Skelbimas
Mane visada žavėjo vartotojų technologijos, todėl rašau apie jas. Nuolat atsiranda naujų naujovių. Kai kurie iš jų pažadėjo. Kiti to nedaro. Ir idėjos, turinčios daugiausia svorio populiariojoje kultūroje, ne visada yra tos, kurios galiausiai laimi.
Skaitydami tinklaraščius, bet internete, galite daug sužinoti apie vartotojų technologijas ir jų poveikį visuomenei šaltiniai linkę sekti naujausią madą, užuot pateikę išsamius temos tyrimus. Klasikinė ne grožinės literatūros technologijos knyga vis dar turi didelę vertę. Štai penki, kuriuos būtinai turite perskaityti.
Vėliausiai išleista knyga šiame sąraše, „Xbox“ kartos mažiau dėmesio skiria konsolės aparatinei įrangai, nei rodo pavadinimas. Tai tikrai knyga apie tai, kaip bėgant metams keitėsi vaizdo žaidimų pramonės ir Holivudo santykiai. Tai apima smulkmenas apie pasmerktus „Halo“ filmus ir „Mario Bros“ sukūrimą. brūkštelėkite, kad bet kuris žaidimo gerbėjas ar filmo bufetas Trys vaizdo žaidimai, kuriuos reikėtų kurti į filmus [MUO Gaming] Atrodo, kad vaizdo žaidimai ir filmai niekad nėra gerai derinami. Puikus filmas, paverčiamas vaizdo žaidimu, visada būna baisus, ir atrodo, kad puikus filmas, padarytas filmu, niekada nepasirodys ... Skaityti daugiau mielai skaitys.
Tačiau tai nėra vienintelė priežastis, kodėl aš rekomenduoju šią knygą. Daugiausia dėmesio skirdamas meilės ir neapykantos santykiams tarp žaidimų ir Holivudo, autorius Jamie Russellas gali papasakoti istoriją apie žaidimų kilimą (ir retkarčiais kritimą) iš populiariosios kultūros akiračio. Tai, kaip sąveikauja šios dvi galingos žiniasklaidos pramonės šakos, daug ką pasako apie stipriąsias ir silpnąsias puses.
Jei aktyviai ieškote knygų apie technologijas ir komunikaciją, apie šią knygą jau turite girdėję, jei ne perskaitę Pagrindinis jungiklis. Nors tik kelerius metus ji jau įsitvirtino kaip viena svarbesnių knygų, parašytų apie ryšių pramonės istoriją Amerikoje.
Didžioji knygos dalis yra skirta juggernaut, kuris buvo AT&T. Šiame tome yra daugybė naudingos istorijos, tačiau knygos žengia dar vieną žingsnį į priekį iš istorijos pamokų ir pritaikydamos jas interneto amžiui. Wu nėra tikras, kad internetas iš tikrųjų yra žodžio laisvės įrankis ir daro jį kai kuo prognozės, kaip tai gali pasikeisti, jei tam tikri interesai (visų pirma korporacijos) taip pat taps galingas.
Ši knyga šiek tiek keista šiame sąraše, nes ji iki šiol yra mažiausiai gerai parašyta. Jos autoriai yra Davidas Shippy'as, kuris buvo atsakingas už „Sony“ ląstelių procesoriaus projektavimą, ir Mickie Phippsas, bendradarbis, taip pat puikiai vertinantis projekto totemą. Dėl šios priežasties knygos garsas pasisveikina.
Vis dėlto tai yra svarbi istorija ir tai yra vieninteliai žmonės, kurie atsibodo papasakoti. Ląstelių procesorius buvo nuostabus inžinerijos pasiekimas ir teoriškai suteikė „Sony“ pranašumą, tačiau jis taip pat buvo atsakingas už daugelį „PlayStation 3“ trūkumų. Tikriausiai turėsite naują pagarbą „Microsoft“ gebėjimui vykdyti plataus masto verslo strategijas kai baigsite šią knygą - ir mažiau pagarbos „Sony“ išsklaidytam požiūriui į naujovių kūrimą Produktai.
