HDR monitorius gali atrodyti kaip reikšmingas žaidimų sąrankos atnaujinimas, bet galbūt geriau sutaupysite pinigų. Štai keletas priežasčių, kodėl.
PC žaidimai yra susiję su optimaliu našumu, tinkinimu ir grafiniu tikslumu. Jei galite sau leisti aukščiausios klasės aparatinę įrangą, kad gautumėte geriausią įmanomą patirtį, didelio atnaujinimo dažnio HDR monitorius atrodo akivaizdus pasirinkimas. Deja, HDR patirtis asmeniniame kompiuteryje labai skiriasi nuo tos, kurią gautumėte naudodami konsoles.
Dėl ribotų monitoriaus parinkčių, mažesnio optimizavimo ir didelių išlaidų HDR žaidimai asmeniniame kompiuteryje visiškai nepateisins jūsų lūkesčių. Su tinkamu ekranu ir tinkamu žaidimu jis gali atrodyti puikiai, tačiau čia yra keletas priežasčių, kodėl HDR tikriausiai neverta vargti.
1. Ribotos monitoriaus parinktys
Turite daugybę pasirinkimų kai perkate naują monitorių. Tačiau nusprendus, kad jums reikia monitoriaus su HDR, jūsų galimybės tampa labai ribotos. Tikram HDR reikalingas didelis kontrasto santykis (10 000:1 arba didesnis), 1 000 nitų didžiausias ryškumas ir platus spalvų gamos palaikymas.
Rinkoje yra daug HDR paruoštų monitorių, tačiau tik keli atrinkti atitinka minimalius reikalavimus, kuriuos ką tik aptarėme. Jei gyvenate regione, kuriame sunku nusipirkti aukščiausios klasės aparatinę įrangą, jums bus sunku rasti tikrą HDR monitorių, kuris suteiks jūsų laukiamą patirtį.
Žinoma, yra keletas monitorių, kurie puikiai veikia HDR žaidimuose, tačiau kai kuriais atvejais galite mokėti net daugiau nei už visą kompiuterį.
2. HDR400 gaudyklė
Jei įsigijote HDR monitorių ir jums nepatinka, greičiausiai patekote į HDR400 spąstus. Tikriesiems HDR (HDR10) monitoriams reikalingas mažiausiai 1000 nitų didžiausias ryškumas, tačiau galite rasti daugybę monitorių, turinčių HDR400 sertifikatą. Jei monitoriaus spalvų gama yra plati, su HDR400 gausite geresnį spalvų atkūrimą ir geresnius akcentus ryškesnėse scenose.
Tačiau HDR400 monitoriai nukrenta, palyginti su tikrais HDR10 monitoriais. Taip yra todėl, kad HDR400 monitoriai nereikalauja vietinio pritemdymo – funkcijos, kuri pritemdo foninį apšvietimą, kad pagerintų juodos spalvos gylį.
Kadangi HDR400 monitoriuose šios funkcijos nėra, jie pasikliauja maksimaliu foniniu apšvietimu, kad pasiektų tokią HDR išvaizdą. Dėl to juodos spalvos tampa pilkšvos, o problema ypač aktuali naudojant IPS monitorius. Jūs taip pat negausite patobulinimų priešingai. Kai kuriuose žaidimuose gerai sukalibruotas SDR (standartinis dinaminis diapazonas) monitorius yra geresnis nei HDR.
Net jei monitorių didžiausias ryškumas yra 1000 nitų ir palaikomas HDR10, problemos tuo nesibaigia. HDR10 naudoja statinius metaduomenis, o tai reiškia, kad žaidimo pradžioje reikia nustatyti spalvas ir ryškumą. Tai reiškia, kad pradžioje viskas sukalibruojama vieną kartą, o tai padaryti tinkamai žaidimų kūrėjams nėra lengva.
Priešingai, monitoriai, palaikantys dinaminius metaduomenis arba HDR10+, veikia geriau. Naudodami dinaminius metaduomenis, kiekvieną kadrą gaunate dinamišką ryškumą ir spalvas. Štai kodėl žaidimai su HDR palaikymu gali puikiai atrodyti tam tikruose monitoriuose, bet blogai kituose. Nėra universalios ar nuoseklios patirties.
4. Daugiau laiko praleisite keisdami žaidimo nustatymus
HDR yra kažkas, kas turėtų veikti sklandžiai ir sustiprinti pasinerimą į žaidimų sesijas. Tačiau jis gali greitai virsti nusivylimo šaltiniu, kai jis neveikia. Galite praleisti daug laiko žaidimų meniu, žaisti su apšvietimu ir kitais grafiniais nustatymais.
Be žaidimų, „Windows“ turi nemažą dalį klaidų, susijusių su HDR monitorių naudojimu. Kai kuriuose ekranuose kyla spalvų perteikimo problemų, HDR įjungimas / išjungimas ne visada veikia, o kartais net SDR turinys atrodo blankesnis nei įprastai. Kai kurios iš šių problemų buvo išspręstos, tačiau jūsų rida gali skirtis, atsižvelgiant į tai, kokia nenuosekli gali būti Windows, kai reikia taisyti klaidas.
5. Dauguma žaidimų nėra optimizuoti HDR
Vienas iš daugelio paplitę mitai, susiję su žaidimais kompiuteriu yra tai, kad jums reikia aukščiausios klasės aparatinės įrangos, kad galėtumėte visa tai mėgautis. Tačiau dauguma žmonių naudojasi nebrangiomis arba vidutinės klasės sistemomis, kurios gali patogiai žaisti žaidimus 1080p arba 1440p. Aukščiausios klasės rinka yra mažesnė, nei manote, o HDR žaidimų rinka yra dar mažesnė.
Kūrėjai nenori skirti daug laiko ar biudžeto, kad sukurtų patirtį, kuria galės mėgautis tik saujelė žmonių. Patirtis, kurią gaunate iš žaidimų, palaikančių HDR, skiriasi priklausomai nuo pavadinimo. Vienas žaidimas gali atrodyti puikiai, bet kiti – ne. Palyginimui, HDR patirtis paprastai yra geresnė konsolėse, nes šie žaidimai yra sukurti atsižvelgiant į konkrečią aparatinę įrangą.
6. Jums reikia galingo kompiuterio
Akivaizdu, kad jums rūpi vaizdas, jei ketinate įsigyti HDR monitorių. Tai reiškia, kad visus žaidimo grafinius nustatymus reikia maksimaliai padidinti ir HDR įjungti, kai jis pasiekiamas. Nors pats HDR nereikalauja jokių papildomų grafinių arklio galių, žaidžiant žaidimus maksimaliais nustatymais reikia aukščiausios klasės aparatinės įrangos.
Problema ta, kad aukščiausios klasės aparatinė įranga daugeliui žmonių nepasiekiama. Galite nusipirkti biudžetinį arba vidutinės klasės kompiuterį ir susieti jį su brangiu HDR monitoriumi, bet tai nėra prasminga. Geriau skirti daugiau pinigų našumui, o ne funkcijai, kuri gerai veikia tik su tam tikrais žaidimais.
Nuvilianti HDR būsena kompiuteriniuose žaidimuose
Šis įrašas yra šiek tiek nusmukęs, bet tai liūdna tiesa. HDR žaidimai asmeniniuose kompiuteriuose dar ne visai baigti. Nors monitorių kainos per pastaruosius kelerius metus sumažėjo, o ekranai gerėja, optimizavimas vis dar yra didelė problema. Dauguma studijų neturi biudžeto skirti išteklių HDR turiniui, todėl šiuo metu patirtis yra tokia menka.
Visas išbandymas ypač nuvilia, nes kompiuteriniai žaidimai turėtų užtikrinti geriausią įmanomą grafinį našumą. Atsižvelgiant į tai, kad HDR žaidimai yra geresni konsolėse nei asmeniniuose kompiuteriuose, tai gali būti viena iš nedaugelio priežasčių, kodėl perėjimas prie žaidimų konsolėje nėra bloga idėja.