Jei ieškote naujo, aukštos klasės GPU savo žaidimų kompiuteriui, dvi geriausios galimybės yra „NVIDIA RTX 3080“ ir „AMD Radeon RX 6800 XT“. Abu GPU konkuruoja nuo kaklo iki kaklo, tačiau vienas kai kuriais atvejais pranoksta kitą ir atvirkščiai. Kad būtų lengviau nuspręsti, kokį naują GPU pirkti, šiame straipsnyje bus palyginti abu GPU įvairiose kategorijose, pradedant žaidimų našumu ir baigiant realiu prieinamumu.

NVIDIA RTX 3080 vs. „AMD Radeon 6800 XT: Gaming“

Kai kalbate apie du aukščiausios klasės GPU, pirmiausia reikia atsižvelgti į žaidimų našumą. Abi kortelės yra labai pajėgios paleisti naujausius žaidimus labai dideliu kadrų dažniu naudojant itin didelius nustatymus. Tačiau skirtumai tarp RTX 3080 ir „Radeon 6800 XT“ išryškėja, kai padidinate norimą žaidimo skiriamąją gebą.

1080p žaidimams abi kortelės turi daugiau nei pakankamai galios, kad būtų galima paleisti bet kokį pavadinimą 100+ kadrų per sekundę (FPS) greičiu. Nors tai gali skirtis, atsižvelgiant į tokius veiksnius kaip žaidimo optimizavimas. Pavyzdžiui, „Assassin's Creed Valhalla“ buvo labai populiari AMD, ir ji veikia žymiai geriau „Radeon 6800 XT“, pristatydama 138 kadrus per sekundę. 98 kadrai per sekundę RTX 3080. Vidutiniškai AMD kortelė yra šiek tiek geresnė nei NVIDIA RTX 3080, kai kalbama apie neapdorotą FPS. Nors realaus gyvenimo scenarijuose šis skirtumas vos matomas.

instagram viewer

Susijęs: Geriausi būdai išmatuoti žaidimų FPS „Windows 10“

Net jei sumažinsite skiriamąją gebą iki 1440p, skirtumas yra toks nereikšmingas, kad iš esmės tai yra lygus tarp dviejų kortų. Tačiau našumas 4K yra visiškai kitokia istorija, daugiausia dėl to, kad AMD neturi atsakymo NVIDIA „Deep Learning Super Sampling 2.0“ (DLSS 2.0) technologija.

Naudojant vietinį 4K atvaizdavimą tokiuose žaidimuose kaip „Watch Dogs: Legion“, abi kortelės vos galėjo peržengti 40 FPS ribą. Tačiau įjungus DLSS, našumas padidėjo eksponentiškai. „NVIDIA DLSS 2.0“ dėka NVIDIA kortelė vidutiniškai buvo apie 70 kadrų per sekundę, o kokybė pastebimai nepasikeitė.

AMD pristatė konkurentą DLSS kaip „AMD FidelityFX“, tačiau vis tiek atsilieka nuo NVIDIA DLSS 2.0 technologijos. Našumas dar labiau pakrypsta NVIDIA naudai, kai įjungtas „DirectX Ray Tracing“ (DXR).

NVIDIA RTX 3080 vs. „AMD Radeon 6800 XT“: specifikacijos ir funkcijos

Kalbant apie neapdorotas specifikacijas, tarp dviejų GPU yra aparatinės įrangos skirtumų. Labiausiai pastebimas skirtumas yra „AMD Radeon 6800 XT“ 16 GB atminties talpa, palyginti su „NVIDIA RTX“ 3080 10 GB. Nors tai gali atrodyti kaip didžiulis skirtumas, tikrai nėra žaidimų, galinčių naudoti 10 GB atminties, jau nekalbant apie 16 GB. Tačiau dėl to AMD pasiūlymas yra šiek tiek atsparus ateičiai.

Kalbant apie atminties greitį, viskas yra kitaip. „NVIDIA“ GPU atminties greitis yra 19 GB/s, o „Radeon“ GPU atsilieka, o greitis - 16 GB/s. Tai reiškia šiek tiek geresnį našumą, leidžiantį RTX 3080 greičiau apdoroti didelį turtą. „NVIDIA“ kortelė taip pat pirmauja architektūros ir atminties pralaidumo skyriuje. Tai 320 bitų kortelė, kurios atminties pralaidumas yra 760 GB/s, palyginti su „Radeon“, 256 bitų GPU su 512 GB/s atminties pralaidumu. Nors tai nebūtinai turi įtakos žaidžiant senesnius ar mažos raiškos žaidimus, šis skirtumas pastebimas žaidžiant sudėtingus žaidimus.

Nors tiek NVIDIA, tiek AMD siūlo spindulių sekimas jų kortelėse, RTX 3080 veikia daug geriau, kai įjungtas spindulių sekimas. Pagrindinė to priežastis yra ta, kad NVIDIA šią funkciją įdiegė ir savo RTX 2000 serijoje. „Radeon 6000“ serija žymi pirmąjį AMD bandymą įdiegti spindulių sekimą.

Jei esate konkurencingas žaidėjas, „NVIDIA“ siūlo funkciją „Reflex“, kuri pastebimai sumažina įvesties delsą palaikomuose pavadinimuose, pvz., „Apex Legends“ ir „Call of Duty: Black Ops Cold War“. Artimiausia AMD siūloma funkcija yra „Anti-Lag“. Tačiau AMD funkcija nėra tokia artima NVIDIA Reflex, kai kalbama apie diegimą ir funkcionalumą. Apskritai „NVIDIA“ turi geresnį žaidimų rinkinį žaidėjams.

NVIDIA RTX 3080 vs. „AMD Radeon 6800 XT“: kaina ir vertė

Dėl skalperių ir tiekimo trūkumo nė vieno GPU nėra lengva rasti ir tikrai ne MSRP. „NVIDIA RTX 3080“ ir „AMD Radeon 6800 XT“ siūloma kaina yra atitinkamai 699 USD ir 649 USD. Akivaizdu, kad AMD GPU yra pigesnis. Tačiau 50 USD kainų skirtumas nėra didelis, kai kalbame apie pavyzdinius GPU.

Kaip akivaizdu, abu GPU stovi petys į petį daugelyje kategorijų, o NVIDIA pirmauja funkcijų ir programinės įrangos skyriuje. Idealiu atveju tai verta 50 USD priemokos. Be to, dauguma vartotojų nenorėtų keisti gamintojų, o papildomi 50 USD neskatins jų pirkti.

Susijęs: Kas yra NVIDIA LHR GPU? Ar vis dar galite jį naudoti žaidimams?

Realiai kalbant, rasti šias korteles už mažiau nei 1500 USD bet kurioje svetainėje yra beveik neįmanoma. Taigi abi kortelės tikrai bus pervertintos už jų siūlomą vertę, bent jau kol kas. RTX kortelė gali būti dar brangesnė, nes ji yra 50% geresnė Ethereum kasyba, todėl jis vertingas kriptovaliutų kasėjams.

Ar turėtumėte atnaujinti žaidimų kompiuterį?

Trumpai tariant: jei planuojate žaisti 1080p raiška ir jau turite RTX 2000 arba Radeon 5000 serijos GPU, nėra prasmės atnaujinti kompiuterį. Ankstesnės kartos kortelės yra daugiau nei pajėgios lengvai valdyti bet kokį žaidimą. Tačiau, jei planuojate žaisti 2K ar 4K greičiu, investuoti į naujus GPU gali būti geresnis pasirinkimas, tačiau kai kainos vėl bus sumažintos.

Labiausiai tikėtina, kad jei naudojate senesnę sistemą, gali tekti atnaujinti kitus komponentus, tokius kaip procesorius ir pagrindinė plokštė, kad jie atitiktų GPU. Priešingu atveju rizikuojate sumažinti GPU trūkumus naudodami žemesnės specifikacijos komponentus. Žinoma, tai galioja tik tuo atveju, jei naudojate 8 kartos „Intel Core i3“ procesoriaus atitikmenį.

Be to, perkant GPU pernelyg didelėmis kainomis, tik dar labiau skatinamas skalperis. Apskritai, geriau atidėti pirkimą iki 2022 m., Kai tikimasi, kad kainos nukris iki pagrįsto lygio.

Dalintis„Tweet“Paštu
5 ženklai Atėjo laikas atnaujinti vaizdo plokštę

Jei jūsų GPU sunku, atėjo laikas atnaujinti.

Skaityti toliau

Susijusios temos
  • Technologija paaiškinta
  • Žaidimai
  • Vaizdo plokštė
  • PC žaidimai
  • Žaidimų patarimai
  • Techninės įrangos patarimai
  • Pirkimo patarimai
Apie autorių
Manuviraj Godara (Paskelbti 128 straipsniai)

Manuvirajus yra „MakeUseOf“ funkcijų rašytojas ir daugiau nei dvejus metus rašo apie vaizdo žaidimus ir technologijas. Jis yra aistringas žaidėjas, kuris taip pat praleidžia laisvalaikį degindamas mėgstamus muzikos albumus ir skaitydamas.

Daugiau iš Manuviraj Godara

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia