Yra keletas būdų, kaip „padalyti“ tinklelį „Blender“, nors visi įrankiai ir metodai, kuriuos turite pasirinkti, šiek tiek skiriasi atsižvelgiant į tai, ką tiksliai jie daro jūsų objektui.

Geros naujienos: visa tai padiktuoja protokolas ir gana paprasta matematinio autoriteto sistema. Šiame mokymo programos pavyzdyje mes padarysime ką nors labai paprasto; atskiriant dalį tinklelio objekto lygyje, sukuriant naują objektą atskirame objekto sluoksnyje.

Kaip padalinti tinklelį maišytuve

Norėdami sukurti naują objektą iš esamo tinklo dalies Blender, atlikite šiuos paprastus veiksmus:

  1. Enderis Redagavimo režimas.
  2. Pasirinkite geometriją, kurią norėtumėte atskirti nuo kitų.
  3. Pataikė P.
  4. Pasirinkite Pasirinkimas.

Tai viskas – kai tai padarysite, jūsų pasirinkimas turėtų būti tvirtas. Dabar jis taip pat turėtų būti pažymėtas raudonai.

Skirtukas Atgal į Objekto režimas ir pasirinkite jį. Pataikė G jį perkelti; dabar jis turėtų būti visiškai atskirtas nuo to, kas liko iš kitų.

Naudokite Ctrl + J į Prisijunk

instagram viewer
du ar daugiau objektų kartu. Prieš tęsiant, pravartu tai padaryti Užpildykite bet kokie naujai atidaryti veidai su F spartusis klavišas arba į Perskaičiuoti Normalus su Shift + N ištaisyti faktą, kad abu objektai dabar yra neužbaigti.

Susijęs: Kaip 3D modeliavimas pakeitė mūsų pasaulį?

Kiti tinklelio padalijimo būdai maišytuve

Yra ir kitų būdų, kaip atskirti dvi to paties objekto arba tinklelio dalis. Kai modeliuojate „Blender“, jums gali prireikti rankenos arba tam tikros siūlės, kuria galėtumėte valdyti kuriamą formą.

Jei jums nereikia atskirti tinklelio į du skirtingus objekto sluoksnius, čia yra keletas alternatyvių būdų, kaip suskaidyti primityvų skaidymą:

  • Galite pataikyti Y naudoti tikrąjį Suskaidytas įrankio komanda; jis atskirs jūsų pasirinkto tinklelio geometrinį surišimą nuo likusio tinklelio, todėl galėsite jį švariai atitraukti, nepažeidžiant likusios formos.
  • The Nuplėšti Šis įrankis iš esmės yra skalpelis, leidžiantis labai tiksliai supjaustyti tinklelius. Galite iškirpti ką nors visiškai laisvo iš kitų.
  • Tu taip pat gali Pasikartoti bet kuri tinklelio dalis su Shift + D.

Šiuo paskutiniu atveju, iš karto perkėlus dubliavimą nuo likusios dalies, jo neprarasite. Jei netyčia panaikinote jo pasirinkimą, tiesiog pasirinkite vieną jos geometrijos dalį ir paspauskite Ctrl + L į Pasirinkite Connected Mesh. Sugriebsite tik tai, ką pakartojote, jei visa geometrija bus gretima.

Kaip pridėti geometriją Blenderyje

Kai dirbate su kažkuo, pavyzdžiui, šešių pusių bloku, turėsite pridėti daugiau taškų, viršūnių ar veidų prie tinklelio, kad galėtumėte įeiti į jį kaip tikras Blender menininkas.

Yra daug būdų, kaip tai padaryti Redagavimo režimas:

  • Tu gali Kilpos iškirpimas padalinius arba naudokite Peilis įrankis, leidžiantis juos savavališkai pridėti.
  • Tu gali Pridėti poskyrius naudojant Ctrl + bet koks skaičius virš pagrindinės eilutės.
  • Pridedant a Nuožulnus arba Įterpti veidai suteiks jums sverto dirbti, kai stengsitės sukurti kažką subalansuoto ir natūralaus.
  • Yra modifikatorių, kuriuos galite naudoti norėdami padidinti tam tikro tinklelio detales, pvz., Poskyrio paviršius modifikatorius. Galite manipuliuoti efektu pagal savo skonį, pritaikydami jį pačiam tinkleliui, kai tik jį įstatysite į vietą. Dabar galite atskirti bet kurią primityvumo dalį, kurią suriša šie nauji briaunos.

Pusė kovos yra duoti sau kur pritaikyti padalijimą, kad pasiektumėte tai, ką bandote padaryti. Naudokite gerą informacinę medžiagą – jei susiduriate su projektu, realus pavyzdys visada yra puikus būdas pasirinkti detalę.

Susijęs: Kaip kasdienius objektus paversti 3D modeliais be 3D skaitytuvo

Tinklo padalijimas maišytuve

Kiekvieną kartą, kai keičiate objektą ar objekto dalį „Blender“, turite žinoti, kokią jo geometrijos dalį iš tikrųjų keičiate. Netikėtų pasekmių gali kilti, jei kiekvieną tinklelį modeliuotumėte palikdami – šios problemos ne visada yra akivaizdžios ar intuityvios, bent jau ne pradžioje.

Praktikuojant ir po nemažos dalies žagsėjimo, kelių taisyklės taps tik aiškesnės ir aiškesnės. Surandame naujų būdų, kaip nuolat dalyti tinklelį „Blender“.

Kaip animuoti „Blender“: 7 „Blender“ animacijos vadovėliai pradedantiesiems

Norite naudoti Blender, bet nežinote nuo ko pradėti? Šios pamokos suteikia tvirtą pagrindą, padėsiantį pradėti.

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeEl. paštas
Susijusios temos
  • Kūrybiškas
  • Blenderis
  • 3D modeliavimas
  • Grafinis dizainas
Apie autorių
Emma Garofalo (Paskelbta 267 straipsniai)

Rašytojas, menininkas ir technologijų mylėtojas.

Daugiau iš Emmos Garofalo

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia