Kompiuterinių RPG istorija yra tokia pati, kaip ir pačių vaizdo žaidimų istorija, kuri bėgant metams vystosi ir auga kartu. Kaip CRPG tobulėjo, tobulino grafiką, pridėjo ar atsisakė žaidimo mechanikos, taip pat ir jų reikšmė ir terminologija.

Santrumpa CRPG, kuri tradiciškai reiškė Kompiuterių vaidmenų žaidimą, laikui bėgant išplėtė savo reikšmę įtraukdama RPG skirtingoms platformoms. Dabar jis įgavo naują prasmę. Nors jo naujoji prasmė visiškai nesiskiria nuo pradinės, dabar ji apibūdina konkretų RPG subžanrą.

CRPG istorija

CRPG istorija prasidėjo aštuntajame dešimtmetyje, išleidus anksčiausią vaizdo žaidimų adaptaciją ant RPG „Dungeons & Dragons, Dungeon“. Iš pradžių žaidimą buvo galima įsigyti „Atari“ (jį galite žaisti per „Plex Arcade“ - žaidimų srautinio perdavimo paslauga „Plex“).

Kas yra „Plex Arcade“ ir kaip jis veikia?

Jei įdomu, kokia yra „Plex“ žaidimų srautinio perdavimo paslauga, galite sužinoti čia.

Nors „Dungeon“ žaidimas buvo daugiausia pagrįstas tekstu, jis visiškai apibūdino jūsų judesius kelių personažų vakarėlis fantastinėje aplinkoje įgyvendinant daugumą pagrindinių požemių principų ir Drakonai.

instagram viewer

Tada mes juos pažymėjome kompiuteriniais RPG, kad išskirtume juos iš kolegų, kurie tuo metu buvo daug populiaresni, ir mes juos tiesiog žinojome kaip RPG.

Dešimtojo dešimtmečio CRPG, kur viskas žydi, dabar gali visiškai parodyti fantazijos pasaulį bent jau iš viršaus į apačią arba izometriniu požiūriu. Taip buvo „Ultima VII“ atveju - viename interaktyviausių CRPG, kuriuos grojo šis rašytojas.

Beveik viską, ką matote, galite judėti ar bendrauti: galite gaminti ginklus, groti instrumentais ir net nešk savo mirusį partijos narį iš požemio iki pat karaliaus sosto kambario, kad jų turėtum prikeltas!

„Baldur's Gate“ buvo vieni iš tų, kurie labiausiai mėgdžiojo stalo RPG patirtį. Jis pritaikė „Dungeons & Dragons 2nd Edition“ taisyklių rinkinį (AKA Advanced Dungeons & Dragons) į izometrinį realiu laiku pristabdomas CRPG. Šios rūšies CRPG pabrėžė taktiką mūšyje, personažo progresavimą, sprendimų priėmimą ir skatino tyrinėti.

Susijęs: Kas yra RPG? Viskas, ką turėtumėte žinoti apie vaidmenų žaidimus

Šiandien pasaulyje, kuriame rinkoje dominuoja konsolės, vaidmenų žaidimai išpopuliarėjo nei stalo žaidimų RPG. Tiek, kiek šiuolaikiniame vartojime, akronimas RPG labiau susijęs su jo vaizdo žaidimais versija. „Dungeon's & Dragons“ galėtumėte pavadinti stalo RPG, o ne tik RPG.

Vystantis grafikai, CRPG žaidimų mechanika pritaikyta šiuolaikiniams grafikos standartams. Tokios CRPG serijos, kaip „The Elder Scrolls“, „Gothic“ ar „The Witcher“, pakeitė šį žanrą ir pristatė kai kurias naujas žaidimo mechanikas, o kitas nuleido.

Šie RPG yra labiau orientuoti į veiksmą ir greitas tempas, šiek tiek, nors ir ne visiškai, pasilikdami „hack and slash“ žanre (nors tai vis dar yra solidūs RPG!)

Nauja CRPG banga

Vis dėlto, prieštaraujant šiuolaikinių vaizdo žaidimų pramonės tendencijoms siekti grafinio realizmo, atėjo nauja CRPG banga. „Old-school“ arba „Classic“ RPG daro didelę įtaką šiems žaidimams ir jie labiau akcentuoja žaidimo mechaniką ir panardinimą nei vaizdai.

Paprastai tai yra izometriniai žaidimai, turintys realiu laiku pristabdomus arba taktinius mūšius. Šie CRPG taip pat daro viską, kad būtų kuo labiau įtraukiantys, pateikdami jums šiek tiek didelius blokus gerai sukurtos prozos ir tvirtą nugaros istoriją.

Dauguma jų daugumoje dialogų remiasi tekstu, o ne balsu, panašiai kaip senojoje mokykloje CRPG. Kai kurie iš šių CRPG apima amžinybės, dieviškumo: pirminės nuodėmės ar kelio ieškotojo ramsčius: Kingmakeris.

Šie žaidimai taip pat pabrėžia mūšio taktiką, personažo progresavimą, sprendimų priėmimą ir skatina tyrinėti, kaip tai darė senosios mokyklos CRPG. Dėl šių priežasčių mes juos laikome labiau susijusiais su klasikiniais RPG nei su daugeliu šiuolaikinių RPG.

Ką reiškia CRPG 2021 m

Nuo 2000-ųjų RPG tapo įprastu terminu, kai kalbama apie bet kokį vaizdo žaidimų vaidmenį. Tačiau apie 2015 metus jie išleido „Dieviškumą: originalią nuodėmę ir amžinybės stulpus“.

Šie RPG buvo nukrypimas nuo šiuolaikinių RPG veiksmų orientuoto požiūrio, nors jie buvo labai panašūs į senesnius estetikos ir žaidimo mechanikos pavadinimus. Maždaug tuo metu atsirado poreikis naujam terminui atskirti šiuos RPG nuo šiuolaikinių.

Nors žmonės, norėdami apibūdinti šiuos žaidimus, daugelį metų internete mėtėsi sąvokomis „senoji mokykla“ ir „Klasikinis RPG“, tačiau pastaroji įstrigo. Kaip šiuolaikiniai vaidmenų vaizdo žaidimai sau reikalavo RPG santrumpos, žmonės dabar senosios mokyklos RPG vadina „CRPG“.

El
17 „Essential Online RPG“ programinė įranga ir įrankiai

Nesvarbu, ar esate RPG naujokas, ar senbuvis, šios papildomos programos, įrankiai ir programinė įranga padės jums mėgautis.

Susijusios temos
  • Žaidimai
  • Vaidmenų žaidimai
  • PC žaidimai
  • Stalviršio žaidimai
Apie autorių
Toinas Villaras (Paskelbti 4 straipsniai)

Toin yra anglų, prancūzų ir ispanų kalbų bakalauro studentas ir nepilnametis - kultūros studijos. Maišydamas savo aistrą kalboms ir literatūrai su meile technologijoms, jis naudojasi savo įgūdžių įgūdžiais rašydamas apie technologijas, žaidimus ir didindamas informuotumą apie privatumą ir saugumą.

Daugiau iš Toino Villaro

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.