Skelbimas
Pirmiausia turėčiau pranešti, kad nesu gerbėjas pastaruoju metu „Valve“ padarytos modifikavimo politikos pakeitimų. Dėkingai, „Skyrim“ modeliai nebeparduodami, nes drastiškai pakeisdami klestinčią ir modifikuojančią bendruomenę į rinką, iš kurios gavote pajamų, būtų pakenkta pačiai bendruomenės esmei įrankiai, verčiantys iš esmės mėgėjų kūrėjus tapti nežinoma, nepasirengusia ir neišbandyta sistema didžiojo prašymu programuotojas.
Argumentas kyla ne iš įsitikinimo, kad visi moddai turėtų būti nemokami visą laiką.
Jie neturėtų; palaikymo antplūdis visoje plačioje modifikavimo bendruomenėje tai patvirtina ir tai, kad mes, kaip žaidėjai, kartais pripažįstame beprotiškas atsidavimas yra įpilamas į keletą geriausių siūlomų modų, paremiant geresnius kūrėjus. Bet mes negalėtume pateisinti daugybės trapių, potencialiai nepalaikomų modų, kurie neigiamai reaguoja į mūsų mėgstamą modifikaciją, pajamų gavimo.
Aš taip pat noriu paaiškinti, kad tai nėra susiję su „Valve“, „Steam“ ar „Gabe Newell“ - tiesiog keletu blogų sprendimų, kurie mus nukreipė čia, dabar.
Skirianti rinka
„Iš pradžių„ Valve “myli modelius (žr.„ Team Fortress “,„ Counter-Strike “ir„ DOTA “)“, - Gabe Newell, „Valve“ įkūrėja
Kaip ir tikėjotės, pranešimas išskaidė žaidimų bendruomenę į dvi gana aiškias stovyklas: norinčius išlaikyti nemokamą modų kūrimą ir tuos, kurie pasisako už naudojimąsi pinigais. Bethesda ir Valve čia buvo trumparegiai, padarydami svarbų pranešimą, kuris keičia daugybės dalyvaujančių asmenų modifikavimo pobūdį. Svarbiausios problemos buvo akivaizdžios ir lengvai atpažįstamos net šiame ankstyvame etape.
Modifikacijos lengvai sulaužomos
Gaudami pinigų iš laisvos, mėgėjų sistemos, kūrėjai būtų priversti ranką. Ne visi modų kūrėjai dirba visu etatu - daugelis iš jų net ne dirba ne visą darbo dieną - ir mano, kad mod modifikacijų kūrimas ir plėtojimas yra šalutinis projektas jų realiam gyvenimui.
Tai turėjo būti smagu 3 nuostabūs kelių žaidėjų moduliai, skirti vieno žaidėjo žaidimamsŠie žaidimai buvo sukurti kaip vieno žaidėjo potyriai, tačiau iniciatyvūs žaidėjai nusprendė jiems sukurti kelių žaidėjų modelius, ir jie tikrai keičia žaidimą. Skaityti daugiau . Sistemai, iš kurios gaunama pinigai, būtų reikėjęs specialių palaikymo elementų visiems aktyviams, ne tik dideliems turinio papildymams a la Falskaar Garantuojami 4 „Skyrim“ modifikacijos, kad įkvėptų naujo gyvenimoJei įdėjote tai, ko, jūsų manymu, pakanka nuveikti su „Skyrim“, bet jaučiate, kad jūsų gyvenime trūksta skylės, nevaidinant, tikrai turėtumėte įšokti ir pasimėgauti ... Skaityti daugiau , bet net ir mažiausia (skaityti didžiausia) arklio priedėlio modifikacija.
Tam tikri modeliai neveikia vienas su kitu. Faktas. Kai kurie žaidimų atnaujinimai lengvai sulaužomi, tačiau tai ne visada savaime suprantama ir ne visada per naujai įgyvendintą 24 valandų grąžinimo užklausos laikotarpį. Jūs mokate, modifikacija nutrūksta po 72 valandų, moderderis nėra aktyviai palaikomas ir jūs prarandate.
Be abejo, „Valve“ galėjo pamatyti dalį malonumo modifikacijose žaidžia aplink 6 žaidimus keičiantys modifikacijos, kad atnaujintumėte „Civilization V“ nemokamai!Jums reikia ko nors naujo ir įdomaus, kad įkvėptumėte žaidimui naują gyvybę? Šie modai jus apėmė. Skaityti daugiau . Galite būti tikri, kad tam tikri asmenys neteks mokėti už žaidimus, galinčius pakeisti žaidimą, ir taip yra, jei grąžinimo sistema bus iš anksto nustatyta.
