Skelbimas
Praėjusią savaitę diskutavome kaip šlovinga tai gali būti tada, kai žaidimo kūrėjas laiko ir tinkamai perkrauna franšizę Geriausi vaizdo žaidimų paleidimai naujausioje vaizdo įrašų istorijojeDažnai vaizdo žaidimų franšizės bandys paleisti iš naujo. Iš esmės tai reiškia, kad jie imasi nusistovėjusios franšizės ir perkelia ją nauja linkme. Nesvarbu, ar tai būtų pagrindinis vaidmuo pagrindiniam veikėjui, dramatiškas ... Skaityti daugiau . Tokie žaidimai kaip „DMC“ ir „Tomb Raider“ buvo tinkamai perkrauti, o naujos versijos yra neabejotinai geresnės nei originalios. Kai tai mažėja, yra puiku. Žaidėjai gali mėgautis mylima franšize, pasiekta pagal šiuolaikinius standartus, o kūrėjai ir leidėjai turi užsidirbti iš idėjos, kuri jau egzistavo.
Žinoma, perkrovos ne visada būna geros. Tiesą sakant, atrodo, kad dauguma perkrovų iš tikrųjų yra daug blogesnės nei originalios. Pernelyg dažnai perkrovos jaučiasi kaip pigios kūrėjų rankos. Užuot nuoširdžiai stengęsi įnešti naują gyvybę į franšizę, dažnai atrodo, kad įmonės tiesiog bando iš jos pasigaminti kiekvieną paskutinį dolerį. Perkrovimas tampa didžiulis
rinkodara 4 vaizdo žaidimai, kuriems nepavyko pasiekti hipeso [MUO Gaming]„Hype“ yra būtina vaizdo žaidimų dalis. Kadangi žaidimas siekia jo išleidimo, gerbėjams yra natūralu, kad jis jaudinasi, o žaidimų PR skyriai daro puikų darbą ... Skaityti daugiau stumia ir kaupia žaidėjų viltis, kad tik ištrauktų kilimėlį iš apačios, tada išleidimo dieną, kai žaidimas yra visiška šiukšlių krūva.Tai yra žaidimai, į kuriuos žiūrėsime šiandien; blogiausia ir blogiausia, kalbant apie vaizdo žaidimų franšizių sugrąžinimą į gyvenimą.
„Shadowrun“
Tai puiki idėja: pasiimk rašiklį ir popierių RPG „HabitRPG“ leidžia pagerinti save iš tikrųjų priklausomybeGeriau pakeiskite savo įpročius, susiedami juos su iššūkiais vaidmenų žaidime. Pasinerkite į viršų už tai, ką atliksite žinodami, kad turėtumėte, ir praraskite taškus už tai, kad mėgstate žinomus įpročius ... Skaityti daugiau ir paversk tai klasika vaizdo žaidimas RPG 5 ištekliai, kad būtų geresnis išeivijos žaidėjo kelias [MUO Gaming]Vasario viduryje išleidau straipsnį apie jus, vaikinus, kuris supažindino jus su viskuo, ko jūs kada nors norėjote „Diablo III“ - viskas kitame žaidime. Tas žaidimas yra Tremties kelias, ir ... Skaityti daugiau . Štai šiurpi idėja: paimkite tą patį rašiklį ir popierinį RPG ir paverskite jį bendro pobūdžio pirmojo šaudymo šaudymu. Nėra prasmės, bet tai realybė, su kuria susidūrė Shadowrun. Aš lengvai prisipažinsiu, kad niekada nežaidžiau „Shadowrun“ rašiklio ir popieriaus varianto, tačiau klasikinis „Genesis“ ir SNES vaidmenų žaidimas buvo fantastiškas.
![Blogiausia perkraunama istorija apie žaidimų istoriją [MUO Gaming] 251317 e1364263887586](/f/712e57429efa7410f90b241ccecc9527.jpg)
Kai išgirdau, kad „Shadowrun“ grįžta prie modernių konsolių, buvau sužavėtas. Kai išgirdau, kad jis grįžta kaip FPS, buvau pasibaisėjęs. Kaip ir tikėtasi, žaidimas sulaukė mažo gerbėjų susidomėjimo, ir nors jis nebuvo blogiausias visų laikų šaulys, jis tikrai neatlaikė originalaus žaidimo. Tai egzistuoja tiesiog neturi prasmės, ir laimei žaidėjai perėjo, žaidimo serveriai buvo išjungti netrukus po išleidimo.
„Bomberman“: nulis
Prisiminkite mielus personažus iš visų kitų Bombermanas „Bombermine“ - „Bomberman MMO“, kurį reikia žaisti, „MUO Gaming“Geriausi vaizdo žaidimai dažnai būna tie, kurių pagrindas yra paprastos idėjos. „Tetris“ yra puikus pavyzdys - tai tiesiog sudedami nelygios formos blokai, kad būtų suformuota tvirta siena, ir vis dėlto tai yra ... Skaityti daugiau žaidimas? Gerai išmeskite juos ir pakeiskite kažkokiu „Master Chief wannabe“, ir jūs turite „Bomberman: Act Zero“. Akivaizdu, kad Hudsonas bandė išnaudoti populiarumą kosminėje jūroje, o Bombermanas padarė šį žaidimą edigieriniu personažu, o berniukui, berniukui, jis nepavyko apgailėtinai.
