Skelbimas

Vaizdo žaidimai pasižymi stigma, o žaidėjai dažnai laikomi tingiais, neproduktyviais, rūsyje gyvenančiais pralaimėtojais. Ar tai teisingas įvertinimas? Aš taip nemanau. Kaip pats žaidėjas, išgyvenęs daugybę žaidimų fazių - nuo atsitiktinis iki kietas Vaizdo žaidimai, kurie mane pavertė atsitiktiniu žaidėju prie kietojo žaidimo nariu [MUO Gaming]Visą žaidėjo gyvenimą yra tam tikrų žaidimų, kurie verčia mus pereiti nuo atsitiktinio žaidimo karalystės prie kieto žaidimo žaidėjo. Jei pažvelgsite į savo žaidybinį gyvenimą, jūs ... Skaityti daugiau - Aš galiu pasakyti, kad iš žaidimų galima išmokti daug gyvenimo pamokų, ir šios pamokos gali padarysi tave geresniu žmogumi Žaidžiant vaizdo žaidimus, jūs tapsite geresniu žmogumi. Štai kaipJei galite sužinoti apie šiuos neigiamus vaizdo žaidimų pasaulio aspektus, jums gali pasirodyti, kad jūs toje pusėje esate be galo geresnis. Skaityti daugiau pabaigoje.

Aš ne pirmas, semiantis išminties iš vaizdo žaidimų, ir nemanau, kad būsiu paskutinis. Tačiau dauguma internete esančių sąrašų dažnai yra linksmi ir skirti humorui; kita vertus, šio straipsnio pamokos yra tikros ir rimtos. Aš žinau, kad gali būti keista, kai visi „tikri“, „rimti“ ir „azartiniai“ naudojami tame pačiame sakinyje, tačiau tikiuosi, kad galiu pakeisti jūsų nuomonę.

instagram viewer

Tu gali padaryti bet ką

žaidimai-pamokos-svarbios

Tai yra gyvenimo pamoka, kuri šiais laikais atrodo beveik visur. Tėvai tai sako savo vaikams. Mokytojai, motyvaciniai pranešėjai ir pagrindiniai pranešėjai skelbia tai savo klausytojams. Net draugai vienodai skatina vienas kitą. „Nėra nieko, ko negalėtumėte pasiekti tol, kol apgalvosite savo mintis“.

Pažvelkite į bet kokį vaizdo žaidimų žanrą ir pamatysite tuos pačius jausmus. Jie visi paprastai šitaip supranta: jūs esate tik vienas žmogus, bet vienas žmogus vis tiek gali pakeisti pasaulį. Galvok apie „Mario“, „Final Fantasy“ ir net „Angry Birds“. Jūsų pasiekimus riboja tik jūsų pastangos, o jei nebandysite, jau patyrėte nesėkmę.

Jūs negalite padaryti visko

žaidimai-pamokos-komandinis darbas

Tiesiogiai priešingai nei aukščiau aprašyta gyvenimo pamoka, dauguma žaidimų moko, kad tu negali visko įvykdyti vienas pats. Iš tikrųjų dauguma žaidimų moko tiek pamokos kaip tikros, atrodo prieštaringos, bet tikrai nėra. Iš esmės visi turi galią daryti pokyčius ir skirtis, tačiau niekas nėra visagalis. Ne, net ne tu.

Tai akivaizdžiausiai pasireiškia komandiniuose žaidimuose, tokiuose kaip „Team Fortress 2“ (mūsų apžvalga Komandos tvirtovė 2: laisvai žaidžiamas garų žaidimas, kurį turite žaistiAr „Team Fortress 2“ yra tik greitas žaidimas, skirtas išbandyti grafiką ir našumą, ar verta žaisti pakartotinai? Skaityti daugiau ) ir „Dota 2“ (mūsų apžvalga Kas yra „Dota 2“ ir kodėl jums tai turėtų rūpėti?Žaidimų pasaulyje „Valve Corporation“ pastaruoju metu išaugo į vieną didžiausių ir nuosekliausių žaidimų leidėjai (su sparčiai augančia jų Steam platinimo tinklo sėkme) ir žaidimų kūrėjai (su tarptautinis ... Skaityti daugiau ), kurios abi labai priklauso nuo komandinio darbo. Komandinis darbas yra toks svarbus kasdienio gyvenimo komponentas, nes jis susijęs su konfliktais, kompromisais ir sprendimais. Kiek tu gali iš tikrųjų pasiekti be pagalbininkų kelyje?

Patvarumas atsiperka

žaidimų pamokos-atkaklumas

Niekada nepasiduok. Kai vyksimas bus sunkus, tęskite toliau. Nėra naudos be skausmo. Jei nukristų nuo arklio, pasiimk save ir vėl važiuok. Nesvarbu, kaip jį pakuosite, išmintis visada yra ta pati esmė: tu negali laimėti, jei mesti. Tai buvo tiesa nuo pat pirmųjų vaizdo žaidimų, tokių kaip „Pac-man“, ir tai tebegalioja ir šiandien.

