Skelbimas

Įsivaizduokite pasaulį, kuriame su 4 spragtelėjimais ir jungiklio brūkštelėjimu galėtumėte patys susikurti kompiuterį. Na, tas pasaulis yra čia.

Pristatome naują „Kano“ projektą, kuris vartotojams suteikia visą kompiuterinę sistemą labai mažo paketo viduje - jei norite, „LEGO“ tipo kompiuterį. Tiesiog įspauskite valdiklio plokštę į savo korpusą, įstumkite belaidį klaviatūros adapterį, maitinimo laidą ir monitorių, o jūs dirbate.

Kokį verslą kuriate, visiškai priklauso nuo jūsų. „Kano“ yra apmokestinamas kaip „bet kokio amžiaus kompiuteris ir kodavimo rinkinys visame pasaulyje“. Jis pastatytas ant populiariosios „Raspberry Pi“ platformos, ant kurios šiais laikais kuriama tiek daug naujovių.

Susijaudinęs dėl galimų šio produkto naudojimo būdų - mokomojo, eksperimentinio ir tiesiog geekualinio (naujas žodis, aš ką tik jį sukūriau) - teko kalbėtis su „Kano“ projekto žmonėmis. Laimei, ištikimas skaitytojas užmezgė ryšį su mumis Yonatanas Razas-Fridmanas, „Kano“ įkūrėjas ir generalinis direktorius.

instagram viewer

Interviu su „Kano“ generaliniu direktoriumi

„Yonatan“ mielai bendravo su manimi apie šio naujo produkto įkvėpimą, dabartinę verslo būklę ir viziją, kaip jis bus naudojamas ateityje.

Ryanas: Panašu, kad jūs, vaikinai, jau surinkote 1,3 mln. USD įkeitimų per savo Kickstarter projektas! Kiek laiko jis bėgo?

Jonatanas: Vos prieš 25 dienas. Mums liko 5 dienos!

Ryanas: Ar kada tikėjotės, kad tai bus tokia populiaru?

Jonatanas: Mes manėme, kad turime gerą galimybę sudaryti gerą įspūdį, bet taip, mes buvome labai priblokšti reakcijos.

kano1

Ryanas: Ar galite apibūdinti produktą žmonėms, kurie niekada negirdėjo apie Kano?

Jonatanas: „Kano“ yra pirmasis skaičiavimo ir kodavimo rinkinys, kurį kiekvienas gali pasigaminti pats. Iš esmės įsivaizduokite LEGO kaip kompiuterį. Jis skirtas pradedantiesiems ir jauniems žmonėms, ir amžinai smalsiems. Tai reiškia, kad reikia pasiimti uždarą daiktą, pavyzdžiui, kompiuterį šiandien, ir atidaryti jį tokiu būdu, kuris suteiktų jums žvilgsnį į vidų. Tai suteikia jums galimybę suprasti, kaip viskas veikia, ir tuo pat metu kurti daiktus iš dėžutės.

Išmokite kurti kompiuterį ir kodą

Ryanas: Kas nutinka pirmą kartą paleidus kompiuterį? Ar ji yra iš anksto pakrauta į ką nors?

Jonatanas: Na, kai jūs pradedate, kas paleidžiama, yra komandinė eilutė. Mes sukūrėme savo įkrovos komandinę eilutę, kuri yra paprastas ir įdomus dalykas, kai, prieš paleidžiant OS, jūs gaunate nedidelę užduotį, dar būdami komandos eilutėje. Jūs pradedate žaisdami komandinėje eilutėje - ne per daug - tiesiog žvilgtelėdami. O tada, kai jis paleidžiamas, esate visiškai naujoje mūsų sukurtoje aplinkoje, kurią mes vadiname „Kano“ OS. Taigi, jūs turite darbalaukio aplinką ir turite prieigą prie visų mūsų sukurtų lygių ir projektų. Iš esmės mes paėmėme „Debian Linux“ ir sukūrėme tą platinimą savo OS.

Ryanas: Tai skamba gana lengvai ir labai šauniai!

Jonatanas: Taip! Tai labai smagu, ir jūs puikiai žinote, kas bet kada, bet kur ir bet kokiame amžiuje gali pamatyti, kaip paprasta pradėti.

Ryanas: Taigi, ar jis skirtas žmonėms, norintiems pradėti mokytis koduoti?

Jonatanas: Tai skirta žmonėms, norintiems (paprastai ir linksmai) suprasti, kas yra kompiuteris, tada remdamiesi tuo pradėkite domėtis tokiu būdu, kuris leis jiems patiems susikurti. Žinote, ne tik žaidžiant žaidimus, bet pirmiausia nulaužkite žaidimą, įmeskite į jį kodą, pakeiskite jį, tada žaiskite ir taip pat bendrinkite jį su draugais, kad jie galėtų pamatyti tai, ką sukūrėte.

kano2

Ryanas: Ar galėtų kas nors, kas niekada anksčiau neprogramavo, to pasiimti?

Jonatanas: Tai žmonėms, kurie niekada nelietė kompiuterio. Tai skirta jauniems žmonėms, norintiems įsitraukti į skaičiavimą ir kodavimą. Tai kiekvienam, kuriam įdomu, kas yra kompiuteris ir kaip jis veikia. Taigi, kodėl mes manome, kad tai gali būti bet kam, ir mes vadovaujamės šia kryptimi. Akivaizdu, kad yra tam tikra tikslinė grupė, kurią labiau žavi tai, ką jie gali sukurti - iš esmės jaunimas. Bet, žinote, turime klientų, kurių yra nuo aštuonių iki aštuoniasdešimt.

Ryanas: Tai skamba kaip puikus projekto rinkinys, skirtas tokiai edukacinei aplinkai kaip klasė.

Jonatanas: Tai neabejotinai yra mokymosi priemonė ir švietimo priemonė. Galite naudoti tai švietimui, linksmybėms, žaidimams.

Ką jūs gaunate „Kano“ rinkinyje

Ryanas: Ką žmonės gauna rinkinyje? Kaip tai atsiranda?

Jonatanas: Mes sukūrėme skaičiavimo nuo galo patirtį. Taigi iš dėžutės jie gauna „Raspberry Pi“, kuris yra vienintelis ne parduotuvėje esantis gaminys. Mums tai yra pagrindinis komponentas viduje. Panašiai kaip „Intel“ viduje. Tada gaminyje yra penki elementai. Jūs turite aparatinę įrangą, kuri yra Pi, ir mūsų naujai sukurtas klaviatūras - mes sukūrėme visiškai naują klaviatūrą. Jis turi valdymo bloką, bet taip pat du mygtukus kairėje, kad kiekvienas galėtų vilkti ir mesti, priešingai nei bet kuri kita rinkoje esanti jutiklinės planšetės klaviatūra.

kano klaviatūra

Ryanas: Tai yra gana tvarkinga, todėl dešinėje ir dešinėje, kairiuoju pelės mygtuko paspaudimo mygtuku kairėje klaviatūros pusėje yra pelės mygtukas!

Jonatanas: Tiksliai! Taigi tai leidžia jums vilkti ir mesti, o ne tik rašyti naudoti klaviatūrą. Mums buvo labai akivaizdu, kad tai turime padaryti, tačiau pasižiūrėję į rinką supratome, kad ten nieko panašaus nėra. Taigi, suderinkite tai su intuityvumu ir gražia klaviatūros spalva bei labai, labai protingu pramoniniu dizainu. Kiekvienas, gavęs klaviatūrą, iškart tai matys. Mums tai buvo didelis projektas. Žinote, kai kurios kompanijos pradeda kurti klaviatūrą - mums tai buvo dar vienas elementas to produkto, kurį sukūrėme patys.

Ryanas: Stebina tai, kad galite beveik pardavinėti pačią klaviatūrą kaip savo produktą!

Jonatanas: Taip, jei pažvelgsite į „Kickstarter“ projektą, yra apie porą šimtų žmonių, kurie tiesiog pasižadėjo klaviatūrą - mes tai vadiname klaviatūros jungtimi.

Ryanas: Ar patentavote dizainą?

Jonatanas: Taip, mes užregistruosime visus dalykus, kuriuos sukūrėme. Kai kurie iš jų taip pat gali turėti patentą.

„Startup Kano Style“ paleidimas

Ryanas: Ar žmonės gali tikėtis pamatyti „Kano klaviatūrą“ didžiosiose mažmeninės prekybos parduotuvėse?

Jonatanas: Na, dabar mes gana griežtai laikome jį vienu produktu, tačiau, atsižvelgiant į paklausą, taip, tai yra galimybė.

Ryanas: Ar į jus dar kreipėsi kokia nors didžioji dėžutė?

Jonatanas: Ne, ne dabar. Didelės kompanijos susidomėjo daug, o didžiųjų dėžutės mažmenininkai - mažiau. Atvirai kalbant, mes tikrai neskubame eiti pas didžiuosius bokso žaidėjus. Mes netikime, kad šiuo metu tai yra teisingas pasirinkimas, ypač prekės ženklo požiūriu.

kano4

Ryanas: Gerai, kokie yra trumpalaikiai ir ilgalaikiai prekės ženklo tikslai?

Jonatanas: Žinote, mes stengiamės sukurti tai, kas su kuo gali būti susijusi. Nesvarbu, ar jie yra Nairobyje ar Niujorke. Sukurti prekės ženklą yra labai sunku ne tik didelėms įmonėms, bet ypač mažoms įmonėms, kurioms visada trūksta išteklių. Tačiau manome, kad šiandien yra fenomenali galimybė sukurti naują skaičiavimo prekės ženklą ir tai, apie ką žmonės labai jaudinsis. Kai tik tai atsitiks, galimybės yra didžiulės.

Ryanas: Kas paskatino produktą?

Jonatanas: Tai buvo įkūrėjų pasakojimai ir tai, kaip kiekvienas iš mūsų atvykome būti to dalimi. Kai šios istorijos suartėjo, labai aiškiai pasidarė vizija, kur norime eiti. Tik po daugybės pakartojimų galiausiai supratome, koks turėtų būti pirmasis produktas.

