Norite sukurti pritaikytą mūšio žemėlapį savo TTRPG? Parodysime, kaip tai padaryti naudojant Dungeondraft.
Dungeondraft yra nepriklausomas kūrybinis įrankis, kurį TTRPG mėgėjai gali naudoti kurdami standartinius ir išsamius savo žaidimų žemėlapius. Jame yra šepečių, įrankių, paruoštų rekvizitų, platforma pasirinktiniam turtui importuoti ir daug daugiau – visa tai skirta palengvinti žemėlapio kūrimą.
Čia parodysime, kaip naudoti Dungeondraft kuriant interjero žemėlapį ir paaiškinsime pagrindus. Šio straipsnio pabaigoje žinosite, kaip perimti vadeles ir kurti žemėlapius dar geriau nei mes.
Kur atsisiųsti Dungeondraft
Jūs galite gauti Dungeondraft savo svetainėje už vienkartinį 19,99 USD mokestį. Jis pasiekiamas „Linux“, „Windows“ ir „MacOS“. Svetainėje taip pat rasite minimalius reikalavimus ir demonstracinę versiją, kaip tai veikia.
Jei naudojate „Mac“, gali kilti problemų jį įdiegiant dėl „Gatekeeper“. Mūsų vadovas yra kaip pataisyti „macOS negali patikrinti, ar šioje programoje nėra kenkėjiškų programų“ turėtų išspręsti problemą.
Įdiegę, pereikite prie kito veiksmo.
1. Sukurkite juodraštį
Nors gali kilti pagunda įšokti tiesiai į ją ir pradėti spausti mygtukus bei traukti svirtis, geriau ištraukti piešimo lentą ir nubraižyti, ką norite padaryti.
Jei esate linkę piešti popierinius piešinius, galite juos panaudoti savo pranašumui ir nubrėžti, kaip norėtumėte, kad jūsų patalpų žemėlapis atrodytų. Jei nejaučiate vaizduotės ar įkvėpimo, galite naudoti AI teksto į meną generatorių kad padėtų jums ką nors sudėti.
Šiame pavyzdyje nubraižysime sandėlį, į kurį veda jauno siautėjančio žalio drakono pėdsakai. Žemiau yra kaip atrodo juodraštis.
Yra keletas svarbių dalykų, kuriuos turite nuspręsti rengdami:
- Kaip atrodo pastatas? Naudokite šį juodraštį, kad sukurtumėte bendrą pastato formą – kurdami visada galite ją pakoreguoti.
- Kiek vietos užima kiekvienas tinklelis? Kiekvienas tinklelis mūsų projekte reiškia 5 pėdas (D&D 5E standartas). Žemėlapis yra 10x8 tinklelis (50x40 pėdų).
- Kiek aukštų turi jūsų žemėlapis? Turėtumėte nuspręsti, ar jūsų žemėlapyje bus keli aukštai, ar tik vienas aukštas, kad žinotumėte, kur dėti laiptus (arba kopėčias), langus ir duris.
- Kur tavo rekvizitas? Nustatykite, kur būtų svarbūs, apibrėžiantys rekvizitai, pvz., portalai, baldai ir pan.
2. Sukurkite žemėlapio pagrindą
Prieš ką nors kita, turite išdėstyti pirmenybinius žemėlapio pagrindus. Pradėkite paleisdami Dungeondraft ir spustelėdami Nauja viršuje kairėje, kad sukurtumėte naują žemėlapį. Pasirodys dialogo langas, kuriame bus prašoma nurodyti tam tikras parinktis.
Pasirinkite šabloną pagal juodraštį. Galite palikti jį tuščią arba pasirinkti tinkintą aukštį ir plotį. D&D 5E viena plytelė paprastai yra 5 pėdų, todėl turėkite tai omenyje planuodami žemėlapio dydį. Šiuo atveju tai žemėlapis, kurio plotis yra 11, o aukštis - 9 plytelės, atitinkančios 55 pėdų x 45 pėdų plotį. Prie pločio ir aukščio turėtumėte pridėti bent vieną papildomą plytelę, kad liktų vietos reljefui.
Nebent norite sukurti atsitiktinį patalpų požemį ar urvą, jums to nereikia Žemėlapio vedlys. Jei pasirinksite šią parinktį, programa paleis žemėlapių generatorių. Pasirinkite grindis, sienas ir kitus parametrus, tada spustelėkite Generuoti atsitiktiniam žemėlapiui. Spustelėkite Baigti pridėti rekvizitus ir kitus pakeitimus.
Pastatų dėvėjimas prideda gražių nedidelių netobulumų, pavyzdžiui, įbrėžimų ir įbrėžimų, kad pastatas atrodytų tikroviškesnis. Rekomenduojame palikti įjungtą.
Taip pat rekomenduojame perjungti Šešėliai Norėdami suteikti savo pastatams daugiau tikroviškumo. Visada galėsite jį išjungti vėliau, jei tai atgrasu.
3. Pradėkite nuo reljefo
Dabar, kai drobė yra pritvirtinta, turėtumėte ją nudažyti bendrame fone, ant kurio pastatysite pastatą. Štai kaip pridėti reljefo:
- Spustelėkite Vietovės šepetys piktogramą (kairėje pusėje esančiame meniu pavaizduotas augalas dirvožemyje).
- Pasirinkite tarp Vietovės šepetys, Vandens šepetys, ir Medžiagos šepetys.
- Pasirinkite Biomas norėtumėte.
- Pakeisti ŠepetysDydis ir Intensyvumas slankiklį, kol būsite patenkinti.
