Klaidos ir klaidos yra neatsiejama programinės įrangos kūrimo dalis. Jokiu būdu jų išvengti. Visada yra klaida, kurią reikia ištaisyti, arba klaida, kurią reikia išspręsti. Kodo klaidas ir klaidas gali būti sunku pastebėti, todėl kūrėjai sukūrė įrankius, palengvinančius procesą.
Vienas iš geriausių būdų, kaip užfiksuoti statinio kodo klaidas, yra linterio naudojimas procese, vadinamame pūkavimu. Linting yra įprastas terminas, su kuriuo tikriausiai susidūrėte dalyvaudami programinės įrangos kūrimo projektuose, kuriuose dalyvauja įvairūs kūrėjai. Bet kas yra pūkavimas ir kodėl tai svarbu?
Kas yra Lintingas?
Prieš gilinantis į tai, kas yra pūkavimas, svarbu suprasti pagrindinį terminą pūkavimas. Programuojant pūkas reiškia kodą, kuris yra neoptimalus, bjaurus arba gali turėti klaidų, nepaisant to, kad jis techniškai tvarkingas. Kita vertus, linteris yra specialus įrankis, skirtas aptikti pūkus jūsų kode.
Smulkinimas – tai kodo paleidimas, siekiant aptikti stilistines arba programavimo klaidas, siekiant jas pašalinti.
Kai paleidžiate kodą, pvz ESlint „JavaScript“ nustatys problemas, kurias turėtumėte išspręsti prieš paleidžiant kodą. Todėl pūkavimas yra vienas iš testavimo metodai, kuriuos turėtų žinoti kiekvienas kūrėjas.
4 priežastys, kodėl pūkavimas yra svarbus
Kiekvienas programinės įrangos kūrimo projektas gali turėti daug naudos iš pūkavimo. Štai keturios priežastys, kodėl:
1. Padeda patikrinti, ar nėra klaidų
Linters gali atpažinti tam tikrus programavimo klaidų anksčiau to galbūt nepastebėjote rašydami kodą. Linter gali lengvai atpažinti ir įspėti apie nenaudojamus kintamuosius, naudodamas neapibrėžtas funkcijas, įtartinas kodo konstrukcijas, galimas klaidas, sintaksės klaidas ir įvairias kitas galinčias kilti problemas.
Jie taip pat gali automatiškai padėti išspręsti tam tikras kodo problemas (pvz., trūkstamą kabliataškį „JavaScript“ teiginio pabaigoje) nepajudindami nė piršto. Tai svarbu, nes gali padėti išvengti klaidų vėliau.
2. Padeda įgyvendinti kodavimo standartus
Kiekvienas kūrėjas gali turėti savo pageidavimus ir kodo rašymo stilius. Dirbant su solo projektu, tai nėra problema. Tačiau tai gali tapti bendradarbiavimo projektų problema.
„Linters“ yra patogu, nes padeda įgyvendinti tam tikrą kodavimo stilių, kurio kiekvienas kūrėjas turėtų laikytis prisidėdamas prie projekto. Linters gali tai padaryti, nes jiems taikomos įvairios taisyklės, kurių griežtai laikomasi.
Tačiau kaip komanda galite nuspręsti dėl stiliaus vadovo ir pritaikyti linterio taisykles, kad atitiktų jūsų pageidavimus. Arba taip pat galite vadovautis esamais stiliaus vadovais, pvz., Airbnb stiliaus vadovu arba Google JavaScript stiliaus vadovu.
3. Pagerina kodo kokybę
Apskritai, užtikrinant kodo nuoseklumą ir anksti patikrinus galimas problemas bei klaidas, pūkavimas padeda pagerinti savo kodo kokybę. Linters taip pat gali pasiūlyti geriausią praktiką atlikdamas tam tikrus dalykus. Pavyzdžiui, jūsų kode nenaudojami kintamieji.
4. Padeda rašyti saugų kodą
Ne paslaptis, kad kuriant programinę įrangą saugumas yra viena iš svarbiausių sričių. Kai kurios sijos gali aptikti galimas saugumo problemas ir įspėti apie jas. Geras to pavyzdys yra Gosec kuri yra prieinama kūrimo projektams, parašytiems „Go“ ir „Bandit for Python“.
Priklausomai nuo jūsų naudojamos programavimo kalbos, galimi įvairūs pūkavimo įrankiai. Galimų linterių pavyzdžiai yra RuboCop, ESLint, JSLint, Gosec, Prettier, CSSLint, PyLint ir StandardJS. Visada galite ieškoti internete tam tikrai programavimo kalbai būdingų linijų.
Naudokite Linters kokybės kodui rašyti
„Linters“ yra svarbūs kiekviename programavimo projekte, nesvarbu, ar tai solo, ar bendradarbiaujant. „Linters“ gali anksti nustatyti problemas ir netgi automatiškai jas išspręsti jūsų vardu, nepaleidžiant jūsų kodo. Jie taip pat gali padėti įgyvendinti konkretų kodavimo stilių, todėl kodo peržiūros yra apie įgyvendintus pakeitimus, o ne apie stiliaus ar kodo formatavimo taisykles.
Vyšna ant torto yra saugos dėmės, kurios gali padėti nustatyti galimas saugos problemas jūsų kode.