Skelbimas

Neatmetama galimybė nemokamai žaisti „gung-ho mūšio sim“ „World of Tanks“ populiarumą, tačiau franšizė dar turi tai padaryti „iOS“. Netrukus tai pasikeis atvykęs „World of Tanks Blitz“ 10 geriausių „iOS“ žaidimų, kurių tikimės sulaukti 2014 mGeriau tikėtis, kad vis dar turėsite daug laisvos vietos, nes 2014 m. Numatoma pateikti iki šiol geriausių mobiliųjų žaidimų patirčių. Skaityti daugiau ir todėl kol kas turėsime tai padaryti Mūšio viršenybė (4,99 USD).

„Battle Supremacy“, sukurta toje pačioje studijoje, kuri atnešė mums „Sky Gamblers“ skrydžio treniruoklius, yra universalus II pasaulinio karo kovos žaidimas, akcentuojantis tankų karą. Žaidėjai taip pat kviečiami skraidyti lėktuvais, vairuoti sunkvežimius ir burlaivius, o tai iš tikrųjų skamba labai smagiai - bet ar taip yra?

Atviras pasaulio mūšis

Aš pasakysiu tai: yra nemaža tikimybė, kad netipinės žaidynės pradėjo mūšio viršenybę, kai jos norėjo įveikti „World of Tanks Blitz“ į „App Store“. Ne paslaptis, kad „Blitz“ artėja, ir „Atipiko“ galimybė yra dar viena, kad sugalvotų kitą karo pagrindu sukurtą kovos modelį, pagrįstą tankų kare.

instagram viewer

Mūšio viršenybė atneša „TOS“ karą „iOS“, bet ar tai gerai? scenos

Čia nėra nieko blogo, tačiau sunku paneigti, kad būtent „World of Tanks“ (ir iš dalies „Battlefield“) dėka mes šiandien esame tokie traukiami vėžėms pritvirtintai artilerijai. Ir skirtingai nuo daugelio panašių žaidimų mobiliesiems veiksmams, kuriuose naudojami nedideli individualūs lygiai, „Battle Supremacy“ taiko atvirojo pasaulio požiūrį.

Skirtingose ​​misijose naudojamos skirtingos to paties didelio žemėlapio sritys, ir jūs greičiausiai atpažinsite kaimus ir kalvas, su kuriais anksčiau kovojote. Tai leidžia kovoms jaustis atviresnėms, o didžiulė erdvė suteikia jums keletą skirtingų požiūrių į tą patį scenarijų.

Mūšio viršenybė atneša „TOS“ karą „iOS“, bet ar tai gerai? bs plokštuma0

Vieno žaidėjo žaidime dominuoja kampanija viename iš trijų karo teatrų: Ramiajame vandenyne, Prancūzijoje ir Rusijoje. Kiekviename teatre yra keturi skirtingo sunkumo lygiai, taip pat pasirenkami premijos lygiai. Didžioji šio žaidimo dalis yra riedėjimas per mažus kaimelius rezervuaruose, šaudymas iš priešo artilerijos, bandant išvengti per daug ugnies.

Čia, be abejo, pagrindinis dėmesys yra tankų karas, ir jis iki šiol jaučiasi išsamiausias žaidimo aspektas. Valdikliai naudoja jutiklinį D klaviatūrą ekrano kairėje, o vilkdami nukreipkite bokštelį. „IPad“ yra šiek tiek sunku judėti į priekį, tikslą ir tada taip pat fotografuokite (pridėję mastelį prie lygties dar labiau supainiojate dalykus), todėl neįsivaizduoju, kad mažesniame ekrane tai yra daug smagiau.

Mūšio viršenybė atneša „TOS“ karą „iOS“, bet ar tai gerai? Meniu

Riedėjimasis rezervuare yra labai džiuginantis potyris, nepaisant to, kiek pirštų reikia naudoti norint atsistoti su geriausiu iš jų.

Gražu, bet neteisinga

Grafiškai tai yra labai įspūdingas žaidimas, atsižvelgiant į visus dalykus. Nors veiksmas kartkartėmis kartojasi (artimųjų dalelių efektai yra kova), žaidimas yra vaizdinis gydymas, jei nežiūrite taip pat iš arti. Karo teatrai yra sodrūs, švelniai apšviesti ir juose yra naikinami medžiai, kaimai ir (labai daug neardoma) operatyviniai traukiniai.

