Nors dažniausiai galioja abu variantai, tarp klaviatūros ir pelės ir valdiklio, o tai tikrai yra idealus pasirinkimas žaidimams?

PC meistrų lenktynės siautė tol, kol buvo kompiuteriai ir žaidimų pultai. Be to, šis argumentas nukrito į skirtingus numatytuosius įvesties stilius.

Šiandien jūs galite beveik naudoti abu bet kuriame jūsų įrenginyje vienaip ar kitaip. Tačiau vis dar kyla klausimas, kuris iš jų yra pranašesnis. Atrodo, kad nėra aiškaus atsakymo, tačiau turime pažvelgti į visus argumentus įvairiuose kontekstuose, kad pamatytume, kuris iš jų yra geresnis žaidimams.

Ergonomika ir tikslumas

„Nintendo“ buvo valdiklio techninės įrangos projektavimo pradininkė tiek laiko, kiek ji buvo, ir devintojo dešimtmečio viduryje pristatė garsųjį dėžutės formos NES valdiklį. Nors jis buvo sėkmingas, jis vargu ar buvo ergonomiškas, su aštriais kraštais ir dizainu be vairasvirtės. Dėl jo konstrukcijos daugeliui žmonių buvo nepatogu jį naudoti ilgą laiką.

Tačiau nuo to laiko „Microsoft“ ir „PlayStation“ patobulino „Nintendo“ amatą, veikiantį ten, kur „Nintendo“ nuskaito, ir padarė vieną patogiausių įvesties aparatūros dalių, žinomų visuomenei.

instagram viewer

Šiuolaikiniai valdikliai gali pasigirti rankena, mygtukų išdėstymu ir nykščių laikikliais, kurių negali prilygti įprastinė klaviatūra. Vienintelė konkurencija su šiuolaikine valdiklio ergonomika yra žaidimų pelės, o jų funkcionalumas yra ribotas.

Didžiausias klaviatūros ir pelės poros trūkumas yra tas, kad jai reikia paviršiaus, kad ji veiktų efektyviai. Todėl valdiklius lengviau naudoti skirtingose ​​padėtyse ilgiau.

Tačiau valdikliai pagal dizainą negali pakeisti klaviatūros ir pelės siūlomo tikslumo. Naudodami pelę galite tiksliau nustatyti taikymą ir kai kuriuos žaidimų pelėms netgi yra pažangūs apklausų rodikliai dėl aukščiausio tikslumo.

Ir mes visi žinome, kas tai yra, blaškymasis, bandymas ką nors įvesti valdikliu. Bet koks žaidimas, kuriame dažnai reikia įvesti dalykus, turės pasiduoti tiksliai įvesti klaviatūrą.

Suderinamumas ir universalumas

Valdiklį galite naudoti su bet kuo. Pavyzdžiui, galite prijunkite valdiklį prie „Android“ planšetinio kompiuterio, tu gali prijunkite „DualSense PS5“ valdiklį prie „Mac“.ir daug kitų derinių. Naujos kartos valdikliai gali dirbti su beveik bet kuo.

Dar geriau, kad žaidimų kūrėjai tai žino ir dažnai išleis žaidimus, kad būtų pasiekiami žmonėms, mėgstantiems valdiklius (net jei tai nėra konsolinis žaidimas). Šis suderinamumas pranoksta klaviatūros ir pelės porą, kuriai dažnai nėra vietos mažesniuose įrenginiuose, pvz., telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose.

Tiesa, klaviatūrą ir pelę galite prijungti prie dviejų pastarųjų kartų „Xbox“ ir „PlayStation“, tačiau jų palaikymas keliuose konsolių žaidimuose yra labai ribotas. Ir kol gali prijunkite klaviatūros ir pelės porą prie „Nintendo Switch“., negalite jo naudoti žaidimams žaisti.

Klaviatūra ir pelė šviečia savo universalumu. Ši įvesties pora yra tai, ko jums reikia norint žaisti beveik bet kurį žaidimą. Neįmanoma nukreipti į žaidimą ir pasakyti: „Ei, tam žaisti galite tik valdikliu“. Kai bus išleista žaidimo versija kompiuteriui, galėsite žaisti su klaviatūra ir pele. Klaviatūros ir pelės pora tiesiog turi platesnį žaidimų skėtį.

Kuris yra geresnis įvairių tipų žaidimams?

Galbūt pradėsite domėtis, kokie žaidimai yra geriau tinkami kokiam įvesties metodui. Kas geriau su valdikliu? Ar klaviatūra ir pelė tai padarys geriau? Nesijaudink; čia yra žaidimų žanrų sąrašas ir jiems tinkamiausias žaidimo įvesties metodas.