Ši knyga taip pat svarbi, nes svarbu yra konsolės. Jie keičiasi iš žaidimų automatų į daugialypės terpės centrus, kuriais gali džiaugtis visa šeima, ir per artimiausią dešimtmetį išpopuliarės. Tai nėra atsitiktinumas. Jei norite sužinoti daugiau apie tai, kodėl „Microsoft“ nusprendė įsitraukti į šį verslą, siūlau perskaityti „Xbox“ atidarymas pateikė Deanas Takahashi kaip tęsinį.
Kaip galėčiau parašyti negrožinės literatūros knygų, skirtų geikams, sąrašą, neįtraukdamas Styvas Džobsas? Ši neįtikėtinai tinkamu laiku parengta biografija yra įžvalgi (ir 656 puslapių gana ilga) retrospektyva to žmogaus, kuris tuo metu, kai jis pasitraukė iš generalinio direktoriaus pareigų, buvo žinomas kaip vienas protingiausių ir nuožmiausių pramonės lyderių „Apple“.
Tačiau „Apple“ nebuvo vienintelis jo pasirodymas, todėl šią knygą būtina perskaityti. Darbai taip pat padėjo sukurti „Pixar“ įmonę, kurią šiandien žinome, ir dalyvavo keliuose kituose projektuose, pavyzdžiui, „NeXT Computer“. Darbų sėkmė ir nesėkmės technologijose Koks yra Steve'o Jobso palikimas? [Geeks pasveria]Steve'as Jobsas atsistatydino iš „Apple“ generalinio direktoriaus pareigų, ir nors jis ir toliau eis „Apple“ pirmininko pareigas, jo atsisakymas iš pavadinimo yra aiškus požymis, kad jis laiko savo „Apple“ lyderiu ateinantį laiką ... Skaityti daugiau yra informatyvūs, tačiau būtent jo gyvenimo istorija ir puikus Walterio Isaacsono rašymas privers jus skaityti iki pat paskutinio knygos puslapio.
Tu nesi programėlė nėra lengva vartoti knygą. Jarono Lanier filosofiniai argumentai ir tanki proza iš pradžių gali būti sunkiai pritaikomi, ypač tiems, kurie priprato prie greito ir lengvo internetinių tinklaraščių stiliaus. Aš siūlau nelaikyti nosies puslapyje. Ši knyga yra geriausias kritinis interneto ir internetinės kultūros, kurią jūs kada nors skaitėte, tyrimas.
Ponas Lanier mano, kad internetas neišnaudojo savo galimybių. Jis teigia, kad informacijos laisvė nepakenkė įmonėms tiek, kiek ji pakenkė menininkams ir žurnalistams, kuriantiems naują turinį. Jis taip pat kaltina „Web 2.0“ antiintelektualumu. Pvz., Vikipedija gali būti puikus šaltinis, tačiau jis taip pat pabrėžia, kad dėl kelių svetainių (tokių kaip Vikipedija) dominavimo žiniatinklis yra daug mažiau įvairus, nei daugelis mano, kad jis yra.
Tai tikrai tik ledkalnio viršūnė. Šioje trumpoje knygoje yra daugybė dalykų ir yra net keli skyriai, skirti rasti sprendimus kritikai, kurią pateikia autorius.
Išvada
Šios knygos yra vienos geriausių, kurias galite perskaityti, jei norite sužinoti daugiau apie vartotojų technologijas. Daugelis iš jų sutelkia dėmesį į konkrečias temas ar rakursus, tačiau nesunku pastebėti, kaip jų metu atrastos pamokos yra pritaikomos kitose geidų pomėgio srityse.
Ką tu manai? Ar jūs perskaitėte ne grožinės literatūros technologijų knygą, kuri, jūsų manymu, turėtų būti geek kanonas? Praneškite mums komentaruose.
Matthew Smith yra laisvas rašytojas, gyvenantis Portlando Oregone. Jis taip pat rašo ir redaguoja „Digital Trends“.