Tokie skaitytojai kaip jūs padeda palaikyti MUO. Kai perkate naudodami nuorodas mūsų svetainėje, galime uždirbti filialų komisinius. Skaityti daugiau.

Visos socialinės žiniasklaidos programos paleidžiamos siekiant, kad jos taptų kitu didžiausiu dalyku internete, tačiau kartais jos sunkiai nukrenta. Nepriklausomai nuo komandos atsidavimo, socialinės žiniasklaidos svetainės dažnai nepasiekia tikslo, o tai nutiko daugybę kartų.

Įvairios socialinės žiniasklaidos svetainės baigėsi ne taip, kaip buvo numatyta. Taigi, kokia šių socialinių programų nesėkmės priežastis? Peržiūrėsime septynias socialinės žiniasklaidos svetaines, kurios nepavyko, ir pasakysime, kodėl taip atsitiko.

1. iTunes Ping

„iTunes Ping“ buvo svetainė, suteikusi socialinį ryšį ir muziką į vieną platformą. Tai leido vartotojams sekti savo mėgstamus atlikėjus ir peržiūrėti turinį, kurio klausėsi jų draugai.

„iTunes Ping“ vartotojai galėtų sekti vienas kitą, bet tik tuo atveju, jei kitas asmuo jiems tai leistų. Ši funkcija buvo skirta „MySpace“ konkurencijai suteikti. Kadangi tai buvo socialinė programa, „Apple“ iš pradžių integravo „iTunes Ping“ su „Facebook“, tačiau netrukus ji buvo pašalinta, kad programa būtų išskirtinė. Vartotojams šis pasirinkimas tikriausiai nepatiko.

instagram viewer

Be to, žmonės programoje skelbdavo šlamšto nuorodas, o tai labai sutrikdė patirties kokybę. Taip pat sukčiavimas ir įsilaužimas bandymai buvo gana dažni programoje, todėl žmonės suabejojo ​​savo paskyros saugumu iTunes Ping.

Programai trūko nuoseklių naujinimų ir ji negalėjo pridėti daugiau takelių klausytojams. Žmonių, kurie naudojosi iTunes Ping, skaičius kasdien mažėjo. Kaip galite pritraukti daugiau auditorijos, kai jūsų programa pasiekiama tik 23 šalyse?

Tai buvo akivaizdu; 2012 m. rugsėjo 30 d. Apple uždarė iTunes Ping. Prieš uždarydamas Timas Cookas paminėjo programą kaip tai, ko vartotojai nenori, kad įmonė skirtų daug energijos.

2. Surikatas

„Meerkat“ buvo vaizdo transliacijos programa, skirta „iOS“ ir „Android“ įrenginiams, kuri leido vartotojams pradėti tiesioginę transliaciją. Stebėtojams buvo pranešta ir buvo galima su jais bendrauti. Meerkat buvo senesnė versija Instagram tiesioginė transliacija.

Vartotojai gali prisiregistruoti „Twitter“ ir bendrinti srautinio perdavimo nuorodą, kad pritrauktų žiūrovus. „Twitter“ apribojo „Meerkat“ funkcijas, kai ji išpopuliarėjo, todėl jos buvo pažeidžiamos didelių nuostolių.

„Twitter“ galiausiai sujungė jėgas su „Periscope“, dar labiau privedant „Meerkat“ į nesėkmę. Programa buvo pašalinta iš „Apple“ ir „Play Store“ 2016 m. spalį ir pakeista jos įpėdiniu „Houseparty“.

3. Crowdmix

„Crowdmix“ buvo JK veikianti muzikos srautinio perdavimo programa, kuri buvo uždaryta praėjus trejiems metams nuo jos paleidimo 2013 m. Programa buvo beta versijos testavimo fazėje su didžėjais ir muzikos kūrėjais, kol ji bankrutavo.

Tikrasis produktas niekada nebuvo išleistas visuomenei. Ji turėjo dideles eksploatacines išlaidas ir neturėjo tinkamos strategijos paleisti programą.

Pranešama, kad bendrovė išleido daugiau nei 14 milijonų svarų sterlingų investicijų, prieš pradėdama išleisti versiją visuomenei. „Crowdmix“ žlugimo priežastis buvo valdymo ir finansinės kontrolės trūkumas.

4. FranklyMe

„FranklyMe“ buvo klausimų ir atsakymų platforma, skirta ypač Indijos vartotojams. Tai leido jiems užduoti klausimus, o kitiems atsakyti ir balsuoti.

Per dvejus veiklos metus „FranklyMe“ kentėjo nuo finansavimo problemų ir nesugebėjo rasti tinkamos auditorijos. Pasidalydamas panašia koncepcija su Reddit, FranklyMe niekada netapo populiaria socialinės žiniasklaidos programa.

Jis buvo prieinamas vartotojams tik dvejus metus, nuo 2014 iki 2016 m. Be lėšų radimo, programa turėjo problemų dėl vaizdo įrašymo koncepcijos. Žmonės galiausiai nusprendė pereiti į kitas socialinės žiniasklaidos svetaines, kurios suteikė pasaulinę prieigą. Investuotojai prarado pasitikėjimą ir programa galiausiai buvo uždaryta.

5. Google Buzz

„Google Buzz“ buvo mikrotinklaraščių rašymo ir ryšio programa, skirta žmonėms, kurie mėgsta bendrinti savo turinį. Ji turėjo gana paprastą sąsają, kad žmonės, turintys pagrindinių programų žinių, taip pat galėtų pradėti pokalbį ir sukurti interaktyvų tinklaraštį.

Taip pat galite bendrinti turinį iš socialinės žiniasklaidos svetainių, tokių kaip „Facebook“, „Twitter“ ir „YouTube“. Ši programa buvo kritikų akyse, nes vartotojai pastebėjo, kad joje trūksta privatumo parinkčių.

„Google Buzz“ buvo uždaryta mažiau nei po dvejų metų. 2011 m. ją pakeitė Google+, kuri, deja, taip pat nepasiekė tikslo.

6. FriendFeed

„FriendFeed“ vienoje vietoje surinko atnaujinimus iš skirtingų socialinės žiniasklaidos platformų. Ji buvo sukurta siekiant suburti įvairias bendruomenes. Tačiau „FriendFeed“ tapo bendruomene, turinčia labai mažai vizijos.

Kai žmonės suprato, kad kitos programos gali pasiūlyti daugiau nei „FriendFeed“, jie galiausiai persijungė, o programa liko kaboti.

Tinklaraštininkai ir turinio kūrėjai skundėsi, kad „FriendFeed“ atėmė jų įsipareigojimus. Patinka ir komentarai, kuriuos žmonės turėjo palikti originaliuose įrašuose, buvo palikti FriendFeed. „Facebook“ jį įsigijo 2009 m., o 2015 m. jis buvo uždarytas.

7. Vynmedis

Jei esate nuolatinis turinio kūrėjas socialinės žiniasklaidos programose, galbūt girdėjote apie „Vine“. Turėdami paprastą sąsają ir naudojimą, žmonės „Vine“ rado tik keletą funkcijų.

Galėjote sukurti mažus, tik šešių sekundžių trukmės vaizdo įrašus, todėl pritraukti daugiau sekėjų buvo gana sunku. Programa žlugo, nes neturėjo pajamų gavimo plano ir neapdovanojo didžiausių kūrėjų.

Be to, naudojant tokias programas kaip „TikTok“ ir „Dubsmash“, išlikti tendencijoje tapo gana sudėtinga. „Vine“ galiausiai buvo nutrauktas 2019 m., todėl kitos programos dominuoja rinkoje.

Socialinės žiniasklaidos programėlės kuriamos siekiant pritraukti vartotojus. Deja, ne kiekviena programa gali tai padaryti. Kelios socialinės žiniasklaidos programos nepavyko, jų daugiau niekada nepavyko rasti.

Pagrindinės nesėkmės priežastys buvo naujovių trūkumas, nesugebėjimas vertinti kūrėjų ir nekūryba. Aukščiau aptartos programos galėjo nuvilti naudotojus, tačiau negalime abejoti jų kūrėjų atsidavimu ir sunkiu darbu.