Skelbimas
Prieš dešimtmetį žaisti žaidimą buvo paprastas jūsų piniginės reikalas. Jūs nuėjote į parduotuvę, nusipirkote ir tada gal būt po kelerių metų jūs taip pat nusipirkote plėtrą. Taip buvo. Nebuvo DLC, nebuvo kasų parduotuvių, nebuvo papildomos žaidimų valiutos.
Aha, bet laikai pasikeitė. Dabar daugelis žaidimų yra nemokami iš anksto, tačiau bombarduoja žaidėjus, turinčius begalę įvairių žaidimų pirkinių, kurių kai kurių neįmanoma išvengti, jei norite pabaigti žaidimą. Blogiau, kad šios mokamos sienos iš pradžių gali būti neaptinkamos, tačiau paprastai yra keletas patarimų, kurie jus atitrauks, prieš skirdami per daug laiko žaidimui.
Spaudimas dalytis žaidimu socialiniuose tinkluose
Žaidimai, kurie pernelyg panardina į laisvės teritoriją, veikia pagal mintį, kad kvailys ir jo pinigai greitai pasidalyti. Kas tas žmogus ir ar jis patenkintas žaidimu, nesvarbu. Svarbu, kad žaidimas būtų kuo daugiau kvailių.
Kad tai paskatintumėte, „freemium“ žaidimų dažnai jūsų paprašys dalykitės žaidimu per socialinius tinklus, pvz., „Facebook“
Kaip blokuoti tik „Facebook“ žaidimus ir programas jūsų tinkleBendravimas su vartotojais ir klientais „Facebook“ yra beveik reikalavimas bet kokiam verslui, norinčiam išlaikyti konkurencinį pranašumą. Tai reiškia, kad daugelis kompanijų neblokuoja savo darbuotojų nuo ... Skaityti daugiau . Beveik visi „Freemium“ veislės žaidimai tai daro, tačiau tie, kurie ypač stengiasi ištuštinti jūsų banko sąskaitą, yra be galo negailestingi. Jie gali paprašyti jūsų pasidalinti kaskart, kai pradedate žaidimą, kiekvieną kartą baigę lygį, ar net atsiųsti pranešimus į savo telefoną ar planšetinį kompiuterį, prašydami pasidalinti, kai jūs nežaidžiate žaidimo!Trūksta žaidimų paketų ar neapdorotų paketų
Daugelyje „freemium“ žaidimų siūlomi paketai, kuriuose pateikiami žaidime esantys daiktai ir (arba) valiuta už nustatytą kainą, kuri yra daug mažesnė už tai, kiek kiekviena prekė kainuotų atskirai. Tai tipiška verslo praktika, panaši į prekybos centrų, kurie parduoda prekes mažesne kaina, jei perkate daugkartinius. Jie uždirba mažiau už prekę, tačiau susiejimas skatina išleisti daugiau, nei priešingai.
Ši praktika gali paversti nemalonų posūkį, jei žaidimas nori jus suspausti. Ne visi, kurie perka paketą, iš tikrųjų palygina jo kainą su atskirų daiktų kaina, todėl kartais rinkinys net nebus diskontuojamas, o bus įkainotas kaip viso daikto suma.
Taip pat galite bėgti per brangiai kainuojančius paketus, kurie egzistuoja tik norint suvilioti klientus, kurie turi tam tikrą akimirką silpnumas ir šakutė per didelius dolerius vienu paspaudimu arba kurių esmė yra padaryti kitus ryšulius nebrangius palyginimas. Abi taktikos yra geras ženklas, kad žaidimas labiau susijęs su jūsų kišenine knyga, nei su jūsų pramogomis.
Staigi sunkumų kreivė
Paprastai „Freemium“ žaidimus lengva pradėti žaisti. Pagrindinis dalykas, norint padaryti žaidimą nemokamu, yra tai, kad turi kuo daugiau žmonių žaisti, o pirmųjų lygių pavertimas bet kuo, išskyrus smegenų mirimą, prieštarautų tam tikslui.
Vis dėlto problema kai vėlesni lygiai yra nepaprastai sunkūs 7 tokie vaizdo žaidimai, kurie privers jus mesti valdiklįVienas iš pagrindinių senosios mokyklos vaizdo žaidimų kuokštelinių yra neįtikėtini sunkumai. Anksčiau esu kalbėjęs apie iššūkių lygį senesniuose žaidimuose, apie tai, ko labiausiai pasiilgau ... Skaityti daugiau ar net neįmanoma perduoti, nenusipirkę žaidime esančių daiktų ar valiutos. Ši taktika paverčia žaidėją pasitikėjimo savimi ir galingu jausmu, o po to panaikina jausmą ir pažada, kad jį bus galima atgauti išleidus keletą švelnių dolerių.
Sąžiningas „freemium“ žaidimas gali būti sunkus, tačiau jis niekada nebus toks sunkus, kad neišleisti pinigų neįmanoma peržengus lygį. Jei jaučiate pagundą mokėti „laimėti“, padarykite sau paslaugą ir pašalinkite žaidimą. Jausmas tik blogės.
