Nors „Mac“ kompiuteriai puikiai tinka daugeliui dalykų, žaidimai nėra vienas iš jų. Štai kodėl.
Naujausi „Mac“ ir „MacBook“ kompiuteriai su „Apple“ silicio lustais yra galingi ir efektyvūs kompiuteriai. Štai kodėl daugelis galvoja: „Kodėl mano Apple kompiuteryje nėra AAA žaidimų?
„Apple“ taip pat tai supranta; Štai kodėl ji sukūrė žaidimų perkėlimo įrankių rinkinį, kurį pristatė WWDC 2023. Šis įrankis padės kūrėjams lengviau suderinti savo pavadinimus su „Mac“.
Tačiau nepaisant viso to, negirdite, kad žaidėjai plūsta į „Apple“ parduotuvę, kad gautų „Mac“ ar „MacBook“, kad galėtų žaisti naujausius žaidimus. Štai kodėl.
1. „Mac“ ir „MacBook“ yra brangūs
„MacBook Air“ yra prieinamas kompiuteris, palyginti su jo galia, tačiau pirmosios kartos M1 modelis vis tiek kainuoja 999 USD. Tiesa, „Mac mini“ galite įsigyti tik už 599 USD, tačiau tai neapima periferinių įrenginių, tokių kaip monitorius, klaviatūra ir pelė, o tai gali atnešti papildomų 150–200 USD.
Jei taupote pinigus, galite įsigyti vieną iš
geriausi biudžetiniai žaidimų nešiojamieji kompiuteriai už mažiau nei 700 USD. Tu taip pat gali sukurti visapusišką žaidimų kompiuterį tai užtikrina, kad už kiekvieną išleistą dolerį gausite geriausią pinigų sumą.Ir jei pinigų tikrai trūksta, yra sveika naudotų kompiuterių dalių rinka, kuri jus sutaupys tol, kol sutaupysite pakankamai, kad gautumėte norimas specifikacijas. Linus Tech Tips (YouTube) netgi žinomas kaip žaidimų kompiuterių kūrimas su 500 USD biudžetu.
Taigi žaidėjams, kurie nori pradėti žaisti, bet nenori išleisti daug pinigų, lengviau įsigyti „Intel“ arba AMD kompiuterį, o ne „Mac“.
2. Negalite atnaujinti „Apple-Silicon“ kompiuterio
„Apple-Silicon“ lustai sukėlė susidomėjimą „Mac“ žaidimais, tačiau tai taip pat yra vienas didžiausių dalykų, stabdančių „Mac“ ir „MacBook“. Taip yra todėl, kad Apple silicio lustai yra SoC (Kas yra SoC?).
SoC sujungia visus pagrindinius komponentus – procesorių, GPU, RAM ir net SSD – vienoje mažoje pakuotėje. Kadangi jos visos yra fiziškai arčiau, visos šios dalys yra daug efektyvesnės ir turi daug daugiau energijos nei tradicinės konstrukcijos.
Tačiau tai taip pat reiškia, kad negalite atnaujinti „Apple“ siliciu maitinamo kompiuterio. Žaidimų automatai paprastai žinomi dėl savo atnaujinamumo, todėl net jei pradėjote nuo 500 USD kainuojančio žaidimų kompiuterio, galiausiai, jei norite, galėtumėte jį atnaujinti iki 5000 USD.
Net žaidimų nešiojamieji kompiuteriai, kuriuose nėra atnaujinamų procesorių ir GPU, dažnai suteikia atnaujinamų RAM ir SSD. Bet jei turite „MacBook Pro“ su 512 GB SSD ir 16 GB vieninga atmintimi, tai nebent nusipirksite naują nešiojamas kompiuteris.
3. Pradinio lygio „MacBook Air“ neturi aktyvaus aušinimo
M1 MacBook Air yra labiausiai prieinamas Apple nešiojamas kompiuteris, todėl greičiausiai tai bus vienas iš variantų žaidėjams, turintiems biudžetą. Tačiau kompiuteris nesiūlo aktyvaus aušinimo – jis pasikliauja savo aliuminio apvalkalu, kad pasyviai vėsintų savo SoC.
Nors tai priimtina nereiklioms biuro užduotims atlikti, žaidimams to nepakanka. Bandžiau žaisti „The Sims 4“ savo M1 „MacBook Air“ ir jau po 30 minučių žaidimo buvo pastebimai šilta. Kiek karščiau bus, jei grosiu tokius sudėtingus pavadinimus kaip „Call of Duty“?
Šis karštis reiškia, kad tikėtina, kad ir kompiuteris CPU terminis droselis arba GPU terminis droselis (arba abu), todėl našumas buvo mažesnis nei tikėjausi. Bet kai žaidžiu nešiojamuoju žaidimų kompiuteriu „Acer Predator“, galiu jį stumti kelias valandas ir nepastebėti jokio našumo sumažėjimo.
4. Kai kurios būtinos žaidimų programos nepasiekiamos „macOS“.
Daugelis žaidimų priklauso nuo kitų programų, kad jie veiktų tinkamai. Pavyzdžiui, daugelio žaidimų vizualizacija remiasi „DirectX 12“. Tačiau „Apple“ nepalaiko „DirectX“. Vietoj to, jis turi savo metalo API. Taigi, norėdami paleisti žaidimus, kurie nepalaiko Metal API, turite paleisti suderinamumo sluoksnio programą, pvz., CrossOver.
Nors „CrossOver“ dabar palaiko „DirectX 12“., kuri leidžia žaisti žaidimus „Mac“ naudojant suderinamumo sluoksnį, vis tiek sunaudoja daugiau išteklių nei žaidimo paleidimas tiesiogiai operacinėje sistemoje.
Ir net jei kai kurie kūrėjai perkelia žaidimą į „MacOS“, kad jis veiktų savaime, kai kuriems „eSports“ pavadinimams reikia trečiųjų šalių paslaugų, pvz., apsaugos nuo sukčiavimo, kad jis veiktų tinkamai. Ir kadangi dauguma kovos su sukčiavimu programų nėra suderinamos su „MacOS“, tų žaidimų paleisti apskritai negalite.
5. „MacOS“ sistemoje gausite tik ribotą AAA pavadinimų skaičių
Nors dabar „Mac“ kompiuteriai gauna keletą AAA pavadinimų, jų vis dar nėra tiek daug, kiek norėtume. Pavyzdžiui, kai kurie pavadinimai, pvz., Call of Duty: Modern Warfare II ir Company of Heroes 3, nepasiekiami „Mac“.
Netgi populiarūs senieji pavadinimai, tokie kaip „Grand Theft Auto V“ ir „Red Dead Redemption 2“, iš esmės nesuderinami su „MacOS“. Taigi, jei norite žaisti šiuos pavadinimus, turite naudoti suderinamumo sluoksnį, pvz., CrossOver arba Wine.
Ir nors techniškai galite mėgautis šiais žaidimais naudodami šias programas, vis tiek nepasieksite geriausios patirties, nes šie žaidimai nėra skirti veikti „Mac“. Nepaisant to, jūs galite patikrinkite, ar jūsų „Mac“ gali paleisti žaidimą jei matote pavadinimą, kuris jums patinka, bet neturite žaidimų kompiuterio.
6. „Mac“ žaidimų prievadai paprastai yra žemesnės kokybės
Kadangi dauguma žaidimų nėra skirti „Mac“, kūrėjas turi perkelti pavadinimą į „macOS“, kad jis būtų prieinamas „Apple“ vartotojams. Galite patikrinti mūsų išsamesnis paaiškinimas, kas yra žaidimo prievadas, perdarymas, pertvarkymas ir perkrovimas. Tačiau esmė ta, kad žaidimo kūrėjas tiesiog padaro žaidimą, išleistą kitoje platformoje (pvz., PlayStation 5), suderinamą su kita (pvz., asmeniniu kompiuteriu).
Deja, tai yra gerai dokumentuotas faktas daugelis AAA PC prievadų yra blogi. Žaidimai, pritaikyti kompiuteriui iš konsolinių platformų, dažniausiai turi klaidų, vaizdinių artefaktų ir netgi našumo problemų. Taigi, jei šios problemos atsiranda kompiuterių prievaduose, ką kūrėjai daro daugelį metų, nesunku pasakyti, kad AAA pavadinimų „macOS“ prievadai gali turėti tų pačių problemų.
„Apple“ turi padaryti daugiau, kad priviliotų žaidėjus
„Apple“ siliciu varomų „Mac“ kompiuterių galia ir efektyvumas leido daugeliui vartotojų mėgautis galingu kompiuteriu už gana prieinamą kainą. Tačiau jis vis dar brangus, palyginti su pradinio lygio žaidimų įrenginiais ir kenčia nuo su žaidimais susijusių aparatinės ir programinės įrangos problemų.
Nebent labai pasikeistų žaidėjų mąstymas, „Apple“ turi padaryti daug daugiau nei tik išleisti geresnę aparatinę įrangą. Vietoj to, tam reikalingas tobulas žaidėjų poreikio derinys, kūrėjų palaikymas, aparatinės įrangos tobulinimas ir daugiau, kad supurtytų žaidimų pramonę – panašiai kaip Apple App Store sukūrė mums žinomą išmanųjį telefoną šiandien.