Skelbimas
„Google Doodles“ supažindina mus su įdomiais žmonėmis, pasiekimais, kultūra ir atostogomis iš įvairių pasaulio vietų. Pažvelkime į keletą įdomių užuominų apie šias linksmas duokles mūsų bendrai istorijai.
1. Pirmasis „Google“ logotipas buvo ne ofiso žinutė. „Google“ įkūrėjai sukūrė tai, kad praneštų vartotojams apie pasirengimą dalyvauti „Burning Man“ festivalyje 1998 m.
2. Pirmasis animacinis firminis ženkliukas buvo sero Izaoko Niutono garbei. Jis buvo sukurtas minint jo 367-ąjį gimtadienį. Ne, jis nenaudojo „Flash“ ir nebuvo GIF. Dvi nuotraukos ir šiek tiek „JavaScript“ kodo pateko į tą logotipą.
3. Pirmasis interaktyvus „Google“ logotipas buvo duoklė „Pac-Man“ pasaulį keičiantis vaizdo žaidimas Dar 10 vaizdo žaidimų, pakeitusių pasaulįŠie pavadinimai teisėtai gali būti klasifikuojami kaip žaidimų keitikliai. Kuris yra gana taiklus aprašymas atsižvelgiant į dalyką. Skaityti daugiau . Ieškoti žaisti pacmaną „Google“, o „Google Doodle“ versija pasirodys greito atsakymo lauke. Spustelėkite jį, kad galėtumėte iškart žaisti!
Naršykite „Google Doodle“ archyvas daugiau interaktyvūs žaidimai Laikykitės nuobodulio įlankoje naudodami grojamus „Google“ logotipusPagrindinis „Google“ puslapis yra sąmoningai minimalistinis, aiškiai trūksta beprasmiško detrito, kuris tik atitrauktų žmonių dėmesį nuo pagrindinio puslapio tikslo. Kuris yra suteikti spardytis ... Skaityti daugiau Kaip Rubiko kubas, Gyvatėir Plaukimas baidarėmis slalomu (kuris remiasi olimpiniu įvykiu).
4. „Google“ suteikia gimtadieniui specialų „Google“ logotipą. Jei prie savo „Google+“ profilio pridėjote savo gimimo datą, esate nusiteikę gimtadienio proga pamatyti specialų logotipą (tol, kol esate prisijungę prie „Google“).
Tai yra neįtikėtina ir bauginanti, kad „Google“ logotipas žino, kad tai mano gimtadienis
- „Rich Baxter“ (@rich__baxter) 2015 m. Lapkričio 3 d
Ką daryti tu žinote apie „Google“ logotipą, ko mes netenkiname? Nustebink mus!
Vaizdo kreditas: Rankų piešimas Ar žinojai? sukūrė dizainas per „Shutterstock“
Prieš sutelkdamas dėmesį į technologijas ir rašymą, Akshata išmokė rankinio testavimo, animacijos ir UX projektavimo. Tai sujungė du mėgstamiausius jos užsiėmimus - suvokti sistemas ir supaprastinti žargoną. „MakeUseOf“ svetainėje Akshata rašo apie tai, kaip išnaudoti geriausius jūsų „Apple“ įrenginius.