Skelbimas

Helovinas jau beveik pas mus. Nors daugelis iš mūsų yra per seni, kad galėtume eiti pokštas arba saldainis, mes tikrai nesame per daug seni, kad bijotume sustingti. Tačiau yra didelė tikimybė, kad išnaudojote daugelį naujesnių siaubo žaidimų, išleistų per pastaruosius metus.

Tai ką darai? Štai ir patys baisiausi vakarykščiai pavadinimai. Visi šie pavadinimai gali būti atkuriami naudojant modernią aparatūrą, naudojant tinkamus įrankius ir patarimus - taigi išjunkite šviesą ir pasiruoškite (šiek tiek pikselių) išgąsčiui.

Doom 1, 2 ir Final Doom

Kai man buvo ketveri, mano tėvai parsivežė namo mūsų pirmąjį „Windows“ kompiuterį. Tai buvo didžiulė - „Packard Bell“, kuris svėrė tiek pat kiek vaikas, tiek su humanišku 15 colių CRT monitoriumi. Tuo metu gamintojai dažnai komplektavo savo kompiuterius su nemokama, aukščiausios kokybės programine įranga, kuri priešingu atveju kainuotų daug pinigų.

Tai buvo prieš dvidešimt metų. Mano prisiminimai yra gana migloti, bet aš prisimenu, kad tai įvyko

instagram viewer
„Ecco The Dolphin“ir „Corel Draw“. Aš taip pat atsimenu, kad jis buvo pristatytas su kopija Lemtis kompaktiniame diske.

Nors ir primityvus pagal šiandienos standartus Doom vs. „Call Of Duty Modern Warfare“ - kiek toli pasiekė FPS?Pirmojo šaulio žaidėjai buvo žaidimo vystymosi priešakyje nuo pirmojo įsikūnijimo daugiau nei prieš du dešimtmečius. Jie sujungia adrenalinu mirkytą veiksmą su perspektyva, kuri suteikia puikų etapą technologijoms; pirmojo asmens žaidimai ... Skaityti daugiau , Doom man paliko didžiulį įspūdį. Tai buvo pirmas FPS, kurį aš kada nors grojau, ir jis yra tas, kurį aš labiausiai atsimenu. Praėjus dviem dešimtmečiams, aš vis dar atsimenu jo apgaulingus kodus - IDDQD Dievui režimui, IDKFA visiems ginklams.

Bet svarbiausia, aš prisimenu, kad ją žaisdamas aš buvau visiškai subtilus. Lemtis tikrai privertė pasijusti bejėgiu ir vienišu. Tai buvo žiauru ir nepriekaištinga, ir, nepaisant blogos, pikseliuotos grafikos, ji jautėsi tuo metu tikras.

ID programinė įranga, atvira iš „Doom“. Dėl to dabar yra daugybė nemokamų, į bausmę panašių klonų Nudažykite sienas raudonai, lyg tai būtų 1993-aisiais, su brutaliu likimu [MUO Gaming]1993 m. Gruodžio mėn. Mažai žinomas žaidimų kūrėjas, pavadinimu „id Software“, pasiuntė garsų bangas visame pasaulyje su garsia Doom laida. Išleista kaip shareware ir nekomerciniais tikslais platinama dvejus metus, „Doom“ patyrė ... Skaityti daugiau beveik visose platformose, įskaitant „Android“ ir „iOS“.

Originalūs žaidimų failai vis dėlto buvo ne atviros kilmės. Turėsite arba turėti originalų diską, arba žaisti kažkieno namuose pagamintus lygius naudodami projektą „Freedoom“. To nepadarius, „Doom 2“ ir „Final Doom“ galima nusipirkti GOG už 9,99 USD. „Ultimate Doom“, sujungiantis pirmąjį epizodą ir keturis papildomus lygius, gali būti už 5,99 USD. Nors jie galimi tik „Windows“, jie puikiai žaidžia „Linux“ ir „Mac“ su „Wine“.

Paskutinė tamsos pusė

Dar 1989 m. Kompiuterio galimybes kurti laikinumą ir baimę per muziką ir meną apribojo palyginti nepatogi to meto aparatūra. Kūrėjai turėjo būti kūrybingi ir sutelkti dėmesį į pasakojimą ir laikinumą.

