Bėgant metams „Mac“ kompiuteriai vystėsi staigiai, tačiau viena sritis, kurioje jų potencialas nežinomas, yra žaidimai. Ar „Mac“ gali būti dominuojanti kompiuterių platforma?

Kai „Apple“ išleido savo M1 varomą „MacBook“, daugelis žmonių buvo nustebinti šio lusto efektyvumo ir našumo. Dėl šios priežasties kai kurie klausia, ar „Mac“ yra žaidimų ateitis.

Taigi, ar matysime, kad žaidimai ir žaidėjai persikels į „Mac“ ir paliks „Windows“ kompiuterį? Pažvelkime į problemą atidžiai.

Kas daro „Mac“ žaidimų ateitį?

Vaizdo kreditas: Apple

Pasak Apple Insider1980-aisiais ir 90-ųjų pradžioje Apple Macintosh kompiuteriai turėjo pranašumą kompiuterinių žaidimų srityje. Tačiau šiandien tai nebėra tiesa. Pagal „Steam“ aparatinės ir programinės įrangos apklausa, 2023 m. birželio mėn, „Windows“ užima 96,77% „Steam“ rinkos, o „MacOS“ – tik 1,79%.

Bet ar ateinančiais metais šis skaičius didės? Ypač dėl to, kad „Apple“ ir toliau išleidžia galingesnius, efektyvesnius ir įperkamus „Apple“ siliciu varomus „Mac“ ir „MacBook“ kompiuterius?

instagram viewer

„MacBook Air“ ir jo populiarumas

M1 MacBook Air pristatymas apvertė nešiojamųjų kompiuterių rinką ant galvos. Dėl išskirtinio efektyvumo daugelis vartotojų perėjo prie „MacBook Air“ ir brangesnio „MacBook Pro“, kad pasinaudotų juokingai ilga baterija.

Be to, jo protinga kaina padarė „MacBook Air“ puikiu nešiojamuoju kompiuteriu studentams. Net kai kurie specialistai su tuo sutinka „MacBook“ yra geresni nei kiti nešiojamieji kompiuteriai, daugelis jų perėjo į „MacOS“ iš „Windows“.

Taigi, padidinę vartotojų bazę, galite tikėtis, kad kai kurie iš jų norės žaisti savo kompiuteryje. Kadangi vis daugiau žmonių perka „Apple“ ekosistemą, „Mac“ žaidimų paklausa taip pat pamažu didės.

2023 m. birželio mėn. WWDC pagrindiniame pranešime „Mac“ žaidimų gerbėjai įgijo vilties dėl ateities, kai „Apple“ pristatė žaidimų perkėlimo įrankių rinkinį. „Apple“ sukūrė šį įrankį, kad padėtų kūrėjams lengviau perkelti savo žaidimus į „MacOS“.

„Apple“ netgi atsivežė legendinį žaidimų dizainerį Hideo Kojima, kur jis demonstravo „MacOS“ prievadą „Death Stranding Director's Cut“, kuris iš pradžių buvo paleistas „PlayStation 4“.

Jei žaidimų kūrėjai pasinaudos šiuo įrankiu, jie teoriškai galėtų pasinaudoti „Apple Silicon“ galia ir leisti savo žaidimams išnaudoti didžiulę „Apple Silicon“ skaičiavimo galią. Didėjantis „Mac“ ir „MacBook“ kompiuterių populiarumas suteiktų jiems didžiulę rinką, į kurią jie galėtų patekti.

„Mac“ gali pasinaudoti nemokamo žaidimo modeliu „App Store“.

Vienas iš dalykų, dėl kurių mobilieji žaidimai išpopuliarėjo, buvo nemokamų žaidimų paleidimas (nemokama vs. nemokami žaidimai: koks skirtumas?). Šis formatas leido daugeliui žaidimų suformuoti didžiulę vartotojų bazę, leidžiančią vėliau gauti pinigų per mūšio leidimus (kas yra žaidimo mūšio perdavimai?) arba grobio dėžės (kas yra lošimo dėžės?).

Kadangi „macOS“ sistemoje yra „Apple App Store“, daugeliui būsimų „Mac“ žaidėjų būtų suteikta prieiga prie didžiulės žaidimų bibliotekos. Be to, jei kūrėjai galėtų perkelti savo „iOS“ žaidimus ir suderinti juos su „macOS“, tai paskatintų „iPhone“ žaidėjus pereiti prie „Mac“, kad jie galėtų sklandžiai perjungti įrenginius.

„Steam“ prieinamumas „MacOS“.

Vaizdo kreditas: Jowi Moralesas

„Steam“ yra neabejotinai populiariausia žaidimų paslauga 2023 m., o jos prieinamumas padės žaidėjams, pereinantiems nuo „Windows“ prie „MacOS“, įsitvirtinti „Mac“ žaidimų srityje. Suteikdama žaidėjams pažįstamą vietą, „MacOS“ skirta „Steam“ padės paskatinti žaidėjus pereiti prie „Mac“, nebijant, kad jiems kils sunkumų ieškant mėgstamų pavadinimų.

Ir jei kūrėjai pasinaudos žaidimų perkėlimo įrankių rinkiniu ir „Steam“ sukurs populiariausius „Windows“ pavadinimus Galima naudoti „MacOS“, „Mac“ žaidėjai naudos savo „Apple“ siliciu maitinamų nešiojamųjų ir stalinių kompiuterių galią ir žais AAA žaidimai.

Tiesą sakant, jei šiuo metu turite „Mac“, galite žaisti keletą aukštos kokybės „Mac“ žaidimų. Ir jei matote jums patinkantį pavadinimą, galite patikrinkite, ar jūsų „Mac“ gali paleisti žaidimą prieš jį perkant.

Kas sustabdo žaidėjus nuo žaidimų „Mac“?

Tačiau, nepaisant „macOS“ galios ir galimybių, daugelis žaidėjų vis dar nesiryžta pereiti prie „Apple“. Bet kodėl taip yra?

„Mac“ kompiuteriai yra brangūs

Nors „MacBook Air“ ir „Mac mini“ yra palyginti įperkami įrenginiai dėl turimos galios, jie vis tiek brangūs, jei palyginsite juos su daugeliu „Windows“ kompiuterių. Tiesą sakant, tai yra vienas iš priežastys, kodėl „Mac“ nėra puikūs žaidimams.

Pavyzdžiui, 2023 m. liepos mėn. 2020 m. M1 MacBook Air „Apple“ svetainėje kainuoja 999 USD. Nors tai yra prieinama Apple įrenginiui, tai brangu trejų metų senumo nešiojamam kompiuteriui.

„Amazon“ galite nusipirkti visiškai naują „Windows“ nešiojamąjį kompiuterį, išleistą tais pačiais metais už mažiau nei 700 USD – galite peržiūrėti mūsų geriausi nebrangūs žaidimų nešiojamieji kompiuteriai ir rasite daugybę „MacBook Air“ alternatyvų, kurios labiau tiks jūsų biudžeto.

Ir jei biudžetas tikrai mažas, galite sukurti stalinį kompiuterį už mažiau nei 500 USD – Linus Tech Tips parodo, kaip jis tai daro YouTube.

Nėra jokio būdo atnaujinti „Apple-Silicon Mac“.

Vaizdo kreditas: Apple

Kitas kompiuterinių žaidimų bruožas yra atnaujinimai. Kadangi gamintojai nuolat išleidžia naują aparatinę įrangą, turėtumėte palaipsniui atnaujinti savo kompiuterį. Tačiau dabartiniai „Apple Silicon Mac“ kompiuteriai labiau primena konsoles. Jūs perkate, ir viskas – naujinimai neleidžiami. Tai vienas iš dalykų, kurių nekenčiame Apple Silicon Mac kompiuteriuose.

