Skelbimas
Žaidėjai gali būti tikri nutempimai. Aš žinau, nes esu viena. Mes norime geriausio įmanomo žaidimo ir linkę būti nedėkingi, jei viskas nebuvo padaryta tiksliai taip, kaip norėtume.
Tai dažnai sukelia beprasmišką aimaną, tačiau kartais atsiranda kažkas tikro ir naujo. Sunku pasakyti, kada tai įvyks - populiariuose žaidimuose yra daugiau gerbėjų, kurie ilgainiui gali nuspręsti pakeisti žaidimą, o nepopuliarūs žaidimai gali turėti daugiau problemų, kurias reikia išspręsti.
Bet kokiu atveju tai yra šiek tiek mirštanti meno forma. Dėl padidėjusio šiuolaikinių žaidimų ir skaitmeninių teisių valdymo naudojimo žaidėjams tampa vis sunkiau įsikurti savo įsikūnijimuose. Ši geriausių šiandienos alternatyvų akimirka taip pat gali būti modifikavimo prieš jos pabaigą momentinė nuotrauka.
Subalansuotas sunaikinimas
Visiškas sunaikinimas buvo lengvai vienas geriausių dešimtojo dešimtmečio strateginių žaidimų ir mano asmeninis favoritas. Skirtingai nuo kitų pavadinimų, kuriuose pagrindinis dėmesys buvo skiriamas griežtam žaidimų formavimui, taktikai ir greitam žaidimui, „Total Annihilation“ pasiūlė plačią strategiją su didžiulėmis bazėmis ir armijomis. Ji taip pat pasiūlė vartotojo sąsają, kuri atrodė kaip apreiškimas.
Bet jis taip pat senas ir atrodo, kai grojamas šiuolaikiniuose kompiuteriuose. Kai paaiškėjo, kad tinkamas tęsinys nebus išleistas (tai buvo dar iki vyriausiojo vado pranešimo), bendruomenė pradėjo kurti 3D variklį, kuris galėtų atnaujinti žaidimą. Galiausiai ji tapo tokia subrendusi, kad dabar yra atvirojo kodo žaidimų variklis „Pavasario projektas“ - atviro kodo strateginių žaidimų variklis su įspūdingu nemokamų žaidimų pasirinkimu Skaityti daugiau prieinamas visiems, kurie domisi projekto pradžia.
Subalansuotas sunaikinimas yra tiesioginis pradinio bendro sunaikinimo tęsinys. Tai išlaiko pagrindines sąvokas, tuo pačiu patobulindama grafiką ir pagerindama vieneto balansą. Šiuo metu jis laikomas visiškai brandžiu žaidimu, kuriam nereikia jokių svarbių atnaujinimų.
Galite nemokamai atsisiųsti „Balanced Annihilation“. Kad jį paleistumėte, jums nereikia originalaus viso sunaikinimo.
Kritimas iš dangaus 2
Ar kada susimąstėte, kokia būtų civilizacija, jei tai būtų fantastinis žaidimas? Dabar jums to nereikia.
„Fall from Heaven 2“ yra turbūt viena įspūdingiausių kada nors sukurtų žaidimų konversijų. Techniškai šis žaidimas išlieka mod, nes jame naudojamas „Civilization IV“ variklis, tačiau žaidimo mechanika yra smarkiai pakitusi, grafiniai ištekliai buvo modifikuoti arba pakeisti, o gatavas produktas tampa duokle tiek fantastikos strategijos žanrui, tiek Civilizacijai tuo pačiu laikas.
Buvo stengiamasi, kad tai būtų atskiras žaidimas, tačiau projektas negavo reikiamos finansinės paramos (jei tada būtų buvę tik „Kickstarter“!)
Šiam žaidimui reikalinga „Civilization IV“, praplečiant kardą. Galite įsigyti „Civilization IV: Gold Edition“ ir „Be kardų“ už maždaug 18 USD „Amazon“.
„GoldenEye“: Šaltinis
„GoldenEye 007“ buvo lengvai vienas iš svarbiausių šaudyklių žaidimų, kada nors išleistų ant pulto. Puiki kampanija ir įdomus daugialypės terpės žaidėjas įrodė, kad buvo įmanoma sukurti sėkmingą pirmojo asmens šaudyklę išimtinai pultui.
Deja, „Nintendo“ Šiomis dienomis 64 žaidimai nėra tiksliai ieškantys žmonių, todėl gali kilti problemų suradus kelis draugus, kurie nori jį žaisti. Pakartotinis „GoldenEye: Source“ sprendimas tai ištaiso padėdamas kelių žaidėjų žaidimo dalį į kompiuterį.
Tai nepaprastai ištikimas perdarymas, kuris sugeba iš naujo užfiksuoti originalo pojūtį. Viskas nuo valdiklių iki grafikos stiliaus yra labai panaši į originalų žaidimą. Aktyvi plėtra tęsiama - kitoje versijoje bus robotai ir kelių žemėlapių grafinė peržiūra.
Jei norite žaisti šį žaidimą, jums reikės „Steam“ ir „SourceSDK“. Abu yra laisvi, kaip yra „GoldenEye“: Šaltinis.
Mechwarrior: Gyvosios legendos
„MechWarrior“ franšizė, po intensyvaus populiarumo laikotarpio devintojo dešimtmečio pabaigoje, amžiaus pabaigoje pradėjo nykti, nes naujų pavadinimų triukas sulėtėjo ir galiausiai sustojo. Sirgaliai liko be naujo žaidimo. Po šešerių metų pertraukos grupė „mod“ kūrėjų nusprendė tai išspręsti, naudodamiesi populiariu pirmojo šaudymo „Crysis“ varikliu, sukurdami naują nemokamą žaidimą, naudodamiesi varikliu.
Vis dėlto pastebėsite, kad tai nėra tik „Mechwarrior“ plėšimas. „Living Legends“ yra tik kelių žaidėjų ir daug dėmesio skiria tiek komandos žaidimui, tiek individualiems laimėjimams bėgant laikui. Yra sudėtingas „Trial Of Annhilation“ režimas, kuriame žaidėjai pradeda asmeninius žaidėjus, o tai suteikia tik nedidelį skaičių C-vekselių, žaidimo valiutų. Tai riboja žaidėjus tik su silpnesniais mechais ir transporto priemonėmis, nors galų gale žaidėjai uždirbs galimybę pilotuoti sunkesnę įrangą.
Čia viskas, ko tikitės iš „Mechwarrior“ žaidimo, įskaitant visus klasikinius ginklus, ištikimai atkurtus „Mech“, tankus, aviacijos naikintuvus ir dar daugiau. Kiekvienas franšizės gerbėjas turėtų tai išbandyti.
Jūs turite turėti „Crysis Warhead“ arba „Crysis Maximum Edition“ vaidinti „Mechwarrior: Living Legends“.
„Bardo pasaka“
Kūrėjas „InXile Entertainment“ turėjo įdomią istoriją. Kompanija pradėjo kurdama dvasinį klasikinio žaidimo „The Bard’s Tale“ įpėdinį. Studijos įkūrėjas Brianas Fargo rašė originalų žaidimą ir dirbo prie kelių tęsinių, įvairaus pajėgumo. Daugelis kitų darbuotojų, gerbėjų ir kitų RPG titulų veteranų, norėjo dirbti prie projekto.
Buvo tik viena kliūtis - įmonė neturėjo teisių iš „Electronic Arts“. Taigi, nors perdarymas baigėsi požemio skaitytuvu, kaip ir originalas, ir jie net sujungė originalų žaidimą su PC leidimas, naujas žaidimas tik darė nuorodą į originalo nustatymą ir nenaudojo simbolių ar sklypas. Iš tiesų, naujasis jo vardas buvo tarsi parodija.
Naujas žaidimas sulaukė įvairių atsiliepimų, kai buvo išleistas iš pradžių. Vieni gyrė jo humoristinį dialogą ir solidžią kovą su požemiu, tačiau kiti mano, kad per daug laiko praleido žaisdami RPG žanrą ir nepakankamai jį tobulindami.
Neseniai „InExile“ perkėlė žaidimą į „iOS“ ir jis gerai sensta. Patobulinti jutikliniai valdikliai yra patikimi (išskyrus kai kuriuos per mažus mygtukus „iPhone“), o žaidimo grafika yra tvirta mobiliojo telefono pavadinimui.
„Bard’s Tale“ „iOS“ yra 4,99 USD ir naudotų kopijų „PlayStation 2“, „Xbox“ ir PC paprastai parduoda už 3–5 USD „Amazon“.
Išvada
Yra daugybė gerbėjų siūlomų alternatyvų. Mes jau minėjome kai kuriuos, tokius kaip „FreeCiv“ Žaiskite „Civilizacijos“ žaidimą nemokamai naudodami „FreeCiv“ Skaityti daugiau , ankstesniuose straipsniuose. Kiti, pavyzdžiui, Chrono Triggerio perdarymas, buvo išvaryti dėl paliepimų nutraukti įsakymus, nepaisant to, kad jie neturi komercinio ketinimo. Bendrovės nuožmiai deramai saugo savo intelektą ir dažnai pasitraukia iš gerbėjų pasirinktų galimybių, kai apie jas praneša.
Koks yra jūsų mėgstamiausias gerbėjų sukurtas žaidimas? Jų yra šimtai, jei ne tūkstančiai, todėl esu tikra, kad praleidau keletą mylimų skaitytojų. Praneškite mums apie savo pageidavimus komentaruose.
Matthew Smith yra laisvas rašytojas, gyvenantis Portlando Oregone. Jis taip pat rašo ir redaguoja „Digital Trends“.