Skelbimas
Jūsų miesto arkada galėjo būti uždaryta devintojo dešimtmečio viduryje, tačiau tai neturėtų kliudyti sutvarkyti klasikinius žaidimus. Archive.org - geriausiai žinomas kaip ta svetainė, į kurią eini, kai nori pamatyti ką internetas atrodė kaip devintajame dešimtmetyje Grįžkite atgal į laiką: Kaip prieš 12 metų atrodė 12 didelių internetinių svetainiųKeliaukite atgal į laiką ir dar kartą peržiūrėkite praeitį, pamatydami, kaip šios žymios ir populiarios svetainės atrodė prieš visus tuos metus. Skaityti daugiau - pradėjo „Interneto pasažas, Leidžianti žaidėjams iš naujo išgyventi 70-ųjų, 80-ųjų ir 90-ųjų klasiką. Nereikia monetų ar ROM.
Interneto arkada yra dalis JSMESS projekto, kurio tikslas - per paprastą „JavaScript“ pagrindu sukurtą emuliatorių perkelti klasikinius žaidimus į naršyklę.
JSMESS projektu taip pat siekiama palengvinti emuliuotų žaidimų įdėjimą į tinklalapį, panašiai kaip tai būtų galima padaryti naudojant „Youtube“ vaizdo įrašą ar „Tweet“.
Archive.org anksčiau paskelbė
Konsolinis gyvenamasis kambarys, kuris panašiai pasiūlė daugybę žaidimų iš vakarykščių konsolių.Ne kiekvienas arkadinis žaidimas veiks puikiai. Interneto žaidimų arkados ir Textfiles.com kuratorius Jasonas Scotas rašo: „vektoriniai žaidimai yra problema, o mastelio didinimas yra kai kuriems sugedo, o kai kurie turi valdymo mechanizmus, kurie tiesiog nesiruošia versti į klaviatūrą ar net „joypad“. “
Siūloma daugiau nei 900 žaidimų, yra didelis pasirinkimas. Tačiau kokie klasikiniai žaidimai išgyveno laiko išbandymą? Čia yra 7, kuriuos tikrai verta persvarstyti.
Frogger [nebėra prieinamas]
Kodėl varlė kirto kelią? Norėdami patekti į kitą pusę, žinoma.
Tai skamba taip paprastai, ar ne? Jūs esate varlė ir turite kirsti judrią magistralę, nepasibadę po visureigio ratais.

Tačiau Froggeris buvo daugiau nei pirmasis pasaulyje „roadkill“ simuliatorius. Tai paskatino jaunų žmonių kartą pasitraukti iš pašalpos ketvirtadalį iš karto, nes jie bandė suvienyti amfibijos herojų su savo šeima. Panašiai kaip „Angry Birds“ 5 priežastys, dėl kurių „Angry Birds“ sukelia tokią prakeiktą priklausomybęMano vardas Dave'as Parrackas. Aš esu 34 metų laisvai samdomas rašytojas iš Anglijos ir turiu problemą. Aš priklausomas nuo žaidimo „Angry Birds“. Prikabinamas prie katapultavimo plunksnų masinio naikinimo ginklų į kiaules ... Skaityti daugiau , ji peržengė liniją tarp „žlugdančio“ ir „erzinančio“, o tai suteikė jai daugiau priklausomybės, kuri prisidėjo prie nuolatinio jo populiarumo.
„Frogger“ buvo pakartotinai išleista „Xbox 360“, 2006 m. Su patobulinta grafika ir „co-op“ režimu.
Popierius
Ar kada dirbate popieriniu keliu? Jei to nepadarėte, atimkite tai iš manęs, tai baisu. Jūs pradedate dirbti, kai lauke vis dar yra juoda juosta, o jūsų draugai vis dar šiltai įsitaiso į lovas. O atlyginimas? Siaubinga.

Taigi, kodėl jūs norėtumėte žaisti žaidimą, pagrįstą tuo? Na, „PaperBoy“ yra ne tik laikraščių pristatymas. Turite likti ištikimiems klientams patenkinti reguliariais pristatymais, tuo pačiu metu vandalizuodami abonentų namus ir vengdami bet ko, kas jus numuštų iš jūsų dviračio.
Trumpai tariant, tai siautulingas sąmokslas dėl paauglių recidyvo. Tai nuostabu. Tu gali žaisti čia.
DigDug [nebėra prieinamas]
Vienas iš dalykų, kuriuos aš mėgstu nuo 80-ųjų vaizdo žaidimų, yra tai, kiek prasmės jie neturi, kai pagalvoji apie juos. Imkime „DigDug“.
Vaidindamas kaip pagrindinį herojų (kuris vienareikšmiškai atrodo kaip „Papa Smurf“), turite kasti giliai į žemę, kur sumedžiosite ir užmušite kuo daugiau Pookų ir Fygarų.

Nepaaiškinta, kodėl jūs bandote įvykdyti monstrų genocidą. Nežinome, ką jie padarė, kad užsidirbtų. Tikrai nepaaiškinta, kodėl jūsų pasirinktu ginklu yra oro pompa ir pasklidę rieduliai. Bet tai nesvarbu, nes „DigDug“ nestovi savo istorijoje. Jis stovi dėl savo įtraukiančio ir priklausomybę keliančio žaidimo.
„Galaga“
„Galaga“, kaip ir „Frogger“, yra žaidimas, kurį vis dar galima žaisti be galo 34 metus po jo išleidimo. Žaidimų mechanikas yra iškart atpažįstamas ir buvo naudojamas daugybėje kitų žaidimų.
Jūs esate vienišas žvaigždėlaivis, atsuktas priešų minią. Jie banguoja tavyje, o žaidimui progresuojant, jiems vis sunkiau kovoti ir dar daugiau. Žaidėjas gali judėti į kairę ir dešinę ir šaudyti. Štai ir viskas.

Skamba pažįstamai? Taip manė. Tai paprastas mechanikas, kuris daugybę kartų buvo pakartotas daugelyje platformų ir visokiuose žaidimuose. Bet tai veikia ir suteikia jaudinančią žaidimų patirtį, kurią galite pasimėgauti.
Street Fighter 2 [nebėra prieinamas]
1991 m. Arkadų pramonės padėtis galutinai sumažėjo. Vis daugiau žmonių perėjo prie namų žaidimų konsolių. Ilgainiui jie buvo pigesni ir nereikalavo, kad juos naudotumėtės.
Tada atėjo „Street Fighter II“. Tai buvo „Hadouken“ rankos žaidimų salonų pramonei - buvo parduota beveik 200 000 žaidimų spintelių. Bet kodėl tai buvo tokia sėkminga?

Na, o pradedantiesiems, būtent žaidimas išpopuliarino ir apibrėžė kovotojų žanrą „vienas priešais“. Tai buvo kažkas kita, kai žaidimai vis labiau suvienodėjo. Negalima neįvertinti, kokia nepaprasta buvo grafika, ypač tuo metu, kai „Apple“ vis dar išleido kompiuterius su pilkos spalvos vartotojo sąsaja.
Žodžiu, atrodė nuostabiai, ir buvo tikrai, tikrai smagu.
Krištolinės pilys [nebeįmanoma įsigyti]
Atsižvelgiant į tai, ko klausiate, krištolo pilys yra „Indietronica“ grupė iš Toronto, arba vienas iš labiausiai mėgstamų 8-ojo dešimtmečio arkadinių žaidimų.
Žaidimo tikslas yra paprastas, jei ne šiek tiek išgalvotas. Tu žaidi kaip „Bentley Bear“; blogai užmaskuotas karikatūros lokys, atsidūręs spąstais į labirintą primenančioje, trimetriškai išpjaustytoje pilyje.

Bentley turi užsitikrinti tavo laisvę rinkdamas brangakmenius ir vengdamas priešininkų, kurie vargina jo pasaulį. „Kodėl“ nepaaiškinta. Kaip ir daugumoje to laikmečio žaidimų, pasakojimo nėra daug.
Tačiau krištolo pilys tuo laikotarpiu buvo neįprastos, nes baigėsi po devynis lygius, o ne tęsė ad-infinitum.
Out Run
Aš negaliu ne ar galiu kalbėti apie „Out Run“?
Prieš perdegimą. Prieš Forzą. Prieš Coliną MacRae. Mes turėjome Out Run. Vykstant vairavimo žaidimams, jis nėra ypač sudėtingas. Esate už vairo sukonstruotu vidutinio sunkumo automobiliu, kurį turite vairuoti vis nesaugiau, laikrodį, kuris nuolatos rodomas žemyn.

Tai nėra pats smegenų žaidimas, bet jis buvo įdomus. Kabineto versija iš tikrųjų judėjo kartu su automobiliu, tai reiškia, kad „OutRun“ buvo vienas iš pirmųjų fizinių, beveik liečiamų, vaizdo žaidimų.
Deja, žaidžiant naršyklėje, jūs tikrai neturite patirti šio „Out Run“ aspekto. Bet vis tiek tai išlieka įdomus, be proto, be galo žaismingas vairavimo žaidimas. Tu gali patikrinkite čia.
O, kaip pasikeitė laikai
Ar interneto pasažas gana gerai užfiksuoja 80-ųjų metų žaidimus?
Ar tai sugrąžina jus į paprastesnį laiką, kai vaizdo žaidimai buvo trumpalaikės, ryškiaspalvės dėžutės užimtų kambario kampą, kol galų gale pereitų į kitą arkadą, kitame niekur kitur neturinčiame mieste? Ar tai tikrai užfiksuoja nusivylimą, kai reikia laukti vyresnio, didesnio vaiko, kol jis baigs žaisti, prieš sulaukdamas savo eilės?
Ne visai. Bet dėl šiek tiek nostalgijos ir norėdamas pamatyti, kaip žaidimai atsirado per pastaruosius 40 metų, negaliu kaltės dėl interneto arkados.
Jei perskaitę šį straipsnį vis dar jaučiatės kokių retro žaidimų, kodėl gi neišbandyti šių 5 nuostabūs retro žaidimai 5 žaidimai nuo 90-ųjų, kuriuos šiandien galite žaisti „Mac“Dešimtasis dešimtmetis buvo nuostabus žaidimų metas. „Mac“ galite lengvai žaisti penkis geriausius žaidimus. Skaityti daugiau galite žaisti savo „Mac“? O gal net patikrinkite Dave'o LeClair'o 7 „Atari 2600“ žaidimai, kuriuos verta aplankyti dar kartą 7 „Atari 2600“ žaidimai, kuriuos verta sugrįžti iki šiol„Atari 2600“ žaidimai paprastai yra neįtikėtinai paprasti. Tačiau yra keletas žaidimų, išbandžiusių laiką. Turėsite įsigilinti į juos supratę, kad būtent čia prasidėjo vaizdo žaidimai, ... Skaityti daugiau .
Bet ką tu galvoji? Ar jūs jį aplankėte? Ar ten yra tavo mėgstamiausias žaidimas? Papasakok man apie tai. Pameskite man komentarą žemiau ir mes kalbėsimės.
Nuotraukų kreditai: Sam Howitz (Daugiau arkadinių žaidimų)
Matthew Hughes yra programinės įrangos kūrėjas ir rašytojas iš Liverpulio, Anglijos. Jis retai randamas be stiprios juodos kavos puodelio rankoje ir absoliučiai dievina savo „Macbook Pro“ ir fotoaparatą. Jo dienoraštį galite perskaityti http://www.matthewhughes.co.uk ir sekite jį „Twitter“ adresu @matthewhughes.