šviesaus paskutinio ryškumo

Imk Paskutinė tamsos pusė, pavyzdžiui. Iš pradžių „DOS“ žaidimas, LHOD patalpina jus į neapykantos dvarą, esantį Pietų Luizianos pelkėse. Grafika yra dviejų dimensijų ir aštuonių bitų. Muzika yra labai a la chiptune. Tačiau ji gerai surašyta siužetine linija ir ryškiais tekstiniais vaizdais vis dar sugeba nenusivilti.

„Last Half of Darkness“ yra programinės įrangos, kurią galite naudoti „DOSBox“ tinkle

Galite žaisti „Paskutinę tamsos širdį“ naršyklėje, DOSBox (čia paaiškinta Vykdykite senus žaidimus „DOSBox“, nepridedami diskųPavargote nuo DOSBox diskų tvirtinimo kaskart, kai norite paleisti seną žaidimą šiuolaikiškame „Windows“ įrenginyje? Su trupučiu triuko galite žaisti savo žaidimą negaišdami laiko, reikalingo įrengimui. Skaityti daugiau ) arba „Boxer“ („Mac“ draugišką „DOSBox“ Žaisk DOS žaidimus „Mac“ kompiuteryje su „Boxer“ [MUO Gaming]Kalbant apie DOS emuliaciją, bendra nuomonė apie šias dalis yra ta, kad „DOSBox“ yra kelias. Tai yra nemokama, visiškai įvairiose platformose esanti programa ir veikia beveik bet koks „DOS“ žaidimas ar programa, kurią galite mesti. Skaityti daugiau ) nemokamai, nes yra atsisakyti programinės įrangos būsenos.

1, 2 ir 3

Išleisti atitinkamai 1992, 1993 ir 1994 m., Pirmieji trys epizodai Vienas tamsoje serija nustato siaubo žaidimų standartą ilgai laikas. Kiekvienas iš jų profesionaliai sumaišė baimės, veiksmo ir siužeto kokteilį ir šiandien išlieka puikus.

Kiekviename žaidime (išskyrus trečiąjį, kuriame dalyvavo neprivaloma moteris moteris) tu žaidi Edwardą Carnbį - asmeninį detektyvą, kurio sėkmė užmiršta 1920 m. Amerikoje. Skirtingai nuo daugelio šio sąrašo žaidimų, „Alone In The Dark“ jaučiasi lengvesnis. Jo siaubo elementas yra slapta. Tai daugiau Adamsų šeima, ir mažiau Egzorcistas. Tai nėra blogas dalykas.

Pirmuosius tris „Alone in the Dark“ epizodus galite atsisiųsti iš GOG tik už 5,99 USD.

Aš neturiu burnos ir privalau rėkti

Net šio žaidimo pavadinimas kelia nerimą. Išleistas 1995 m., Jis buvo pagrįstas a to paties pavadinimo apsakymas1967 m. išleido mokslinė fantastika Harlanas Elisonas.

Aš neturiu burnos ir privalau rėkti vaizduoja košmarišką ateities viziją. Jame žmonija buvo beveik sunaikinta sąjungininkų pagrindinio kompiuterio (trumpai - AM) - jautri mašina, turinti degančią neapykantą žmonijai. Tiesiog pagalvokite „Skynet“, bet dar labiau mizantropiškas.

Bet sąjungininkų pagrindinis kompiuteris išgelbėjo penkis nelaimingus žmones (keturis vyrus ir vieną moterį), kurių kiekvienas turėjo paslėptą ir liūdną praeitį, kuriuos jis apsiribojo kalėjimu žemės centre. Jų gyvenimas buvo dirbtinai pratęstas vien tam, kad mašina galėtų juos kankinti neribotą laiką.

Po 109 kankinimo metų AM praneša, kad nori žaisti. Kiekvienas iš veikėjų turi pasinerti į savo praeitį ir atskleisti savo paskutines, giliausias, tamsiausias paslaptis; apsiginti nuo AM psichologinio karo ir galiausiai išsilaisvinti iš psichinės mašinos gniaužtų.

Aš neturiu burnos, o aš turiu rėkti ne visiems. Tamsu. Toks tamsus kaip ir visi kiti žaidimai, kuriuos aš kada nors žaidžiau. Tai yra tikrai netinka vaikams.

Galite įsigyti iš GOG už 5,99 USD, arba iš Steam už tą pačią kainą. Tu taip pat gali žaisti per „SCUMMVM“ „SCUMMVM“ - nuotykių žaidimų emuliatorius, kurį spustelkite ir spustelėkite Skaityti daugiau jei turite originalius žaidimų failus.

