Ar didėjant per metus išleidžiamų žaidimų skaičiui, žaidimo ilgis yra aukojamas? Išsiaiškinkime.
Kiekvienais metais išleidžiama tūkstančiai vaizdo žaidimų, kurių skaičius laikui bėgant nuolat auga. Žaidimų pramonė mėgavosi tvariu 21-ojo amžiaus augimu, su daugybe puikių pavadinimų, kuriuose gausu turinio, kuriuo galėsite mėgautis.
Bet ar vaizdo žaidimai laikui bėgant trumpėja? Tai įdomus klausimas, į kurį galima atsakyti šiek tiek patyrus.
Vidutinė geriausiai parduodamų žaidimų trukmė
Nors tai nėra tobulas tyrimo metodas, galite patikrinti penkių geriausiai parduodamų žaidimų vidutinę trukmę nuo 2008 iki 2023 m. naudodami HowLongToBeat (HLTB), svetainė, kuri seka žaidimų trukmę remiantis įvestais žaidėjų duomenimis. Užrašant visus tuos duomenis galima susidaryti vaizdą, ar žaidimai laikui bėgant trumpėja, ar ilgėja.
Norint patikrinti kiekvienų metų geriausiai parduodamus žaidimus, buvo rasti išoriniai šaltiniai, naudojant NPD duomenis. Tai yra tokia:
2008 - Gamespot | 2009 - VG247 | 2010 -
IGN | 2011 - Žaidimų radaras | 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - StatistaPenki geriausiai parduodami žaidimai pagal šiuos straipsnius buvo patalpinti į skaičiuoklę, stulpeliais „Metai“, „Pavadinimas“ ir „Ilgis“. Tai buvo naudojama įvairių laikotarpių, pvz., 2008–2010, 2011–2015, 2016–2020 ir 2021–2022 m., vidurkiams sudaryti. Jie pridedami žemiau esančioje lentelėje:
Metai |
Žaidimo pavadinimas |
Žaidimo trukmė (valandomis) |
2008 |
Wii Play su Wii Remote |
4 |
2008 |
Mario Kart Wii |
5.5 |
2008 |
„Wii Fit“. |
10.5 |
2008 |
Super Smash Bros. Peštynės |
11.5 |
2008 |
Grand Theft Auto IV |
27.5 |
2009 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 |
6.5 |
2009 |
„Wii“ sporto kurortas |
8 |
2009 |
Naujasis Super Mario Bros. Wii |
9 |
2009 |
Halo 3: ODST |
6 |
2009 |
Pokémon Platinum |
35 |
2010 |
Pareigos šauksmas Juodosios operacijos |
7 |
2010 |
Madden NFL 11 |
19.5 |
2010 |
Halo: Pasiekite |
8 |
2010 |
Red Dead Redemption |
18 |
2010 |
Wii Fit Plus |
28 |
2011 |
Call of Duty Modern Warfare 3 |
6 |
2011 |
Tiesiog šokis 3 |
15 |
2011 |
The Elder Scrolls V: Skyrim |
34 |
2011 |
Mūšio laukas 3 |
6 |
2011 |
Madden NFL 12 |
29.5 |
2012 |
Call of Duty: Black Ops II |
7 |
2012 |
Madden NFL 13 |
40.5 |
2012 |
Halo 4 |
7.5 |
2012 |
Assassin's Creed III |
16.5 |
2012 |
Tiesiog šokis 4 |
23 |
2013 |
Grand Theft Auto V |
31.5 |
2013 |
Call of Duty: Ghosts |
6 |
2013 |
Madden NFL 25 |
38.5 |
2013 |
Kovos laukas 4 |
6 |
2013 |
Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava |
23.5 |
2014 |
Call of Duty: Advanced Warfare |
7 |
2014 |
Madden NFL 15 |
35.5 |
2014 |
Likimas |
12 |
2014 |
Minecraft |
130 |
2014 |
Super Smash Bros. 3DS ir Wii U |
5 |
2015 |
Call of Duty: Black Ops III |
9 |
2015 |
Madden NFL 16 |
39.5 |
2015 |
Fallout 4 |
27 |
2015 |
Star Wars: Battlefront |
14.5 |
2015 |
NBA 2K16 |
35.5 |
2016 |
Call of Duty: Infinite Warfare |
7 |
2016 |
Battlefield 1 |
6.5 |
2016 |
Skyrius |
24 |
2016 |
NBA 2K17 |
69.5 |
2016 |
Madden NFL 17 |
47.5 |
2017 |
Call of Duty: II pasaulinis karas |
7 |
2017 |
NBA 2K18 |
75.5 |
2017 |
2 likimas |
12 |
2017 |
Madden NFL 18 |
14.5 |
2017 |
Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas |
50 |
2018 |
Red Dead Redemption 2 |
50 |
2018 |
Call of Duty: Black Ops 4 |
10.5 |
2018 |
NBA 2K19 |
74 |
2018 |
Madden NFL 19 |
14 |
2018 |
Super Smash Bros. Galutinis |
24 |
2019 |
Call of Duty: Modern Warfare (2019 m.) |
6 |
2019 |
NBA 2K20 |
93 |
2019 |
Madden NFL 20 |
51 |
2019 |
Pasienio kraštai 3 |
23 |
2019 |
Mortal Kombat 11 |
6 |
2020 |
Call of Duty: Black Ops Cold War |
5.5 |
2020 |
Animal Crossing: New Horizons |
98.5 |
2020 |
Madden NFL 21 |
20 |
2020 |
Assassin's Creed: Valhalla |
60.5 |
2020 |
The Last Of Us II dalis |
24 |
2021 |
Call of Duty: Vanguard |
6 |
2021 |
Madden NFL 22 |
36 |
2021 |
Pokémonas: puikus deimantas ir spindintis perlas |
26 |
2021 |
Battlefield 2042 |
64 |
2021 |
„Marvel“ žmogus-voras: Milesas Moralesas |
7.5 |
2022 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 |
8 |
2022 |
Eldeno žiedas |
57.5 |
2022 |
Madden NFL 23 |
25 |
2022 |
Karo dievas: Ragnarök |
26 |
2022 |
LEGO Star Wars: Skywalker Saga |
18.5 |
Du kartus pasirodę žaidimai, pavyzdžiui, dvejus metus iš eilės perkamiausias žaidimas, buvo praleisti antrą kartą pasirodant.
Čia buvo vaizdo žaidimų trukmės vidurkiai:
2008-2010: 13,6 val.
2011-2015: 24,2 val.
2016-2020: 34,9 val.
2021–2022 m.: 27,5 val.
Verta paminėti, kad duomenis gali iškreipti netikslūs ilgiai, siūlomi HLTB, pvz., kai kurie pavadinimai neturi daug naudotojų duomenų apie jų ilgį. Taip pat buvo įtraukti žaidimai, tokie kaip „Minecraft“ ir „Madden“, kurių ilgis buvo siūlomas HLTB, net jei nebuvo tradicinės kampanijos.
Ar žmonės jaučia, kad žaidimų trukmė trumpėja?
Nors šiam straipsniui surinkti duomenys rodo, kad žaidimai laikui bėgant netrumpėja, žaidėjai ir leidiniai gali turėti kitokį požiūrį. Įdomu stebėti, koks sutarimas dėl žaidimo trukmės laikui bėgant.
Tai Quora gija Nuo 2011 m. vartotojai diskutuoja apie žaidimus, kurie trumpėja, ir spėlioja, ar jie ilgės. Daugelis vartotojų teigė, kad taip yra dėl to, kad žaidėjų kartos sensta ir turi mažiau laiko žaisti; todėl reikia, kad jų kartos populiarūs pavadinimai būtų trumpesni su naujais leidimais.
Tai Reddit gija nuo 2013 m. taip pat aptaria žaidimo trukmę, o vartotojai visiškai teisingai nurodo, kad žaidimo žanras turi įtakos žaidimo trukmei. Kitas Reddit gija nuo 2014 m. aptaria trijų A žaidimų trukmės trumpėjimą, o vartotojai teigia, kad žaidimai pailgėtų pasibaigus konsolės kartos, kaip kūrėjų, pabaigos. geriau susipažinti su architektūra ir žaidimų kūrimo procesu tam tikroje konsolėje, prieš kurį laiką sutrumpindami pavadinimus konsolėje, kuri yra prekės ženklo naujas.
Tai yra įtikinami vartotojų argumentai. Bet kaip dėl publikacijų?
Straipsnis pagal Laidinis nuo 2020 m. kalba apie tendenciją, kad žaidimai laikui bėgant trumpėja, teigdami, kad tą patį reiškinį galima pastebėti trumpėjančiose TV laidose.
Autorius teigia, kad tai veda prie žaidimų ir pasirodymų, kuriuose pateikiami griežtesni pasakojimai, kurie yra labiau įtraukiantys, ir atkreipia dėmesį į tai, kad daugelis žaidėjų niekada neužbaigia pavadinimo pagal PlayStation Trophies ir Xbox duomenis Pasiekimai.
Ir atvirkščiai, straipsnis, kurį sukūrė Washington Post nuo 2022 m. praneša, kad žaidimai tampa ilgesni ir dažnesni; daugelis žaidėjų neturi laiko juos užbaigti. Straipsnyje pateikiami tokie leidimai kaip Elden Ring, Horizon Forbidden West ir Assassin's Creed Valhalla. vieno žaidėjo žaidimai su ilgomis kampanijomis.
Žaidimai laikui bėgant netrumpėja
Iš duomenų, surinktų straipsniui, taip pat patikrinus „Reddit“ ir „Quora“ diskusijas bei straipsnius išleido kitose prekybos vietose, atrodo, kad žaidimai laikui bėgant netrumpėja, bent jau geriausiai parduodami žaidimai nėra.
Žanrai paprastai turi įtakos žaidimo trukmei, todėl jūsų patirtis dėl žaidimo trukmės svyravimo gali skirtis, jei esate linkęs laikytis konkretaus žanro. Pavyzdžiui, RPG žaidimų sąraše:
- Pokémon Platinum (2009) – 35 valandos.
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) – 34 valandos.
- Destiny (2014) – 12 val.
- Fallout 4 (2015) – 27 val.
- Skyrius (2016) – 24 val.
- Destiny 2 (2017) – 12 valandų.
- „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ (2017 m.) – 50 valandų.
- Borderlands 3 (2019) – 23 val.
- Assassin's Creed: Valhalla (2019) – 60,5 valandos.
- Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl – 26 valandos.
- Eldeno žiedas (2022) – 57,5 val.
- Karo dievas: Ragnarök (2022) – 26 valandos.
2009–2016 m. RPG vidurkis yra 26,4 valandos. kadangi 2017–2022 m. RPG vidurkis yra 36,4 valandos; Tai rodo, kad vidutinė RPG trukmė laikui bėgant didėja.
Arba, jei pažvelgsite į FPS žaidimus iš sąrašo:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – 6,5 valandos.
- „Halo 3“: ODST (2009) – 6 valandos.
- Call of Duty: Black Ops (2010) – 7 valandos.
- Halo: Reach (2010) – 8 valandos.
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) – 6 valandos.
- Battlefield 3 (2011) – 6 valandos.
- Call of Duty: Black Ops II (2012) – 7 valandos.
- „Halo 4“ (2012 m.) – 7,5 val.
- Call of Duty: Ghosts (2013) – 6 valandos.
- „Battlefield 4“ (2013 m.) – 6 valandos.
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014) – 7 valandos.
- Destiny (2014) – 12 val.
- Call of Duty: Black Ops III (2015) – 9 valandos.
- „Žvaigždžių karai: mūšio frontas“ (2015) – 6 valandos.
- Call of Duty: Infinite Warfare (2016) – 7 valandos.
- „Battlefield 1“ (2016 m.) – 6,5 valandos.
- Call of Duty: Antrasis pasaulinis karas (2017) – 7 valandos.
- Destiny 2 (2017) – 12 valandų.
- Call of Duty: Black Ops IV (2018) – 10,5 valandos (praleista, ne tikra kampanija).
- Call of Duty: Modern Warfare (2019) – 6 valandos.
- Borderlands 3 (2019) – 23 val.
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) – 5,5 valandos.
- Call of Duty: Vanguard (2021) – 6 valandos.
- Battlefield 2042 (2021) – 64 valandos (praleista, ne tikra kampanija).
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) – 8 valandos.
Pirmųjų 12 žaidimų šiame sąraše vidurkis yra 7,1 valandos. Tačiau paskutinių 11 rungtynių vidurkis yra 8,7 valandos. Taip yra net tada, kai „Battlefront 2042“ ir „Call of Duty: Black Ops IV“ rezultatai buvo praleisti, nes tai nebuvo tikros kampanijos. Jei įtrauktumėte juos ir pažvelgtumėte į paskutinių 13 žaidimų vidurkį šiame sąraše, vidurkis būtų 13,1 valandos.
Kad ir kaip žiūrėtumėte, žaidimai laikui bėgant ilgėja.
Priklausomai nuo jūsų pageidavimų, tai gali būti geras arba blogas dalykas. Kai kurie žaidėjai mano, kad mokėdami už žaidimą, jie turėtų patirti kuo daugiau patirties, o kai kurie apgailestauja dėl išpūsto dizaino, kuris be reikalo užtrunka valandas.
Vaizdo žaidimų trukmė nėra tokia svarbi kaip kokybė
Nepriklausomai nuo to, ar norite, kad vaizdo žaidimai būtų vidutiniškai trumpesni ar ilgesni, galite sutikti, kad pavadinimo ilgis niekada nėra toks svarbus kaip jo kokybė. Dauguma žaidėjų mieliau norėtų išleisti šešias valandas trunkantį žaidimą be jokių našumo problemų ar klaidų, o ne 20 valandų žaidime.
Stebėjimas, kiek laiko praleidžiate žaidimams, gali būti puikus būdas sužinoti, ar jūsų mėgstami žaidimai laikui bėgant ilgėja, ar trumpėja.