Ryanas: Ar buvo tam tikras momentas, kai viskas susiliejo ir buvo suformuota šio konkretaus produkto idėja?

Jonatanas: Taip, praėjusių metų lapkričio pabaigoje buvo akimirka. Trys įkūrėjai kartu susitiko Londone, per visą protų šturmo dieną. Aišku viena iš daugelio, bet būtent tuo metu visi viską išdėstė ant stalo, ir būtent tada gimė ši idėja.

Kompiuteriai lengvai pagaminami - Ne, rimtai.

Ryanas: Visiems, kurie perka naują iš jų, nori iš jo pastatyti belaidį serverį - ar jūs pasakytumėte, kad toks projektas yra sudėtingas?

Jonatanas: Nerimtai. Dešimtmetis, niekada nepalietęs kompiuterio, per mažiau nei valandą gali pradėti gaminti savo daiktus.

Ryanas: Daugeliui technikos žmonių, skaitančių tai, kai kurie iš šių projektų ne visada būna lengvi - paprastai jie apima daugybę žingsnių, kad viskas vyktų kartu. Kaip tai padaryti taip paprasta?

Jonatanas: Čia slypi daugybė to, ką mes darome, magijos. Tam tikru būdu mes demizizuojame ir supaprastiname dalykus, kuriuos anksčiau galėjo padaryti tik puikios technologijos. Mes stengiamės nusipirkti svogūną ir sluoksniuoti po jo, kad jis būtų gražesnis ir paprastesnis, kad visi galėtų juo mėgautis, neverčiant verkti!

kano5

Ryanas: Kaip atrodo laiko juosta pasibaigus „Kickstarter“ projektui?

Jonatanas: Na, aš grįžau prieš dvi dienas iš Kinijos. Taigi, kaip jūs galite įsivaizduoti, mes jau gilinamės į dalykus, kuriuos pradėjome tik prieš du mėnesius. Tai apima mūsų tiekimo grandinės kūrimą, pasirengimą išsiųsti ir įvykdyti visus lūkesčius - laiku pagaminti gaminį vasarą. Ne tik tai, bet ir norint tai padaryti kuo kokybiškiau. Taigi, tai yra pagrindinė misija, kurią šiuo metu turime. Tuo pat metu akivaizdu, kad „Kano“ žengia į priekį, todėl turime planų, su kuriais ketinsime pradėti dirbti. Produkto pratęsimas. Platformos išplėtimas. Pradėkite daugiau bendrauti su mūsų bendruomene. Kaip sakiau, per 24 valandas mes išvertėme 20 knygų viena kalba. Tai fenomenalu. Turime labai daug žmonių pranešimų ir el. Laiškų, ir mes tikrai norime įsitraukti į tai ir pradėti auginti šeimą.

Ryanas: Ar viskas gerai su tiekėjais?

Jonatanas: Taip, jie yra. Mes žiūrime į tai kaip į savo visiškos patirties dalį, ir viskas prasideda nuo to, kaip daiktai gaminami ir išsiunčiami. Taigi, mes tikrai džiaugiamės. Mes dirbame su keliomis tikrai geromis kompanijomis savo tiekimo grandinėje ir įgyvendinime.

Ryanas: Ar yra dar kažkas, ko norėtumėte, kad potencialūs klientai žinotų apie „Kano“?

Jonatanas: Vienintelis dalykas, kurį norėčiau pabrėžti, yra tai, kad žinome, jog nežinome daug dalykų, ir judėdami į priekį tikrai norėtume sulaukti kokių patobulinimo pasiūlymų mūsų forume, esančiame talk.kano.me. Mes norėtume išgirsti bet kokių naujų patobulinimų, naujų pasiūlymų idėjų, atsiliepimų apie tai, kur Kano eina. Tikimės, kad išgirdę vis daugiau ir daugiau gaminio sluoksnių, išgirsime žmonių, kurie nori bendradarbiauti su mumis. Mes žinome, kad nedarysime daug aistros tam, ką darome, todėl norime išgirsti visus balsus visame pasaulyje.

Išvada

Kaip matai, Kano yra įkvepiantis produktas - į LEGO panašus kompiuteris, kurį galite sujungti ir pradėti kurti savo linksmus projektus. Tai suteikia „Raspberry Pi“ bazę visai naujai vartotojų bazei, kuri galbūt niekada neturėjo galimybės tokiu būdu iš tikrųjų įsigilinti į kompiuterius. Kano, paprasčiausiai, atneša skaičiavimą visiškai naujam gyventojų segmentui, ir tai yra gražus dalykas.

Ryanas turi elektros inžinerijos bakalauro laipsnį. Jis 13 metų dirbo automatikos inžinerijoje, 5 metus IT srityje, o dabar yra programų inžinierius. Buvęs „MakeUseOf“ generalinis redaktorius, jis kalbėjo nacionalinėse duomenų vizualizacijos konferencijose ir buvo rodomas per nacionalinę televiziją ir radiją.