Jei žaidžiate pirmą kartą ar esate patyręs žaidėjas, vienas iš pirmųjų dalykų, apie kuriuos sužinosite sužinoję apie žaidimo nustatymus, yra jo skiriamoji geba.

Tačiau sudėtinga tiksliai žinoti, kokia yra skiriamoji geba, kokios yra skirtingos žaidimų skiriamosios gebos ir kuri yra geriausia jums.

Nesvarbu, ar dar negirdėjote apie žaidimų rezoliucijas, ar jums reikia atnaujinimo, pasinerkime.

Kas yra ekrano skiriamoji geba?

Paprasčiau tariant, jūsų ekrano skiriamoji geba yra taškų skaičius ekrane, parašytas kaip ilgis x aukštis formatas.

Kuo didesnė skiriamoji geba, tuo daugiau taškų turėsite vaizdui rodyti, todėl matomumas bus detalesnis ir aiškesnis.

Žaidimuose dažniausiai rasite šias rezoliucijas:

1280 x 720 (720p)

720p, taip pat vadinamas Standartinis HD, anksčiau buvo maksimali senesnių kompiuterių / konsolių žaidimų skiriamoji geba (kaip mes tuo stebėjomės) ir tai, ką šiuo metu rasite, jei žaisdami „Nintendo Switch“ žaisite žaisdami rankoje. Buvo laikas, kai 720p buvo šlovingas žaidimų standartas, tačiau šiais laikais jis tampa vis labiau pasenęs.

instagram viewer

1920 x 1080 (1080p)

1080p, dar vadinamas „Full HD“yra dabartinis minimalus daugumos konsolinių ir kompiuterinių žaidimų standartas. Tu gali rasti pigius žaidimų monitorius tas ekranas 1080p, o dauguma kompiuterinių žaidimų aparatūros yra paruoštos 1080p, taigi, jei svarstote pirkite savo pirmąjį žaidimų kompiuterį, 1080p turėtų būti jūsų įėjimo taškas.

2560 x 1440 (1440p)

1440p, taip pat vadinamas „Quad HD“, tampa vis labiau įprasta žaidimų srityje. Tai ta saldi vieta tarp 1080p ir 4K, kuri suteikia vizualiai patrauklią žaidimo patirtį, iš esmės neprarandant žaidimų našumo ir nekainuojant tūkstančių dolerių.

3840 x 2160 (4K UHD / 2160p)

Stumdami horizontaliai beveik 4 000 taškų (DCI 4K - daugiau nei 4 000 pikselių), mes einame link 4K žaidimų, kurie tampa norma, tačiau dar nesame toli. Keturis kartus didesnis nei bendras 1080p taškų taškas, pamatysite smarkiai patobulintą vaizdą žaisdami 4K. Tačiau tai gali kainuoti, priklausomai nuo to, kokią aparatūrą turite.

7680 x 4320 (8K FUHD / 4320p)

8K yra nuostabi ir įstrigusi mintyse ir net negalvok apie tai. Jūsų vaizdas čia bus nesugadintas, bet paklauskite savęs, ar jis to vertas, kai iš esmės nė vienas žaidimas nepalaiko „native 8K“ ir jo vykdymui reikalinga aparatūra kainuotų per daug?

Abi perspektyvos greičiausiai greitai nepasikeis, todėl, jei nesate griežtas technologijų ir žaidimų entuziastas, turintis gilias kišenes, verta palaukti bent keletą metų.

Dinaminis raiškos mastelis (DRS)

Nors pati savaime nėra aiški skiriamoji geba, DRS keičia jūsų skiriamąją gebą tarp diapazono, kai to reikia, kad ši rezoliucija nepakenktų jūsų žaidimo efektyvumui.

Pavyzdžiui, jei tam tikras jūsų žaidimo momentas turi daug efektų, o tai labai reikalauja jūsų sistemos, DRS sumažins raišką, kad jūsų žaidimas neatsiliktų ar mikčiotų. DRS yra puikus būdas kuo efektyviau naudoti konsolės / kompiuterio aparatinę įrangą.

Kokią ekrano skiriamąją gebą turėtumėte naudoti?

Nors didesnė skiriamoji geba reiškia geresnį vaizdą, žaidimai didžiausia raiška bus maloni patirtis tik tuo atveju, jei turite aparatinę įrangą. Viena iš pagrindinių priežasčių, dėl kurios 4K dar netapo minimaliu žaidimų standartu, yra ta, kad ji yra sudėtinga.

Turite tris pagrindines sritis, turinčias įtakos jūsų skiriamai raiškai: jūsų platforma, monitorius ir jūsų žaidžiamas žaidimas.

Jūsų platforma

Jei žaidžiate konsolėje, jūsų galimybės keisti skiriamąją gebą yra nedaug.