Tai panašu į žaidimų pultus, tačiau yra didelis skirtumas: kiekviena konsolių karta paprastai trunka nuo aštuonerių iki 12 metų, tačiau „Apple“ beveik kasmet išleidžia naują „Apple Silicon“ kartą.

Taigi, jei jums patinka žaisti su naujausia aparatine įranga, neturite kito pasirinkimo, kaip kasmet pirkti naują „Mac“ arba „MacBook“. Tai ne tik brangi veikla, bet ir gamins daugiau elektroninių atliekų.

Be to, Windows PC atnaujinimas reiškia, kad net jei šiandien turite tik 500 USD vertės žaidimų įrenginį, galite jį atnaujinti kitą kartą per metus į 5000 USD kainuojantį žaidimų kompiuterį, kurio vertė yra monstras, nebūtinai visko pakeitus – tai neįmanoma naudojant „Apple SoC“.

Trūksta išskirtinių „Mac“ AAA pavadinimų

Vienas dalykas, kuris pritraukia žaidėjus prie platformos, yra išskirtinių žaidimų prieinamumas. Tai netgi tapo ginčo tašku dėl Microsoft siūlomo Activision Blizzard įsigijimo „Sony“ skundžiasi, kad „Microsoft“ pavers „Call of Duty“ franšizę išskirtine „Xbox“, jei sandoris bus sėkmingas per.

Teismo posėdyje taip pat paaiškėjo, kad „Sony“ daug išleidžia pirmosios šalies „PlayStation“ žaidimams – vienam iš didžiausi FTC ir „Microsoft“ bandymo apreiškimai. Taigi, „Mac“ žaidimai gali pakilti, jei „Apple“ ar kitas kūrėjas daug investuotų į kai kuriuos „Mac“ išskirtinius pavadinimus.

Deja, tai dar netiesa. Daugelis kūrėjų mano, kad investicijos į išskirtinį „Mac“ pavadinimą nėra pelningos, nes jame yra mažai žaidėjų. Be to, mes neturime jokių naujienų iš „Apple“, kad ji kuria išskirtinį „Mac“ žaidimą.

Nors jos kūrimo įrankiai, tokie kaip „Game Porting Toolkit“, skatinantys kūrėjus perkelti savo populiarius pavadinimus į „Mac“, to nepakanka. Žaidėjams reikia daugybės puikių, išskirtinių „Mac“ žaidimų, kad būtų galima pradėti žaisti „Mac“.

„Mac“ sistemoje nėra puikių žaidimų prenumeratos parinkčių

Be „Mac“ išskirtinių AAA pavadinimų trūkumo, „Mac“ taip pat trūksta puikios žaidimų prenumeratos paslaugos. Kompiuteriniai žaidimai turi keletą puikių prenumeratos paslaugų, suteikiant žaidėjams prieigą prie daugelio pavadinimų neišleidžiant daug pinigų.

Jei „Apple“ ar kitas kūrėjas pristatys „Mac“ žaidimų prenumeratos paslaugą, kuri siūlo daugybę puikių pavadinimų už prieinamą kainą, galime pastebėti, kad pinigų turintys žaidėjai pereis prie „Mac“. Tačiau tam reikia didelių investicijų, o šis žingsnis yra pats savaime azartas.

„Apple“ turi išspręsti kai kurias problemas, kad galėtų tapti žaidimų milžinu

Nors „Apple Silicon“ suteikia puikią galią ir efektyvumą „Mac“ aparatinei įrangai, žaidimų imperijai sukurti reikia daugiau. Taigi, jei „Apple“ nori turėti didesnį pyragą žaidimų pramonėje, ji turi investuoti į daug daugiau.

Ji turi suvilioti kūrėjus kurti puikius žaidimus, skirtus „MacOS“, kurti kompiuterius, daugiausia dėmesio skiriančius žaidėjų poreikiams, ir rasti būdą, kaip žaidimus „Mac“ padaryti prieinamesnius daugiau žmonių. Jei Apple tai padarys, tai sukeltų rimtą grėsmę Windows monopolijai kompiuterinių žaidimų rinkoje.