Norite sukurti patrauklias viktorinas savo mokiniams ar auditorijai? Sužinokite, kaip tai padaryti „Google“ skaidrėse, vadovaudamiesi šiuo nuosekliu vadovu.

Dėl nuotolinio mokymosi evoliucijos pedagogams labai svarbu prisitaikyti ir rasti patrauklių mokymo metodų. Vienas puikus būdas įtraukti auditoriją ir smagiai pasitikrinti savo žinias yra interaktyvi viktorina.

„Google“ skaidrės yra viena iš pagrindinių nuotolinio mokymosi išteklių platformų. Galite sujungti geriausius iš abiejų pasaulių pridedant viktorinų tiesiai prie „Google“ skaidrių pristatymų, kad galėtumėte sklandžiai lavinti ir vertinti.

Kaip sukurti interaktyvią viktoriną „Google“ skaidrėse

„Google“ skaidrėse nėra specialios viktorinos funkcijos. Nepaisant to, suskaidę viktorinos elementus, galite lengvai ją atlikti naudodami „Google“ skaidres.

Viktoriną paprastai sudaro klausimas, keli pasirinkimai, teisingų ir neteisingų atsakymų nukreipimo puslapiai ir išsamus teisingo atsakymo paaiškinimas. Sukūrę jas naudodami pagrindinius „Google“ skaidrių įrankius, galite susieti jas ir sukurti visiškai interaktyvią viktoriną.

instagram viewer

1. Sugalvokite kontūrą

Prieš pasinerdami į viktorinos kūrimą, skirkite šiek tiek laiko ją apibūdinti. Nuspręskite dėl klausimų skaičiaus, jų formatų, pasirinkimų skaičiaus ir kiekvieno pasirinkimo reakcijos. Kita neatsiejama metmenų dalis yra nuorodų planas. Pavyzdžiui, kokios nuorodos turėtų būti prieinamos, jei mokinys pasirenka neteisingą atsakymą? Ar viktorinoje iš karto turi būti rodomas teisingas atsakymas?

Tinkamas kontūras yra dar svarbesnis, jei jūsų viktorinoje bus daug klausimų. Tokiu būdu galite sukurti pirmąjį klausimą, pasidaryti jo kopiją ir redaguoti dublikatus.

Galite pasižiūrėti mūsų „Google“ skaidrių viktorinos pavyzdys kad suprastumėte, kaip gali atrodyti interaktyvi viktorina. Atidarykite nuorodą ir pradėkite skaidrių demonstraciją. Atminkite, kad pasirinktos nusileidimo skaidrės ir atsakymų skaidrės pasiekiamos tik per skaidrių demonstravimo nuorodas.

2. Sukurkite klausimų skaidres

Turėdami omenyje metmenis, galite pradėti kurti viktoriną. Pirmas žingsnis – sukurti klausimų skaidres. Atidarykite „Google“ skaidres, sukurti naują pristatymą, ir pradėkime.

Šioje skaidrėje bus du elementai: klausimas ir pasirinkimai. Geriausias būdas tai padaryti yra naudoti pavadinimo ir teksto skaidrės išdėstymą. Eikite į Skaidrė skirtuką ir pasirinkite Taikyti išdėstymą. Iš ten pasirinkite Pavadinimas ir turinys.

Įveskite klausimą pavadinime, tada įtraukite pasirinkimus į turinį. Sunumeruokite klausimą pridėdami kažką panašaus Q1. Naudinga tai daryti su kiekviena skaidre, kad ateityje galėtumėte jas greitai atpažinti.

Pasirinkimus galite sudėti į atskirus teksto laukelius, jei norite, kad pasirinkimai būtų atskiri objektai. Eikite į Įdėti meniu, pasirinkite Teksto laukelis, tada ant skaidrės nubrėžkite teksto laukelį. Tai leidžia laisvai pozicionuoti kiekvieną pasirinkimą ir pridėti įvairių animacijų jiems.

3. Sukurkite teisingo ir klaidingo atsakymo nusileidimo skaidres

Kiekvienam klausimui turėsite sukurti nukreipimo skaidres ir teisingai, ir neteisingai pasirinkti. Kadangi į klausimą yra vienas teisingas atsakymas, o kiti pasirinkimai yra neteisingi, jums reikia tik dviejų skaidrių.

Galite peržengti tai ir sukurti atskiras neteisingų atsakymų skaidres kiekvienam pasirinkimui ir pateikti unikalų atsiliepimą apie kiekvieną. Tačiau šiame pavyzdyje naudosime bendruosius nukreipimo puslapius.

Dabar laikas pridėti naršymo mygtukus. Galite pridėti mygtuką, kad grąžintumėte žiūrovą prie klausimo, o kitą - į skaidrę, kurioje yra visas atsakymas. Šiuos elementus galite pridėti kaip teksto laukelius, kaip anksčiau, arba naudoti formas, kad imituotumėte mygtukus.

