Ar kada susimąstėte, kas yra tas „anti-aliasing“ terminas, kurį žaidimuose matote nuolat, ir ar turėtumėte jį įjungti? Ir ką gi iš to įgalinti ar išjungti?

Šiandien mes išsamiai paaiškinsime, kas yra „anti-aliasing“, kaip jis veikia, ir kitus su tuo susijusius klausimus.

Įsigilinkime!

Kas yra „Anti-Aliasing“?

Tikriausiai pirmą kartą matėte slapyvardį, atidarę mėgstamiausio vaizdo žaidimo vaizdo parinkčių meniu.

Kartais galite susidurti su išskleidžiamuoju meniu, kuriame yra daugiau nei dešimt parinkčių. Paprastai jie žymimi neaiškia ir nenaudinga terminologija, pvz., MSAA X5 ar CSAA X8.

Jūs tikriausiai palikote variantą ramybėje, nes jaučiatės įbauginti.

Vaizdo kreditas: „Wikimedia Commons“

Anti-aliasing dažniausiai naudojamas tam, kad žaidimai atrodytų mažiau blokuoti. Tai technika, padedanti išlyginti nelygius kraštus, sumaišant gretimus tos pačios spalvos pikselius. Taip gaunamas aiškesnis vaizdas, kuris atrodo tikroviškesnis.

Kaip veikia anti-aliasing?

Tolygios kreivės yra tai, ką matome realiame pasaulyje. Monitoriuje, kuriame yra stačiakampiai pikseliai, šias lygias kreives sunku pateikti. Dėl to žaidimų kreivės būna nelygios.

instagram viewer

Ši problema išspręsta kovojant su slapyvardžiu, labai sumažinant kraštų ryškumą, todėl žaidimuose šiek tiek suliejamas vaizdų kraštas. Kaip matote ir aukščiau pateiktame pavyzdyje.

Anti-aliasing ima taškų, esančių aplink vaizdo kraštus, ir spalvų pavyzdį, tada jis sujungia išvaizdą ir padaro tuos nelygius kraštus lygius, kaip turėtų būti tikrojo gyvenimo objektas pažiūrėk.

Kokie yra skirtingi anti-alias tipai?

Toliau pateikiami skirtingi anti-aliasing metodų tipai, pateikiant trumpą kiekvieno tipo, su kuriuo susidursite, apžvalgą.

Kelių mėginių mėginių slopinimas (MSAA)

Vienas iš anti-aliasing tipų yra tai, ką mes vadiname „multi-sample anti-aliasing“ (MSAA). Šiais laikais tai yra labiausiai paplitusi antialiaso rūšis, subalansuojanti našumą ir regimą ištikimybę.

Šio tipo anti-aliasing sukuria aukštesnio lygio vaizdus, ​​naudojant kelis bent dviejų taškų „pavyzdžius“. Kuo daugiau pavyzdžių, tuo geresnė vaizdo kokybė. Bet tai kainuoja reikalauti daugiau GPU galios, laimei, MSAA viršija aštuonis pavyzdžius ir neperžengia to.

„Supersample Anti-Aliasing“ (SSAA) pavyzdys

„Supersample Anti-Aliasing“ yra viena geriausių ir efektyviausių šiandien prieinamų „anti-aliasing“ metodų.

Tai leidžia jūsų GPU atvaizduoti žaidimus didesne skiriamąja geba, tada jis ima vaizdą. Didesnė skiriamoji geba padidina pikselių skaičių, todėl vaizdas atrodo ryškesnis. Bet vėlgi, trūkumas yra tas, kad tam reikalingas aukštos klasės ir galingas GPU su papildoma vaizdo atmintimi.

Susijęs: Vaizdo žaidimų grafika ir nustatymai paaiškinti

Greitas apytikslis „Anti-Aliasing“ (FXAA)

FXAA yra viena mažiausiai reikalaujančių antialiazinių metodų. Jei norite „anti-aliasing“, bet neturite ar norite įsigyti aukščiausios klasės kompiuterio, „FXAA“ tai yra kelias.

Užuot paleidus visus skaičiavimus ir naudojant GPU galią, tai sulieja nelygius vaizdo kraštus, o tai daro daug greičiau ir mažiausiai našumo jūsų kompiuteryje.

Laikinasis „Anti-Aliasing“ (TXAA)

TXAA yra palyginti nauja anti-alias rūšis, kuri pastebima tik naujesniuose GPU. Jis sujungia keletą anti-aliasing metodų, kad išlygintų vaizdo kraštus.