Mūšio viršenybė atneša „TOS“ karą „iOS“, bet ar tai gerai? bs plokštuma2

Deja, patirtį šiek tiek nuleidžia kelios nuviliančios detalės. Pavyzdžiui, sunaikinus priešo baką, modelis iškrenta per žemę ir yra nepastebimas - tas pats atsitinka ir su tavo tanku. Garso takelis yra jūsų vidutinis žalvario varomas „Battlefield“ tarifas ir jis kartojasi „ad nauseum“, todėl jums tikriausiai reikės jį išjungti.

Ir tai dar ne viskas. Nors labai smagu skraidyti lėktuvu, numušti kovotojus ir numušti bombarduojamus mūšio laivus, iš tikrųjų neįmanoma avarija jūsų lėktuvas. Kūrėjai to išvengė pateikdami „pasirenkamus“ skrydžio lygius (ir jūs galite nemokamai „Roam“, jei jums patinka), tačiau nerizikuojant sudužti, paskutinis atsitraukimas yra mažas „jaudulys“ antra.

bs-plane1

Kova su tankais bent jau jaučiasi pakankamai patenkinta, ir tai neabejotinai yra duona ir sviestas. Aš tiesiog negaliu padėti, bet jaučiu, kad visa patirtis yra daugiau nei šiek tiek nebaigta.

Kelių žaidėjų beprotybė

„World of Tanks“ yra daugelio žaidėjų ir nemokamas įkrovos žaidimas. Yra visokių pasirenkamų pirkimų, kuriuos galima sumokėti, nes tai yra žaidimas, kuriame žaidimo sąlygos yra nelygios. Jei galite sau leisti, galite turėti viršų. Ne taip „mūšio viršenybės“ metu, sumokėję pinigus, galėsite atsikratyti to paties komplekto, kaip ir visi kiti.

Mūšio viršenybė atneša „TOS“ karą „iOS“, bet ar tai gerai? bs tankas2

Kadangi vieno žaidėjo žaidime yra įvairių rūšių žaidimų, dažniausiai sutinkamų internetiniuose šaudyklėse, įskaitant „Kalno karalius“, „Paimkite bazę“ ir „Nemokamas visiems“; kelių žaidėjų elementas šiuo metu yra tik komandos nugalėjimas. Tikriausiai visiškam žaidėjų kapitaliniam remontui šie režimai bus pridėti prie internetinių žaidimų, kurie niekur nėra tokie įdomūs, kokie galėtų būti vieno žaidėjo režimai.

Šiuo metu mes turime padaryti viską su turbo-matchmakng ir komandos deathmatch, o tai vis dar yra gana smagu. Nors aš norėčiau, kad galėčiau nurodyti žaidimo tipą, bakstelėję kelių žaidėjų mygtuką pateksite į žaidimą per kelias sekundes, kiekvieną kartą. Tai daro ją vienu greičiausių daugialypės terpės žaidėjų patirties bet kurioje platformoje, jau nekalbant apie „iOS“.

Mūšio viršenybė atneša „TOS“ karą „iOS“, bet ar tai gerai? bs aplenkimas

Sudaužyti tikrus žmones yra smagu, žymiai daugiau, nei susprogdinti AI rezervuarus vienam žaidėjui. Galite patobulinti savo rezervuarą naudodamiesi kreditais, kuriuos uždirbate tiek pavieniu, tiek internetiniu režimu, o tai padidina pavadinimo progreso pojūtį. Atviras pasaulis veikia mūšio naudai, suteikdamas daug vietos kovai.

Labai tikėtina, kad kelių žaidėjų žaidimas nebuvo baigtas laiku. Netipiškai pasisekė, kad internetinės komandos mirties mačas tiesiog įvyksta kaip sprogimas, net ir šioje nebaigtoje būsenoje.

Ar turėtumėte nusipirkti?

„Battle Supremacy“ už 4,99 USD sugeba aiškiai atskirti nuo „World of Tanks“. Tai nėra „freemium“ vardas, nėra pirkimų programoje (šiame etape), taip pat nėra ginklų, kuriuos mokate. Paprastai aš girdžiu šias pagyrimus, tačiau sunku paneigti, kad „Battle Supremacy“ jaučiasi šiek tiek nebaigtas daugiau nei vienoje srityje.

Tuomet pasisekė, kad čia vis dar galima smagiai praleisti laiką, o pažadėti patobulinimai laikui bėgant yra įdomūs. Jei norite atleisti dabartinę žaidimo baigtį, gausite daugybę įspūdžių iš „Battle Supremacy“ dabar ir į ateitį.

Parsisiųsti:Mūšio viršenybė ($4.99)

Ar žaidėte naujausią netipinį mūšio modelį? Ką tu manai? Ar daug daugiau laukiate „Tanks World“?

Timas yra laisvai samdomas rašytojas, gyvenantis Melburne, Australijoje. Galite sekti juo „Twitter“.