Galbūt girdėjote apie terminą „šlifavimas“ vaizdo žaidimuose, tačiau galbūt nežinote tikslaus jo apibrėžimo. Ar tai gerai, blogai ar kažkur tarp jų? O kokie žaidimai turi šlifavimo funkciją?

Štai paaiškinimas, kas yra šlifavimas vaizdo žaidimuose.

Šlifavimas vaizdo žaidimuose, paaiškinta

Šlifavimas vaizdo žaidimuose yra tada, kai žaidėjas kartoja tą patį, kad gautų patirties taškų (XP) arba žaidimo elementų, tokių kaip retas grobis arba žaidimo valiuta.

Nors galima ginčytis kas žaidimo funkcijos, atliekančios tą patį veiksmą vėl ir vėl (t. y. žaidimo ciklas), šlifavimas paprastai vyksta tada, kai atliekate tas pačias užduotis arba misijas iki taško, kai tai kartojasi.

Jei žaidimas turi progresavimo sistemą, žaidimų parduotuvę arba atrakinimo sistemą, jame gali būti šlifavimo. Vaidmenų žaidimai (RPG) arba internetiniai kelių žaidėjų žaidimai paprastai pasižymi tam tikra šlifavimo forma, kad pasiektumėte tam tikras užduotis, uždirbtumėte pakankamai žaidimo valiutos arba atrakintumėte konkrečius daiktus.

instagram viewer

Jei žaidėte kurį nors iš naujausių „Assassin's Creed“ žaidimų ar tokių šaudmenų kaip „Battlefield“, „Call of Duty“ ar „Warframe“, tuomet būsite susipažinę su šlifavimu. Nesvarbu, ar atliekate dar vieną šoninę užduotį, kad pasiektumėte lygį, ar žaidžiate dar vieną mačą, kad atrakintumėte konkrečią odą, ginklą ar priedą, jūs šlifuojate.

Susijęs: Kas yra Metroidvania vaizdo žaidimai?

Šlifavimas vaizdo žaidimuose gali būti subjektyvus. Viena vertus, galite jausti, kad tai, ką grojate, kartojasi, yra nuobodu ir yra priemonė tikslui pasiekti. Vadinasi, tai skaičiuojama kaip šlifavimas. Kita vertus, galite mėgautis progreso jausmu, streso mažinimu ir žaidimo teikiamais apdovanojimais, kad žodis „šlifavimas“ jums neateitų į galvą.

Visa tai daugiausia lemia du dalykai; jūsų pageidavimus ir žaidimo elementų kokybę. Pavyzdžiui, jums gali neprieštarauti atlikti šalutinius uždavinius ar atlikti pasikartojančias užduotis panaši mechanika, jei rašymas yra puikus („The Witcher 3“) arba žaidimo eiga yra patenkinama („Dark“ Sielos).

Tačiau jei turinio trūksta (Marvel's Avengers), užduotys yra nuobodžios (AC Valhalla) arba žaidimo eiga monotoniška (Himnas), tada jūs labai greitai perdegsite. Norėdami padidinti blogą valią, įmonės gali naudoti šlifavimo mechaniką, kad dirbtinai sumažintų žaidimo ilgį ir apgauti žaidėjus išleisti pinigus.

Šlifavimas sudaro tik vieną vaizdo žaidimų aspektą

Jei esate vaizdo žaidimų gerbėjas, tikėtina, kad žaidėte žaidimus, kuriuose šlifuoti yra smagu, ir kitus žaidimus, kuriuose šlifuoti yra sunkus darbas, nors galbūt nežinojote, kad tai yra žodis.

Dienos pabaigoje vaizdo žaidimai susideda iš daugybės skirtingų elementų, kai kurie jums patiks, o kai kurių nekęsite. Tai, kur vaizdo žaidimų šlifavimas patenka į tą skalę, priklauso nuo jūsų ir žaidimo, kurį žaidžiate.

Kas yra greito laiko įvykiai žaidime?

Dauguma žaidėjų nekenčia greito laiko įvykių, bet kodėl? Išnagrinėjame greito laiko įvykių istoriją ir struktūrą, kad padėtume jums suprasti šį mechanizmą.

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeEl. paštas
Susijusios temos
  • Žaidimas
  • Vaizdo žaidimų dizainas
  • Žaidimų kūrimas
  • Terminija
Apie autorių
Soham De (124 straipsniai paskelbti)

Sohamas yra muzikantas, rašytojas ir žaidėjas. Jam patinka viskas, kas kūrybinga ir produktyvu, ypač kai kalbama apie muzikos kūrimą ir vaizdo žaidimus. Siaubo yra jo pasirinktas žanras ir dažnai girdėsite jį kalbant apie mėgstamas knygas, žaidimus ir stebuklus.

Daugiau iš Soham De

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia