Kelių platformų mobiliosios sistemos sumažina atotrūkį tarp kūrimo ir išleidimo. Kūrėjai gali sukurti programą, veikiančią keliose platformose, naudodami tą pačią technologiją.
Galite pasirinkti keletą mobiliųjų sistemų, įskaitant „Flutter“, „React Native“, „Xamarin“ ir „Ionic“.
1. Flutter SDK
Plazdėjimas yra atvirojo kodo programinės įrangos kūrimo rinkinys (SDK), kurį „Google“ išleido 2017 m. Jis naudojamas kuriant kelių platformų programas, skirtas „Android“ ir „iOS“. Jis taip pat gali paleisti vieną kodo bazę „Windows“, „MacOS“, „Linux“, žiniatinklyje ir įterptuosiuose įrenginiuose.
Naudodami „Flutter“ galite vieną kartą sukurti programą ir įdiegti ją „Android“ bei „iOS“ ir pasiekti panašią vartotojo sąsają bei pojūtį. Taip yra todėl, kad „Flutter“ yra su „Material Design“ ir „Cupertino“ – dizaino kalbomis, skirtomis „Android“ ir „iOS“.
Pagrindinės „Flutter“ savybės
- „Flutter“ turi vis daugiau paketų ir papildinių, kuriuos galite naudoti norėdami pridėti papildomų funkcijų prie programos.
- Su „Flutter“ lengva pradėti. Jis naudoja paruoštus valdiklius kaip savo vartotojo sąsajos elementus. Yra ir „Material Design“, ir „Cupertino“ valdiklių, kurie padeda lengvai įgyvendinti „Android“ ir „iOS“ dizaino gaires.
- Ji turi greito įkėlimo funkciją, kuri padeda matyti programos pakeitimus koduojant, todėl galite greitai sukurti naujas funkcijas arba ištaisyti klaidas.
- „Flutter“ turi išsamių išteklių, įskaitant gerai struktūrizuotą dokumentaciją, vaizdo įrašų vadovėlius ir kodų laboratorijas. Šie ištekliai bus naudingi visiems, besimokantiems „Flutter“.
- „Flutter“ palaiko didelius šriftus, ekrano skaitytuvus ir pakankamą kontrastą, be kitų prieinamumo funkcijų, kurias palaiko pagrindinė operacinė sistema.
Galite pradėti rašyti „Flutter“ programas vadovaudamiesi šiuo nurodymu Google Codelab Flutter pamoka.
2. Reaguoti gimtoji
Reaguoti gimtoji yra atviro kodo vartotojo sąsajos programinės įrangos sistema, sukurta Meta ir viešai išleista 2015 m. Galite naudoti jį kurdami mobiliąsias programas, skirtas Android ir iOS.
„React Native“ kuriama ant viršaus „React“, populiari „JavaScript“ biblioteka, todėl bet kuris gerai išmanantis „JavaScript“ kūrėjas turėtų gana greitai jį pasiimti.
„React Native“ programose naudojamos vietinės platformos API, kurios suteikia programai įprastą pojūtį ir išvaizdą.
Pagrindinės „React Native“ savybės
- „React Native“ siūlo greitą atnaujinimą. Galite pamatyti kodo pakeitimus, kurie atsispindi programoje, kai tik paspausite išsaugoti. Tai pagreitina kūrimo ir derinimo procesą.
- „React Native“ naudoja komponentais pagrįstą metodą, pvz., „React“. Tai supaprastina sudėtingų vartotojo sąsajų kūrimą ir pagreitina kūrimo procesą.
- Kaip minėta, „React Native“ remiasi jau populiaria kalba, todėl yra didelė bendruomenė, kuri atsakys į klausimus, susijusius su sistema, ir padės ištaisyti klaidas. Be to, ši bendruomenė prisideda prie trečiųjų šalių bibliotekų, kurias galite įdiegti, kad pridėtumėte funkcijų prie programos.
- „React Native“ nenaudoja žiniatinklio rodinio, bet naudoja savuosius rodinius, kad pateiktų programą, kuri užtikrina vietinio lygio našumą.
- „React Native“ turi pritaikymo neįgaliesiems ypatybes, kurios leidžia kurti prieinamas programas. Šios savybės yra pritaikymo neįgaliesiems API plėtiniai, kuriuos jau teikia „iOS“ ir „Android“.
Matyti „React Native“ darbo pradžios vadovas kad sukurtumėte pirmąją „React Native“ programą.
