Įprasta matyti UI dizainerių, UX dizainerių ir net UI / UX dizainerių darbo skelbimus. Bet kuo tiksliai skiriasi vartotojo sąsaja ir vartotojo sąsaja? UI reiškia vartotojo sąsają, o UX - vartotojo patirtį. Tai gali būti painu, nes dažnai žmonės mano, kad vartotojo sąveika su sąsaja yra vartotojo patirties sinonimas. Tačiau yra esminių skirtumų, kurie skiria vartotojo sąsają nuo vartotojo sąsajos.

Vartotojo sąsajos dizaineriai ir „UX“ dizaineriai paprastai glaudžiai bendradarbiauja, tačiau daugiausia dėmesio skiria skirtingiems dalykams. Tiek UI, tiek UX dizainerius domina programos dizainas, tik skirtingi aspektai. Norėdami geriau tai suprasti, pažvelkime į kiekvieną vaidmenį.

Kas yra vartotojo sąsajos dizainas?

Vartotojo sąsaja nurodo grafinius dizaino aspektus. Tai apima visus dizaino aspektus, kuriuos vartotojas gali pamatyti ir su jais bendrauti.

Vartotojo sąsajos projektavimo tikslas - sukurti funkcionalią sąsają, leidžiančią vartotojui atlikti reikalingas užduotis, tuo pat metu atrodant patraukliai. Vartotojo sąsajos dizaineris taip pat gali būti front-end kūrėjas ir koduoti front-end kodą. Tačiau vartotojo sąsajos dizaineris taip pat galėtų sukurti šablonus ir dizainus, kuriuos tada programuoja front-end kūrėjas.

instagram viewer

Kas yra vartotojo patirties dizainas?

Vartotojo patirtis sutelkta į tai, ar produktas atitiko jo vartotojų poreikius. „UX“ dizaineriai nori sužinoti, kaip žmonės naudoja produktą ir ar dizainas padeda jiems pasiekti savo tikslus. Jų užduotis yra optimizuoti produktą, ne tik užtikrinant jo funkcionalumą.

Didžioji dalis „UX Designer“ užduočių yra atlikti tinkamumo testus, kad suprastų, ar vartotojai gali atlikti jiems svarbias užduotis ir ar jie nori naudoti produktą. Jie nebūtinai kuria arba koduoja sąsają, tačiau tobulina dizainą, kad jis geriau atitiktų galutinių vartotojų poreikius.

„UX“ dizainas gali apimti aspektus, kurie nėra tik produkto dizainas. „UX“ dizaineris turi apsvarstyti, kaip jų vartotojo bazė atras produktą, ir suprasti, kaip vartotojo patirtis formuos jų jausmą apie visą įmonę.

Susijęs: Norite būti „UX“ dizaineriu? Štai kaip pradėti

Norite būti „UX“ dizaineriu? Štai kaip pradėti

„UX Designer“ darbas yra įsitikinti, kad yra pasirūpinta programinės įrangos vartotojo poreikiais ir kad jie yra patenkinti procesu.

Kuo skiriasi UI ir UX?

Paprasčiau tariant, vartotojo sąsajai rūpi, kaip kažkas yra sukurta, o „UX“ - kaip tai yra naudojama. Norėdami geriau tai iliustruoti, apsvarstykime, kaip NS ir UX dizaineris galėtų vertinti programinę įrangą.

„Gimp“ yra populiari GNU vaizdo manipuliavimo programa. Tai gera programa, tačiau, kaip ir daugumą atvirojo kodo programinės įrangos, visada yra kur tobulėti.

Tai sąsajos vaizdas:

Vartotojo sąsajos dizaineris stengtųsi, kad viskas, ką čia galite pamatyti ir bendrauti, būtų estetiška ir funkcionali. Vartotojo sąsajos principas, kurį „Gimp“ įgyvendina gerai, yra jo vienodumas. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus ant drobės, rodomos meniu parinktys viršuje. Jie rodomi ta pačia tvarka ir turi visas tas pačias galimybes.

„Gimp“ grafinė sąsaja laikui bėgant buvo supaprastinta, kad būtų minimalistinio dizaino. Ankstesnėse versijose buvo spalvotos piktogramos ir keli langai. Naujas dizainas yra kur kas estetiškesnis. Tačiau skirtingose ​​versijose žymiai pasikeitė piktogramos, o tai pažeidžia nuoseklumą. Bet apskritai „Gimp“ turi gana gerą sąsają.

Monetos UX pusėje yra daug ką galima patobulinti. Ar galite intuityviai pasakyti, ką daro kiekviena iš šių piktogramų? Ką veikia bangos piktograma?

