MMO žaidimai turėjo įdomią kelionę. Nors šis žanras bėgant metams vystėsi, yra tam skirta žaidėjų bazė ir dėl geros priežasties.
Nors MMO populiarumas svyruoja, išlieka pastovi, atsidavusių žaidėjų dalis, kuri palaiko žanrą gyvą. MMO siūlo kitą pasaulį, kurio dalimi žaidėjai dažnai praleidžia daugybę valandų ir daug pinigų, kai įsitraukia į žaidimą.
Tikėtina, kad esate girdėję apie MMO, nes jie buvo gana populiarus žanras daugelį metų. Bet jei niekada nežaidėte, galbūt nesuprasite, kodėl jie skiriasi arba reikalauti tiek daug dėmesio iš juos žaidžiančių žmonių.
Kas yra MMO žaidimas?
MMO reiškia „masiškai kelių žaidėjų internete“. Paprastai tai reiškia, kad kai žaisite vieną iš šių žaidimų, jų bus šimtai, jei ne tūkstančiai kitų žaidėjų tame pačiame pasaulyje kaip jūs, bendraujantys su tais pačiais NPC, tomis pačiomis sritimis ir tuo pačiu užduotys. Yra nemažai MMO subžanrų, tačiau vienas dalykas, kurį jie dalijasi, yra tai, kad jie vyksta didžiuliame pasaulyje, kuriame gyvena daugybė kitų žmonių, žaidžiančių ir bendraujančių su jumis realiuoju laiku.
MMORPG yra labiausiai paplitęs MMO pogrupis. Paprastai tai yra trečiojo asmens fantazijos pasauliai, kuriuose turėsite daugybę kovos klasių ir poklasių, gildijų ir gebėjimų, susietų su sparčiaisiais klaviatūros klavišais. RPG reiškia „vaidmenų žaidimas“; jie paprastai eina koja kojon su fantastiniu žanru. Geri MMORPG pavyzdžiai yra World of Warcraft, Black Desert ir RuneScape.
MMOFPS yra dar vienas pastebimas MMO porūšis. Šie žaidimai žaidžiami kaip FPS, bet paprastai turi didesnius žemėlapius, a didesnis konkuruojančių žaidėjų skaičius žaidimuose ir mažesnis dėmesys įgūdžių taškams ir gebėjimams, daugiau dėmesio ginklų žaidimui ir įgūdžių. Geri šių žaidimų pavyzdžiai būtų „PlanetSide 2“ ir „BattleBit“.
Yra ir kitų MMO porūšių, apimančių sportą, lenktynes ir net muzikinius žaidimus. Tačiau paprastai MMO, su kuriuo susiduriate, bus MMORPG arba MMOFPS. Jei jums patinka konkuruoti su kitais žaidėjais, bet taip pat tyrinėti turtingas ir dideles žemes, tada vienas iš geriausi nemokami MMORPG žaidimai bus labiau tavo stilius. Jei esate FPS žaidimų, tokių kaip „Halo“ ir „Call of Duty“, gerbėjas, bet norite kažko, kas reikalauja didesnio įsipareigojimo, MMOFPS būtų labiau tinkamas. Norint rasti sau tinkamą MMO, reikia šiek tiek patyrinėti, bet verta, jei randi žaidimą, kurį žaisti tau patinka.
Kuo MMO žaidimas skiriasi nuo kitų žaidimų?
Nors visi žaidimai sukurti siekiant pagrindinio tikslo – smagiai praleisti laiką, ne visi jie skirti to paties tipo žaidėjams. MMO žaidimai skiriasi nuo kitų žaidimų tuo, kad didžiuliame pasaulyje siūlo didžiulį kiekį turinio, kurio pagrindą sudaro paversti pasaulį socialine patirtimi, kuri, nors kartais būtina, nėra privaloma jums užbaigus žaidimą užduotys. Galite būti autsaideris, kuris solo požemių viršininkus ir atsitiktines gatvės minias. Galite prisijungti prie kitų žaidėjų gildijos ir kiekvieną penktadienio vakarą su jais žygiuoti, kad pasidalytumėte aukšto lygio grobiu.
MMO leidžia žaisti kaip:
- Ko norite: paprastai lankininko, magas ar kario.
- Kaip norite: būk vienišas vilkas, pirklys, patikimas gildijos narys arba PVPer.
Didelė jų suteikiama žaidimo laisvė suteikia visapusiškesnę žaidimų patirtį, kuriai daugelis kitų žanrų neprilygsta. Ir tai nėra kitų žanrų ieškojimas, jie ieško kitokio tipo žaidėjų, tačiau yra vietos abiem.
Kitas būdas, kuriuo skiriasi MMO žaidimai, yra tas, kad jie dažniausiai yra sutelkti į „smulkinimą“. Tai yra, pakartotinai kartoti veiksmą žaidime, norint įgyti daiktą arba pakelti tam tikrą įgūdžius iki tam tikro lygio. Ir nors aparatūra kaip MMO pelė gali pagerinti jūsų žaidimų patirtį, jei turite laisvų pinigų, tai dar ilgas procesas. Jei esate žmogus, kuris vertina idėją šlifuoti norint patekti į tam tikrą vietą, tuomet galėsite mėgautis MMO žaidimais.
Galiausiai, kai kurie žaidėjai nori pajusti ilgaamžiškumą ir pažangą pasirinktuose žaidimuose. Tokie žaidimai kaip NBA ar „Call of Duty“ kasmet būtų iš esmės nuvalomi, jei jie norėtų neatsilikti nuo naujausių titulų. Naudodami MMO galite įsipareigoti žaisti vienoje sąskaitoje bent 10–20 metų, paprastai. MMO dažniausiai yra nuolat tobulėjantys žaidimai, kuriems reikia jūsų ir kitų žaidėjų įsipareigojimo, šiek tiek įpirkos. Tai kalba apie kai kuriuos žaidėjus, o kiti mano, kad tai per daug intensyvu.
MMO žaidimų istorija
MMO žaidimai nuėjo ilgą kelią nuo tada, kai jie prasidėjo. Nors žanro populiarumas bėgant metams svyravo, jis tapo vienu iš populiariausių žaidimų tipų.
Kaip pažymėta a Masiškai perkrautas įrašas Kalbant apie MMO žaidimų istoriją, MMO iki 90-ųjų daugiausia buvo pagrįsti tekstu ir buvo ribojama, kiek žaidėjų galėjo prisijungti vieni su kitais. Dešimtajame dešimtmetyje žaidimai, tokie kaip Ultima Online ir EverQuest, iškėlė šį žanrą į dėmesio centrą, kaip pažymėjo MMOGames.com įrašas. Ribotą, tekstu pagrįstą patirtį pakeitė 3D pasauliai, kuriuose žaidėjai galėjo bendrauti ir kovoti vieni su kitais.
Iki 2000-ųjų MMO, kaip „World of Warcraft“, „RuneScape“ ir „Žiedų valdovas Online“, buvo populiarūs pasirinkimai, sukaupę gana įspūdingą žaidėjų bazę. 2010-aisiais būtumėte matę tokius pavadinimus kaip „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“, „Juodoji dykuma“ ir „The Elder Scrolls Online“. Vis dėlto akivaizdu, kad svyruojantis MMO populiarumas nesutrukdė išleisti naujų pavadinimų World of Warcraft ir panašių pavadinimų viršūnė XXI amžiaus pradžioje atrodo mažai tikėtina kartojo.
Būklė: Šiuolaikinis MMO
„Battle Royale“ ir FPS, be abejonės, ilgą laiką buvo ryškiausi žaidimų žanrai, todėl MMO sausra iš kūrėjų. Nenuostabu, kad daugybė žaidėjų negali pasiūlyti tokio įsipareigojimo lygio, kurio reikia norint tinkamai žaisti MMO. Net jei galėtų, MMO tenka sunki užduotis pasiūlyti pakankamai turinio, kad išlaikytų jų dėmesį.
Nepaisant svyruojančio MMO populiarumo nuo tada, kai jie pasiekė aukščiausią tašką, žaidėjų bazė išlieka. Kaip ir jaudulys – palyginti neseniai sukurti MMO, tokie kaip „Lost Ark“ ir „New World“, įrodė, kad reikia tinkamos, šviežios MMO patirties. Nepaisant paleidimo problemų ir klaidų, abu pavadinimai turėjo daugiau nei milijoną aktyvių žaidėjų.
Žaidėjai gausis į MMO, jei jis bus gerai išvystytas, turtingas turiniu ir aplinka bei pasiūlys kažką naujo. Tačiau pagrįstai galima teigti, kad MMO vargu ar kada nors taps žanru, skirtu masėms, nes jie linkę pritraukti labiau užkietėjusius žaidėjus, kurie nori pasiūlyti aukštesnį įsipareigojimo lygį patirtį.
MMO yra puikus žanras
MMO yra puikus žanras, kurį galima žaisti, jei ieškote aukšto lygio pabėgimo ir pasaulio, į kurį galėsite pasinerti daugelį metų. Šio žanro žaidimai paprastai suteikia tam tikrą laisvę, kaip ir ką žaisti, o tai gali jaustis gaivi, jei paprastai žaidžiate griežtesnius, linijinius žaidimus.
Yra daug galimybių, kad MMO žaidimai vėl populiarės, ir jie gali būti tokie pat jaudinantys kaip veiksmo, FPS ar mūšio karališkieji žaidimai.