3. Ksamarinas
Xamarin yra atvirojo kodo platforma, skirta kurti iOS ir Android programėles su .NET ir C#. Ją sukūrė kūrėjai, sukūrę „Mono“ – .NET sistemą, tačiau „Microsoft“ ją įsigijo 2016 m.
„Xamarin“ neįgyvendina vieno, visiems tinkamo sprendimo visoms platformoms. Tai leidžia naudoti konkrečios platformos API kurdami programą. Xamarin.iOS leidžia kurti iOS programas mobiliesiems, o jūs galite naudoti Xamarin. Android, skirtas Android programoms. Taip pat galite sukurti programą, kurią galite įdiegti iOS ir Android iš vienos kodo bazės naudodami Xamarin. Formos.
„Xamarin“ programai atskleidžia visas pagrindines API ir operacinės sistemos funkcijas. Jis taip pat sukompiliuoja visą kodą į savąjį dvejetainį failą, kuris suteikia programai būdingą našumą.
Pagrindinės Xamarin savybės
- „Xamarin“ programos yra sukompiliuotos savaime, o tai reiškia, kad programos turi beveik vietinę vartotojo sąsają ir našumą.
- Xamarin.iOS ir Xamarin. „Android“ kūrėjams suteikia visišką prieigą prie „iOS“ ir „Android“ API ir elementų.
- „Xamarin“ programos naudoja visą „Ahead of Time“ (AOT) rinkinį. Tai optimizuoja našumą, nes sumažina paleidimo laiką ir padidina failų dydį.
- Naudodami Xamarin.forms galite sukurti vieną kodo bazę, kurią galima bendrinti keliose platformose.
- „Xamarin“ leidžia kompiliuoti programas, skirtas „iOS“ sistemoje „Windows“. Visual Studio arba XCODE IDE.
Pradėkite naudotis Xamarin Microsoft Learn platforma.
4. Ionic Mobile Framework
„Ionic“ buvo sukurta 2013 m., iš pradžių siekiant padėti kurti programas mobiliesiems naudojant „Angular“. Tačiau atsiradus daugiau struktūrų, „Ionic“ buvo perkurta, kad kūrėjai galėtų kurti kelių platformų mobiliąsias programas naudodami pasirinktą sistemą, pvz., „React“, „Vue“ ar „Angular“.
Sistemos naudojimas nėra būtinas, nes „Ionic“ taip pat platina savo „iOS“ ir „Android“ skirtų komponentų biblioteką. Kiekvienas iš šių komponentų atitinka medžiagų dizaino ir iOS dizaino standartus.
„Ionic“ iš esmės yra NPM modulis, todėl norint jį paleisti, reikia „Node“.
Pagrindinės jonų savybės
- „Ionic“ naudoja „Cordova“ papildinius, kurie leidžia į programą integruoti vietines įrenginio funkcijas, pvz., „Bluetooth“, žemėlapius ir GPS. Kartu su žiniatinklio komponentais galite kurti programas, kuriose derinami vietiniai ir žiniatinklio elementai.
- NS kūrimas yra greitas, nes galite pradėti nuo iš anksto sukurtų komponentų ir temos, o tada pritaikyti ją pagal savo skonį.
- Galite naudoti „Ionic“ su kai kuriomis populiariomis vartotojo sąsajos sistemomis, tokiomis kaip „React“ ir „Vue“, todėl lengva išmokti. Taip pat galite naudoti ją kaip atskirą biblioteką.
- Joninės programos mobiliesiems pateikiamos naudojant žiniatinklio rodinį, o tai reiškia, kad galite išbandyti programą tiesiai naršyklėje.
Aplankykite Joninių pagrindų dokumentacija pradėti kurti programas mobiliesiems naudojant Ionic.
Kaip pasirinkti kelių platformų sistemą jūsų programai mobiliesiems
Vienas dalykas, į kurį reikia atsižvelgti, yra jūsų dabartinis įgūdžių rinkinys. .NET kūrėjams bus lengviau naudoti „Xamarin“, o „JavaScript“ kūrėjams gali būti lengviau dirbti su „Ionic“ arba „React Native“. Smiginio kūrėjai gali pasilenkti į „Flutter“, nors jo valdiklių naudojimas žada lėtą mokymosi kreivę bet kuriam kūrėjui.
Taip pat galite apsvarstyti galimybę palaikyti sistemą. „Flutter“, „Xamarin“ ir „React Native“ remia didelės įmonės. Tačiau Xamarin yra labiau įsitvirtinęs ir yra geresnis pasirinkimas įmonės programoms.