Naujos kartos konsolėse tampa įprasta „našumo“ ir „skiriamosios gebos / ištikimybės“ režimai, kurie palaiko atitinkamai kadrų greitį ir grafiką, tačiau viskas. Jūs negalite iš tikrųjų koreguoti raiškos už tai ar pakoreguoti savo DRS parinkčių, tiesiog reikia tikėtis, kad kūrėjai gerai atliks savo žaidimo optimizavimą.

Kas mus nuveda prie kompiuterinių žaidimų. Skiriamosios gebos koregavimas ar bet koks žaidimo nustatymas šiuo klausimu yra be galo lankstus asmeniniame kompiuteryje nei žaidžiant su konsole. Galėsite pasirinkti skiriamąją gebą ir pakoreguoti DRS parinktis, leisdami rasti geriausią sąranką, kuri papildytų jūsų aparatinę įrangą.

Jūsų monitorius

Jūsų monitoriui bus numatyta numatytoji skiriamoji geba, ir nors jūs galite paleisti žaidimus mažesne skiriamąja geba, negalite pridėti daugiau taškų prie savo monitoriaus, kad padidintumėte jo skiriamąją gebą. Turėkite tai omenyje pirkdami kitą žaidimų monitorių (t. Y. Apsvarstykite galimybę rinktis 1440p arba 4K monitorių, jei galite).

Kitas svarbus veiksnys, į kurį reikia atsižvelgti, yra monitoriaus pikselių tankis, matuojamas pikseliais colyje. Pikselių tankis yra tai, kiek pikselių ekranas rodo tam tikroje erdvėje; tai įtakojantis veiksnys yra jūsų ekrano dydis.

4K didesnių ekranų ekrane jausis kaip namie dėl daugybės pikselių, tuo tarpu pasilikite 1080p mažesniuose monitoriuose, nes kitaip lengvai atpažinsite ištemptą ir mažiau išsamų vaizdą. 1440p geriausia laikyti vidutinio dydžio monitoriuose.

Be jo rezoliucijos, taip pat atsižvelkite į monitoriaus atnaujinimo dažnį.

Kokį žaidimą žaidi

Tai, kokį žaidimą žaisite, gali turėti didžiulę įtaką tam, kokios raiškos jums reikės. Vėlgi, jei esate žaidimų pultas, iš tikrųjų nėra galimybės, išskyrus tai, kad vis tiek galite žaisti stulbinančius žaidimus esant mažesnei nei 4K raiška. Bet, jei esate kompiuterių žaidėjas, tai yra svarbus aspektas.

Susijęs: Vaizdo žaidimų grafika ir nustatymai paaiškinti

Skiriamoji geba gali labai apsunkinti jūsų sistemą. Kiek prarasite našumą, kiekviename žaidime gali skirtis dėl kelių priežasčių, tokių kaip optimizavimas, tekstūros kokybė ir ypač spindulių sekimas.

Todėl verta praleisti laiką žaidimo nustatymuose, kad sužinotumėte, kuris derinys suteikia jums geriausią išvaizdą ir rezultatą.

Rezoliucija yra tik viena iš jūsų žaidimų patirties dalių

Nepaisant visų skirtingų raiškų ir būdų, kuriais galite tiksliai sureguliuoti ekrano skiriamąją gebą, tai tik viena jūsų žaidimų dalis. Be rezoliucijos slypi visas veiksnių pasaulis, prisidedantis prie jūsų žaidimų patirties, pradedant aparatine įranga ir baigiant žaidimų priedais.

Lemiamas veiksnys kartu su skiriamąja geba yra našumas, kuris, be abejo, yra svarbesnis veiksnys, padedantis įgauti žaidimų patirtį.

Nesvarbu, ar mielai atsisakote kelių (ar daugiau) kadrų, kad vaizdas būtų ryškesnis, ar norite, kad sviestas būtų lygus, reaguojant į geriausią žaidimų patirtį, norėsite rasti tinkamą kompromisą, kuris tinka tu.

El
Didelis kadrų dažnis vs. Geresnė raiška: kas svarbiau žaidimams?

Jei negalite sau leisti aukščiausios klasės žaidimų sąrankos, žaisdami turite suprasti kompromisus tarp didelio kadrų dažnio ir didelės skiriamosios gebos.

Skaitykite toliau

Susijusios temos
  • Žaidimai
Apie autorių
Sohamas De (Paskelbti 48 straipsniai)

Sohamas yra muzikantas, rašytojas ir žaidėjas. Jam patinka viskas, kas kūrybinga ir produktyvu, ypač kai tai susiję su muzikos kūrimu ir vaizdo žaidimais. Siaubas yra jo pasirinktas žanras ir dažnai girdėsite jį kalbant apie mėgstamas knygas, žaidimus ir stebuklus.

Daugiau iš Sohamo De

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.