Žaidimai valdikliams

Žaidimai, kuriems nereikia atlikti kelių veiksmų realiuoju laiku, tinka valdikliams. Čia pateikiami įprasti pavyzdžiai:

  • Platformininkai: jų judesiai ir veiksmai yra riboti. Paprastai veikėjui tereikia judėti dvimačiu keliu ir jis turės ribotą gebėjimų spektrą, kuriuos galima lengvai suaktyvinti vienu ar dviem mygtukais. Štai kodėl „Super Mario“ puikiai tinka „Nintendo“.
  • Koviniai žaidimai: kaip Tekken ir Mortal Kombat yra pagrįsti greitu, tiksliu mygtukų paspaudimu ir geru reakcijos laiku. Jiems jokiu būdu nebus naudinga klaviatūra ir pelė. Priešininkas jau nutaikytas, todėl nereikia tikslumo, kurį suteiks pelė.
  • Vairavimo žaidimai: nors vairavimo žaidimai gali būti geresni, su lenktynių treniruokliu, valdikliu gali padėti imituoti pedalo paspaudimo jausmą (ypač adaptyvaus gaiduko dėka funkcija). Nykščio lazdelė taip pat gali suteikti jums jausmą, kad judate ratą, tuo pačiu suteikiant galimybę nurodyti posūkių intensyvumą.
  • Sporto žaidimai: bendrieji pagrindiniai sporto žaidimai, tokie kaip FIFA, NBA 2K ir NHL, yra geresni naudojant valdiklį. Taip yra todėl, kad jiems, kaip ir koviniams žaidimams, reikia tiksliai paspausti mygtukus ir laiku reaguoti.

Žaidimai klaviatūrai ir pelei

Viskas, kas reikalauja tikroviško ir realaus laiko tikslumo ir tikslumo, gali būti geriau naudojant klaviatūrą ir pelę. Štai keletas populiarių pavyzdžių:

  • Pirmojo asmens šaudyklės: bet kuriame FPS žaidime svarbiausias dalykas yra reakcijos laikas ir tikslumas. Be tam tikros tikslo pagalbos žaidėjas su valdikliu negali būti tokio pat lygio kaip ir pelės. Taigi, Fortnite ir Warzone turėtumėte naudoti pelę ir klaviatūrą.
  • Realaus laiko strateginiai žaidimai: įsivaizduokite, kad žaidžiate „Age of Empires“ su valdikliu. Tai žaidimas, kuriame reikia pasirinkti ir perkelti vienetus, perkelti fotoaparatą žemėlapyje ir statyti konstrukcijas – ir visa tai padaryti greitai. Tik pelė gali stumdyti fotoaparatą ir spustelėti įrenginius pakankamai patogiu greičiu.
  • MOBA žaidimai: kelių žaidėjų internetiniai mūšio arenos žaidimai, tokie kaip „Dota 2“ ir „League of Legends“, reikalauja, kad žaidėjas būtų tikslus taikydamasis ir naudotų greitiesiems klaviatūros klavišams priskirtus gebėjimus. Galima naudoti valdiklį, tačiau tai atsidurs nepalankioje padėtyje.

Vieno žaidėjo RPG

Vieno žaidėjo vaidmenų žaidimai yra puikus pavyzdys, kaip tolygiai dera valdiklis ir klaviatūros bei pelės pora. Galite naudoti bet kurį iš jų abiem, priklausomai nuo jūsų pageidavimų.

Kadangi vieno žaidėjo RPG nekonkuruoja su kitais žmonėmis, galite žaisti savo sąlygomis. Valdiklio žaidėjai turės tikslo pagalbinę funkciją, o peles naudojantys žaidėjai gali mėgautis jo tikslumu, jei nori.

Pavyzdžiui, galite smagiai praleisti laiką naudodami bet kurį įvesties metodą, jei žaidžiate tokius žaidimus kaip „Horizon: Forbidden West“, „The Witcher 3“ arba „Hogwarts Legacy“.

Kuris laimi?

Žvelgiant iš grynai žaidimų perspektyvos, nėra laimėtojo; tai tik pasirinkimas, ar aukoti tikslumą, ar patogumą.

Tačiau pridėjus kitų su žaidimais nesusijusių elementų, klaviatūra ir pelė pasieks tortą. Valdiklis nelaiko žvakės to, ką galite padaryti kompiuteryje su klaviatūra ir pele. Tai labai palengvina spausdinimą ir naršymą.

Ir kadangi klaviatūros ir pelės pora veikia beveik su bet kokiu žaidimu, jei turite įstrigti su kuo nors, geriau užstrigti. Galbūt negalėsite žaisti visų žaidimų taip patogiai, kaip norėtumėte, bet galite juos visus žaisti kompetentingai.

Pirmenybės ir personalizavimo klausimas

Galų gale viskas priklauso nuo jūsų, žaidėjo. Klaviatūros ir pelės pora skirta galingiems grotuvams, o valdiklis – paprastiems žaidėjams. Bet abu yra geri.

Nėra jokios priežasties apsiriboti vienu žaidimo stiliumi. Naudokite abu, nes jie jums tinka, ir pasirinkite, kuris iš jų suteikia jums geriausią patirtį. Nėra netinkamo būdo žaisti vaizdo žaidimus.