Nesėkmė laukia mūsų visur, kur einame viskuo, ką darome. Mes bijome daryti klaidas, susisiekti su žmonėmis, atstūmimo ir daugybės dalykų, kurie gali vykti ne pagal planą. Bet vaizdo žaidimai mus moko, kad vis tiek turime pabandyti.

Jei iš pradžių jums nepavyksta, turite tai laikyti tol, kol to nepadarysite. Sėkmė retai matuojama pagal talentą, dažniausiai vertinama pagal atkaklumą.

Ne viskas, ką verta daryti, yra smagu

žaidimų pamokos-nemalonumai

Vaizdo žaidimai skirti linksmybėms, tiesa? Taigi kodėl yra vaizdo žaidimų su žaidimo elementais, kurie nėra linksmi? Pavyzdžiui, MMORPG yra žinomi dėl savo lyginimo šlifavimo. Platformos yra žinomos dėl varginančių, beveik neįmanomų kliūčių. Visi varžybiniai žaidimai, įskaitant daugumą šaulių ir kovotojų, turi baigtis tuo, kad kas nors pralaimi. Šie dalykai neabejotinai nėra įdomūs.

Ši gyvenimo pamoka yra kažkas panašaus į aukščiau išvardytą. Iš esmės ne viskas gyvenime yra smagu, tačiau svarbu, kad mes dirbtume tuos laikotarpius dėl pasitenkinimo, kuris mūsų laukia pabaigoje. Lyginimas MMORPG gali būti nuobodus. Mirtis platformoje gali būti nusivylusi. Pralaimėjimas „Street Fighter“ gali būti nesąžiningas.

Štai kodėl viskas yra saldžiau, kai pagaliau paspaudžiame lygio dangtelį, mušame žaidimą ir tampame pergalingi.

Tvarkykite savo išteklius

žaidimų pamokos-ištekliai

Štai pati pamoka RTS žaidėjai 4 puikūs realaus laiko strateginiai žaidimai, kuriuos galite žaisti pigiaiRealiojo laiko strategijos žanras yra vienas iš žaislų kuokštelinių. Kiti žanrai, tokie kaip pirmojo šaudymo filmai ir vaidmenų žaidimai, yra prisotinti šimtais skirtingų pavadinimų, tačiau realaus laiko strategija neatlaiko ... Skaityti daugiau tikriausiai tam tikru momentu pasirinks, bet aš asmeniškai to sužinojau iš metų žaisdamas MMORPG. Mąstymo linija eina taip:

  • Tu nori kažko.
  • Jums reikia išteklių, kad ką nors gautumėte.
  • Ištekliai yra riboti.
  • Pirmenybę teikite tam, ko norite, ir pirkite tai, kas svarbiausia.

RTS ir MMORPG žaidimuose dažnai reikia rasti pusiausvyrą tarp ribotos piniginės ir neribotų norų. Nėra paskolų, nėra kredito ir nėra dolerių vekselių, kuriuos galima sukurti iš „gryno oro“ (nebent apgaudinėjate). Gyvenimas nėra „viskas, ką galite valgyti“ švediškas stalas ir ne visada galite gauti tai, ko norite, todėl būkite protingi turėdami savo dėmesį ir susitelkite į tai, kas svarbiausia.

Jūs tikriausiai manote, kad kalbu apie pinigus, bet tai taip pat tinka ir laikui. Kramtykite tam tikrą laiką.

Visada mokama kaina

žaidimų pamokos-kartūs saldžiai

Realiame gyvenime mes visada norime laimingos pabaigos. Po ilgo sunkaus darbo, vėlyvų vakarų ir aukų tikimės, kad Visata bus teisinga, kad karma yra tikra, ir kad ir kokia kančia, kurią mes patiriame anksti, pabaigoje bus sutikta su gera žinia. Deja, labiau tikėtina, kad gyvenimas pasibaigia nestipriai, o ne laimingai.

Kartais dešimt metų ištikimybės karjeroje baigiasi aklavietė. Kartais jūs pasiekiate viską, ką užsibrėžėte padaryti, tačiau pakeliui daug prarandate - draugus, mentorius, orumą ar net žmogiškumą. Žaidimai mus moko, kad ne kiekvienas sprendimas yra lengvai priimamas, ir kai ateina laikas priimti tuos sunkius sprendimus, nesistebėkite, jei jie paaiškėja kaip prarasti, prarasti.

Išvada

Ar žaidžiant vaizdo žaidimus bus užtikrinta, kad pajusite gyvenimą keičiantį epifaniją? Ne, bet tokie žmonės kaip aš iš tikrųjų tokiu būdu išmoko keletą pamokų. Galų gale, tai tik dar viena komunikacijos priemonė - vieni žmonės mokosi iš knygų, kiti mokosi iš filmų, o kiti gauna naudos iš žaidimų.

Ar išmokote kokių nors gyvenimo pamokų iš vaizdo žaidimų? Pasidalinkite savo mintimis su mumis komentaruose!

Vaizdo kreditai: Žaidimų konsolė Per „Shutterstock“

Joelis Lee turi B.S. Kompiuterijos mokslas ir daugiau nei šešerių metų profesinio rašymo patirtis. Jis yra „MakeUseOf“ vyriausiasis redaktorius.