![Blogiausia perkrova pasakojimų istorijoje [MUO Gaming] image 162528 thumb wide940 e1364263989361](/f/0b6f582857da31c4db022cb2a553b78c.jpg)
Viskas apie šį žaidimą yra blogai. Istorija, maitinimo šaltiniai, fotoaparatas ir žaidimo procesas yra toks niūrus, kad neverta net antrą kartą žiūrėti. Greitas nuskaitymas internete parodys šį žaidimą visų rūšių „blogiausių“ sąrašuose, ir būčiau neprotinga jo neįtraukti. Rimtai, jei niekada nežaidėte „Bomberman: Act Zero“, laikykite save laiminguoju ir niekada nežiūrėkite atgal.
Kunigaikštis Nukem amžinai
Ką aš galiu pasakyti apie kunigaikščio Nukemą amžinai, apie kurį dar nebuvo kalbėta? Žaidimas turėjo ilgiausią ir juokingiausią visų laikų raidos ciklą, o dauguma žaidėjų tiesiog manė, kad jis niekada neišvys dienos šviesos. Deja, tai pavyko ir, kaip tikėtasi, yra siaubinga.
![Blogiausia perkrova pasakojimų istorijoje [MUO Gaming] dukenukem e1326488699257](/f/80f35c877b961f5b0f66100ca557d12e.jpg)
Priešingai nei Bombermanas, su kunigaikščiu yra keletas pramogų. Žaisti šį žaidimą yra panašu į blogo siaubo filmo žiūrėjimą. Aišku, rašymas yra baisus, tačiau jis, pasukęs ten, kur blogai, iš tikrųjų tampa juokingas. Jūs manytumėte, kad dirbdami žaidimą, kuris atrodytų amžinai, būtų receptas kažko nuostabaus, tačiau kunigaikščio Nukemo amžinai atveju jūs buvote suklydęs.
„Space Raiders“ (a.k.a. „Space Invaders“: invazijos diena Europoje)
„Space Invaders“, be abejo, yra viena svarbiausių franšizių vaizdo žaidimų istorijoje. „Arcade“ leidimas apibrėžė kartos žaidimus ir tai žaidimas, kuriame buvo padaryta keletas nuostabių perdarymų, ypač „iOS“ 7 klasikiniai vaizdo žaidimai, kuriuos galite žaisti „iOS“ [MUO Gaming]Nepaslėpiau, kad esu didelis klasikinių žaidimų gerbėjas. Aš esu parašęs apie NES žaidimus, turinčius beprotiškas vertybes, svetaines kolekcionieriams ir net apie žaidimus, už kuriuos mažmenininkai perkrauna kainą. Žinoma ne... Skaityti daugiau prietaisai. Taigi, kam teisinga mintis, kodėl to reikėjo „Space Invaders“, buvo kažkoks bendras ir tiesiog baisus 3D išvaizdos perdarymas?
![Blogiausi perkraunami pasakojimai apie žaidimų istoriją [MUO Gaming] spaceraiders e1364264070926](/f/d3607d21ce1d216c492a764905c2093d.jpg)
Nėra nieko teigiamo, ką galiu pasakyti apie „Space Raiders“. Žaidimas nuobodus, vaizdiniai vaizdai niūrūs, muzika šiukšli ir nieko panašaus į „Space Invaders“ neatrodo. Vietoj to, tai yra kažkoks keistas šaulys, kuris vyksta geto genetiškai atrodančiose alėjose. Tai tiesiog blogai, ir jei apskritai vertinate savo laiką, niekada net nesvarstysite, ar įdėti šį žaidimą į savo „GameCube“. Jei nesate mazochistas, tokiu atveju pasiruoškite savo gyvenimo laikui.
Išvada
Kaip matėme, vaizdo žaidimų paleidimas gali vykti abiem būdais. Kartais kūrėjas sugeba paimti geriausias žaidimo dalis ir jas patobulinti. Kitais atvejais, pavyzdžiui, aukščiau, kūrėjai, atrodo, prarado ryšį su realybe. Šie žaidimai būtų blogi, net jei jie nebūtų klasikinių franšizių perkrovos, tačiau prisegę prie jų puikų žaidimą ir pasigavę palikimą, jie jaučiasi dar blogiau.
Kaip manote, kokie blogiausi vaizdo žaidimų paleidimai? Paspauskite komentarų skiltį žemiau ir praneškite mums!
Dave'as LeClair'as mėgsta žaidimus pulte, kompiuteryje, mobiliajame, delniniame ir bet kuriame elektroniniame įrenginyje, galinčiame juos žaisti! Jis valdo „Pasiūlymų“ skyrių, rašo straipsnius ir daug užkulisių dirba „MakeUseOf“.