Pirkimai žaidimuose, kurie niekada nepraėjo
Pirkdami prekę žaidime, paprastai turite tam tikrą pranašumą, tačiau kiek laiko tas pranašumas išlieka? Daugeliu atvejų atsakymas yra „amžinai“, nes jūs galėsite tiesiogiai nusipirkti žaidime esančią prekę arba nusipirkti prekę žaidimo valiuta, kuri pati buvo įsigyta tikrais pinigais. Pavyzdžiai: premijos už išlyginimą, daiktai, kurie padaro jūsų galingesnius, arba kelioninės priemonės, leidžiančios greičiau judėti žaidime.
Tačiau kai kurie žaidimai neleis turėti nieko, ką galite laikyti. Galėsite įsigyti premijas, tačiau jos bus mokamos tik nustatytą laikotarpį arba tam tikro lygio. Po to jų nebėra, todėl jūs galite nusipirkti daugiau, o tai reiškia, kad galite išleisti žaidimui neribotą sumą. Ši taktika yra įprasta laisvamanių pasaulyje, tačiau ypač nemalonūs pavadinimai bus tik siūlykite laikinas premijas, užuot jas teikę kartu su nuolatiniais pranašumais.
Rip-off ir krūtys
„Freemium“ pavadinimai, kurie nori jūsų pinigų, paprastai neišleidžia daug laiko bandydami sugalvoti visiškai originalią idėją. Kokia prasmė? Tikslas yra pritraukti žaidėją į nesibaigiantį išmokų, kurios baigiasi, ciklą, paliekant potraukį vėl atidaryti savo piniginę.
Iš esmės, laisvalaikio žaidimai dažniausiai yra nukreipti į tai, kad jie atrodo gerai iš anksto - ir taip pat gana pažįstami. Paieškos, pvz., „Žiedų valdovas“ ir „Greiti ir įsiutę“, dažniausiai sukuria daug man per daug žaidimų, ypač „Google Play“ parduotuvėje. Šie kaklaraiščiai ne visada bando jus suklaidinti manydami, kad jie yra tikras dalykas, bet kūrėjai tokių žaidimų žino, kad žmonės labiau linkę atsisiųsti žaidimą, jei jis atrodo neaiškiai pažįstamas iš pradžia.
Jei tai neveikia, gerai, atėjo laikas išvesti krūtis „3 būdų“ žaidimų studijos vis dar sustiprina neigiamus moterų kūno vaizdus [nuomonė]Tai 2012 m. Jau praėjo keturi dešimtmečiai, kai vaizdo žaidimai pirmiausia tapo vartojimo pramoga. Per tuos dešimtmečius pagerėjo žaidimų sudėtingumas, buvo sukonstruoti masiniai internetiniai pasauliai ir 3D ... Skaityti daugiau ! Akivaizdžiai seksualinės reklamos buvo jau seniai, tačiau jos tapo ypač įprasta išaugus „freemium“ titulams. Evony yra vienas garsiausių pavyzdžių ir juokingų seksualinių skelbimų pradininkas. Jis netgi žudo abu paukščius vienu akmeniu, nes tai taip pat imituoja senesnių Civilizacijos skelbimų išvaizdą. Naudojant virtualų kūną, norint suvilioti klientus, žaidimas yra lengvas dovanų užmokestis.
Išvada
Atlikdami šiuos teiginius pastebėsite, kad jie taikomi ne tik negirdėtų kūrėjų žaidimams be vardo. Yra rimtas argumentas, kad tokie populiarūs pavadinimai kaip „Candy Crush“ atitinka bent kelis iš šių kriterijų.
Kai kas gali pasakyti, kad „Candy Crush“ iš tikrųjų yra blogas žaidimas, kuriuo bandoma sausai čiulpti. Bet tai taip pat rodo, kad šios taisyklės yra plačios. Jei įvykdysite vieną iš aukščiau nurodytų sąlygų, dar nereiškia, kad „freemium“ žaidimas bus čiulpiamas, tačiau jei pastebėsite kelias raudonas vėliavas, greičiausiai laikas bėgti.
Laimei, jums paprastai nereikia daug laiko praleisti žaidime, kad sužinotumėte, ar jis bando užfiksuoti spąstus jūsų banko sąskaitoje. Kartais jums net nereikia atsisiųsti žaidimo. Ar visuose oficialiuose paveikslėliuose yra gražiai apklijuotų moterų šalia parduotuvėse esančių prekių? Išbraukite tą atžalą iš savo sąrašo!
Ką manote apie „freemium“ žaidimus? Ar norėtumėte taikstytis su jų antika, ar manote, kad jie sukelia priklausomybę, o ne pramogas? Praneškite mums komentaruose.
Matthew Smith yra laisvas rašytojas, gyvenantis Portlando Oregone. Jis taip pat rašo ir redaguoja „Digital Trends“.