Tai nėra tokia sudėtinga kaip kai kurios kitos antialiazinės technikos, tačiau sukuria geresnės kokybės vaizdus nei FXAA. Tačiau vis tiek galite pastebėti neryškumą.

Morfologinis anti-aliasing (MLAA)

TXAA anti-aliasing technika išlygina kraštus, peržiūrėdama pikselių skirtumus.

Skirtingai nuo TXAA, kuriame daugiau dėmesio skiriama kokybei, o ne našumui, MLAA nekelia didelio streso jūsų kompiuteriui. Tai efektyviau ir subalansuoja kokybę ir našumą pagal tai, kas būtina.

Tačiau šio metodo trūkumas yra tas, kad kartais jis gali būti šiek tiek sugedęs, todėl maišant fono ir priekinio vaizdo dalis gali būti iškreiptas tekstas.

Nvidia vs. „AMD Anti-Aliasing“

AMD taip pat turi savo anti-aliasing technologiją, vadinamą CSAA, o „Nvidia“ - savo CFAA anti-aliasing techniką.

„Nvidia“ CSAA yra efektyvesnė ir mažiau apkrauna jūsų GPU imdama mažiau spalvų, tačiau dėl to gaminami mažiau tikslūs vaizdai. AMD CFAA naudoja briaunų aptikimo algoritmą, kad filtruotų geriau linijas be spalvų praradimo, tačiau jis reikalauja didesnio GPU energijos poreikio nei „Nvidia“ anti-aliasing.

Skaityti daugiau: Išbandykite grafikos plokštės stabilumą naudodami „Furmark“

Kurį „Anti-Aliasing“ metodą turėčiau naudoti?

SSAA yra kelias, jei jūsų kompiuteris gali tai valdyti. Bet jei jūsų kompiuteris nėra toks pajėgus, jūsų geriausias pasirinkimas yra AMD ir NVIDIA EQAA arba CSAA anti-aliasing metodai.

Vidutinės klasės asmeniniame kompiuteryje, kuriame nėra AMD ir NVIDIA EQAA ar CSAA, turite galimybę eiti su MSAA. Tiems, kurie turi dar žemesnės klasės kompiuterį, jūs, vaikinai, turėtumėte laikytis FXAA, jei norite anti-aliasing ir nenorite atnaujinti savo PC.

Jūsų ekrano dydis, be abejo, taip pat turi įtakos slapyvardžiui.

Pavyzdžiui, jei žaidžiate 21 colių „Full HD“ 1080p ekrane, greičiausiai nepastebėsite daug slapyvardžių. Bet jei jūsų ekranas yra 40 colių televizorius, veikiantis 1080p, patirsite daug daugiau.

Negalima per daug galvoti apie „Anti-Aliasing“

Prieš daugelį metų reikėjo pabrėžti anti-aliasing. Tačiau šiuo metu su geresne grafika ir didesnės raiškos ekranais tai tampa vis daugiau praeities. Tiesą sakant, šiuolaikiniai žaidimai kai kuriais atvejais net nereikalauja antialiaso.

Vis dėlto tai yra gera idėja, kad jūs suprantate, kas yra anti-aliasing ir kaip jis veikia, kaip mes bandėme jums paaiškinti mūsų vadove. Žinojimas apie tai padeda priimti pagrįstą sprendimą, ar sutelkti dėmesį į savo kompiuterinių žaidimų kokybę ar našumą.

Dabar, kai šiek tiek žinote apie anti-aliasing, „Deep Learning Super Sampling“ (DLSS) yra tai, ko galite sužinoti, nes tai suteikia biudžetiniams kompiuteriams aukščiausios klasės grafikos našumą!

El
Kaip giliai mokantis super atrankų galima gauti biudžetinių kompiuterių aukščiausios klasės grafiką

Nusivylėte savo žemos klasės kompiuterio žaidimų grafika? Štai kaip „Deep Learning Super Sampling“ (DLSS) gali pagerinti jūsų grafiką.

Skaitykite toliau

Susijusios temos
  • Paaiškinta technologija
  • Skaitmeninis menas
  • Šriftai
Apie autorių
Umaras Farooqas (Paskelbti 2 straipsniai)

Nuo tada, kai prisimena, Umaras yra technologijų entuziastas! Laisvalaikiu jis dažnai žiūri „YouTube“ vaizdo įrašus apie technologijas. Savo tinklaraštyje jis kalba apie nešiojamus kompiuterius Laptopar, nedvejodami patikrinkite! O ir jis myli vaikus, mano, kad jie nekalti! Cha!

Daugiau iš Umaro Farooqo

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.