Skelbimas

Mes visi galime priklausyti tai pačiai rūšiai, tačiau kiekvienas iš mūsų yra unikalus individas. Tai reiškia, kad mes turime savo mėgstamus ir nemėgstamus dalykus, savo skonį muzikoje, filmuose ir drabužiuose bei savo idėją, kas yra gerai, o kas blogai.

Kažką peržiūrėti, nesvarbu, ar tai aparatinė, programinė įranga, menas, ar patirtis, yra apgaulingai sudėtingas dalykas. Jūs turite pabandyti atidėti asmeninius šališkumus ir sutelkti dėmesį į tikrąsias to dalyko teigiamas ir neigiamas puses. Net jei jums pavyks tai padaryti sėkmingai, visada bus kažkas, kas nesutiks su jūsų atsiliepimu, ir tik vieną dieną aš esu aš.

Toliau pateikiamas penkių vaizdo žaidimų, kurie beveik visuotinai pripažinti kritikų ir mėgstami žaidėjų, sąrašas. Bet manau, kad jie neįtikėtinai pervertinti. „tikras įvertinimas“Yra minima kiekvienam sąrašo įrašui Metacritic rezultatas Kaip maksimaliai išnaudoti metakritikąMetakritika yra viena iš kelių didelių apžvalgų kaupimo svetainių. Jos devizas „Laikykitės daugybės pramogų“ apibendrina tai, ką daro nepriekaištingai. Užuot sutelkę dėmesį tik į vieną pramogų aspektą, pavyzdžiui, ...

Skaityti daugiau žaidimas gali pasigirti, o „patikslintas reitingas“Kaip aš vertinčiau kiekvieną žaidimą, jei būčiau atsakingas. Iš visko. Kuri aš akivaizdžiai turėčiau būti.

„Call Of Duty“: „Modern Warfare 2“

Tikras įvertinimas: 94%

„Call Of Duty“ serija yra lengvas taikinys: tai viena populiariausių franšizių pasaulyje, ji kasmet atnaujinama, pavyzdžiui, pagal laikrodžio rodyklę, ir žaidimai yra labai panašūs vienas į kitą, jie visi sudedami į vieną. „Call Of Duty“: „Modern Warfare 2“ iki šiol dažnai minimas kaip svarbiausias serijos akcentas, tačiau aš tikrai nemanau, kad jis turėtų būti giriamas tokiu būdu.

Tai yra tiesioginis pirmojo „Modern Warfare“ žaidimo tęsinys, ir jis parodo. Kadangi originalas buvo toks sėkmingas, kūrėjai skyrė mažai laiko ar pastangų žaidimo tobulinimui ar tobulinimui. Rezultatas yra tas pats, kuris tiko lemmings'ams, kurie kasmet eilėje į vidurnaktį eina į paskutinę įmoką, bet mums visiems liko įdomu, koks buvo šurmulys.

Kampanija yra trumpa ir neįkvepia, daugialypis žaidėjas yra nuobodus ir pasikartojantis, o „co-op“ režimas sukurs daugiau argumentų tarp draugų nei kas nors kitas. Ir tada yra prieštaringai vertinamas lygis, kuris mato jus žudynių metu nekaltus civilius žmones. Oi, koks linksmas.

Peržiūrėtas įvertinimas: 70%

Minecraft

Tikras įvertinimas: 93%

Minecraft „Minecraft“ [MUO žaidimų] įvadas„Minecraft“, sensacija, kurios metu audra paleido žaidimus, dabar yra gerokai vyresnė nei treji metai. Beveik sunku patikėti, kad jau seniai, kai buvo paskelbta pirmoji alfa, - ir lygiai taip pat ... Skaityti daugiau sąrašą sudaro tik dėl vienos priežasties ir dėl vienos priežasties: šio žaidimo patrauklumas man visiškai prarandamas. Neišmanantiems tarp jūsų „Minecraft“ yra didžiulis atviras pasaulis, susidedantis iš blokų; dideli, niūrūs blokai, atrodo, kad jie būtų daugiau namuose devintojo dešimtmečio arkadiniame žaidime.

Jūs klajojate šiame kraštovaizdyje kurdami, hmm, daiktus ir daiktus, arba išgyvendami. Taip, „Minecraft“ pats išgyvenimas gyventi dar vieną dieną šiame beprasmiame blokų pasaulyje yra laikomas linksmu. Tai reiškia, kad Bear Grylls yra kažkoks dievas paprastam „Minecraft“ žaidėjui.

Peržiūrėtas įvertinimas: 50%

Demono sielos

Tikras įvertinimas: 89%

„Demono sielas“ labai vertina kietieji žaidėjai, tačiau sunkumų lygis reiškia, kad tai yra smagiau būti pakartotinai išmuštamiems žemuosiuose regionuose, tai tikrai nėra vertas hiperbolės, kurią kai kurie prikaustė prie tai. Žaidžiu vaizdo žaidimus norėdamas pabėgti nuo realaus pasaulio streso, todėl paskutinis dalykas, kurį noriu padaryti, yra nuolatos nusivilti žaidimu, kuris padidina sunkumo lygį iki 11 7 tokie vaizdo žaidimai, kurie privers jus mesti valdiklįVienas iš pagrindinių senosios mokyklos vaizdo žaidimų kuokštelinių yra neįtikėtini sunkumai. Anksčiau esu kalbėjęs apie iššūkių lygį senesniuose žaidimuose, apie tai, ko labiausiai pasiilgau ... Skaityti daugiau .

Puikiai atrodo, kokia ji yra, kai tamsi ir užjaučianti atmosfera prasiskverbia pro visas jo poras, tačiau tai tik padidina niūrumo ir likimo jausmą, kurį jaučiate žaisdami žaidimą. Esu įsitikinęs, kad įveikiant „Demono sielas“ jaučiamas tam tikras pasitenkinimas, bet jei jums tikrai nepatinka proceso pabaiga, ar tai tikrai gali būti laikoma verta žaisti?

Peržiūrėtas įvertinimas: 40%

Metalo pavara kietas 4

Tikras įvertinimas: 94%

„Metal Gear Solid“ serija yra ta, kurią mylėsite ar nekenksite. Aš linkęs jį mylėti ir tikrai įvertinau pirmąjį pavadinimą, kai jis buvo išleistas „PlayStation“ 1998 m. „Metal Gear Solid 2“ taip pat buvo smagiau nei varginantis, tačiau stalai ėmė suktis „Metal Gear“ „Solid 3“ ir tuo metu, kai atkeliavo „Metal Gear Solid 4“, didžiąją dalį linksmybių buvo išsiurbę iš serijos.

„Metal Gear Solid 4“ iš tikrųjų pateko į mūsų sąrašą geriausi PS3 žaidimai 10 geriausių PS3 žaidimų, kuriuos turite žaisti [MUO Gaming]Šios kartos žaidimų pultai artėja prie pabaigos, kai „Wii U“ jau atėjo pas usherį naujos kartos atstovuose, o PS3 ir „Xbox 360“ įpėdiniai tikimasi 2013 m. Tačiau ... Skaityti daugiau , ir tai yra žaidimas, kurį kiekvienas turėtų bent jau išbandyti pats. Bet, nors neabejotinai ji yra techniškai nepriekaištinga, istorija yra pernelyg sudėtinga, žaidimo eiga gana nuobodi, ir išties ilgaplaukiai scenos vaizdai, kurie pertraukia žaidimo eigą, pasirodant kas penkias minutes, yra iš tikrųjų varginantis.

Peržiūrėtas įvertinimas: 70%

Paskutinis iš mūsų

Tikras įvertinimas: 95%

Paskutinis iš mūsų yra gana tinkamas paskutinis žaidimas, kurį mes atliksime. Tai naujausia sąrašo laida ir ta, kuri gavo daugiausiai nepriekaištingų visų paminėtų balų. Tai, kaip galima pateisinti tuos 10/10 ar 100% balus, mane verčia sugluminti, nes „The Last Of Us“ toli gražu nėra tobulas žaidimas.

Nesupraskite manęs neteisingai, tai yra geras žaidimas, tai tiesiog nėra šedevras, kurį kai kurie padarė. Pradedantiesiems, AI yra šokiruojančiai bloga, o priešai dažnai žvelgia tiesiai pro tave. Jūsų kelionės draugai taip pat pasiduoda tiesiai priešams, tačiau nesijaudinkite, nes jie vis tiek yra kažkokie nematomi jų žvilgsniams.

Žaidimo eiga dažnai gali tapti monotoniška, o tempas vyksta visur. Kampanija yra gana trumpa, o daugialypis žaidėjas yra įdomus, tačiau ydingas. Tada yra dviejų pagrindinių veikėjų ryšys, kuris iš tikrųjų jaučiasi priverstas didžiąją laiko dalį. Galiausiai yra pabaiga, kuri, nieko neišdavusi, mane visiškai nubloškė ir šiek tiek apgavo iš tinkamos istorijos išvados.

Peržiūrėtas įvertinimas: 80%

Išvados

Dabar ateina linksma dalis, kai jūs galite nustoti spjaudytis prie savo kompiuterio ekrano ir pradėti rašyti atsakymą, prieštaraujantį viskam, ką sakiau, su kuo nesutinkate. Aš būsiu sukrėstas, jei kas nors ten sutiks su manimi dėl visų penkių mano pervertintų žaidimų, bet jei jūs esate tas asmuo, praneškite man apie tai žemiau esančiame komentarų skyriuje.

Kita vertus, jei kurį nors iš paminėtų pavadinimų mėgstate su aistra, nedvejodami ginkite juos, atmesdami mano argumentus. Ar „Call Of Duty: Modern Warfare 2“ yra novatoriškas ir įkvepiantis? Ar „Minecraft“ yra gražus ir viršijantis mano intelekto lygį? Ar smagu nuolatos mirti Demono sieloje? Ar epinės scenos labiau padidina, o ne sumenkina žaidžiant „Metal Gear Solid 4“ patirtį? Ar emociniai „The Last Of Us“ elementai suteikia jai daugybės trūkumų? Dabar jūsų grindys yra ...

Vaizdo kreditas: „Shutterstock“

Dave'as Parrackas yra britų rašytojas, susižavėjęs visais technikos dalykais. Turėdamas daugiau nei 10 metų internetinių leidinių rašymo patirtį, jis dabar yra „MakeUseOf“ redaktoriaus pavaduotojas.