Turi būti sumokėta už sąžiningą mokestį
Jei tai iš tikrųjų buvo siekiama paskatinti moderniųjų menų kūrėjus atsiskaityti už savo darbus, „Valve“ prireikė kartu su „Bethesda“, daugiau dėmesio skirti geresnėms „Steam“ turinio mokėjimo nuostatoms Seminaras. Šiuo metu mokėjimai yra padalijami taip:
- Vožtuvas: 30 proc.
- Bethesda: 45 proc.
- „Mod Dev“: 25%
Be to, mokėjimai būtų buvę atlikti sąlyginio deponavimo sąskaitoje, kol bus pasiekta 100 USD pelno riba.
Norėdami būti sąžiningas „Valve“ atžvilgiu, tai yra standartinė jų įmokos dalis už bet kurią prekę surengtas „Steam“ 8 garų funkcijos, kurių jūs dar nežinojoteJūs tikriausiai manote, kad žinote, kaip gana gerai naudoti „Steam“. Kaip ir bet kurioje programinėje įrangoje, yra funkcijų, kurias naudojate kasdien, ir tų, kurių nežinote, kol turite. Skaityti daugiau - Bet kodėl Bethesda mano, kad gerai atsisakyti mokėjimų plano, yra šiek tiek daugiau nei man. Vanilė Skyrim buvo Gerai, tačiau moderni bendruomenė padarė 5-ąjį „Tamriel“ leidimą pasauliu, kurį mes šiandien mėgstame.
Neoficialus pataisa, „SKSE“, „SkyUI“, „Amazing Follower Tweaks“, „Duel“ ir realūs poreikiai iškart ateina į galvą, kai aš perpasakau savo mėgstamiausius užsiėmimus su „Skyrim“, visiškai nemokamas tarnybos vietoje, suteikia „Bethesda“ atleidimą nuo žinojimo, kad, kaip kai kurie tvirtins, „Skyrim“ gabenamas kaip klaidingas, neišsamus žaidimas.
Bethesda ir kiti kūrėjai galėtų nemokamai išspręsti savo problemas - kodėl laisvos bendruomenės lūkesčius reikia pakeisti į ką nors mokamą, bandant užsidirbti iš geros valios? Tai yra vienas dalykas, norint apsaugoti jų originalų turinį - galų gale tai yra jų intelektinė nuosavybė - tačiau, pasinaudojant jų originalių pasiūlymų patobulinimais, visur galima sutikti su modifikacijomis ir modifikacijomis.
Tai reiškia būti bendruomene, o ne žaidimų distopija. Dirbkime kartu - iš tikrųjų būkime bendruomenė 9 dažni Steam bendruomenės pažeidimai ir kaip pranešti apie juosŽmonės ne kartą įrodė, kad, gavę anonimiškumą internete, vienas kitam padarys baisių dalykų. Štai kodėl lošimų bendruomenės, tokios kaip „Steam“, nustatė bendruomenės taisykles, kad viskas būtų civilizuota. Skaityti daugiau .
Mod vagystė
Modifikavimas pinigais iškeltų dar vieną problemą, kurios anksčiau dar nebuvo, ir ji susijusi su dviem principais: intelektualios intelektinės nuosavybės vagystės ir turimo modulio kūrimas be leidimo. Panašus, bet skirtingas, daugiau ar mažiau tas pats rezultatas.
Modifikuotojams leidžiama naudoti kitų modifikatorių darbą, jei jie yra davę aiškų leidimą. Mes jau matėme, kad vienas modifikavimas buvo pašalintas dėl šios tikslios problemos. Veiksmas, iš kurio gaunama pinigų parduotuvė, kartu su esamais nemokamais portalais kuruoja sistemą, kuria galima piktnaudžiauti.
Tai taip pat nepaprastai paprasta. Atsisiųskite iš „Nexus“, pakeiskite minutės informaciją šaltinio failuose ir įkelkite į „Steam“ dirbtuves naudodami naują blizgantį vandens ženklą - naudokite.
Iteracija ilgą laiką buvo viena iš stipriausių mados bendruomenės principų. Galimybė dirbti kartu su kitais aistringais asmenimis, kurti bendruomenės funkcijų paketą, prisidėti prie savo kolegų žaidėjų ir apskritai mėgstamų žaidimų visada sukėlė bendruomenės patrauklumą. Didelis pinigų gavimas būtų visam laikui pakenkęs šiai aplinkai, gąsdindamas naujokus ir pašalindamas vyraujančius moderatorius.