- Dažykite savo vietovėje.
Sklandus maišymas buvo naudojamas išblukimui, kurį matote aukščiau esančiame paveikslėlyje, sukurti. Nesivaržykite eksperimentuoti su tokiomis funkcijomis, kaip ši, kad rastumėte, kas jums tinka.
4. Padėkite pastatą
Kai būsite patenkinti savo reljefu, laikas ant jo pastatyti pastatą. Štai kaip tai padaryti:
- Spustelėkite Dizainas (tai pirmoji piktograma kairiajame meniu).
- Pasirinkite Statybos įrankis.
- Pasirink Grindys ir Siena kuri tiksliausiai vaizduoja jūsų pastatą. Galite pakeisti abiejų spalvas spustelėdami spalvų juostas po jų pasirinkimais.
- Kai būsite pasiruošę, įrankiu nupieškite pirmąjį aukštą.
Dabar galite pradėti montuoti sienas ir duris. Štai kaip tai padaryti:
- Spustelėkite Dizainas ir tada Sienos įrankis.
- Nubrėžkite liniją skersai toje vietoje, kur norite savo sienos, tačiau įsitikinkite, kad geltonas taškas grįžo ten, kur prasidėjo (susijungus linija pasikeis spalva). Sujungdami kvadratus ir stačiakampius galite padaryti kambarius.
- Galite pakeisti grindų dizainą naudodami Šablono formos įrankis meniu Dizainas.
- Padėkite duris ir langus spustelėdami Portalo įrankis (atstovauja durys) meniu Dizainas.
- Pasirinkite, kokio lango ar durų norite, tada padėkite ant sienos, kad jos priliptų.
5. Naudokite lygius grindims
Kadangi antras aukštas mūsų žemėlapyje yra 15 pėdų aukštyje ir pasiekiamas tik kopėčiomis, naudojome Šablono formos įrankis kad užtemdytų.
Štai kaip į žemėlapį įtraukti kitą aukštą:
- Atviras Lygio nustatymai (pavaizduota rinkimo piktograma) ir spustelėkite Lygio nustatymai.
- Pasirinkite + Sukurti.
- Kai pasirodys dialogo langas, pervardykite aukštą Etiketė lauke.
- Jei statote tokį paprastą pastatą, kaip mūsų, be didelių prieplaukų, eikite į Klono lygis ir pasirinkite savo pirmąjį aukštą (Ground).
- Įjungti Palyginkite lygius apatinėje įrankių juostoje, kad nurodytumėte savo pirmąjį aukštą, kai dirbate viršutiniame aukšte.
- Norėdami pastatyti viršutinį aukštą, pakartokite tas pačias grindų ir sienų statymo instrukcijas.
6. Pridėti išsamią informaciją
Kitas žingsnis ir, ko gero, daugiausiai laiko reikalaujantis, yra detalių ir rekvizitų įtraukimas. Viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl „Dungeondraft“ pranoksta „Photoshop“ kurdama mūšio žemėlapį, yra tai, kad programoje jau yra rekvizitas kaip numatytasis turtas. Taip pat galite pridėti išteklių, kuriuos sukūrėte patys, arba atsisiųsti paruoštą.
Štai kaip pridėti rekvizitus:
- Spustelėkite Objektai kairiajame skydelyje.
- Pasirinkite Objekto įrankis (pavaizduota atidarytos knygos piktograma), o dešinėje atidaromas naujas skydelis su ištekliais.
- Į paieškos juostą įveskite norimą objektą.
- Kai kurių objektų spalvą galite pakeisti naudodami Pasirinktinė spalva parinktis kairiajame skydelyje.
- Taip pat galite nustatyti parametrus ir išsklaidyti objektus žemėlapyje naudodami Sklaidos įrankis.
Būkite kūrybingi naudodami paskirties vietas ir galėsite pasiekti tikrai puikių rezultatų. Čia mes naudojome tamsesnį pagrindinį atspalvį Šablono formos įrankis spalvą, kad sukurtumėte pasirinktinius šešėlius. Mes taip pat naudojome Šviesos įrankis (pavaizduota spindesio piktograma kairiajame skydelyje), kad apšviestumėte viryklę.
7. Eksportuokite savo žemėlapį
„Dungeondraft“ leidžia labai lengvai eksportuoti žemėlapį. Kai tik baigsite, tiesiog spustelėkite Eksportuoti viršutiniame meniu.
Yra daug variantų Eksporto režimas. Tačiau jei žaidžiate žaidimus su VTT, turėtumėte jį eksportuoti naudodami universalią VTT parinktį. Liejykla VTT atpažins formatą ir sumontuos jūsų sienas, duris, apšvietimą ir langus.
Galiausiai nepamirškite eksportuoti kitų žemėlapio lygių, jei tokių turite. Tiesiog spustelėkite Šaltinio lygis ir pasirinkite lygį, kurį norite eksportuoti.
Dungeondraft yra puikus, bet ne tobulas
Naudodami Dungeondraft galite suprasti, kad kai kurių aspektų jo vis dar trūksta. Kai kurie jos įrankiai sugenda, ir programa gali sugesti, jei ją per daug įtempsite. Tačiau šie įvykiai nėra dažni, ir jūs galite naudoti Dungeondraft dažniausiai be prikabinimo.
Ši programa vis dar yra geriausia tokio pobūdžio ir padės jums sukurti daugiau niuansų ir pritaikytų mūšio žemėlapių jūsų stalo vaidmenų žaidimams.