dar aktyviai groja pavadinimu.

„Foddian Games“: sudėtinga, bet naudinga platforma

Key Takeaways

  • „Foddian“ žaidimai, kuriems būdingas ypatingas sudėtingumas, šiandien tapo vienais sudėtingiausių žaidimų pramonėje.
  • Žanrą išpopuliarino Bennet Foddy sukurtas žaidimas Getting Over It, kuris puikiai susimaišė su speedrun formatu ir linksmino žiūrovus savo sunkumu.
  • Foddijos žaidimai, tokie kaip „Jump King“ ir „Only Up“! išpopuliarėjo per tiesioginę transliaciją, nes leidžia transliuotojams dalyvauti pokalbiuose ir parodyti savo asmenybę žaidžiant.

Palaipsniui keičiasi vaizdo žaidimų turinio tipas, kuriuo mėgaujamasi tiesioginiame sraute arba vienas lėtą šeštadienio popietę.

Nors „Foddian“ žaidimai yra paprasto dizaino, jų vykdymas yra nepaprastai sudėtingas. Jie yra įdomus iššūkis žaidėjams, kurį galite įveikti iki pergalės žemėlapio viršuje.