Dažniausiai naudojami įrankiai ir funkcijos dažnai palaidojami skirtukų ir meniu sluoksniuose, todėl programinę įrangą sunku naudoti nei būtina. Kai kurios funkcijos nėra intuityvios. Pavyzdžiui, perkeliant sluoksnius, numatytasis nustatymas yra „Pasirinkite sluoksnį arba vadovą“, kad judėtumėte, tačiau labai sunku nuspėti, kuris sluoksnis iš tikrųjų juda.

„Gimp“ yra puikus produktas, tačiau kartais gali būti varginantis. Sąsaja veikia puikiai, tačiau ji ne visada yra supaprastinta, kad pritaikytų vartotoją. Tai puikiai parodo, kad nors vartotojo sąsaja yra tiesiogiai susijusi su vartotojo patirtimi, vartotojo patirtis yra jo paties žvėris.

Didelės sudėtingos programos sukūrimas užima daug laiko. Kad tai būtų lengviau valdyti, skirtingi aspektai priskiriami skirtingiems žmonėms ar komandoms. Kol vartotojo sąsajos dizaineris kuria dizainą, „UX“ dizaineris galėtų tirti, kaip žmonės naudos produktą. Jų tyrimus galima įtraukti į dizainą ir išdėstymą.

UI ir UX dizaineriai dirba labai glaudžiai, tačiau skirtingais dizaino aspektais. Vartotojo sąsajoje daugiausia dėmesio skiriama konkretiems dizaino aspektams: pavyzdžiui, mygtukų išdėstymui ir spalvų schemai. Tuo pat metu „UX“ dizaineriai užduoda abstraktesnius klausimus, pavyzdžiui, ar vartotojams patiks naudoti produktą ir ar jis padės išspręsti vartotojų poreikius.

Galite turėti gerą vartotojo sąsają su prasta UX ir prastą vartotojo sąsają su gera UX. Pavyzdžiui, „Notepad ++“ nėra labai patrauklus, tačiau dėl paprastumo jį lengva naudoti. Jo vartotojo sąsaja yra silpna, tačiau UX yra stipri.

Kas yra UI / UX dizaineris?

Mes nustatėme, kad NS ir UX yra skirtingi dalykai. Tačiau mes taip pat įrodėme, kad jiems abiem pirmiausia rūpi programos sąsaja. Dirbant didelėse komandose, šių vaidmenų atskyrimas turi daug privalumų. Tačiau dirbant mažose komandose gali būti naudinga derinti vaidmenis. Anksčiau minėjome, kad vartotojo sąsajos dizaineris taip pat gali būti „front-end“ kūrėjas. Tačiau vaidmuo taip pat gali būti derinamas su „UX“ vaidmeniu.

Tiek UI, tiek UX dizainai nebūtinai reikalauja jokio programavimo. Didelę dalį projektavimo darbų ir bandymų galima atlikti su vieliniais rėmais ir prototipais. Tai reiškia, kad UI / UX dizaineris gali turėti ne kompiuterių, o dizaino ir elgesio mokslo išsilavinimą. Taigi, UI / UX dizaineris puikiai tinka mažoms komandoms, kurios nori, kad jų dizainas būtų orientuotas į vartotoją.

Susivienijimas kartu

Kūrėjų komandos sudėtį lemia dizaino poreikiai. Norint sukurti gerą komandą, reikia gerai suprasti skirtingus kiekvieno komandos nario vaidmenis ir specialybes. Jei ketinate įsitraukti į interneto kūrimą, susidomėjimas vartotojo sąsaja ir „UX“ padėti apsispręsti, ar tapti „front-end“ ar „back-end“ kūrėju.

Vartotojo sąsajos dizainerių ir „UX“ dizainerių vaidmenys yra nemokami, tačiau kiekvienas iš jų turi skirtingas stipriąsias puses. Suprasti jų stipriąsias puses gali padėti suburti geriausią komandą.

El
„Adobe XD“: nemokamas NS ir UX dizaino įrankis, kurį galite naudoti dabar

„Adobe XD“ yra greito sąsajos prototipų kūrimo programa mobiliesiems įrenginiams ir svetainėms. Šiame straipsnyje mes supažindiname jus su „Adobe XD“!

Susijusios temos
  • Paaiškinta technologija
  • Programavimas
  • Interneto svetainės dizainas
Apie autorių
Jennifer Seaton (Paskelbta 20 straipsnių)

Dž. „Seaton“ yra mokslų rašytoja, kuri specializuojasi išskaidydama sudėtingas temas. Ji turi daktaro laipsnį Saskačevano universitete; jos tyrimai buvo sutelkti į žaidimu pagrįsto mokymosi panaudojimą siekiant padidinti studentų įsitraukimą į internetą. Kai ji nedirba, rasite ją skaitančią, žaidžiančią vaizdo žaidimus ar sodo darbus.

Daugiau iš Jennifer Seaton

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.