Kalba sudėtinga; praeities animatoriams tikrai buvo atliktas darbas. Po tiek metų bandymų ir klaidų buvo sukurta daugiau nei keletas logiškų požiūrių į dialogo animacijos iššūkį.
Šią logiką lengva įtraukti į savo darbą. Jei jūsų personažas kruopščiai suprojektuotas, o scenarijus - jūsų pusėje, animacinė kalba tampa įdomiu galvosūkiu.
Darbo pradžia: lūpų sinchronizavimas animacijoje
Norėdami parodyti, ką turime omenyje, mes naudosime Timmy Turnerį kaip savo mielą asistentą. Butcho Hartmano stilistinis prekės ženklas yra jo neįprastas „plokščias“ animacijos stilius. Tai puiki vieta pradėti, kai pirmą kartą išmokstate animuoti kalbą.
Jei kada nors matėte „The Fairly Oddparents“, jau žinote, kad Timmy burna daro daug daugiau nei tik ši poza. Skirkite šiek tiek laiko išgirsti kiekvieną garsą, kurį žinote, ir nupieškite vieną Timmy burną, atitinkančią kiekvieną skiemenį.
Oho, daug burnų. Kai jie visi yra vienoje milžiniškoje atsitiktinėje krūvoje, visa tai atrodo kaip netvarka, ar ne?
Vietoj spėliojimo, medžioklės ir pešiojimo animuodami kalbą, turėtumėte pabandyti tai padaryti kaip profesionalai. Kaip? Pirma, reikia susitvarkyti.
Nors visiškai įmanoma animuoti kalbą be plano, yra keletas įrankių, kuriuos galite naudoti, kad būtų lengviau pereiti per daugybę dialogų, kuriuos reikia animuoti. Poveikio lapai ir burnos diagramos yra du iš jų.
Kas yra ekspozicijos lapas animacijoje?
Animacijos ekspozicijos lakštai, dar vadinami X lapais arba drobės lapais, suskaido kadrus į rėmus.
Panašiai kaip darbuotojai, kurie kūrė muziką, jie daro nematerialų aiškų ir menininkui lengvai suprantamą. Jei ekspozicijos lapas yra po iš anksto įrašyto dialogo, laikas jau nustatytas. Šiuo metu jūs tiesiog dokumentuojate, kas sakoma ir kiek kadrų trunka kiekvienas garsas.
Animacijos ekspozicijos lapuose pateikiamas stulpelis, kuriame nurodomas kadro numeris, veiksmas ir, žinoma, bet koks išgirstas dialogas. Tradiciniuose animacijos ekspozicijos lapuose taip pat yra fotoaparato užrašai, paaiškinantys, kaip turėtų būti fotografuojama kiekviena kamienų krūva (pavyzdžiui, iš arti arba plačiai).
Taip pat bus įtraukta raštvedybos informacija - laidos pavadinimas, epizodo numeris, scenos ir kadro numeris bei animatorius ar animatoriai, atsakingi už ekspozicijos lapo turinį.
Koncepcija pakankamai paprasta. Ekspozicijos lapas vaizduoja sceną. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai sekti jo pavyzdžiu. Netgi pirmasis leidimas greičiausiai priartės prie ženklo, jei ekspozicijos lapas buvo kruopščiai surašytas ir po jo sekė T. Dialogas paprastai yra suskaidomas pagal raidę, ypač kalbant apie „žiaurų“ ar dramatišką kalbą.
Viskas, ką jums reikia padaryti, kad padarytumėte ekspozicijos lapą, yra atidžiai išnagrinėti jūsų balsą ir eiti žodžiu po žodžio. Ačiū skaitmeninės animacijos programinė įranga ir kitoms kūrybiškoms programoms, skirtoms vaizdo įrašams, tai galite padaryti šveisdami įjungę garsą. Savo išvadas galite sekti popieriaus lape arba atskirame „Excel“ ar „Google“ skaičiuoklių faile.
Kai namų darbai bus baigti, viskas, ko jums reikia tęsti, yra burnos diagrama.
Kas yra burnos diagrama animacijoje?
Animacinė burnos diagrama gali būti laikoma simbolio išraiškų „klaviatūra“. Kiekvienas iš jų naudojamas skirtingiems fonetiniams garsams animuoti. Turint rankoje ekspozicijos lapą, sudėti gabalus tampa paprasta.
Čia mes sutvarkėme Timmy repertuarą į bendrą išraiškų rinkinį. Apskaičiuoti visas šias grupes paprastai užtenka daugeliui įprastų poreikių.
Šis įrankis leidžia animatoriui išdėstyti sceną bendrąja prasme. Kai visa dialogo dalis bus apytiksliai pagyvinta, ją galima dar labiau patobulinti tarpusavyje ir net originaliomis pagrindinėmis pozomis, pabrėžiančiomis svarbius momentus.
Jei jums sunku išsiaiškinti, kaip pagyvinti tam tikrus žodžius ar tarimus, turime gerų naujienų: mes visi turime burnas, kurios gali būti tiesioginis informacinės medžiagos šaltinis. Kartais „O“ gali būti tariamas labiau kaip ilgas „U“ ir turėtų būti animacinis.
Šiame pavyzdyje taip pat pastebėsite šiek tiek pertekliaus keliose kategorijose. Kartais Timmy yra laimingas. Kitais atvejais Timiui liūdna. Paskutinis dalykas, kurio norite, yra simbolis, spindintis nuo ausies iki ausies, kai jis turėtų jaustis sutramdytas ir nesąmoningas. Pasiruošę visoms emocijoms, kurias reguliariai patiria jūsų personažas, galite greitai ir be vargo pagyvinti bet kurią sceną.
Susijęs: Kas yra valymas animacijoje? Kaip pridėti tuos apdailos elementus
Sudėkite gabalus
Iš pradžių dialogo animacija gali atrodyti kaip neiššifruojamas košmaras. Kai supranti, kad visus žodžius ir garsus galima išanalizuoti į vieną iš kelių galimų piešti burnų, užduotis tampa daug lengviau apvynioti galvą. Jei galite tai pasakyti, galite tai padaryti.
12 „Disney“ animacijos principų įkvepia gyvybės animaciniams filmams. Sužinokite, kas jie yra ir kaip jie gali pagerinti jūsų animaciją.
Skaityti toliau
- Kūrybingas
- Kompiuterinė animacija
- Skaitmeninis menas
- Karikatūros
Emma Garofalo yra rašytoja, šiuo metu įsikūrusi Pitsburge, Pensilvanijoje. Kai nenori triūsti prie savo stalo norėdama geresnio rytojaus, ją dažniausiai galima rasti už kameros ar virtuvėje. Kritiškai pritarta. Visuotinai niekinamas.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia