Skelbimas

Žaidimų klasika dažnai prisimenama meiliai, tačiau retai žaidžiama. Dėl kompiuterinių technologijų pažangos vos penkerių ar dešimties metų amžiaus žaidimas gali tapti beveik neleidžiamas žaisti. Kadaise stulbinantys grafikai tapo nepaprastai bjaurūs, sąsajos, kurios jautėsi reaguojančios, atrodo archajiškos ir sudėtingos, o šviežia žaidimų mechanika pradeda jaustis susidėvėjusi.
Dauguma žaidėjų atsisako ir juda toliau, tačiau kai kurie iš naujo sugalvoja senesnius pavadinimus, pridėdami naujų funkcijų ir grafikos. Pažvelkime į keturis pavadinimus, kuriems dėl ambicingų modifikacijų suteikta nauja gyvybės nuoma.

Tikriausiai pamiršote Namų pasaulis 2. Originalus buvo vienas išradingiausių Kompiuteriui išleisti strateginiai žaidimai Visi vaizdo žaidimai, kaip „Žvaigždžių karai“, patinka visiems gerbėjams„Žvaigždžių karai“ matė daugybę puikių vaizdo žaidimų. Jei esate fanatikas, kuris jau grojo juos visus, šie septyni pavadinimai turėtų jus užimti iki kitos oficialios laidos! Skaityti daugiau
, o tęsinys paprasčiausiai negalėjo patenkinti gerbėjų lūkesčių. Tai nebuvo blogas žaidimas - iš tikrųjų pagrindinis variklis buvo geras -, tačiau istorija jautėsi aklavietėje, o žaidimo eiga padarė didelį šuolį į priekį.Tačiau ne visi pasidavė žaidimui lengvai. Grafiškai tai buvo stulbinantis, išlaikant originalo stilių, tuo pačiu keliant detales. Taip pat buvo intensyviau naudojami kapitaliniai laivai su daugybe ir sudėtingesnių ginklų. Šios idėjos buvo stipriai peržiūrėtos ir išplėstos, o po to išleistos kaip „Namų pasaulis 2“ mod.
Kaip rodo vardas, Namų pasaulio 2 kompleksas yra... sudėtingas. Yra daugybė laivų, naujos taisyklės laivų įguloms ir karininkams, išplėstas išteklių modelis ir daug, daug daugiau. Jums gali kilti sunkumų įsitraukiant į žaidimą, tačiau visa tai verta, kai jūs įsitraukiate į kovą ir mėgaujatės vaizdu, kai stebite, kaip dvi flotilės įsitraukia į kovą. Modifikacijos kūrėjai akivaizdžiai turi didžiulį nerimą - dėmesys detalėms stulbinantis. Net jei pralošite (ir per keletą pirmųjų žaidimų greičiausiai ir patirsite) fejerverkai yra verti jūsų laiko.

3 iškritimas žaidimas, kuris, mano manymu, nebuvo senas, nepaisant to, kad jam buvo vos keli metai. Man patiko, kai pirmą kartą grojau, bet net tada jis jautėsi šiek tiek tuščiaviduris, tarsi Bethesda būtų tiesiog modifikavęs 3 iškritimas į Užmarštis. Nebuvo nė vieno iš pirmųjų dviejų žaidimų intensyvumo ir nevilties.
„Wanderer“ leidimas mod padeda tai pakeisti. Tai toli gražu nėra vienintelis išgyvenimo būdas, sukurtas 3 iškritimas, tačiau tai yra geriausias pasirinkimas iš švediško stalo variantų. Buvo pakeistas niveliavimo tempas, sumažintas bendras meistriškumo taškų skaičius ir pakoreguoti balansai, siekiant sušvelninti kai kuriuos perpildytus įgūdžius. „Combat“ buvo stipriai pakeistas, kad būtų labiau panaši į FPS.
Tačiau mano mėgstamiausi papildymai yra tie, kurie tiesiogiai susiję su išgyvenimu. Amunicija yra retesnė ir turi daug svorio, todėl negalite savęs paversti mobiliųjų ginklų depu. Didelės žalos padarymas dabar turi ilgalaikį poveikį, todėl kovai bus daugiau padarinių. Atsiranda naujų išgyvenimo poreikių, tokių kaip maistas, o radiacija yra daug mirtingesnė.
Visa tai daro žaidimą sudėtingesnį, tačiau jis nėra neprieinamas. Pagrindinis vaidmuo yra suteikti žaidimui lėtesnį ir baisesnį pojūtį. Diegimas „Wanderer“ leidimas verčia žaidėjus suteikti „Wasteland“ pagarbos, kurios ji nusipelno.

Dažnai mod, kuris labai arba visiškai konvertuoja žaidimą, tai daro dėl originalo problemų. Retai pasitaiko, kad modifikacija gali ne tik remtis jau tokiu puikiu žaidimu, bet ir sugebėti (abejotinai) patobulinti jį.
Štai kas Kritimas iš dangaus sugeba daryti su Civilizacija 4. Tai jau to puikaus pavadinimo pavertimas fantastiniu žaidimu paremtu strateginiu žaidimu. Pagalvok Mokiniai arba Galios ir magijos herosas daugiausia dėmesio skiriant makro valdymui.
Viskas buvo apgalvota. Čia yra visas naujų civilizacijų, vienetų, pastatų ir scenarijų komplektas. Bet viskas tuo nesibaigia. Žaidimų mechanika taip pat buvo peržiūrėta, kad atitiktų nustatymus. Žaidimas sukasi apie „Armagedono kovos stalą“, kurį iššaukia neigiami įvykiai (karas, pikti stebuklai) ir nuleidžiami geri įvykiai (tam tikrų tikslų siekimas, geri stebuklai). Kiekvienas žingsnis aukštyn grandine link Armagedono lemia, kad žemė tampa tamsesnė ir labiau korumpuota.
Kūrėjai bandė „Fall From Heaven“ padaryti kaip atskirą žaidimą, tačiau šis projektas niekada neturėjo tvirtų finansinių pagrindų. Bet nesijaudink. Modifikacija yra sveikos būklės ir iš esmės „baigta“. Yra žodis, kuris dažnai nėra naudojamas apibūdinti mod!
„Freespace 2“ šaltinio kodo projektas [nebėra prieinamas]

„Freespace 2“ yra vienas mano mėgstamiausių visų laikų žaidimų. Daug nakties praleidau prie kompiuterio, „Sidewinder“ vairasvirtę rankoje, ausines maksimaliai garsiai. Žaidimas sugebėjo pasinerti, kad nedaug žaidimų kada nors suteikė.
Deja, tai nebuvo pardavimo hitas, todėl serija liko dvejuose žaidimuose, nepaisant sekančio kulto. Kūrėjas „Volition“ savo gerbėjams nebuvo kurčias. Kūrėjas negalėjo finansuoti kito pavadinimo pagal franšizę, todėl išleido šaltinio kodą. Tai buvo staigmena - žaidimas parduotuvių lentynose buvo tik trejus metus.
Tai reiškia, kad galite nemokamai žaisti „Freespace 2“. Bet palaukite, yra dar daugiau! Atsisiųsdami žaidimą iš „Source Code Project“, gausite galimybę naudotis daugybe grafinių patobulinimų, taip pat a daugybė modifikacijų su papildomomis kampanijos misijomis, dauguma jų paremtos populiariais sci-fi šou, tokiais kaip „Battlestar Galactica“ ir Žvaigždžių kelias Paleiskite „Star Trek“ ir tyrinėkite erdvę „Vega Trek“ [MUO Gaming]Prisimenu, kai buvau vaikas, aš būdavau uždaręs savo kambario duris, sudeginęs seną DOS pagrindu veikiantį kompiuterį, paleidusį diskelį, ir tada apsimetęs, kad aš toks ... Skaityti daugiau .
Kovos su kosmosu žaidimai šiais laikais nėra tokie įprasti. Nepaisant savo amžiaus, „Freespace 2“ vis dar yra geriausias šio žanro titulas, sklindantis šiuolaikiniame kompiuteryje. Jei jūs jo nevaidinote, turėtumėte - ir jei jūs jį grojote 1999 m., Turėtumėte dar kartą paleisti.
Išvada
Akivaizdu, visi didieji mados 4 nemokami daugialypės terpės šaltinio variklio moduliai, skirti pusinės eliminacijos periodui 2 Skaityti daugiau kurie žaidimams suteikė antrą gyvenimą, negali būti sutelktas į vieną straipsnį. Jų ten labai daug. Kiti, kurie ateina į galvą, yra Subalansuotas sunaikinimas (dabar įsikūrusi Pavasario žaidimo variklis „Pavasario projektas“ - atviro kodo strateginių žaidimų variklis su įspūdingu nemokamų žaidimų pasirinkimu Skaityti daugiau , taigi, jau nebegalima mod), Kova su dykuma ir „Multi Theft Auto“.
O kaip tu? Ar vienas iš jūsų senųjų mėgstamiausių buvo atgaivintas mododo dėka, kuris atnaujino, patobulino ar visiškai pakeitė žaidimą? Skambėkite komentaruose!
Matthew Smith yra laisvas rašytojas, gyvenantis Portlando Oregone. Jis taip pat rašo ir redaguoja „Digital Trends“.