  1. Eikite į Įdėti Meniu.
  2. Spustelėkite Figūra.
  3. Iš sąrašo pasirinkite formą.
  4. Nupieškite formą skaidrėje.
  5. Įveskite tekstą virš formos.

Šiame pavyzdyje mes panaudojome du suapvalintus stačiakampius. Viena – grįžti prie klausimo, o kita – atskleisti visą atsakymą. Arba taip pat galite pieškite savo figūras „Google“ skaidrėse.

4. Sukurkite atsakymų skaidres

Nepriklausomai nuo to, kokį atsakymą pasirenka žiūrovas, mokymosi procesas nėra baigtas, kol nepateiksite viso atsakymo į klausimą. Sukurkite skaidrę ir įveskite visą atsakymą arba paaiškinimą, kaip išspręsti problemą.

Grįžimo prie klausimo forma paverstų skaidrę mygtuku; žiūrovui nereikės naršyti skaidrių, kad sugrįžtų prie klausimų. Įdėkite formą arba nukopijuokite formą iš ankstesnių skaidrių.

5. Sutvarkykite ir užpildykite skaidres

Dabar, kai turite po vieną kiekvieno skaidrės tipo egzempliorių, galite jas kopijuoti kiekvienam klausimui.

  1. Laikykis Shift klaviatūroje ir spustelėkite skaidrių miniatiūras, kad jas pasirinktumėte.
  2. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite skaidrės miniatiūrą.
  3. Pasirinkite Pasikartojančios skaidrės.
  4. Redaguokite pasikartojančias naujo klausimo skaidres.

Darnus skaidrės išdėstymas prisideda prie sklandaus mokymosi kelionės ir apsaugo nuo painiavos. Geriausia, kad visus klausimus sutvarkytumėte vienas po kito ir praleistumėte likusias skaidres.

Tokiu būdu, spustelėjus pristatymą, žiūrovas pereis prie kito klausimo. Likusios skaidrės bus pasiekiamos tik per nuorodas.

Galite pertvarkyti skaidres sugriebdami jų miniatiūras ir numesdami jas į naują padėtį. Norėdami praleisti skaidrę, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jos miniatiūrą ir pasirinkite Praleisti skaidrę.

Atėjo laikas paversti savo pristatymą interaktyvia viktorina! Prie kiekvieno pridėto mygtuko ir pasirinkimo sukurkite nuorodą, nukreipiančią į atitinkamą skaidrę.

  1. Pasirinkite formą arba tekstą. Teksto laukeliuose turite paryškinti teksto laukelyje esantį tekstą.
  2. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pasirinktą elementą.
  3. Pasirinkite Nuoroda parinktį dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite meniu. Taip pat galite naudoti Ctrl + K klaviatūros derinys.
  4. Nuorodų lange pasirinkite Šio pristatymo skaidrės.
  5. Pasirinkite skaidrę, su kuria norite susieti.

Pakartokite tai su įvairiais spustelėjamais elementais. Klausimo skaidrėje teisingas pasirinkimas turėtų būti susietas su teisingo atsakymo nusileidimo skaidrėmis, o neteisingas pasirinkimas turėtų lemti neteisingo atsakymo nusileidimo skaidrę.

Pačiose nusileidimo skaidrėse turėtų būti dvi nuorodos: viena, kad būtų atskleistas visas atsakymas, o kita – grįžimas į klausimo skaidrę.

Galiausiai viso atsakymo skaidrėje bus tik viena nuoroda, kuri sugrąžins žiūrovą prie klausimo.

7. Išbandykite savo viktoriną

Sveikiname! Jūsų „Google“ skaidrių viktorina dabar paruošta! Prieš dalindamiesi viktorina su savo auditorija, labai svarbu tai išbandyti patys. Peržiūrėkite kiekvieną klausimą, išbandykite skirtingus pasirinkimus ir naudokite naršymo mygtukus, kad įsitikintumėte, jog viskas veikia sklandžiai.

Įsitikinę, kad viskas yra taip, kaip turėtų, galite bendrinti pristatymą.

Įgalinkite mokymąsi naudodami interaktyvias viktorinas

Interaktyvių viktorinų kūrimas ir įtraukimas į „Google“ skaidrių pristatymus suteikia galimybę geriau įtraukti ir šviesti savo mokinius nuotolinio mokymosi scenarijuose. Jums nereikia mokėti už trečiosios šalies plėtinį, kad galėtumėte atlikti viktoriną „Google“ skaidrėse. Viskas, ko jums reikia, jau yra.

Vadovaudamiesi čia pateiktu nuosekliu vadovu, galite sukurti viktorinas, kurios patrauktų žiūrovų dėmesį ir leistų jiems patiems įvertinti savo supratimą, kad mokymosi patirtis būtų geresnė. Nesvarbu, ar esate pedagogas, treneris ar turinio kūrėjas, dabar galite perkelti „Google“ skaidrių pristatymus į kitą lygį naudodami interaktyvias viktorinas.