Ar ieškote naujo projekto, kuris jus užimtų? Kodėl nepabandžius suprojektuoti paprasto plastikinio butelio 3D modeliavimo programine įranga? Tai puikus būdas tobulinti savo įgūdžius ir netgi sukurti įdomių kūrinių. 3D projektavimo programinė įranga, kurią ketiname naudoti, yra SelfCAD. Apžvelgsime įvairius modelio kūrimo veiksmus, taip pat keletą patarimų, kaip jį paruošti 3D spausdinimui.
Kaip pradėti modeliavimo procesą
Prisiregistruokite prie SelfCAD arba prisijunkite, jei jau turite paskyrą. Galite naudoti įrankį internete arba galite atsisiųskite „SelfCAD“, skirtą „Windows“ arba „MacOS“.. Tiek prisijungusios, tiek neprisijungusios programos yra sinchronizuojamos kartu. Tai naudinga, nes galite dirbti bet kur ir bet kada.
Sukūrę paskyrą, paleiskite programinę įrangą ir sukurkite naują projektą. Tada galite atlikti aštuonis paprastus veiksmus, kad sukurtumėte paprastą plastikinį butelį.
1 veiksmas: suaktyvinkite sferą iš 3D formų skyriaus
Pradėsime nuo a 3D primityvus modelis ir pakeiskite jį, kad sukurtumėte plastikinį butelį. Primityvi forma, kurią ketiname naudoti, yra sfera. Nuo
3D forma įrankių juostos kategoriją, pasirinkite Sfera. Taip pat galite naudoti spartųjį klavišą (P + S). Kai tai padarysite, palikite nustatymus tokius, kokie jie yra, ir spustelėkite varnelės piktogramą, kad užbaigtumėte.Tada pakeiskite atvaizdavimo nustatymą iš Tvirtas į Tvirtas + vielos rėmas (arba naudokite spartųjį klavišą: V + C). Šie nustatymai pateikiami tiesiai po Pasirinkimo įrankiai antraštę, kaip parodyta toliau.
Suaktyvinkite Veido pasirinkimasparinktį, esančią viršutiniame dešiniajame kampe, arba naudokite nuorodą Ctrl/Cmd + 1. Spustelėkite viršutinę sferos dalį, kad ją pasirinktumėte; galite naudoti palapinės pasirinkimą (R + M, arba dešiniuoju pelės mygtuku neprisijungus veikiančioje redagavimo priemonėje). Pasirinkę spustelėkite Ištrinti (šiukšliadėžės piktograma). Gausite raginimą patikrinti, ar tikrai norite ištrinti pasirinkimą; pasirinkite Taip.
Suaktyvinti Krašto pasirinkimas (Ctrl/Cmd + 2) ir spustelėkite krumpliaračio piktogramą Pažangūs nustatymai. Nustatyti Kilpos pasirinkimas į teisingą, tada pasirinkite viršutinį apskritą kraštą, kaip parodyta žemiau (ten gali tekti spustelėti keletą kraštų).
Kai tai padarysite, uždarykite nustatymų skydelį spustelėdami X piktogramą.
Suaktyvinkite Išspaudimas įrankis iš Modifikuoti meniu įrankių juostoje (arba naudokite nuorodą M + E), kaip parodyta žemiau.
Suaktyvinę ekstruziją, nustatykite Suma iki 70 ir spustelėkite varnelės piktogramą, kad užbaigtumėte.
Kai išspaudimas vis dar pasirinktas, pasirinkite Pridėti storį nuo Modifikuoti meniu arba naudokite nuorodą M + A. Nustatyti Storis iki 3, tada užbaigkite jį ir jūsų modelis turėtų būti panašus į parodytą paveikslėlyje žemiau.
Suaktyvinti Veido pasirinkimas dar kartą spustelėkite krumpliaračio piktogramą ir nustatykite Kilpos pasirinkimas variantas tiesa. Dabar viršutinėje dalyje pasirinkite du daugiakampius ir bus pasirinktas visas viršutinis žiedas. Kai tai bus, spustelėkite Kopijuoti piktogramą (arba paspauskite CTRL + C), kad nukopijuotumėte pasirinktą skyrių.
Nuo Įrankiai kategoriją įrankių juostoje, pasirinkite Užpildykite daugiakampius (arba naudokite nuorodą T + F), tada užbaikite dizainą.
6 veiksmas: naudokite „Geom Clean“ ir pridėkite ekstruziją
Nuo Komunalinės paslaugos meniu įrankių juostoje, pasirinkite Geom Clean (arba naudokite nuorodą U + C). Pasirinkę užbaigkite. Tada pasirinkite Daugiakampio pasirinkimas iš viršaus dešinėje (Ctrl/Cmd + 4). Dabar galite spustelėti butelio viršų, kad jį pasirinktumėte. Eiti į Modifikuoti > Išspaudimas (arba naudokite nuorodą M + E). Tada nustatykite Suma iki 30 ir baigti.
Eiti į Modifikuoti > Išspaudimas dar kartą, nustatykite Vertex Normals tiesa, ir Suma iki 5, tada užbaigti.
7 veiksmas: dar kartą pridėkite storį
Spustelėkite tinklelį, kad panaikintumėte viršutinės srities pasirinkimą. Pasirinkite Modifikuoti > Pridėti storį vėl. Kai pasirodys nustatymų skydelis, nustatykite Storis iki 0,1, tada užbaigti. Spustelėkite ant Judėti įrankį iš įrankių juostos ir nustatykite Y iki 155.93, tada spustelėkite X piktogramą, kad uždarytumėte skydelį.
8 veiksmas: pakeiskite tinklelius
Viduje Objektai skydelyje (apačioje dešinėje), spustelėkite butelį, kad jį pasirinktumėte (mūsų vadinamas tinklelis_3). Panaikinkite butelio dangtelio (pavadinto tinklelis_3(1) mūsų atveju). Nuo Deformuotis meniu įrankių juostoje pasirinkite Išlyginti įrankis (arba naudokite nuorodą D + L).
Kai pasirodys nustatymų skydelis, nustatykite Y iki 168.03, tada uždarykite skydelį ir turėtumėte turėti toliau pateiktą dizainą (in Tvirtas peržiūros režimas).
Mūsų pavyzdyje butelio dangtelis yra tas, kuris pažymėtas tinklelis_3(1) viduje Objektai skydelis, bet jūsiškis gali būti pavadintas kitaip.
Galite keisti spalvą ir medžiagą pagal savo pageidavimus. Pavyzdžiui, toliau pateiktame paveikslėlyje dangčio spalva pakeista į raudoną. Norėdami pridėti tekstūrų, galite atidaryti Medžiagos skydelį (spustelėdami jo piktogramą viduriniame dešiniajame skydelyje), tada pasirinkite Pasirinktinis naudoti savo tekstūras. Arba galite naudoti tuos, kurie jau yra programinėje įrangoje.
Pridėję, užbaikite dizainą ir savo 3D modelyje pridėsite tekstūrų, kaip parodyta toliau pateiktame projekte.
Baigę 3D modeliavimo etapą, galite sukurti tikrovišką savo dizaino atvaizdą pasirinkę Atvaizdavimas įrankį įrankių juostoje. Tai paragins atsisiųsti programą „Renderer“, kurią naudodami galėsite sukurti tikrovišką savo dizaino vaizdą. Atsisiuntę ir įdiegę galėsite pamatyti, kaip jūsų dizainas pateikiamas taip, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.
Taip pat galite reguliuoti galutinio atvaizdavimo ryškumą, gama korekciją, vinjetę ir net foną. Kai būsite patenkinti visais nustatymais, galite išsaugoti vaizdą.
Jūsų dizaino paruošimas 3D spausdinimui
Jei norite 3D spausdinti savo dizainą (žr kaip spausdinti 3D pradedantiesiems), pirmiausia turėsite supjaustyti modelį naudodami 3D pjaustyklę. Tu gali rasti SelfCAD FDM pjaustyklė įrankių juostoje, pažymėtas 3D spausdinimas. Kai jį spustelėsite, jis nukreips jus į puslapį, kuriame galėsite pasirinkti konkretų 3D spausdintuvą prieš pradėdami pjaustymo procesą.
Tada įrankių juostoje pamatysite nustatymus ir parinktį pasirinkti, ar dvi dalys (butelis ir dangtelis) sudaro vieną gabalą arba, jei jie yra atskiri gabalai, kuriuos reikia atspausdinti tuo pačiu metu.
Pasirinkite antrąją parinktį, tada nurodykite nustatymus, pvz., kokybę, užpildymą ir 3D spausdinimo medžiagą (žr. mūsų vadovą apie kaip pasirinkti tinkamą siūlą 3D spausdintuvui), kurį norite naudoti, tada spustelėkite Supjaustykite. Kai baigsite pjaustyti modelį, galite jį peržiūrėti, kad pamatytumėte, kaip jūsų 3D spausdintuvas atspausdins modelį.
Taip pat galite matyti, kiek laiko užtruks spausdinimas, taip pat medžiagos, kurios reikės procese, dydį. Jei viskas gerai, spustelėkite Išsaugokite G kodą; tada galėsite nusiųsti tai į savo 3D spausdintuvą.
Be to, galite išsaugoti savo 3D modelį kaip STL failą (žr. mūsų vadovą apie kas yra STL failas ir kam jis naudojamas) 3D projektavimo proceso metu ir supjaustykite jį pjaustytuvu, kuris yra suderinamas su jūsų 3D spausdintuvu, tada atspausdinkite 3D.
Dizaino pritaikymas pagal jūsų poreikius
Galite sukurti paprastą plastikinio butelio modelį atlikdami paprastus aukščiau nurodytus veiksmus. Jūs netgi galite pritaikyti jį pagal savo poreikius, koreguodami spalvas, tekstūras ir net savo dizaino medžiagą, pasirinkdami Spalvos ir Medžiagos parinktys, esančios vidurinėje dešinėje darbo srities pusėje.