Suteik jiems galią
Galiausiai aš tvirtinčiau, kad „Valve“ daugiau nereikėjo skatinti priveržkite juos prie kompiuterio „Valve“ ir „HTC“ iki 2015 m. Kalėdų paskelbs naują „VR“ laisvų rankų įrangąNaujosios „Valve“ ausinės su „VR“ yra geriausios, kokias bet kada esu matęs. Ar „Oculus“ turi šansą? Skaityti daugiau žaidimų rinka. Aš naudoju „Steam“ ir tai yra nesėkmė daugybei indie kūrėjų, kurie pasisekė per „Greenlight“ arba „Early Access“. Tačiau modingas yra skirtingas.
„Modding“ visada egzistavo kaip pagrindinė žaidimų teisė: „Modding“ yra nemokama, gali būti nemokama ir nemokama visiems, norintiems įsitraukti. Sistemos gavimas pinigais 4 Neįprasti pinigai iš jūsų kūrybinio turinioEsate kūrybingas žmogus? Galbūt esate grožinės literatūros autorius ar tiriamasis žurnalistas? Gauti pinigų iš savo darbo yra sudėtinga. Čia yra keturi geriausi būdai užsidirbti iš turinio be colio reklamos. Skaityti daugiau panaikina šį pasirinkimą, priversdamas modifikatorius laikytis vienos platformos taisyklių.
Tai sukuria situaciją „mes ir jie“ - senesni, įsitvirtinę modifikatoriai gali pereiti prie mokamos sistemos, žiūrėdami pasimetę į naujokus; naujokai gali apkaltinti nusistovėjusius dėl bendruomenės kūrybiškumo slopinimo, klientų pašalinimo.
Beveik visi yra lygūs. Žinoma, įsitvirtinę modifikuotojai reikalauja didesnių rinkos dalių dėl savo ankstesnės įmonės, tačiau naujokai yra laukiami kaip bendruomenės pratęsimas, nes jie kuria modifikacijas rytoj.
Klientų aptarnavimas
Tai, kad „Steam“ jau baisiausias klientų aptarnavimas papildė gausias modifikacijų rinkas, galėjo būti paskutinis šiaudas. „Valve“ klientų aptarnavimas yra labai blogas, neišmesdami daugybės papildomų bilietų, kurie neišvengiamai pasirodys po atskirų modifikacijų, sugadintų standartinių žaidimų atnaujinimų.
Kur slypi atsakomybė šioje situacijoje? Ar moderatoriai turėtų nuolat budėti, ar „Valve“ paimtų batoną ir bėga su juo? Ar „Vožtuvas“ spręstų problemas ir valdytų sistemą?
Nei vienas neatrodė toks tikėtinas, turiu pasakyti.
Roundup
Neketinau nustoti naudoti „Steam“, kaip patarė daugelis žmonių, tačiau tikrai nebūčiau pirkęs jokių modifikacijų naudodamas užmokestį. Jei pasirodys mygtukas „Paaukoti“, mielai spustelėčiau (ir vis dar džiaugiuosi). Heck, mielai pasidalinsiu tuo su kitais.
Užtikrinti, kad modifikuotojai gautų teisingą atlygį už sunkų darbą, turėtų būti priimtas žaidimų aspektas, ir aš didžiąja dalimi manau, kad tai yra tiesa. Tačiau tai, kas mane iš tikrųjų varo, yra beprotiškas požiūris; konsultacijų trūkumas; pagarba jau turtingam kūrėjui; pripažintos donorystės sistemos pašalinimas; vieno iš pagrindinių modifikavimo ramsčių sunaikinimas siekiant pelno; didėjantis žaidimų centralizavimas į vieną DRM apribotą teikėją.
Laimei, tai, kas prasidėjo kaip mirties bausmės dienos scenarijus, tapo šiaip ar taip, bet tai buvo baisu porą dienų.
„Moddng“ niekada nebuvo susijęs su pinigais, ir tai būtų pakenkę išskirtinei laisvai bendruomenei - laimei, kol kas tai nesikeičia.
„Pasirodo, viskas ką nors piktina“ - Gabe Newell, „Valve“ įkūrėja
Ar būtumėte nustoję naudoti „Steam“? O gal būtumėte ir toliau naudoję įvairius nemokamus mod portalus? Ar Valve ir Bethesda turėjo tašką? Praneškite mums!
Vaizdo kreditas: Daugiau jokių imperatorių per Reddit /u/FluffyCookie
Gavinas yra MUO vyresnysis rašytojas. Jis taip pat yra „MakeUseOf“ šifravimo seserų svetainės „Blocks Decoded“ redaktorius ir SEO vadovas. Jis turi šiuolaikinio rašymo bakalaurą („Hons“) su skaitmeninio meno praktika, pagrobtu nuo Devono kalvų, taip pat turi daugiau nei dešimtmetį trukusio profesionalaus rašymo patirtį. Jis mėgaujasi daugybe arbatos.