Jei esate „Blackmagic“ produktų, programų ir paslaugų šeimos gerbėjas, greičiausiai jau anksčiau bandėte „Nodes in DaVinci Resolve the ol' College“. Iš pažiūros jų gali atrodyti nedaug – tik krūva atsitiktinių miniatiūrų, surištų ne kas kita, o kabelių raiščiai, jungiantys juos kartu, ir jūsų dvi rankos.
Mazgų sistema iš esmės yra priedų schema, kuri žingsnis po žingsnio aprašo jūsų įvertinimą. Tai visiškai baisu, jei niekada anksčiau jo nenaudojote, bet kai išmoksite kario kelią, kelio atgal nebus.
Kas yra DaVinci Resolve mazgas?
Pirmiausia: turėtume išsiaiškinti, kas tiksliai yra mazgas „Resolve“. Jie iš tikrųjų nėra sluoksniai ir tikrai nėra LUT (nors, jei reikia, galite sukurti LUT iš mazgo).
Mazgai egzistuoja išskirtinai „Resolve“ – jie niekada patys nepalieka programos. Vietoj to, skydelis Mazgai yra grafinis visų elementų, sudarančių jūsų pažymį, vaizdas. Kiekvienas mazgas reiškia atskirą žingsnį į priekį; kiekviena paskesnė operacija taikoma kompozicijai, susietai prieš pat ją tiesiogiai.
Yra tiek daug ką žinoti apie „Resolve“ mazgus, tačiau visą sistemą galima suvesti į:
- Įvesties klipas: Kairysis mazgų skydelio elementas, mažas žalias taškas. Tai yra įvestis, kurią pakeis visi tie, kuriuos reikia sekti. Paprastai ši įvestis bus jūsų šaltinio klipas.
- Jūsų korekciniai mazgai: Kiekvienas mazgas egzistuoja kaip visas spalvų korekcijos sluoksnis, o ne atskiras efektas (pvz., paprastas sodrumo koregavimas). Be tų, kuriuos naudojate pažymiui reguliuoti, yra ir kitų tipų mazgų – kai kurie iš jų veikia kaip kontrolinis taškas, kuriame, pavyzdžiui, susijungia keli mazgai.
- Nuorodos, jungiančios kiekvieną mazgą: Šie kabeliai valdo mazgų srautą iš kairės į dešinę. Tai yra miniatiūriniai greitkeliai, nulemiantys, kas ir kokia tvarka nutinka vaizdui.
- Išvesties vaizdas: Galiausiai, dešinėje esantis žalias taškas. Šis elementas reiškia išvesties vaizdą, kai viskas pasakyta ir padaryta.
Be korekcinių mazgų, yra keletas kitų skonių, su kuriais dirbsite tarpininkaujant. Galite juos patikrinti dešiniuoju pelės mygtuku spustelėdami bet kurią tuščią mazgų skydelio sritį.
Kas yra visa tai? Ką jie daro?
- Korektorius: Tikėtina, kad pradedantysis pirmiausia pagalvos apie korektorių, svarstydamas mazgus bendrąja prasme. Kai koreguojate bet kurį savo parametrą – gama, atspalvį ar bet ką – visi atlikti pakeitimai išsaugomi korektoriaus mazge.
- Lygiagretusis maišytuvas: Lygiagretieji maišytuvai naudojami, kai reikia dviejų korektorių, kad būtų nurodytas tas pats įvesties vaizdas, o ne vienas po kito taikomi papildomi ir vienas ant kito. Šio tipo mazgas leidžia fotografuoti abu šiuos atskirai pakoreguotus vaizdus ir sumaišyti juos į vieną sluoksnį.
- Sluoksnių maišytuvas: Jie labai panašūs į lygiagrečius mazgus, tik su viena papildoma priemoka; galite valdyti tvarką, kuria šie sluoksniuotieji mazgai įsigalios.
