Pabandykite žaisti šiuos paprastus žaidimus su ChatGPT, kad išvengtumėte nuobodulio.
„ChatGPT“ yra universalus įrankis, skirtas viskam – nuo tyrimų iki priminimų. Bet ar žinojote, kad su juo taip pat galite žaisti žaidimus?
Universalumas yra raktas į greitą AI generuojančių pokalbių robotų sėkmę. Įrankiai, tokie kaip „ChatGPT“, naudojami šimtams tikslų, iš kurių daugelis gali būti pasikartojantys ir nuobodūs. Nors „ChatGPT“ sukurtas nuobodžioms ir monotoniškoms užduotims, tai nereiškia, kad jis pats yra nuobodus.
Taigi, palikome linksmąją pusę ChatGPT žaisdami paprastus žaidimus su AI pokalbių robotu.
1. Kryžiukai nuliukai
Žaisti „tic-tac-toe“ prieš „ChatGPT“ yra paprasta. Norėdami pradėti, paraginkite „ChatGPT“ su „Pažaiskime „Tic-Tac-toe“ ar panašiai. Kaip matote, „ChatGPT“ sukurs tam tikrą tinklelį. Šiuo atveju mes leidžiame jai pirmą kartą.
Norėdami žaisti, tiesiog pasakykite „ChatGPT“, kur norite įdėti savo X arba O. Pavyzdžiui, paprašykite „ChatGPT“ „padėkite mano O viršutiniame kairiajame kvadrate“. Žaidimas tęsis toliau.
Tačiau pirmosios rungtynės, kurias žaidėme, nebuvo be problemų, tai įrodo vis dar yra ChatGPT trūkumų. Dabar mes nesame skaudūs pralaimėtojai, bet tai nusileido!
Bandėme dar kartą, ir šį kartą atrodė, kad jis įvaldė taisykles.
Žinoma, turėjome leisti jam laimėti!
2. Atspėk, kas aš esu
Tai klasikinio atspėjimo žaidimo „ChatGPT“ versija. Pradėkite paskirdami sau vaidmenį ir paprašykite ChatGPT atspėti, kas jūs esate. Šiuo atveju mes pateikėme pokalbių robotui 10 klausimų, kad būtų galima atspėti teisingą atsakymą.
Pirmiausia „ChatGPT“ pradėjo paprašyti užuominos, o tada prasidėjo linksmybės.
Ir tik po aštuonių klausimų vėl buvome suklaidinti. ChatGPT: 2; MUO: 0.
Taip pat galite paprašyti „ChatGPT“ priskirti sau vaidmenį, kurį galite atspėti. Norėdami išsaugoti savo skaistalus, mes jums nepasakysime šio rezultato.
Be to, vaidmens priskyrimas ChatGPT yra puikus būdas veiksmingesnių raginimo būdų rašymas ir gali pagerinti ChatGPT atsakymų kokybę.
3. Viktorinos žaidimai
„ChatGPT“ puikiai gali žaisti su jumis viktorinos žaidimus. Viskas, ko jums reikia, yra nurodyti viktorinos informaciją, kurią norite žaisti. Pirmiausia paprašėme pateikti penkis klausimus apie bendrąsias žinias.
Teisingai atsakėme į visus penkis klausimus, tačiau jie buvo lengvi. Tačiau kartelę kelti šiek tiek aukščiau paprasta:
Yra daugybė būdų, kaip pakoreguoti „ChatGPT“ viktorinos formatą; čia tik keli pasiūlymai.
- Tokie raginimai kaip „Duok man dešimt klausimų, tinkamų vaikams nuo dešimties iki penkerių metų“ yra puikus būdas paskatinti vaikus mokytis.
- Suteikite sau tam tikrą skaičių gyvenimų ir paskatinkite jį toliau kelti klausimus, kol išnaudosite juos visus.
- Užduokite klausimus, kad kiekviename raunde taptumėte vis sunkesni ir užbaigtumėte žaidimą neteisingu atsakymu.
Galbūt tai nebus kitas trivialusis užsiėmimas, bet vis tiek bus smagu.
4. Pakaruoklis
Gerai, kad ChatGPT nėra pakaruoklio grafikos, tačiau žaidimo pagrindas yra tas pats. Tačiau susidūrėme su kai kuriais pakaruoklio žaidimo trikdžiais – pirmą kartą bandydami žaisti „ChatGTP“ susipainiojome. Ji paprašė mūsų pasirinkti žodį, o tada įdėjo teisingas raides netinkamose vietose.
Bandėme dar kartą. Šį kartą su tuo pačiu raginimu gavome veikiantį pakaruoklio žaidimą.
Arba taip manėme; jei pakaruoklio patirtis įrodo vieną dalyką, tai yra tai, kad dirbtinis intelektas toli gražu nėra tobulas. Po daug daugiau bandymų, nei turėjo leisti mūsų spėjimai, mes pasidavėme ir paprašėme, kad ji mums pasakytų žodį.
Nenuostabu, kad negalėjome to atspėti! Dar vienas bandymas pasirodė toks pat klaidingas, todėl atidėjome pakaruoklį į šalį ir perėjome prie stabilesnio žaidimo.
5. Žodžių kopėčios
Žodžių kopėčios yra paprastas žodžių žaidimas, pakeičiantis vieną žodį į kitą, po vieną raidę. Kiekvieną kartą pakeitus raidę, turi būti parašytas teisėtas žodis.
Labiau sekėsi žaisti žodžių kopėčiomis, bet vėl turėjome šiek tiek pakoreguoti raginimą. Pirmasis bandymas baigėsi tik tuo, kad „ChatGPT“ sukūrė galiojančių žodžių sąrašą.
Pakoregavę raginimą, gavome rezultatą žemiau esančiame paveikslėlyje. Vėlgi, ne idealu, nes ChatGPT keitė daugiau nei vieną raidę vienu metu; Teisybės dėlei, tai nebuvo puikus raginimas.
Tačiau trečias kartas yra žavesys: sėkmingas raginimas buvo „Žaidžiame žodžių kopėčias; kiekvienas paeiliui keičiame vieną raidę ir turime pakeisti žodžius iš Imti į Kada.
Tai parodo tikslaus raginimo svarbą, kad „ChatGPT“ atsakytų kaip reikia.
6. 21 Klausimas
Aptikome 21 klausimą, paprašę ChatGPT pasiūlyti skaičių žaidimą. Pirmasis pasiūlymas buvo žaidimas, vadinamas Countdown, kuris buvo toks pat smagus, kaip žiūrėti, kaip dažai džiūsta. Taigi, mes paskatinome jį pasiūlyti kitą, o rezultatas buvo 21 klausimas.
Tai buvo šiek tiek įdomiau ir reikėjo atspėti skaičių užduodant didesnius ar mažesnius klausimus, siekiant susiaurinti galimybes, kol skaičius buvo atskleistas. Mes nustatėme, kad 21 klausimas padarė užduotį pernelyg lengvą. Bet tai gali būti pakeista iš anksto nustatant leidžiamų klausimų skaičių, kai pradedate žaidimą.
Norėdami tai padaryti, sėkmingas raginimas buvo toks: „Pažaikime 21 klausimą, bet leidžiami tik 3 klausimai“. Neįmanoma užduotis mums, bet žaidimas veikė puikiai.
7. Žodžių grandinė
Grįžti į žodžių žaidimus. Šį kartą paprašėme paleisti žodžių grandinę. Jame buvo pateiktas glaustas taisyklių sąrašas, kurį pakeitėme įtraukdami gyvūnus kaip žodžių kategoriją prie raginimo. Be šios išlygos tai būtų buvę per daug lengva.
Pridėjus kategoriją, tai tapo vienu smagiausių žaidimų, kuriuos iki šiol bandėme, ir tai puikus žaidimas, skirtas vaikų žodynui tobulinti.
8. Nuotykių žaidimai
Tekstiniai nuotykių žaidimai kažkada buvo populiarūs. Taigi nusprendėme išbandyti „ChatGPT“ talentą kuriant ir kuruojant teksto nuotykį. Pradėjome nuo paprasto raginimo: „Žaiskime nuotykių žaidimą“.
Sukurtas scenarijus buvo miško aplinka. Smagiai praleidome laiką, kai išvengėme vilkų suėsimo ir atradome namelius bei paslaptingus žurnalus. Žaidimas buvo įdomus ir neabejotinai praeities sprogimas. Tačiau jai trūko esmės, ir mes sėkmingai užbaigėme savo misiją keliais žingsniais.
Tačiau mes nesame tie, kurie taip lengvai atsisako užduočių. Taigi, mes bandėme dar kartą su tuo pačiu raginimu.
Ir šį kartą rezultatai buvo geresni. Atsidūrėme panirę į slaptų goblinų, spindinčių akių griaučių sargybinių ir lobių skrynių pasaulį – visa tai yra būtini bet kokių gerų ieškojimų ingredientai.
Atrodo, kad ChatGPT gali sukurti linksmą teksto nuotykių žaidimą, kurį RPG žaidėjai (kas yra RPG?) norėčiau.
Pramogos ir trūkumai: žaidimai naudojant „ChatGPT“.
Tai nebuvo be trūkumų; tai apgaudinėjo, pakaruoklis buvo nelaimė, o žodžių kopėčios prasidėjo blogai, bet pagerėjo. Tačiau nepamirškime, kad ši nauja technologija „mokosi“ kasdien, o žaidimai niekada nebuvo pagrindinis jos vaidmuo.
Sėkmingi žaidimai buvo labai linksmi, todėl mums patiko galimybė siūlyti žaidimus, kai buvo paraginti. Didelė dalis smagumo buvo atrasti, ką galima ir ko ne. Visus žaidimus žaidėme tik „ChatGPT“, tačiau yra daugybė alternatyvių AI platformų, kurias taip pat galima išbandyti.
Apskritai „ChatGPT“ pasiūlė ydingą, bet smagią patirtį, kuri tobulės ir taps sudėtingesnė tobulėjant technologijai.