Retopologija – tai 3D modelio paėmimo ir tinklelio „iš naujo nukirpimo“ procesas, paimant pagrindinį pagrindinį ketinimą ir priartinant jį prie 3D modelio standarto. „Retopo“ dažnai prireiks namų darbų tiems, kurie optimizuoja modelį žaidimams ar animacijai – laimei, išmokus virves, procesas gali būti labai smagus (ir labai terapinis, paleisti).

1. Geometrijai pakeisti reikia daug pastangų (svarbu paprastumas)

Detalė yra produkcijos vertė. Laikas yra dar vienas išteklius, į kurį reikia atsižvelgti – kiekvieną papildomą viršūnę, įtrauktą į vieną jūsų modelio aspektą, pvz šnervės krašto, jums kainuos daugiau laiko valdyti kiekvieną kartą, kai norėsite pakeisti šnervės išvaizdą elementas.

Kai nerimaujate tik dėl aštuonių viršūnių, viską galite smarkiai supurtyti įdėdami palyginti nedaug pastangų. Prisiminkite tai kiekvieną kartą, kai galvojate, pavyzdžiui, pridėti kitą krašto kilpą arba pasinerkite dar vienas skulptūros ratas. Visi šie dalykai susideda – dėl šios priežasties mes ne tik rekomenduojame pradėti nuo pagrindinių dalykų, bet ir laikytis šios filosofijos kiekvieną kartą, kai pertvarkote tinklelį.

instagram viewer

Skirkite daug laiko, kad sukurtumėte personažą ar objektą savo, bet darykite viską, ką galite, kad izoliuotumėte šiuos kūrybinius žygius ir sulaikytumėte juos savyje. Tai prilygs daug trumpesniam laikui susitvarkyti – kam perkrauti nosį, kai vis dar lavinate akių, burnos ir ausų formą? Viską nupoliruokite, o tada iš naujo apdirbkite.

Susijęs: Kaip pridėti viršūnę maišytuve

2. Apsvarstykite savo pabaigą

Kuriate statinio, atvaizduoto vaizdo modelį? Trumpa animacija? Vaizdo žaidimas? Visi trys scenarijai apima savo privalumus ir trūkumus, į kuriuos daugelis turėtų būti atsižvelgta dar prieš baigiant kurti.

Tinklelio optimizavimas kažkam, pavyzdžiui, vaizdo žaidimui, dažnai reikalauja tam tikrų pastangų, kad būtų sumažintas tinklelio polių skaičius tiek, kiek galite, taip pat potencialiai sukurti to paties tinklelio variantus skirtinguose topologiniuose masteliuose rezoliucija.

Jei kuriate tikrai šaunų, sudėtingą, didelio masto modelį, kad galėtumėte linksmintis arba dalytis tokiose svetainėse kaip „Sketchfab“, jūsų retopo procesas gali labai skirtis nuo 3D menininko, kuris patenkina žaidimo sunkumus. plėtra. Švariu ir plonu tinkleliu visada verta didžiuotis, tačiau nėra jokios priežasties nerimauti dėl kiekvienos kruopščiai apdirbtos detalės, jei modelis skirtas tik demonstravimui.

3. Jei jis juda, turėtų atrodyti

Daugeliui 3D modelių veidas paprastai yra pati įdomiausia vieta pradėti, ypač kai dar tik mokotės. Turite išspręsti tris pagrindines skyles; jei burna negali atplakti, kaip paskatinsite lėlę kalbėti?

Plačios kaktos ir nosies tiltelio plokštumos turėtų būti kuo paprastesnės. Vis dėlto lizdams aplink akis turėtų būti suteikta šiek tiek papildomos geometrijos, sulaužant tiesią vienodų keturkampių eilių, kurios kitu atveju užimtų erdvę, hierarchiją. Šios funkcijos palaužia pelėsį ir kuo daugiau jų turėsite įsisavinti vėliau, tuo labiau galėsite valdyti modelio veikimą.

Dar keli krašteliai kiekviename burnos kamputyje palengvina išraiškingų pozų kūrimą – mes supaprastiname, bet jūsų retopo tinklelis visada turi likti tinkamas modeliui, kurį valote.

4. MatCaps yra naudingi planuojant

Daugeliu atvejų retopologijos tikslas bus išlyginti suspaudimą, tempimą, aštrius artefaktus ir kitus intensyvaus modeliavimo seansus. Kai kuriuos iš šių nepageidaujamų dalykų gali būti sunku išskirti naudojant įprastą peržiūros sritį šešėlių nustatymai – įveskite „MatCaps“ – tai vienas puikus būdas pamatyti tinklelį nauja šviesa, nieko negalvojant.

MatCaps, taip pat žinomas kaip medžiagos fiksavimas, yra medžiaga ir šviesos šaltinis, sujungti į vieną. Kai kurie yra labai įspūdingi ir ypač blizgūs, bet ne visi. Pirmąjį rekomenduojame retopo. Šis „orbitos“ šviesos efektas visada užtikrina, kad turite pakankamai šviesos, kad pastebėtumėte modelio paviršiaus netobulumus ir netolygumus. Taip daug lengviau rasti problemas ir jas spręsti.

5. Veido kilpos yra svarbios

Jūsų tinklelis turi patogiai apgaubti pasirinktą objektą; naudojant paprastas figūras, gautas iš geometrinių primityvų, tam tikru mastu tai įvyks natūraliai. Tačiau po daugybės laisvos formos skulptūrų viskas gali pradėti netvarkingai.

Galite rasti daugybę idealizuotų tinklelių, vaizduojančių tokius dalykus kaip žmonių veidai ir kiti sudėtingi objektai, pavyzdžių. retopologija, dėl kurios susidaro tiesūs, lygūs, sutampantys paviršiai, sukonfigūruoti briaunų kilpomis, kurios patraukliai susidėlioja viena ant kitos ir logiškai.

Visada stebėkite savo linijas – geras patarimas 3D menininkams, retopologizuojantiems rankiniu būdu, gali būti aplink svarbias modelio dalis nubrėžti kelias pagrindines kraštų kilpas ir veido kilpas. Dvi veido kilpos, apvyniojančios visą galvą X ašyje ir Y ašyje, leidžia daug lengviau suprasti sekančias eilutes. Tai taip pat padės išlaikyti nuoseklią geometrijos tinklelio skiriamąją gebą viso proceso metu.

6. Keturračiai yra idealūs

Yra daug priežasčių rinktis keturkampius, o ne trikampio daugiakampius ir N kampus – jie leidžia išnaudoti visas briaunas Pavyzdžiui, kilpos ir veido kilpos įrankiai, ir jie dažnai gali palengvinti patrauklesnį veikimą animacija.

Tai nereiškia, kad turėtumėte susilaužyti nugarą, kad nenaudotumėte trikampių, kai jie yra geriausias būdas apeiti jūsų modelio dalį; kartais tai tik žaidimas. Naudokite geriausią sprendimą ir išbandykite Tinklelio užpildymas komandą, jei turite kokių nors didelių spragų.

Jei jūsų modelį ketinama perkelti į žaidimų variklį, pvz., „Unreal“, jie bus išversti į tris, kai viskas bus pasakyta ir padaryta. Vis dėlto niekada neskauda pradėti nuo švaraus modelio prieš jį dar labiau supaprastinant.

7. Pridėkite skiriamąją gebą, jei reikia

Sukūrę bendrą idėją apie tai, ką iš pradžių ketinote pasiekti, galite pradėti tobulinti kai kuriuos dalykus, kurie šioje pirmojoje versijoje nepastebimi.

Netgi toks paprastas dalykas, kaip krašto kilpa aplink galvą, suteikia daug galios – galite tiksliai sureguliuoti formą kaukolę, išbrėžkite skruosto obuolius ir netgi pridėkite daugiau detalių prie nosies tiltelio – viskas vienu kritimu smogti. Apribojus priedą iki vienos briaunos kilpa, tinklelis netaps visiškai nevaldomas – netgi galite ištirpdyti visą dalyką, jei jis nepasiteisins.

8. Visada galite padaryti daugiau, bet negalite padaryti mažiau

Retopologijos tikslas – perimti pagrindinio tinklelio detales ir charakterį bei kuo labiau jį supaprastinti neprarandant nieko svarbaus. Kai bus atsižvelgta į viską, kas nusipelno vietos tinkle, skirkite šiek tiek laiko ir atsitraukite prieš tęsdami skaidymą.

Visada rekomenduojame pasidaryti atsarginę tinklo kopiją, kai atsidursite geroje vietoje. Tai leidžia jums ir toliau pjauti neįsigilinant į kampą. Vėlgi, galutinis modelio tikslas leis jums gerai suprasti, kur turėtumėte planuoti sustoti ir pereiti prie kito 3D projekto.

Menininko darbas, tiesą sakant, niekada neatliekamas be kažkokio tikslo ar uždavinio, kurį reikia pasiekti. Kitaip galėtume čia kurį laiką pabūti.

Susijęs: Kieto paviršiaus modeliavimo patarimai ir gudrybės Blenderyje

Retopologijos patarimai pradedantiesiems: kiekviena akimirka yra investicija

Iš pradžių gali atrodyti, kad retopologijos darbo eiga yra daug. Tačiau netrukus šios proceso dalies lauksite taip pat, kaip ir mes.

Išnaudojus visą kūrybinę energiją, nėra nieko panašaus sėdėti su modeliu ir tobulinti savo viziją. Nesvarbu, ar jums reikia kažko paruošto žaidimui, ar tiesiog norite ką nors šaunaus žaisti „Blender“, šios geriausios retopologijos praktikos yra puikus būdas tai padaryti.

12 paprastų 3D modelių maišytuvų pradedantiesiems

Nežinote, nuo ko pradėti „Blender“? Išbandykite šiuos paprastus 3D modelius, kad kamuolys riedėtų.

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeEl. paštas
Susijusios temos
  • Kūrybiškas
  • 3D modeliavimas
  • Grafinis dizainas
  • Vaizdo žaidimų dizainas
Apie autorių
Emma Garofalo (Paskelbta 349 straipsniai)

Mokausi pragyvenimui.

Daugiau iš Emmos Garofalo

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Spauskite čia norėdami užsiprenumeruoti