Phantasmagoria

Panašiai kaip aš neturiu burnos ir turiu rėkti, Phantasmagoria buvo tamsus ir prieštaringai vertinamas reikalas. Tiek daug, jis buvo uždraustas Australijoje, o neseniai pasibaigęs didžiųjų dėžių mažmenininkas „CompUSA“ atsisakė jį sandėliuoti.

retrogaming-phantasmagoria

Tai daugiausia lėmė jos suaugusiųjų temos ir tai, kad ji nevengė nelygaus smurto. Tai nėra skirta nei vaikams, nei jautriems žaidėjams.

Tai daro vienu neįprasčiausių elementų šiame sąraše tuo, kad tai buvo interaktyvus filmas (žanras, kuris yra šiuo metu turintis atgimimą Prisimeni interaktyvius filmus? Jie gali būti priversti sugrįžtiAr dabar ši technologija yra tinkamesnė interaktyviems filmams? Ar gali būti, kad šie baisūs devintojo ir dešimtojo dešimtmečio žaidimai buvo novatoriškos žaidimo formos, kad tuometinė technologija buvo netinkama ... Skaityti daugiau ). Žaidimą sudaro tiesioginio veiksmo vaizdo įrašas, o ne kompiuteriu atvaizduojama grafika. Tai suteikia papildomo realizmo faneros ir daro jį dar patrauklesnį.

„Phantasmagoria“ pasakoja (labai neoriginalią) istoriją apie jauną merginą, įstrigusią persekiojamame dvare. Kas tai išskiria, yra tai, kaip jis jaučia kaip didelis biudžetas, kinematografinė produkcija - tokiu būdu, kuris buvo tikrai retas to laikmečio žaidimui.

Galite atsisiųsti iš GOG už 9,99 USD. Tęsinys, kuris buvo mažiau gerai priimtas, taip pat gali būtinusipirko už 5,99 USD. Nors jis galimas tik „Windows“, jis puikiai veikia „Wine“ Tai yra tai, ko jums reikia tikram žaidimui „Mac“Manoma, kad „Apple“ kompiuteriai, kaip ir visi bendrovės produktai, yra labiau intuityvūs ir patogūs vartotojui nei alternatyvūs. Paprastai tai tiesa, tačiau yra keletas sričių, kuriose „Mac“ aiškiai atsilieka nuo varžybų ... Skaityti daugiau tiek „Mac“, tiek „Linux“.

2 sistemos šokas

Aš žinau, kad truputį pakoreguoju „retro“ apibrėžimą, tačiau tiesiog negaliu baigti šio straipsnio, bent jau trumpai paminėdamas 1999 m. Pirmojo asmens išgąsčio šventę. 2 sistemos šokas.

Žaidimas vyksta 2114 m. Ant apleisto žvaigždėlaivio, kurį užklupo genetinė infekcija, pavertusi žmones į žiaurius, žudikiškus mutantus. Kol kas jis neskamba ypač unikaliai arba šiuo klausimu yra bauginantis.

Tačiau „System Shock 2“ buvo ne tik neprotingas šaulys. Jis žinojo, kaip muzika ir apšvietimas gali sukelti laikiną, o kartu ir baimę. Tai turėjo istoriją, kuri žavėjo, ir, skirtingai nei dauguma šių laikų žaidimų, ji turėjo gana padorų balsą.

Praėjus penkiolikai metų po išleidimo, jis išlieka baugiausiu žaidimu, kokį aš kada nors žaidžiau. Žaisti su įjungtais žibintais ir atjungtomis ausinėmis galiu tik iš tikrųjų.

„System Shock 2“ galima atsisiųsti iš GOG už 9,99 USD, jeigu tu išdrįsi.

Neturėk košmarų

Jei baigėte SOMA, „Amnesia“ ir „Iki aušros“ ir norite, kad būtumėte išsaugoti kažkas Helovinui šie titulai turėtų siurbti kraują, nesvarbu, ar jūs juos grojote pirmą kartą, ar ne.

Bet jūs tikriausiai turite savo mėgstamus retro siaubo žaidimus - ir aš noriu apie juos išgirsti. Kokias aukso senutes revizuosite šiais metais?

Matthew Hughes yra programinės įrangos kūrėjas ir rašytojas iš Liverpulio, Anglijos. Jis retai randamas be stiprios juodos kavos puodelio rankoje ir be galo dievina savo „Macbook Pro“ bei fotoaparatą. Jo dienoraštį galite skaityti http://www.matthewhughes.co.uk ir sekite jį „Twitter“ adresu @matthewhughes.