Skelbimas
Hideo Kojima yra vienas mano mėgstamiausių vaizdo žaidimų dizainerių. Jis yra atsakingas už „Metal Gear Solid“ seriją, kuri yra viena geriausių ir maloniausių franšizių. Kino pramogų lygis tuose žaidimuose yra neįtikėtinas. Didžioji to priežastis yra neįtikėtina Kojimos vizija ir kūrybiškumas.
Žinoma, nors jis yra žinomas kaip „Metal Gear“, per visą savo puikią karjerą Kojima yra dirbęs daugybę kitų žaidimų. Nors žaidimų nėra daug kur šalia kitų, tačiau kokybė yra tokia. Kaip jūs galite tikėtis, šie žaidimai pasižymi savitu stiliumi, ir tai yra geras dalykas. Jei esate jo populiaresnių žaidimų gerbėjas, būtinai patikrinkite kiekvieną iš jų. Jie yra tikrai gerai pagaminti ir apima daugybę žaidimų, daug daugiau nei slaptas veiksmas, kuris jam žinomas „Metal Gear“.
„Castlevania“: šešėlius valdovai
Aš noriu lažintis, kad tikriausiai esate susipažinęs su „Castlevania“ serija. Tai buvo daroma nuo NES dienų, po kokybės išleidimo - kokybė. Žinoma, kiekvienas taip dažnai blogas atsitrenkia į sceną, bet, laimei, vienišas Kojimos pasirodymas nėra vienas iš tų. „Lords of Shadow“ buvo išleistas „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“, ir tai yra vienas iš nedaugelio „ serija apie šiuolaikines pultus, kuri iš tikrųjų buvo gera, ir tai nenuostabu, nes ji turėjo Kojimos ranką dalyvauja.
Lėto perėjimo prie šiuolaikinių konsolių priežastis yra ta, kad „Castlevania“ yra skirta 2D franšizei. Tačiau Kojima, turėdama 3D žaidimų patirties, rado būdą, kaip franšizę veikti, ir nors tai tikrai ne pats geriausias serijos žaidimas, jis vis tiek yra fantastiškas ir verta savo laiko, ypač jei jums patinka „Kojima“ stiliaus.
„Boktai“ serija
Tai labai įdomi serija, kurioje žaidimui pagerinti naudojama nuostabi aparatūra. Pilnas vardas yra „„Bokura no Taiyo““o tai reiškia „Mūsų saulė“. Atsižvelgiant į tai, „Game Boy Advanced“ nešiojamieji žaidimai iš tikrųjų naudoja laikrodį ir saulės jutiklį, kad pagerintų žaidimą. DS versija, turinti kitokį pavadinimą, panaikina saulės jutiklį, kuris iš esmės keičia žaidimą. Naudodamiesi GBA versijomis, žaidėjai iš tikrųjų turi išeiti lauke žaisti žaidimo dalių, o tai yra gana novatoriška.
Žaidimas iš tikrųjų yra veiksmo RPG, kuris yra gana skirtingas nuo veiksmo žanro, kuriam Kojima yra labiausiai žinomas. Tačiau žaidimas vis dar yra slaptas, todėl „Kojimos“ gerbėjai vis tiek jausis kaip namuose. Veiksmo metu žaidėjas dienos metu turi pranašumą, nes priešai yra vampyrai. Žaidimas yra fantastiškas, todėl verta žaisti tik norint pajusti įdomią mechaniką, kuri ateina su dienos / nakties ciklu.
„Enders“ serijos zona
Iš pirmo žvilgsnio žaidimas apie milžiniškas kovos mašinas gali atrodyti šiek tiek už Kojimos patogumo zoną, bet kai jūs manote, kad patys „Metal Gear“ iš tikrųjų yra mechai, viskas ateina kartu. Kita vieta, kur šis žaidimas (ir jo tęsinys) turėtų jaustis kaip „Metal Gear“ gerbėjų namuose, yra sudėtinga istorija. Nors ir ne kraštutinumas, vis tiek turėsite atkreipti dėmesį, kad suprastumėte Leo Stenbucko istoriją ir jo vaidmenį Antipijos Jupitorių kolonijoje. Nepaisant to, tai puiki istorija, kuriai Kojima yra žinoma.
Prisipažinsiu, šie žaidimai nėra tokie geri kaip „Metal Gear“, tačiau „PlayStation 2“ leidimas vis tiek buvo pakankamai geras, norint gauti HD perdarymą, kuris leido visiškai naujos kartos žaidėjams tai išbandyti. Mech žaidimai yra keliolika dolerių, bet mecha žaidimas iš Hideo Kojima nėra, ir tai yra kažkas, ką tikrai turėtumėte patirti, jei mėgstate save laikyti rimtu žaidėju.
Išvada
Jei manote, kad Kojima yra vienos gudrybės ponis, turite dar kartą pagalvoti. Nors nė vienas iš jų pagal išleidimų skaičių nėra palyginamas su "Metal Gear" serija (gerai daro, bet „Kojima“ dirbo tik prie vieno), visi jie turi tam tikro žavesio ir jie neabejotinai yra aukščiausios kokybės žaidimai. Jei norite pamatyti šiek tiek daugiau vyro minčių, turėtumėte neabejotinai pasižiūrėti šiuos kitus žaidimus į jo įspūdingą katalogą.
Koks yra jūsų mėgstamiausias „Kojima“ sukurtas ar režisuotas žaidimas? Gerai sakyti, kad „Metal Gear“! Paspauskite žemiau esančią komentarų skiltį ir leiskite išgirsti jūsų balsą!
Vaizdo kreditas: Nikita
Dave'as LeClair'as mėgsta žaidimus pulte, kompiuteryje, mobiliajame, delniniame ir bet kuriame elektroniniame įrenginyje, galinčiame juos žaisti! Jis valdo „Pasiūlymų“ skyrių, rašo straipsnius ir daug užkulisių dirba „MakeUseOf“.