- Raktų maišytuvas: Šis įrankis padeda patikslinti raktą, profesionalų terminą, apibūdinantį kažko panašaus pašalinimo procesą žalia arba mėlyna žalia arba mėlyna ekrano spalva.
- Daliklis: Ši funkcija padalija prieš jį esantį mazgą į tris kanalus, su kuriais galėtų kovoti kiti mazgai – galite pasirinkti vieną iš RGB, YUV, HSL, Ir netgi LAB.
- Kombainas: Priešinga aukščiau. Tai yra pridedamo skirstytuvo galinis dangtelis, vėl sujungiantis vaizdą.
Visa tai, kas išdėstyta pirmiau, gali būti naudojama jūsų pažymiui pritaikyti. Šiuos įrankius galite naudoti įvesdami raktus, pridėdami efektus arba kurdami sudėtines klases pakopiniuose sluoksniuose. Taip pat naudosite šį kontekstinį meniu norėdami sukurti papildomą Šaltinis arba Alfa išvestis, dar dvi svarbios parinktys.
Susijęs: Kaip naudoti „DaVinci Resolve“ spalvų korekcijos įrankius
Skirtingi DaVinci Resolve mazgų sekų tipai
Taigi mes turime aukščiau išvardytus ingredientus. Kokie yra visi būdai, kaip galime sudėti gabalus? Yra keli įprasti darbo su „DaVinci“ mazgais būdai:
- Serijos mazgai: Paprasta, linijinė, vieno failo korektorių grandinė, taikoma viena po kitos.
- Lygiagretūs mazgai: Čia pradeda veikti anksčiau minėtas lygiagretusis maišytuvas. Jūsų du lygiagretūs korektoriai susijungia į nešventą vienybę, pakeitę tą patį įvesties vaizdą.
- Sluoksnio maišytuvo mazgai: Laikykite šiuos išdėstymus panašiais į lygiagrečius mazgus, tik turėdami aukščiau paminėtą papildomą valdymo laipsnį (kiekvieno mazgo sluoksnio tvarka išsaugoma galutiniame mišinyje). Jūs galite lengvai konvertuoti lygiagretųjį maišytuvą į sluoksnių maišytuvą; Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite Parallel Mixer ir pasirinkite Morph į sluoksnio maišytuvo mazgą.
- Skirstytuvo-kombinatoriaus sekos: Viskas, kas yra tarp skirstytuvo ir kombainerio, patenka į šią kategoriją, įskaitant visus keistus, kurie vyksta tarp jų.
- Sudėtiniai mazgai: Ši funkcija neįtikėtinai panaši į įdėjimo sekas programoje Premiere. Galite pasirinkti kelis mazgus ir grafiškai sumažinti juos į vieną mazgų struktūrinėje schemoje.
Čia pastebėsite pasikartojančią temą; seka, pirmenybė ir tvarka viešpatauja. Ši neįtikėtinai logiška sistema leidžia atlikti tokius veiksmus, kaip apeiti atskirus mazgus visos progresijos metu, nepažeidžiant likusios išvaizdos. Jūs taip daug kontroliuojate savo procesą ir pažymį.
Susijęs: Kaip „DaVinci Resolve“ naudoti scenos iškirpimo aptikimą?
Mazgo sukūrimas DaVinci Resolve
Šiame įvadiniame paaiškinime mes nesigilinsime į konkrečius mazgų scenarijus ar konfigūracijas. Tačiau norėtume jums parodyti, kaip sukurti bent jau pagrindinį mazgą.
Norėdami pradėti, patraukite projektą su klipu, kuris jau yra laiko juostoje. Spustelėkite Spalva darbo vieta. Jūsų mazgų skydelyje jau turėtų būti vienas mazgas.
Šis originalus mazgas nėra niekuo ypatingas – tai tiesiog pagal numatytuosius nustatymus sukurtas mazgas, kurį reikia pradėti taisyti iškart po paleidimo. Galite ištrinti šį pradinį mazgą, pridėti maitinimo langą, užrakinti jį arba daryti ką nors kita su juo, kaip ir su bet kuriuo kitu mazgu.
