Pasakojant istoriją, yra daug daugiau nei tik pasakojimas. Vaizdo žaidimai naudoja daugybę skirtingų priemonių emocijoms išreikšti, o muzika yra pagrindinis žaidėjas. Žaidimo garso takelis nustato nuotykių toną.
Epinio žvėries nužudymas Eldeno žiede nebūtų tas pats, jei nebūtų tokio pat įspūdingo takelio, kuris atitiktų tą kraują siurbiantį veiksmą. Ir svarbaus veikėjo mirtis neištiktų taip pat, jei Tetris teminė melodija pypsėtų ir šmėžuotų fone. Muzika vaidina svarbų vaidmenį pasakojant žaidimo istoriją, ir šie žaidimai tikrai suprato užduotį.
Taigi, čia yra 10 vaizdo žaidimų garso takelių, kurie, mūsų nuomone, yra verti „Grammy“ apdovanojimo. Pasinerkime.
1. Ori ir vytelių valia
„Ori and the Will of the Wisps“ yra antrasis „Ori“ serijos žaidimas ir abu yra šedevras. Grafika yra visiškai stulbinanti, o žaidimo eiga yra patenkinama, tačiau garso takelis yra tas, kur šie pavadinimai tikrai išsiskiria.
Yra labai nedaug žaidimų, kuriuose muzika taip gerai naudojama emocijoms išreikšti. Pati istorija yra jaudinanti, tačiau siaubingai operinis garso takelis yra paskutinis lašas, kuris nusiųs verkti į artimiausią audinių dėžutę. „Ori“ ir „Wisps“ valia pasakyta labai mažai. Tačiau muzika taip efektyviai pasakoja istoriją, kad žaidimui nuoširdžiai nereikia žodžių.
Yra daug skirtumai tarp AAA žaidimų ir indie žaidimų, bet aistra tikrai ne viena iš jų. „Ori and the Will of the Wisps“ yra puikus to pavyzdys.
2. Ksenoblado kronikos 3
Kiekvienam epiniam JRPG reikia epinio garso takelio, kuris atitiktų, o „Xenoblade Chronicles 3“ šiuo atžvilgiu tikrai pasiteisina. Pagrindiniai veikėjai, Nojus ir Mio, abu nešiojasi fleitas, kurias naudoja keliose istorijos vietose. Ir ypač viena daina, kurią jie groja tomis fleitomis, yra tiesiog nepamirštama.
Yasunori Mitsuda užsakė pritaikytas fleitas, panašias į naudojamas žaidime specialiai „A Life Sent“ atlikimui. Įjungta. Jei galite klausytis tos dainos žaidime ir ji neprivers jūsų nubraukti ašaros (ar dvidešimties), mes nuoširdžiai nežinome, kas valios. Fleitos yra „Xenoblade Chronicles 3“ garso takelio akcentas, tačiau visa kita jo dalis taip pat neįtikėtina.
Jei nenorite verkti, yra daug daugiau žaidimų garso takelių, kurie nusipelno tiek pat pagyrų. Metalas: Hellsinger epinė partitūra yra vienas iš jų. Metalas: Hellsinger yra ritmu pagrįstas FPS žaidimas, kurio garso takelis yra beveik kaip dieviškas.
Viena iš pagrindinių žaidimo mechanikų yra atakų laiko nustatymas pagal ritmą, kuris, beje, absoliučiai trenkia. Natūrą sudaro keletas rimtai sunkių dueto Two Feathers kūrinių. Jame vokalas iš daugybės masyvių vardų, tokių kaip Mattas Heafy iš Trivium, Serj Tankian. iš System of a Down, Randy Blythe iš Lamb of God ir Alissa White iš Arch Enemy. mažai. Garso takelis iš pradžių yra neįtikėtinas, tačiau tai, kad jis taip stipriai susipynęs su žaidimu, daro jį dar maloniau klausytis.
4. Karo dievas: Ragnarök
Kiekvienais metais „Game Awards“ turi kategoriją, kuri garsina laimėjusį žaidimą. God of War: Ragnarök šį titulą gavo 2022 m. žaidimų apdovanojimuose kartu su daugeliu kitų. Ir tai labai nusipelnė.
Rezultatas beveik gentinis. Gilaus ir transą primenančio giedojimo, kuris kaip kraujas teka visame garso takelyje, derinys ir orkestro didybė puikiai dera su žaidimo istorijos epiškumu. God of War: Ragnarök yra toks įspūdingas žaidimas, kad sukurti garso takelį, kuriame atsispindėtų tai, nebūtų buvę lengva, tačiau galima drąsiai teigti, kad Bear McCreary tai padarė.
5. Paskutinė birželio diena
Paskutinė birželio diena yra trumpas žaidimas, tačiau jis pilnas emocijų. Jame pasakojama apie pagrindinio veikėjo istoriją, kai jis vis išgyvena tą pačią dieną, bandydamas rasti būdą, kaip išgelbėti savo mylimąjį.
Žaidimas bendradarbiauja su Steveno Wilsono parašytu garso takeliu, kuris kažkaip atspindi pačią sielvarto, kurį išgyvena pagrindinis veikėjas, esmę. Meno stilius, istorija ir garso takelis kartu sukuria Paskutinės birželio dienos istoriją, o ją žaisti yra ypatinga patirtis.
6. Super Mario Bros
„Super Mario Bros“ turi vieną ikoniškiausių visų laikų garso takelių. Net jei nesate žaidėjas, greičiausiai vis tiek atpažinsite jo temą. Vaizdo žaidimų garso takeliai gerokai pranoko 8 bitų pyptelėjimus ir pypsėjimus, iš kurių jie kilo, tačiau šis yra absoliuti klasika, kurią labai sunku įveikti.
„Super Mario Bros“ garso takelis, kaip ir dauguma „Nintendo“ projektų, yra neįtikėtinai lengvas ir įnoringas. Sunku nesišypsoti, kai klausai bet kokio Mario garso takelio. Jei būtų apdovanotas už patraukliausią teminę dainą, Mario iš karto ją išplėštų.
Pradinis „The Elder Scrolls V: Skyrim“ takelis buvo įrašytas su 30 žmonių choru ir visiškai dainuojamas unikalia žaidimo kalba. Tai ne kas kita, kaip epas, ir tai tik nustato toną to, ko tikimasi tolesniame žaidime.
Skyrim orkestrinis garso takelis puikiai perteikia fantazijos žaidimo elementą ir visiškai panardina į atvirą pasaulį. Skyrim pasaulis yra didžiulis, todėl reikia tokio pat plataus garso takelio. Klausydamiesi jo nuo pradžios iki pabaigos, užtruksite geriausią keturių valandų dalį. „Skyrim“ yra tiek daug, tačiau kiekviena žaidimo dalis turi muziką, kurios nusipelnė, kad jie visi išsiskirtų.
„The Elder Scrolls V: Skyrim“ turi vieną labiausiai įtraukiančių žaidimų garso takelių. Tačiau klausantis jo per žaidimų ausines gali pasinerti į kitą lygį. Geriausių žaidimų ausinių pasirinkimas gali būti sudėtinga, bet verta išnaudoti visas šių nuostabių garso takelių galimybes.
8. Tuščiaviduris riteris
Hollow Knight yra ne tik vienas iš geriausi nepriklausomi žaidimai, kuriuos galima žaisti naudojant „Nintendo Switch“., bet vienas geriausių žaidimų, kuriuos galima žaisti naudojant „Switch“ tašką. Tai žiaurus ir gražus žaidimas, kuris šviečia dėl daugelio priežasčių, ir viena iš jų yra neįtikėtinas garso takelis. Žaidimas yra paprastas nuo pat pradžių, bet pažvelgęs giliau, pradedi pastebėti visus kūrybinius ir meninius būdus, kuriais kūrėjai pasakoja istoriją ir nustato toną.
Spalvos yra labai minimalistinės, kiekviena sritis daugiausia sudaryta iš vieno atspalvio. Vienspalvis spalvų naudojimas sukuria niūrią ir paslaptingą atmosferą. Kiekviena iš šių persekiojančių vietų turi savo unikalią ir vienodai paslaptingą melodiją. Žaidimo sudarymo būdas yra labai meniškas, o muzika yra didelė to dalis.
9. Karalystės širdys
„Kingdom Hearts“ yra itin populiari franšizė, o Yoko Shimomura tapo populiariu vardu daugeliui serialo gerbėjų. „Kingdom Hearts“ turi nuostabią siužetinę liniją, tačiau ji tikrai neturėtų tokio poveikio kaip be muzikos.
Jei niekada anksčiau nežaidėte „Kingdom Hearts“ žaidimo, tai beveik „Final Fantasy“ ir „Disney“ filmo derinys. Yoko Shimomuros garso takelis yra labai nostalgiškas, o jo orkestriniai elementai puikiai imituoja tų senų Disnėjaus filmų, kuriuos visi žinome ir mėgstame, jausmą.
10. Amžinas likimas
„Doom Eternal“ turi vieną epiškiausių žmonėms žinomų garso takelių. Pats žaidimas yra itin didelio oktaninio skaičiaus ir greito tempo, todėl jam reikalingas garso takelis, kuris atitiktų šią širdžiai mielą kovą. Nuolatinis judėjimas ir pynimas aplink demonus, kai juos visiškai naikinate, nebūtų tas pats be sunkaus metalo, o Micko Gordono garso takelis skamba labai greitai.
Garso takelis įkvėptas kai kurių muzikos metalo herojų, tokių kaip Slayer, Megadeth ir Pantera. Nes nuoširdžiai, kas dar būtų žaidžiama pragare?
Bet kurio iš šių garso takelių verta klausytis
Kai kitą kartą žaisite vaizdo žaidimą, neleiskite muzikai tapti foniniu triukšmu. Sustokite ir skirkite akimirką pasiklausyti, kas vyksta žaidime, ir netgi galite suprasti, kad dar giliau suprasite, ką žaidimas bando išreikšti.