Skelbimas
„Nintendo“ pristatė savo naujos kartos planus su grandiozinis jungiklio atskleidimas „Nintendo“ jungiklis: viskas, ką turite žinoti dabar„Nintendo Switch“ pagaliau buvo parodytas visuomenei! Norite sužinoti, ką „Nintendo“ turi parduotuvėje? Čia yra viskas, ką reikia žinoti apie „Nintendo Switch“! Skaityti daugiau , nešiojamas / namų konsolės hibridas. Dėka paskutinių genų pastangų kartu su gedimas „Wii U“ „Nintendo“ klasikinis „NES“ leidimas parodo „Wii U“„Nintendo“ rankose buvo sąžiningas aparatūros smūgis, tačiau tai yra sena konsolė, perpakuota. „NES“ klasikinis leidimas yra toks populiarus, kad „Wii U“ parduoda labai dideliu skirtumu. Skaityti daugiau , japonų įmonei tai atėjo laikas arba pertrauka.
Dulkės, supančios naujausią pranešimą, pradeda dusti, laukdamos kovo 3 d. Nepaisant perspektyvios koncepcijos ir didelių išankstinių pardavimų iš anksto užsakant, vis dar kyla daug problemų, susijusių su naujuoju rankinių ir namų konsolių hibridu.
Taigi, kaip „Nintendo“ gali išvengti kartojančio „Wii U“ pasirodymą?
1. Tvirtų pirmosios šalies antraščių srautas
Taigi mes turime Zelda, Mario, Splatoonir Ugnies herbas jau kortelėse, o tai yra tvirta pradžia, net jei pastarieji trys laikas dar neišeina. Nemanau, kad bet kuris iš šių žaidimų yra vertas nepagrįstos kritikos šiame etape, nepaisant tolimų išleidimo datų.
Laukinis kvėpavimas ypač jaudinantis tuo, kad tai yra: tinkamas žaidimas, o ne įprasti „burbuolių kartu“ paleidimo pavadinimai. Jis buvo kuriamas ilgus metus, o „Nintendo“, įsipareigodamas paleisti kelių kartų „Wii U“ ir „Switch“ paleidimus, sugrąžina prisiminimus apie Prieblandos kainos „Wii“ ir „GameCube“.
Dabar „Nintendo“ turi išlaikyti ankstyvą pirmosios šalies impulsą ir įsipareigoti pristatyti daugiau poliruotos franšizės, kurias mėgsta jų gerbėjai Jūs turite „Wii U“? Šie žaidimai privers jus norėti vieno„Wii U“ nėra toks populiarus kaip „Xbox One“ ir „Ps4“. Vis dėlto. 2015-ieji gali būti metai, kai viskas pasikeis. Kodėl? Skaityti daugiau . Tai, ko tikrai trūko „Wii U“. Nepaisant keleto solidžių pavadinimų, taip pat buvo daugybė klaidų: „Yoshi's Woolly World“, „Animal Crossing“: festivalis „Amiibo“ir Pokémon Rumble U.
Tinkamas Gyvūnų perėjimas žaidimas, naujas Metroidas įėjimas, atgimimas „F-Zero“, grįžimas į formą Kirby, daugiau Pikminas, a Žvaigždžių lapė žaidimas, kuris nėra čiulpia, grįžimas „Warioware“, visiškai naujas Mario Kart, ir visavertis Pokémonas žaidimas, kurį abu galite žaisti namuose ir kelyje būtų gerai pradedantiesiems.
Aš nesakau, kad mums reikia visų tų žaidimų, apie kuriuos buvo pranešta per pirmuosius metus, tačiau daugelis būsimų „Switch“ pirkėjų bus patenkinti išgirdę bent kelis pavadinimus, patvirtintus per ateinančius keletą mėnesių. „Nintendo“ taip pat turi daug erdvės išplėsti savo pirmosios šalies arsenalą keliomis naujomis franšizėmis. Splatoon padarė stebuklus "Wii U" ir RANKOS Panašu, kad iš daugelio jį vaidinusių asmenų sulaukiama teigiamų atsiliepimų.
2. Trečiųjų šalių palaikymas (ypač Vakaruose)
Kol kas atrodo, kad Japonijos rinka siūlo „Switch“ paleidimą. To galima tikėtis iš japonų pulto, o „Nintendo“ regiono užrakto panaikinimas yra teigiamas žingsnis link globalios pramogų ekonomikos. Bet jei buvo kažkas, kas pagreitino „Wii U“ lenktynių dugną, tai buvo trečiųjų šalių paramos trūkumas.
„Wii U“ buvo painus pultas, turintis neaiškų marketingą, svaiginančią valdymo schemų įvairovę ir neturintis aiškios tikslinės auditorijos. Niekur trečiųjų šalių palaikymo trūkumas nebuvo aktualesnis nei vakaruose, kur namų konsolių savininkai kreipėsi į „Sony“ ir „Microsoft“, kad nustatytų JAV ir Europos pavadinimus. Turint tai omenyje, vis dar buvo tik penki Japonijos mažmeninės prekybos leidimai „Wii U“ - nukrypimas nuo įprastos paramos, kurią „Nintendo“ gauna savo namų teritorijoje.
Buvo malonu matyti Todd Howard iš Bethesda pasirodžiusiame „Switch“ sraute, kad patvirtintum Skyrim iš tikrųjų ateina į konsolę. Bet Skyrim bus šešerių metų atvykus į „2017 m. rudenį“ - kam tai rūpi? Ką apie būsimus titulus Grobis?
Kodėl „Ubisoft“ nepaskelbė naujo Vaiduoklių atkūrimas? EA atrodė gana nudžiugęs FIFA, bet nebuvo paminėta tokių pavadinimų kaip Masinis efektas. „Nintendo“ patikino, kad kuriama 80 žaidimų, tačiau kiek yra „remasters“ ar uostų?
Labiausiai nerimą kelia trečiųjų šalių tikėjimasis pagrįsti sistemos gyvybingumą šių pavadinimų atlikimu, o ne iš tikrųjų nauja žaidimai. Taip pat būtų buvę malonu, kad „Nintendo“ užsitikrintų dar keletą pigių ir linksmų „atsisiunčiamų failų“, tokių kaip daug žadanti išvaizda Snipper klipai.
3. Internetinė paslauga, už kurią verta mokėti
„Nintendo“ yra paskutinė iš trijų didžiųjų, pradėjusių mokėti „žaisti“ paslaugą internetiniams žaidėjams. „Switch“ turės nemokamą palaikymą internete iki 2017 m. Rudens. Po to vartotojams reikės mokėti mėnesinį mokestį, kad galėtų prisijungti prie kelių žaidėjų, kaip ir „Xbox Live“ bei „PlayStation Network“.
Deja, mokama paslauga dabartine forma atrodo nepatenkinama. „Nintendo“ pažadėjo abonentams per mėnesį naudotis vienu NES ar SNES žaidimu, kuris iš esmės yra panašus į ROM failo nuomą. Palyginkite tai su „Sony“ ir „Microsoft“ „Xbox Live vs. „PlayStation Plus“: ką jūs gaunate su kiekvienu?Jei turite PS4 ar „Xbox One“, tikriausiai pagalvojote užsiprenumeruoti „PlayStation Plus“ arba „Xbox Live Gold“. Pažiūrėkime, ką jie siūlo žaidėjams už kainą. Skaityti daugiau kurie jums leidžia laikyti pilnus žaidimus amžinai arba tol, kol jūs vis dar esate prenumeratorius.
Dabartiniu formatu „Nintendo“ paslauga negali konkuruoti. Taip pat nerimaujama dėl to, kiek „Nintendo“ pavadinimų turės pakankamai patrauklių kelių žaidėjų elementų, kad žaisti internete būtų verta. Aš nesu didžiulis Splatoon gerbėjas, aš norėčiau žaisti Mario Kart su žmonėmis, sėdinčiais šalia manęs, ir kol kas ne visi iš „Switch“ paskelbtų žaidimų skamba taip, lyg jie turėtų daug įvairių žaidėjų komponentų.
Buvo daug spėliojama, ar „Nintendo“ gali pasiūlyti „Netflix“ tipo klasikinių žaidimų prenumeratos paslaugą per „Virtual Console“ paslaugą. Jei būtų galimybė, vartotojams būtų galima atidaryti didelę žaidimų biblioteką nuo tada, kai jie atjungia savo konsolę. Jei „Nintendo“ būtų paskelbusi šią praėjusią savaitę, esu įsitikinęs, kad daugelis sistemos naikintojų į „Switch“ žiūrės kitaip.
Teoriškai prenumeratos paslaugai nereikės konkuruoti su „Virtual Console“. Žaidimai vis tiek bus parduodami, kad būtų galima nusipirkti tiesiai. Nesvarbu, ar įmonė verčiasi šia linkme, ar ne, vienas 20-mečio žaidimas per mėnesį to nesumažina.
4. Rankinis dėmesys
Nesvarbu, ar jums pasisekė, kad jau paleidote ranką į konsolę, ar ką tik žiūrėjote vaizdo įrašus „YouTube“, jungiklis neatrodo labai įspūdingai „TV“ režimas. “ Nors konsolė geriau nei „Wii U“, ji beveik nekonkuruoja su „Xbox One“ ir „PlayStation 4“, jau nekalbant apie „PS4 Pro“ ir būsimą „Microsoft“ projektą Skorpionas.
Grafiškai, sistema yra gana veiksminga. Nors vaizdai ir neapdorota sistemos galia nieko nereiškia, jei žaidimai yra blogai, vis dar yra reikalavimas būti palyginamiems, kad išliktų konkurencingi. Bet viskas, kas tai yra ne „run-of-the-mill" yra delninis spektaklis. „720p IPS“ skydas buvo apibūdintas kaip „traškus“ ir prapliupo pramonės kritikų pagyrimu.
Kaip „3DS“ artėja prie savo gyvenimo ciklo pabaigos Nauja „Nintendo 3DS XL“ apžvalga ir konkursasNaujasis 3DS XL yra čia ir atneša įdomių pakeitimų - bet ar verta jį atnaujinti, jei jau turite 3DS? Ar nauji vartotojai turėtų sutaupyti šiek tiek grynųjų ir nusipirkti vyresnės kartos? Skaityti daugiau , jungiklis yra pasirengęs užimti savo poziciją kaip naujos kartos „Nintendo“ rankinė konsolė. Įspūdis yra tas, kad jis taip pat gali (ir pakankamai galingas) prijungti prie televizoriaus namuose ilgesnėms sesijoms. Deja, „Nintendo“ pristatymas to nesureikšmino, nes daugiau laiko buvo skirta judesio valdymui ir haptic feedback tech demo versijoms.
Net akumuliatoriaus naudojimo laikas nėra tikras kad blogai, palyginti. Originalus „3DS“ gavo nuo 3,5 iki 5,5 žaidimo laiko, o „XL“ modelis buvo tas pats. „Naujasis 3DS“ pasirodys per 7 valandas. „Sony“ „PlayStation Vita“, palyginus, gaudavo nuo 3 iki 5 valandų, o optinės laikmenos dėka buvo baisios. Nė viename iš šių delninių kompiuterių nebuvo net universalaus USB įkrovimo.
Pridėta galimybė pasikrauti energijos iš USB įrenginių, grafinė ištikimybė, kurios mes niekada nematėme nešiojamajame įrenginyje ir kasetėse; jungiklis pradeda atrodyti kaip geriausias visų laikų nešiojamasis kompiuteris. Tačiau atrodo, kad „Nintendo“ vis dar yra pakabinta ant giroskopų ir NFC skaitytuvų, užuot pastūmusi nešiojamąjį kampą, kuris galėtų taip lengvai įveikti esamas fanų bazes ir naujokus.
5. Svarbiausia: stipri pradžia
Daugelis naujos kartos konsolių paleidžiami ne švilpimu, o švilpimu. „Sony“ ir „Microsoft“ žaidžia ilgą žaidimą, išleisdami beveik identiškus aparatus, su vis mažiau išskirtinių. Visų pirma „PS4“ pirmaisiais metais trūko stiprių titulų, ypač kai buvo atsisakoma skirtingų kartų leidimų Kovos laukas 4 ir GTA V.
„Nintendo“ tikrai turi pasivyti šį laiką, o stipri naujovė yra gyvybiškai svarbi jų naujos sistemos sėkmei. Gąsdinamas dėl „Wii U“ nesėkmės, ypač trečiųjų šalių kūrėjams reikia ką nors užfiksuoti pirmaisiais ar dvejais metais. Ir tada yra gerbėjai: daugelį iš jų jaučia blogas žaidimų rinkinys, „Nintendo“ nesugebėjimas mažinti kainų, kad padidintų pardavimus, kai tai svarbu, ir pirmosios šalies dirbtini pas „StarFox“ ir vis vėluojanti Laukinis kvėpavimas.
Originalus „Wii“ yra puikus pavyzdys, kaip tvirta pradžia gali padėti paleisti sistemą į didybę. Net žmonės, kurie nežaidė žaidimų, susidomėjo „Wii“, kai jis pirmą kartą atvyko, dėl naujoviškų judesio valdiklių ir komplektuojamo „Wii Sports“. Jungiklis nėra toks žaidimas kaip „Wii Sports“ parduoti sistemą, tačiau ji turi hibridinį kabliuką: konsolės kokybės vaizdus ir gylį kelyje.
Jei „Nintendo“ gali patraukti dėmesį tų, kurie paprastai nežaidžia nešiojamųjų konsolių, jie stovi a galimybė atkartoti „Wii efektą“. Tam reikės geros žmonių, žaidimų kolekcijos iš tikrųjų nori žaisti. Dabartinis paleidimo langas yra susijęs, tačiau viskas gali pasikeisti, kai trečiosios šalys paskelbia daugiau pavadinimų. Tikiuosi, kad „Nintendo“ patinka keli remasteriai „Mario Kart 8 Deluxe“ gundys tuos, kurie „Wii U“ praleido.
Ar jūs perkate „Nintendo“ jungiklį?
Dabar yra jūsų proga pasakyti, koks aš neteisus. Galbūt tu esi iš tų žmonių, kurie galvoja „Wii U“ yra nepakankamai įvertintas 7 būdai „Wii U“ yra geresnis nei „Xbox One“ ir „PS4“Kol prasideda kova tarp „PlayStation 4“ ir „Xbox One“, trečiasis konkurentas stebi iš šono: „Wii U“. Skaityti daugiau . Nesvarbu, ar jūs manote, kad jungiklis yra įpareigotas didybės, ar jau apgailėtinai patyrėte nesėkmę, praleiskite savo nuomonės santrauką žemiau pateiktuose komentaruose.
Iš anksto užsisakėte? Ką manote apie paleidimo langą? O kaip dėl tų „Pro“ valdiklių kainos?
Timas yra laisvai samdomas rašytojas, gyvenantis Melburne, Australijoje. Galite sekti juo „Twitter“.