Spustelėkite ir vilkite aplink; mazgų skydelis yra smėlio dėžė, todėl galite laisvai tvarkyti savo sąranką, kaip norite.
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite skydelį ir sukurkite naują Korektorius mazgas. Mazgą galite modifikuoti kaip tik norite – kad ir ką darytumėte, vaizdas peržiūros srityje nepasikeis taip, kad atspindėtų tai, ką padarėte. Tiesą sakant, šis mazgas net neturi miniatiūros iš įvesties vaizdo.
Tam yra rimta priežastis: mazgas dar nėra prie nieko prijungtas. Kad šie mazgai sąveikautų vienas su kitu, pirmiausia turėsime juos susieti.
Kaip sujungti mazgus vienas su kitu DaVinci Resolve
Paimkite mazgą, kurį ką tik sukūrėte naudodami žymeklį. Spustelėkite ir vilkite jį taip, kad jis būtų ant susiejimo linijos tarp pradinio projekto mazgo ir mazgų skydelio išvesties. Jis švytės geltonai – tada būsite pasiruošę paleisti pelę.
Ir, voila. Mazgas dabar įtrauktas į šį mazgo progresą; kai tarp įvesties ir išvesties yra korektorius, bus atsižvelgta į visus jo atliktus pakeitimus.
Šią užduotį taip pat galite atlikti rankiniu būdu, spustelėdami mažą žalią RGB išvestis kvadratą ant pirmojo mazgo ir vilkdami jį taip, kad jis atitiktų žalią RGB įvestis trikampis antrojo galinėje pusėje.
Pastebėsite, kad tai ne visiškai nukreipė mūsų mazgo srautą – mes tiesiog nuėjome šiek tiek aplinkkeliu. Šis antrasis mazgas iš viso nėra prijungtas prie išvesties vaizdo. Tai visiška aklavietė.
Šiuo metu mes ne to siekiame. Norėdami sukurti linijinę serijinio mazgo seką, turėsime pašalinti šią sąsają tarp išvesties vaizdo ir pirmojo mūsų sekos mazgo.
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus bet kurią iš šių jungčių, suteikiama galimybė Ištrinti nuoroda. Dabar kelias tarp įvesties ir išvesties vaizdo yra nenutrūkstamas ir baigtas.
Du ištisi mazgai, visi sau? Jie gali atrodyti mažai, bet galite daug ką nuveikti naudodami „Resolve“, net ir turėdami tokį paprastą dalyką kaip šis išdėstymas. Galite toliau dirbti iš čia, palaipsniui ugdydami vaizdą į kažką tikrai nepaprasto.
Susijęs: Kas yra LUT? Kaip jie naudojami filmuotai medžiagai dažyti?
Kelias į tobulą mazgą
Tai buvo daug informacijos, kurią reikia suvirškinti, ir mes net nenuspalvinome nė vieno dalyko. Kaip ir bet kuri kita profesionali kūrybinė programa, mes tikime žinių galia – pradedančiojo įmetimas tiesiai į kamuoliukų duobę yra puikus būdas greitai niekur nepasitraukti.
Įsigiję kalbos ir darbo su DaVinci Resolve „Nodes“ metodą, visa kita išmoksite savaime.
Parodysime, kaip eksportuoti LUT į „DaVinci Resolve“, o tada importuoti juos atgal į programinę įrangą, kad pritaikytumėte juos kitiems projektams.
Skaitykite toliau
- Kūrybiškas
- DaVinci Resolve
- Vaizdo įrašų rengyklė
- Vaizdo įrašų redagavimas
- Spalvų schemos
Emma Garofalo yra rašytoja, šiuo metu gyvenanti Pitsburge, Pensilvanijoje. Kai nedirba prie savo stalo, norėdama geresnio rytojaus, ją dažniausiai galima rasti už fotoaparato arba virtuvėje. Kritiškai pritarta. Visuotiškai niekinamas.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia