„Magic Poser“ modeliui tinkamos pozos paieška gali būti paini, kai yra daugiau nei vienas požiūris. Leiskite mums palengvinti jūsų darbą, išskirdami įvairius modelio pozavimo būdus. Atminkite, kad šiai mokymo programai naudojame iPad ir naujausią Magic Poser versiją.

Pasiruošę mokytis? Pradėkime.

1. Kaip sukurti modelį naudojant išankstinius nustatymus

Iš anksto nustatytos pozos, kurias galite pasirinkti, automatiškai pakeis modelio pozą ir nereikės jokių papildomų veiksmų. Jie yra lengviausias, greičiausias ir patogiausias būdas pozuoti modelį Magiškasis pozeris. Išankstiniai nustatymai yra suskirstyti į paprastus poskyrius, tokius kaip stovint, šliaužioti, ir kovojantys todėl tinkamos paieškos yra lengva užduotis.

Skirtingi modeliai turi skirtingus išankstinius nustatymus – kai kurie turi daugiau nei kiti, tačiau visi modeliai gali naudoti išankstinius nustatymus. Tereikia bakstelėti modelio kūną neutralioje srityje (ne apskritime ar kvadrate), bakstelėti Išankstiniai nustatymai, ir po Išankstiniai kūno nustatymai, jums pateikiami poskyriai ir įvairios iš anksto nustatytos pozos.

instagram viewer

Tada galite nuspręsti, kokios intensyvios pozos norite, slinkdami apskritimą išilgai juostos, esančios po išankstiniais nustatymais.

Kalbant apie patogumą, peržiūrėkite šiuos vietos, kur galite gauti paruoštus 3D modelius.

2. Kaip sukurti modelį kopijuojant kitą modelį

Kitas paprastas būdas pozuoti modeliui yra kopijuoti pozą iš kito modelio. Tai galite padaryti su savo anksčiau sukurtais modeliais, kitais scenos modeliais arba galite visiškai kopijuoti kažkieno modelio pozą.

Pavyzdžiui, jei naršote bendruomenė skyrių ir aptiksite jums patinkančią pozą, prieš keisdami išvaizdą galite pasikartoti modelio pozą. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai atsisiųsti sceną, išsaugoti ją savo failuose, atidaryti sceną žemiau Mano failai, tada bakstelėkite Pasikartoti kai modelis paryškinamas.

Tada galite pakeisti modelį kitu, pakeisti pozą ir pritaikyti modelį.

3. Kaip pozuoti modelį rankiniu būdu

Neautomatinis modelio pozavimas gali būti šiek tiek sudėtingas, be to, tai užima daug daugiau laiko nei tiesiog naudojant išankstinius nustatymus ar kopijuojant. Tačiau verta pasistengti, jei turite galvoje tam tikrą pozą, kurios nerandate išankstiniuose nustatymuose ar bendruomenėje.

Jei jums patinka tokia laisvė, kuri suteikiama įgyvendinant savo kūrybines idėjas, arba jums tiesiog patinka pasitenkinimas, kad galite visiškai kontroliuoti savo kūrinius, pasinerkite giliau ir pažiūrėkite į mūsų 3D modeliavimo vadovas pradedantiesiems.

Modelio perkėlimas ant XYZ ašies

Jei norite perkelti modelį į priekį, atgal, iš vienos pusės į kitą arba aukštyn ir žemyn, galite naudoti Judėti funkcija, kuri leis jums pakeisti modelio vietą tinklelyje. Norėdami tai padaryti, bakstelėkite x, y, arba z ir vilkite linijos juostą apačioje kairėn arba dešinėn, kol modelis pasieks norimą tašką.

Taip pat galite nustatyti modelio padėtį, vilkdami paryškintą modelį į kitą tinklelio vietą pirštu ar išmaniuoju rašikliu, tačiau dėl to dažnai būna neteisinga padėtis, kurią gali būti sunku pataisyti be pagalbos apie Judėti.

Galūnių ir didesnių kūno dalių judinimas

Jei norite perkelti didesnes modelio dalis, pavyzdžiui, paimti ranką nuo kūno iki virš galvos, galite tai padaryti tai laikydami nuspaudę apskritimus, esančius arčiausiai galūnių (riešų ir kulkšnių) ir pastatydami galūnę ten, kur nori. Tai nepasuks jungčių, todėl iš pradžių gali atrodyti keista, bet vėliau galėsite tai pakoreguoti.

Tada turite galimybę atspindėti naują padėtį kitai galūnei, šiuo atveju kitai rankai, bet jei vis dar turite atlikti pakeitimus, geriau palaukti, kol baigsite žiūrėk. Taip pat galite naudoti žemiausią paryškinto modelio kvadratą (tiesiai žemiau bambos), kad sureguliuotumėte svorio centrą, judindami jį į šoną arba atgal ir į priekį.

Be to, vidurinis kvadratas išlenkia stuburą į vidų ir į išorę; jis taip pat pakelia ir nuleidžia klubus, o viršutinis kvadratas pakreipia viršutinę kūno dalį į priekį arba atgal, sukurdamas sulenkimo efektą. O jei norite padėti galvą, viršutinis galvos vainiko apskritimas pakreips ją bet kuria kryptimi.

Sąnarių sukimas

Sukant jungtis gali būti šiek tiek sunku naršyti, kai naudojate visas tris ašis, todėl neskubėkite. Galite jį pasukti vilkdami išmanųjį rašiklį ar pirštą arba bakstelėkite Pasukti ir vilkite žaliais, raudonais arba mėlynais apskritimais į kairę arba į dešinę ir aukštyn arba žemyn, kad pasuktumėte jungtį.

Įsitikinkite, kad pasirinkote tinkamą jungtį, patikrindami, kuris apskritimas ant korpuso paryškintas oranžine spalva. Tie, kurių nereguliuojate, liks mėlyni.

Kai perkeliate vieną jungtį, galite pereiti prie kito. Atminkite, kad modeliai imituoja tikrus žmones, taigi, nors jie tikrai gali gana stipriai pasilenkti, jie gali judėti tik tiek, kiek žmogiškai įmanoma.

Tikslesnių detalių reguliavimas

Smulkias detales, tokias kaip pirštai ir kojų pirštai, taip pat galima keisti; atskiri sąnariai gali suktis ir susiraityti. Žmonės dažnai praleidžia šį žingsnį, nes tai gali būti nuobodu ir atimti daug laiko, tačiau pridėjus šias smulkesnes pozos autentiškumas gali išties sustiprinti ir modeliui atgaivinti.

Manote, kad galite susidoroti su kažkuo pažangesniu? Patikrinkite kai kuriuos geriausia 3D skulptūrų kūrimo programinė įranga kad jūsų kūriniai atgytų.

Sukurk pozą

Nė vienas požiūris nėra geresnis už kitą. Svarbiausia daryti tai, kas geriausia jums ir jūsų projektui. Jei galite valdyti tik išankstinius nustatymus, naudokite juos: štai kam jie skirti. Jei norite eksperimentuoti su rankiniu reguliavimu, tai taip pat puiku.

Parinktys yra ne veltui, todėl nebijokite išbandyti visų skirtingų būdų, kaip pozuoti modelį „Magic Poser“.