Tokie skaitytojai kaip jūs padeda palaikyti MUO. Kai perkate naudodami nuorodas mūsų svetainėje, galime uždirbti filialų komisinius. Skaityti daugiau.

Aptikti naujos informacijos apie dar neišleistą žaidimą arba būsimas funkcijas gali būti tikrai įdomu. Yra ištisos bendruomenės, sukurtos aplink žaidimų nutekėjimą.

Bet kaip šie žaidimų nutekėjimai atsitinka pagrindinėms žaidimų studijoms? Galima manyti, kad šios didesnės įmonės turi daug strategijų, kaip išlaikyti turinį paslaptyje. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte.

Kas yra žaidimų nutekėjimai?

Vaizdo žaidimų nutekėjimas apima bet kokią informaciją apie žaidimą, kuri buvo atskleista iki žaidimų studijos numatytos datos. Tai gali būti pranešimas apie naujas funkcijas, įvairių sistemų išleidimas, kainų sumažinimas, nauji personažai ir net pats žaidimas.

Nors to galima tikėtis nepriklausomiems pavadinimams, kuriuose paprastai yra mažesnė kūrėjų komanda ir mažiau Ištekliai sustabdyti įsilaužėlius ir blogus aktorius, tai yra šokas, kai didžioji žaidimų studija nukenčia nesandariai.

instagram viewer

Sunku saugoti informaciją, atsižvelgiant į daugybę žaidimų nutekėjimo būdų. Prevencija taip pat yra labai svarbi, nes vaizdo žaidimų nutekėjimas gali visam laikui sugadinti žaidimų leidimus. Daugeliu atvejų nutekėjimą žaidimų įmonėje sukelia nepatenkintas ar nusivylęs kūrėjas ar darbuotojas. Paprastai tai yra nesutarimų, nesėkmių ar nusivylimo dėl žaidimo krypties rezultatas.

Kiti metodai apima įsilaužėlius ar blogus veikėjus, kurie randa būdų duomenų praradimo prevencija ir techninių problemų, tokių kaip sukčiavimas ir slapukų pažeidžiamumas, o GTA 6 nutekėjimas yra puikus pastarojo pavyzdys.

Dažniausias žaidimo nutekėjimas paprastai apima istorijos sprendimus ir kryptį, būsimas funkcijas ir įvairių žaidimo ar paties žaidimo aspektų išleidimo datas.

Tyčiniai žaidimo nutekėjimai: nusivylę darbuotojai

Vienas iš paprasčiausių žaidimo nutekėjimo būdų yra nusivylę ar nepatenkinti darbuotojai. Tai gali būti viduriniosios grandies vadovų darbuotojai, kūrėjai ir beveik bet kas iš įvairių įmonės padalinių. Daugeliu atvejų kūrėjai nusprendžia nutekinti žaidimo turinį.

Įprasta žaidimų turinį nutekėjusių kūrėjų tema yra „sunkus traškėjimas“, kur komanda turi ilgesnes valandas su proporcingai mažesne kompensacija. Žaidimo informacijos paskelbimas prieš numatytą jo išleidimą laikomas būdu susigrąžinti įmonę dėl prastų valdymo sprendimų. Nesvarbu, ar tai pagrįsta, ar ne, atrodo, kad tai yra labiausiai paplitęs tyčinio žaidimo nutekėjimo pavyzdys.

Blogi aktoriai ir įsilaužėliai

Kitas būdas, kaip žaidimų naujienos viešąsias erdves pasiekia anksčiau nei turėtų, yra blogi veikėjai ir įsilaužėliai. Yra žinomų pavyzdžių, kai įsilaužėliai gauna ir dalijasi žaidimų turiniu, įskaitant „Rockstar Games“ įsilaužimą, kaip pranešė Blyksnis kompiuteris, ir kažkas, kas pasiekia ir dalijasi pagrindine „The Last of Us 2“, pavadinto iš Naughty Dog, siužeto detalėmis.

Iš pradžių buvo manoma, kad nutekėjimą sukėlė nepatenkintas „Naughty Dog“ darbuotojas, nusivylęs savo atlyginimu. Vėliau buvo patvirtinta, kad įsilaužėliai aptiko senesnio Naughty Dog žaidimo pažeidžiamumą ir gavo tiesioginę prieigą prie serverių.

Bet kokią informaciją, kuria dalinamasi šiuo metodu, teikia trečiosios šalys, kurios pasiekia turinį be leidimo. Atrodo, kad tai dažnai daroma nuotoliniu būdu pasiekiant žaidimų studijos serverius ir nukopijavus juos į atskirą sistema – tariamai retai pasitaiko atvejų, kai blogas aktorius apsilanko žaidimų studijoje ir nukopijuoja turinį į nešiojamąjį kompiuterį vairuoti.

Atsitiktinis žaidimo nutekėjimas

Netyčiniai nutekėjimai iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti kvaili, tačiau jie vis tiek kenkia žaidimų studijos reputacijai. Šie nutekėjimai gali kilti iš darbuotojo, kuris nesąmoningai paskelbia tviterį arba skelbia žaidimo turinį to nesuvokdamas.

Taip pat galite pastebėti, kad kūrėjai paslysta ir dalijasi konfidencialia informacija interviu metu. Tačiau yra net pavyzdžių, kai gaminant ir platinant prekes kyla nesėkmių.

Pavyzdžiui, „Assassin's Creed Odyssey“ kai kurios jo prekės pasirodė internete prieš paskelbiant žaidimą. Nors Ubisoft atsisakė komentuoti vaizdą, atrodo, kad jį atnešė darbuotojas, dalyvaujantis gaminant prekes.

Žaidimo nutekėjimai: verta ignoruoti

Taigi žaidimo nutekėjimą gali sukelti nepatenkinti darbuotojai, patyrę įsilaužėliai ir net atsitiktinai iš komandos darbuotojų, nesvarbu, ar tai būtų socialinė žiniasklaida, ar interviu.

Kad ir kaip būtų, tikriausiai verta vengti žaidimo nutekėjimo. Jie gali sugadinti jūsų patirtį, kai pagaliau atsižvelgsite į turinį.