Daugiau nei 20 metų vartotojai paprastai turėjo tik du atskirų vaizdo plokščių pasirinkimus: Nvidia ir AMD. Nors „Intel“ 2010 m. pradėjo integruoti galingą grafikos įrangą į savo procesorius, jie dar neišleido atskiros vaizdo plokštės, skirtos nešiojamiesiems ar staliniams kompiuteriams.

Tačiau tai pasikeitė 2021 m., kai bendrovė pristatė savo didelio našumo grafikos liniją, pavadintą „Intel Arc“. „Intel“ savo pirmosios kartos vaizdo plokštę vadina „Alchemist“ ir planuoja ją pristatyti 2022 m.

Taigi, pažiūrėkime, ką apie tai žinome iki šiol, ir sužinokime, kodėl daugelis žmonių džiaugiasi šiuo nauju GPU.

1. Procesoriaus technologija

Nors Nvidia savo 3000 serijos vaizdo plokštėms naudoja Ampere, o AMD Radeon RX 6000 serija naudoja RDNA2, Intel sukūrė Xe-HPG mikroarchitektūrą Arc vaizdo plokščių linijai. Šis naujas dizainas naudoja Xe branduolius, kurie sujungia 256 bitų vektorinius variklius, skirtus tradiciniam grafikos darbui, ir 1 024 bitų matricos variklius dirbtinio intelekto apdorojimui.

Xe-HPG GPU suderinamas su Direct X 12 Ultimate ir Vulkan. Jame taip pat yra „Ray Tracing Unit“, visiškai suderinamas su „DirectX Raytracing“ ir „Vulkan RT“. Tai užtikrina, kad naujasis „Intel“ GPU išleidus veiks su naujausia žaidimų technologija.

Xe-HPG mikroarchitektūros dizainas yra labai keičiamo dydžio, todėl „Intel“ gali gaminti įvairias konfigūracijas – nuo ​​labai efektyvių mažos galios lustų iki galingų entuziastų lygio dizaino. Tai leis „Intel“ sukurti įvairias plokštes iš tos pačios mikroarchitektūros, o tai rodo galimybę turėti žemos klasės, vidutinės klasės ir aukščiausio lygio „Intel Arc“ GPU skirtingam biudžetui.

Nors AMD siūlo „Smart Access Memory“ funkciją sistemoms, kurios naudoja ir AMD Ryzen 5000 procesorius, ir AMD Radeon RX 6000 vaizdo plokštes, „Intel“ planuoja pasiūlyti daug daugiau nei tik dalijimąsi atmintimi.

Vienas iš „Intel“ giliųjų nuorodų technologijos pranašumų yra „Hyper Encode“, kur ji naudoja ir „Intel“. procesoriaus jau galintis integruotas GPU su atskira „Intel Arc“ vaizdo plokšte rėmeliai. Jis taip pat gali naudoti tiek procesoriaus, tiek GPU AI technologiją, kad apdorotų vaizdo ir vaizdo darbo krūvius.

„Deep Link“ taip pat leidžia sistemai sumaniai nukreipti energiją tarp procesoriaus ir GPU, padidindama našumą tiekdama energiją ten, kur jos reikia. Taigi, nesvarbu, ar žaidžiate daug grafikos procesorių naudojantį žaidimą, ar maksimaliai padidinate procesoriaus kompiliavimo kodą, jūsų sistema gaus energijos ten, kur jai reikia. Tai pagerina akumuliatoriaus efektyvumą ir leidžia ilgiau naudoti nešiojamąjį kompiuterį.

3. Super mėginių ėmimas

Kaip ir „Nvidia“ DLSS ir AMD „FidelityFX“, „Intel Arc“ turi XeSS, kad pagerintų išvesties skiriamąją gebą ir išliktų žaidimų našumas. Tai leidžia vartotojams padidinti 1080p raiškos turinį iki 4K, nedarant neigiamo poveikio jų kadrų dažniui.

Ši technologija jau palaikoma daugelyje žaidimų, įskaitant „Hitman III“ ir „The Rift Breaker“, o dar keli yra ruošiami. Jį taip pat palaiko kelios žaidimų studijos, įskaitant PUBG Studios ir Ubisoft.

XeSS naudoja neuroninį tinklą, kad užtikrintų įspūdingą padidintą vaizdo kokybę, beveik tokio pat lygio kaip ir 4K raiška. Šis tinklas renka subpikselių duomenis iš netoliese esančių pikselių ir ankstesnių kadrų, kad užtikrintų geriausią įmanomą išvestį.

Susijęs: Kaip giliai besimokantis super mėginių ėmimas gali suteikti biudžetiniams kompiuteriams aukščiausios klasės grafikos

4. Platus žaidimų palaikymas

Neprasminga išleisti didelio našumo vaizdo plokštę, skirtą žaidėjams, jei naujausi AAA pavadinimai to nepalaiko. Štai kodėl „Intel“ glaudžiai bendradarbiauja su žaidimų kūrėjais, siekdama užtikrinti, kad jų kortelės galėtų paleisti šiuos žaidimus geriausios įmanomos kokybės.

Nuo 2022 m. sausio mėn. patvirtinta, kad šie pavadinimai yra suderinami paleidžiant:

  • Hitmanas III
  • Plyšio laužytojas
  • Grit
  • Dolmenas
  • Super Žmonės
  • Tinklelio legendos
  • Death Stranding: Director's Cut
  • PUBG
  • Arkadedonas
  • Instinkcija

Jie taip pat dirba su keliomis studijomis, įskaitant 505 Games, Codemasters, Exor Studios, Fishlabs, Hashbane, IO Interactive, IllFonic, Kojima Productions, Massive Work Studio, PUBG Studios, Techland, Ubisoft ir Wonder People.

5. Ateities įvykiai

„Intel“ parodė, kad yra įsipareigojusi plėtoti savo atskiros vaizdo plokštės technologiją, paskelbdama savo plėtros planą. Šiuo metu jis dirba su Alchemist serijos GPU, kuris bus išleistas 2022 m.

Tačiau ji taip pat paskelbė, kad dirba su vėlesnėmis kartomis, įskaitant „Battlemage“, „Celestial“ ir „Druid“. Žinant, kad GPU skelbiami kasmet arba du kartus per metus, šios kortelės gali reikšti, kad „Intel“ jau yra kuriami lustai iki 2028 m.

6. Nutekėję etalonai

Nors „Intel“ neparodė jokių oficialių etalonų, atrodo, kad jau yra tam tikrų jo veikimo požymių laukinėje aplinkoje. „Twitter“ vartotojas APISAK pasidalijo „Ashes of the Singularity: Escalation“ etaloninių rezultatų ekrano kopija.

Įdomiausia tai, kad jame rodomas „Intel Xe Graphics“ GPU, suderintas su 12-osios kartos „Intel Core i9-12900K“ su 32 GB RAM. Kadangi tai darbalaukio lustas, kuriame naudojama „Intel UHD 770“ integruota grafika, tai yra aiškus ženklas, kad kažkas iš „Intel“ išbando naujojo GPU galimybes.

7. Paleidimo data

2021 m., kai „Intel“ paskelbė „Arc“, jos pristatymo data buvo numatyta 2022 m. pirmąjį ketvirtį. Tačiau naujausiuose pranešimuose spaudai nebėra „pirmojo ketvirčio“, todėl sklando gandai, kad ši data tikriausiai bus praleista. Tikriausiai taip galėjo nutikti dėl lustų trūkumo, kurį sukėlė pasaulinė tiekimo grandinės krizė, ypač dabar, kai pasaulį apėmusi Covid-19 Omicron variantas.

Nepaisant to, „Intel“ viceprezidentė ir „Visual Compute Group“ generalinė direktorė Lisa Pearce paskelbė, kad dabar pristato savo „Intel Arc“ atskirus GPU partnerių OEM gamintojams, skirtiems 12-osios kartos „Intel Core“ procesoriams. Ji netgi parodė kai kuriuos modelius su „Intel“ procesoriais ir GPU, įskaitant „Alienware X17“ ir „Lenovo Yoga“.

Šiuo pranešimu pareiga išleisti GPU tenka atitinkamiems gamintojams. Galų gale, nėra jokių naujienų, ar „Intel“ parduos GPU kaip atskirą įrenginį, pavyzdžiui, „Nvidia Founder's Edition“ korteles.

Susijęs: Kodėl pasaulyje trūksta lustų ir kada jis baigsis?

Vertas konkurentas

„Intel“ atėjimas į atskirų GPU rinką neabejotinai supurtys pramonę. Kadangi „Nvidia“ užima mažiausiai 80 procentų rinkos, o likusi dalis atiteks AMD, daugelis tikisi, kad tai nauja GPU linija leis geriau konkuruoti, todėl vaizdo plokštės bus našesnės ir mažesnės kainos.

Šiuo metu visi sulaiko kvėpavimą dėl pirmojo Intel Arc Alchemist GPU. Kai tik ji taps prieinama, daugybė recenzentų palygins šią vaizdo plokštę, kad pamatytų, kaip ji palygins su Nvidia ir AMD pasiūlymais.

Tikimės, kad tai bus gerai, todėl ateinančiais metais tai paskatins naujoves procesorių ir GPU rinkoje.

12-osios kartos „Intel“ nešiojamieji kompiuteriai, kuriuos ketinama pristatyti 2022 m.: 4 dalykai, kuriuos reikia žinoti

„Intel“ 12-osios kartos „Alder Lake“ procesoriai ateina į nešiojamuosius kompiuterius, bet ar jie gali kovoti su „Apple“ M1 siliciu?

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeEl. paštas
Susijusios temos
  • Paaiškinta technologija
  • Vaizdo plokštė
  • Intel
  • Nvidia
Apie autorių
Jowi Moralesas (169 straipsniai paskelbti)

Jowi yra rašytojas, karjeros treneris ir pilotas. Nuo tada, kai jo tėvas, kai jam buvo 5 metai, nusipirko stalinį kompiuterį, jis mylėjo bet kokį kompiuterį. Nuo tada jis naudojasi ir maksimaliai išnaudojo technologijas visuose savo gyvenimo aspektuose.

Daugiau iš Jowi Morales

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia