Norite geriausios įmanomos patirties koviniame žaidime? Padėsime apsispręsti tarp standartinio valdiklio ir arkadinės lazdos.
Kovinių žaidimų bendruomenė yra viena iš seniausių konkurencinių vaizdo žaidimų scenų. Jis prasidėjo nuo susitikimų vietinėse arkadose ir nuo tada tapo daug prieinamesnis žaidėjams.
Nors platforma pasikeitė, konkurencija išlieka tokia pati, o žaidėjai visada ieško pranašumo. Taigi, kuris iš dviejų labiausiai paplitusių įvesčių „Fighting Game Community“ (FGC) yra geresnis: valdiklis ar arkadinė lazda?
Valdiklis vs. „Arcade Stick“: veiksniai, į kuriuos reikia atsižvelgti
Dauguma kovinių žaidimų pirmiausia buvo perkelti į konsoles, kol tapo prieinami asmeniniuose kompiuteriuose. Ateinantys valdikliai Šios konsolės bėgant metams labai pasikeitė, tačiau originali dizaino koncepcija išlieka tas pats.
Valdikliai bando užfiksuoti arkados magiją mažesniu formatu. Kai kurie iš geriausių šiuo metu rinkoje esančių valdiklių, pvz., Xbox Series X|S valdiklis ir PS5 DualSense valdiklis, yra aukščiau ir daugiau.
Nors jos atlieka numatytą paskirtį, nešiojamos arkadinės lazdos dabar yra lengvai prieinamos kovinių žaidimų entuziastams. Abu variantai turi savo privalumų, todėl čia yra keletas veiksnių, į kuriuos reikia atsižvelgti sprendžiant, kuris iš jų yra geriausias koviniams žaidimams.
1. Įvesties tikslumas
Atėjo laikas atidžiau pažvelgti į tai, ko reikia norint būti konkurencingam koviniame žaidime. Yra priežastis, dėl kurios FGC klesti po daugiau nei 30 konkurencijos metų.
Kiekvienas indėlis yra svarbus, kai susiduria su geriausiais, sukuriant didelę įgūdžių ribą, kurią nauji žaidėjai gali tyrinėti. Dangus yra riba, su sąlyga, kad jūsų tikslumas ir vykdymo greitis yra taškas. Turint tai omenyje, jūsų pasirinktas valdiklis turi palaikyti įvesties tikslumą.
Pirma, apsvarstykime valdiklį. Valdikliai turi skirtingus mygtukus, kuriuos galima priskirti skirtingiems žaidimo veiksmams. Tačiau judėjimas paprastai apsiriboja dviem variantais. Galite naudoti vairasvirtę arba D-Pad. Kad ir kaip būtų laisvos abi galimybės, jos turi savo problemų.
Vairasvirtė yra gana maža ir gali būti netiksli, kai ją naudoja naujokas. Vairasvirtės taip pat linkusios nuslysti po ilgo naudojimo, dėl kurio jūsų veikėjas gali nepastebimai judėti. Kita vertus, D-Pad yra šiek tiek tikslesnis, tačiau jį sunkiau naudoti esant ribotam judesių diapazonui.
Arkadinė lazdelė pranoksta valdiklį pagal įvesties tikslumą. Lazda yra gana didelė ir sujungia vairasvirtės teikiamą judėjimo laisvę su D-Pad tikslumu. Daugumoje arkadinių lazdelių yra aštuoni įvesties mygtukai, kurių paprastai pakanka daugeliui žaidimų. Tačiau žaidėjai yra priversti naudoti mygtukų kombinacijas kitiems žaidimo veiksmams.
Taigi, nors arkadinė lazda yra tiksli, ji reikalauja daugiau įgūdžių nei valdiklis.
2. Patvarumas
Koviniai žaidimai yra intensyvūs ir stumia bet kokį valdiklį iki galo. Todėl prieš perkant svarbu atsižvelgti į pasirinkto įvesties patvarumą. Taigi, pažvelkime į daugumos valdiklių sukūrimo kokybę.
Yra dvi šio argumento pusės. Kai kurie vartotojai giria naujesnius valdiklius už jų išradingumą ir tvirtą konstrukciją, o kiti mano, kad jie nėra tokie geri kaip anksčiau.
Faktas yra tas, kad valdikliai blogėja daug greičiau nei anksčiau. Tačiau tai taip pat gali būti siejama su konkurencinių žaidimų augimu. Nors nesame susipažinę su daugumos įprastų valdiklių gamybos procesais, matome arkadinės lazdos kūrimo procesą.
Keli „YouTube“ kanalai apima arkadinių lazdelių tinkinimą, kuris parodo, kokia tvirta yra kūrimo kokybė. Galų gale, arkadinės lazdos yra specialiai sukurtos taip, kad būtų daug piktnaudžiaujama ir tarnautų ilgai.
Aukštos kokybės arkadinė lazda gali tarnauti nuo penkerių iki šešerių metų be priežiūros ir net ilgiau, kai ji yra reguliariai prižiūrima. Tačiau valdiklius reikia keisti dažniau, o sugadinus juos taisyti brangu.
3. Funkciniai mygtukai
Įvesties specifikacijos yra tokios pat unikalios, kaip ir kiekvienas kovinis žaidimas. Todėl svarbu ištirti, ko reikia jūsų pasirinktam žaidimui, kad gautumėte geriausią vartotojo patirtį.
Valdikliai paprastai turi daug daugiau funkcinių mygtukų nei arkadinės lazdos. Juose yra veido ir pečių mygtukai, kuriuos dauguma šiuolaikinių kovinių žaidimų įtraukia į valdymo schemas.
Tačiau priežastis, dėl kurios kai kurie žaidėjai prisiekia arkadinėmis lazdomis yra jų pritaikymas. Galite išardyti arkados lazdą, pakeisti išdėstymą ir pridėti bet kokius mygtukus, kurie, jūsų manymu, reikalingi, kad galėtumėte konkuruoti pasirinktame žaidime.
Vienas šio požiūrio trūkumas yra techninės žinios, reikalingos norint pritaikyti arkados lazdą. Galiausiai valdiklis gali būti geresnis pasirinkimas, atsižvelgiant į tai, kiek funkcinių mygtukų reikia koviniam žaidimui.
4. Atsiliepimas
Atsiliepimai apie konsolinius žaidimus buvo didelis dalykas nuo ankstyvųjų dvigubo smūgio valdiklių išleidimo. Dauguma šiuolaikinių kovinių žaidimų pavadinimų suteikia įvairaus laipsnio grįžtamojo ryšio. Tai gali būti tokia maža, kaip maža vibracija, kai grotuvas nukentėja.
Tačiau ne kiekvienam profesionaliam žaidėjui patinka blaškymas, kurį gali sukelti kai kurios iš šių vibracijų, todėl renkantis arkadines lazdas ir valdiklius į tai dažnai neatsižvelgiama. Nepaisant to, tai vis tiek priklauso nuo pasirinkimo.
Valdiklis yra geriausias pasirinkimas, jei esate tokio tipo žaidėjas, kuris mėgsta grįžtamąjį ryšį žaidžiant kovinius žaidimus. Arkadinės lazdos neturi jokios formos vibracinio grįžtamojo ryšio.
Tačiau kai kurie entuziastai žaidžia su mintimi įvesti haptinį grįžtamąjį ryšį į arkadines lazdas. Taip pat verta paminėti, kad „DualSense“ valdiklis ypač palaiko haptinį grįžtamąjį ryšį, kuris gali padarykite savo kovos žaidimus šiek tiek įtraukesnius.
5. Ergonomika
Ergonomika kaip koncepcija tapo vis svarbesnė atsiradus konkurencinių žaidimų scenai. Svarbu įvertinti geriausius būdus, kaip optimizuoti aplinką ilgai sėdėti, ypač kai praleidžiate ilgas valandas žaisdami pasirinktą kovinį žaidimą.
Jūsų pasirinktas valdiklis gali prisidėti prie jūsų sąrankos ergonomikos, kad ir kaip stebėtinai tai skambėtų. Štai ką aš turiu omenyje.
Valdiklis leidžia žaisti laisvesnę laikyseną, nes žaidėjai gali judinti savo valdiklius, kaip nori. Šiuolaikiniai valdikliai taip pat sukurti taip, kad tiktų daugeliui sukibimo stilių ilgą laiką. Be to, valdiklis leidžia būti toliau nuo ekrano ir sėdėti ant tokios patogios kėdės, kokia jums priklauso.
Kita vertus, arkadinė lazda yra didelė ir gremėzdiška. Dėžutę galima pasidėti ant kelių arba padėti ant stalo. Pirmoji parinktis skatina susilenkti žaidimų seansų metu ir gali pakenkti jūsų nugarai.
Galite apriboti žalą, padėdami arkadinę lazdą ant reguliuojamo stalo. Reguliuojamas stalas leidžia eksperimentuoti su skirtingais aukščiais, kol rasite tą, kuris leis sėdėti tiesiai, naudojant arkadinę lazdą.
Tačiau norint patogiai žaisti, tai yra daug vargo. Todėl negalima paneigti, kad valdiklis yra ergonomiškesnis nei arkadinė lazda.
6. Suderinamumas
Tai yra pagrindinis veiksnys renkantis tarp valdiklio ir arkados lazdos. Dabar dauguma kovinių žaidimų yra prieinami tiek konsolėje, tiek asmeniniame kompiuteryje. Tačiau ar jūsų įrenginys palaiko valdiklį ar kovos lazdą? O gal palaiko abu? Be to, kaip lengvai galite prijungti valdiklį arba kovoti su savo įrenginiu?
Na, tiek konsolės, tiek kompiuteriai palaiko valdiklius skirtingu laipsniu. Valdikliai gerai veikia su atitinkama konsole ir asmeniniame kompiuteryje. Tiek PS5, tiek Xbox serijos X|S valdikliai yra suderinami su Windows.
Dauguma kovinių žaidimų veikia „Steam“, kuriame yra įrenginiai, palaikantys tradicinius valdiklius ir arkadines lazdas. Taigi, jums neturėtų kilti problemų dėl nė vienos parinkties, jei paleisite žaidimą Steam.
Kita vertus, konsolės yra labai išrankios arkadinėms lazdoms, kurias leidžiama naudoti ant platformos. Taigi turėsite ištirti ir atrasti, kokias arkadines lazdas palaiko jūsų konsolė.
Trumpai tariant, suderinamumas yra ribojantis veiksnys, turintis daugiau įtakos konsolių grotuvams nei jų kolegoms kompiuteriams. Abu įėjimai sklandžiai veikia asmeniniame kompiuteryje, o tik nedidelis abiejų įvesčių pasirinkimas veikia konsolėse.
Valdiklis vs. „Arcade Stick“: kuris yra geresnis pasirinkimas?
Peržiūrėję keletą kriterijų, kurie yra neatsiejami nuo apsisprendimo, kokią įvestį turėtumėte pasirinkti, pereikime prie vererdikto. Na, o jei ketinate pasiekti konkurencinių kovų žaidimų viršūnę, jums reikės arkadinės lazdos. Tikslumas ir funkcionalumas yra nepalyginami.
Tačiau kai kurie geriausi žaidėjai kovinio žaidimo scenoje naudoja valdiklius. Nors ir įmanoma, norint nuolat valdyti valdiklį reikia daug daugiau pastangų. Jei turėsite papildomo laiko įdėti, tai nebus problema. Priešingu atveju, arcade lazda yra būdas eiti.
Gaukite geriausią konkurencinį pranašumą
Galutinis bet kurio kovinio žaidimo žaidėjo tikslas yra būti geriausiu. Dėl to koviniai žaidimai sukūrė aistringą žaidėjų bendruomenę, pasiryžusią tobulinti savo įgūdžius.
Tačiau norint būti geriausiu, reikia geriausios įrangos. Viskas susiveda į tai, kas atrodo teisinga. Ar jums labiau patinka arkadinis valdiklis, ar valdiklio patogumas ir patogumas? Bet kuriuo atveju puikiai praleisite laiką žaisdami mėgstamus kovinius žaidimus.