Daugumai žmonių skaitmeninė laikmena yra jūsų kasdienybės dalis. Bet mes ne visada galvojame apie tai, kaip jis sukurtas.

Jei norite geriau suprasti, kaip turinys juda iš minčių į monitorių, toliau skaitykite „Bitmap“ vaizdų įvadą.

Kas yra „Bitmap“?

„Bitmap“ vaizdai kuriami sutvarkius skirtingų spalvų pikselių tinklelį. Žiūrint iš tolo ar nedideliu masteliu, vaizdai atrodo natūralūs. Bet jei žiūrima iš arti arba padidinus vaizdą, jie atrodo neryškūs ir „pikseliniai“.

Šis metodas gali sukurti bet kokį 2D stačiakampį vaizdą. Negana to, stačiakampį vaizdą, sukurtą naudojant „bitmap“, galima pakartotinai nukopijuoti ir įklijuoti, kad greitai ir lengvai padengtumėte didžiulę teritoriją panašiu pasikartojančiu piešiniu, vadinamu „tilemap“.

Bitmap Design apribojimai

Vienintelis realus bitų žemėlapių dizaino apribojimas yra failo dydis. Norint sukurti aiškius ir labai detalius vaizdus, ​​reikia daugiau „bitų“. Tai gali reikšti, kad šie vaizdai užima daug vietos skaičiavimams.

Be to, paveikslėlio skiriamoji geba negali būti didesnė nei ekrane, kuriame jis rodomas.

instagram viewer

Norėdami suprasti ekrano ir bitų žemėlapių apribojimus, užmerkite akis labai arti ekrano, kad pamatytumėte "Tai yra tinklelio schema, kuri atsiranda skaitmeniniuose vaizduose dėl tarpo pikselių. Tai didelė tema virtualioje realybėje, nes ekranas yra arti jūsų veido, tačiau iš tikrųjų tai yra bet kokio skaitmeninio ekrano veiksnys.

Susijęs: „VR Gaming“ įvadas

„VR Gaming“ įvadas: viskas, ką reikia žinoti

Jei nežinote apie VR žaidimus, bet norite tai palikti, šis straipsnis padės jums pradėti.

Kodėl „Bitmap“ užima ypatingą vietą mūsų širdyse

„8 bitų“ vaizdo žaidimai ir grafika yra gera iliustracija bitmap dizaino. Vis dėlto būkite atsargūs. 8 bitų raiška nesusijusi. Tai reiškia atmintį, kurios reikia kiekvienam pikseliui.

Daugiau „bitų“ reiškia tik daugiau spalvų variantų. Tai ateina į žaidimą su „retro“ ar „8 bitų stiliaus“ žaidimais, pagamintais pagal modernaus dizaino ekranus, pvz., „Minecraft“.

Susijęs: Kaip sukurti „Pixel Art“

Nors bitų žemėlapių vaizdai yra tik seni, kaip skaitmeniniai ekranai, dešimtmečius buvo naudojamas tas pats vaizdų konstravimo būdas iš atskirų taškų. Spausdinta „bitmap“ versija, vadinama „taškine matrica“, dešimtmečius buvo naudojama spausdinant vaizdus. Kaip kai kurie vaizdo žaidimai sąmoningai atkartoja 8 bitų grafiką, kai kurie komiksai sąmoningai palaiko taškinę matricą.

Bitmap vs. Vektorius

Pagrindinė taškinių žemėlapių dizaino alternatyva yra „vektorinio vaizdo dizainas“. Užuot sukurtos per taškų tinklelį, vektorinių vaizdų ribos apibrėžiamos matematiškai. Rezultatas - vaizdai, kuriuos galima keisti beveik be galo, neprarandant vaizdo kokybės.

Gebėjimas keisti vaizdą yra didžiulė nauda, ​​palyginti su bitų žemėlapiu, tačiau daugmaž tai, kur nauda baigiasi. Vektorinius vaizdus yra sunkiau kurti nuo nulio, o daug prarandama projektuojant. Be to, sunku padaryti vektorinį vaizdą, kurį būtų galima stilistiškai atkartoti taip, kaip tilmapartui galima naudoti bitmap.

Dėl šių apribojimų dauguma vektorinių vaizdų iš tikrųjų sukuriami darant bitų žemėlapio vaizdą ir konvertuojant failą.

Susijęs: Kaip padaryti vektorinius vaizdus

Galiausiai vektorinius vaizdus riboja ekrano apibrėžimas taip pat, kaip ir bitų žemėlapių vaizdus. Kad ir koks detalus būtų jūsų vektorinis vaizdas, jis negali būti rodomas didesne raiška, nei leidžia vartotojo įrenginys ar ekrano nustatymai.

Vertindamas nuolankų rastrą

Kartais taškų schema nėra geriausias vaizdo atvaizdavimo būdas. Tačiau šis vaizdo kūrimo būdas su spalvotų pikselių tinkleliu išlieka geriausias būdas iš tikrųjų sukurti skaitmeninius vaizdus.

Net jei pats nesate dizaino srityje, žinodami darbą, susijusį su taškinių vaizdų kūrimu, ir jo keliamus jausmus galite labiau įvertinti šią ikonišką skaitmeninę terpę.

El
Kas yra vektorinis failas?

Atsisiuntėte vektorinį failą ir nežinote, ką su juo daryti? Štai kokie vektoriniai failai yra ir kodėl jie yra naudingi.

Susijusios temos
  • Paaiškinta technologija
  • Kūrybiškas
  • Grafinis dizainas
  • Dizainas
Apie autorių
Johnathan Jaehnig (Paskelbta 31 straipsnis)

Jon Jaehnig yra laisvas rašytojas / redaktorius, besidomintis eksponentinėmis technologijomis. Jonas turi mokslo ir technikos komunikacijos bakalaurą su žurnalistikos specialistu iš Mičigano technologijos universiteto.

Daugiau iš Johnathan Jaehnig

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.