Yra įvairių 3D failų formatų, kurių kiekvienas turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses. Pasirinktas failo formatas yra labai svarbus galutiniam produktui, kai kalbama apie 3D spausdinimą, animaciją ar 3D atvaizdavimą.
Skirtingi 3D failų formatai buvo sukurti konkretiems tikslams, todėl labai svarbu pasirinkti tinkamą pagal jūsų poreikius. Žemiau yra dešimt pagrindinių 3D failų formatų.
1. STL (stereolitografija)
STL failą saugo informaciją apie 3D modelius trikampių briaunų serijoje, sujungtoje į tinklelį, kurį gali nuskaityti 3D spausdintuvai. Dėl savo paprastumo ir patikimumo šis failo formatas tapo vienu iš plačiausiai naudojamų 3D modeliavimo ir spausdinimo galimybių.
Dirbant su šiuo formatu, būtina atsiminti, kad STL failo skiriamoji geba priklauso nuo kiekvieno aspekto dydžio ir sudėtingumo. Todėl užtikrindami, kad jūsų modelio kraštai būtų aiškiai apibrėžti ir tarp trikampių būtų pakankamai atstumo, 3D spausdinimo metu bus pasiekti geriausi rezultatai.
Jei jūsų STL faile yra problemų, jų yra keli STL redaktoriai prieinami, kuriuos galite naudoti norėdami juos redaguoti ar net konvertuoti į skirtingus failų formatus.
2. OBJ (objekto failas)
Kaip ir STL, galite 3D spausdinimui naudokite OBJ failo formatą. Skirtumas tarp šių dviejų formatų yra tas, kad OBJ gali saugoti papildomą informaciją apie 3D modelius, pvz., medžiagas ir tekstūras, taip pat gali palaikyti kelias spalvas.
OBJ failai dažniausiai naudojami duomenims saugoti kompiuterinės grafikos 3D modeliuose ir paprastai juose yra informacijos apie objekto paviršius, įskaitant geometriją, spalvas, tekstūras ir medžiagas.
Taip pat galite naudoti OBJ failus 3D modelio informacijai perduoti tarp skirtingų programų ir platformų. Galite eksportuoti ir importuoti įvairiomis 3D projektavimo programomis.
Nesvarbu, ar dirbate su dizaino projektu, ar kuriate naujausios produkto idėjos skaitmeninius atvaizdus, OBJ failas tikrai bus esminė jūsų darbo eigos dalis.
3. FBX (filmų dėžutė)
FBX failai padeda keistis animacija ir 3D skaitmeniniu turiniu tarp skirtingų programų. Jame saugoma tokia informacija kaip takelažas ir animacija, o ją galite naudoti įvairiuose nustatymuose – nuo vaizdo žaidimų ir judesio grafikos iki virtualios realybės ir architektūrinio dizaino.
FBX faile saugomi keli duomenų tipai, įskaitant geometriją, tekstūrų žemėlapius ir animacijos pagrindinius kadrus. Jei norite sukurti virtualią aplinką vaizdo žaidimui arba sukurti realistiškus animacinio filmo personažus, FBX failų universalumas ir lankstumas yra tinkamas failo formatas bet kuriam skaitmeniniam menininkui ar dizaineriui 3D medijoje industrija.
4. COLLADA (bendradarbiaujanti projektavimo veikla)
Kaip ir OBJ ir STL, kuriuose galima saugoti tinklelio informaciją, COLLADA gali saugoti papildomą informaciją, pvz., vaizdus ir animacijos informaciją. Be to, jame naudojamas DAE plėtinys (kuris reiškia „skaitmeninio turto mainus“), palengvinantis skaitmeninio turto bendrinimą keliose programose.
Šiuose failuose yra 3D tinklelio duomenų ir informacijos apie medžiagas, tekstūras ir kitus svarbius elementus, kurie apibrėžia modelio vizualinę išvaizdą. Dėl atvirojo kodo jis lengvai pasiekiamas ir pritaikomas įvairiems tikslams.
Grafikos dizaineriai, animatoriai ir žaidimų kūrėjai yra profesionalai, naudojantys COLLADA failus, kad greitai bendrintų 3D dizainą ir net dirbtų su skirtingomis 3D projektavimo programomis vienu metu.
5. STEP failas (standartas keičiantis gaminio duomenimis)
STEP failas arba Standartinis produkto mainų modelio duomenų failas yra kompiuterinis projektavimo formatas, dažniausiai naudojamas su kita programine įranga skaitmeniniams modeliams kurti.
Skirtingai nuo kitų standartinių 3D failų formatų, STEP faile yra grafinės informacijos, metaduomenų ir suvaržymus, kurie padeda užtikrinti tikslų modeliavimą, ir tai naudinga tais atvejais, kai modelio išvaizda yra būtinas.
Šį formatą galite naudoti kurdami skaitmeninius modelius prototipų kūrimo ar modeliavimo programinei įrangai arba norite investuoti į įgūdžius, kurie padės panaudoti esamus CAD failus.
6. AMF (Additive Manufacturing File Format)
Kaip ir OBJ, AMF formatas saugo 3D modelių duomenis, kurie bus naudojami priedų gamyboje arba 3D spausdinimui. Jis gali saugoti informaciją, pvz., spalvas ir tekstūras, bet netgi gali saugoti kreivų daugiakampių detales, kurios kartais gali būti sudėtingos kitais formatais.
AMF failuose gali būti 3D modelių, tekstūrų, fizinių duomenų, medžiagų ir papildomos informacijos apie 3D objektus. Kadangi šiuos failus galima atidaryti ir keisti daugelyje 3D projektavimo programinės įrangos, jie padeda bendrinti 3D failus tarp kūrėjų ir bendradarbių, dirbančių su tuo pačiu projektu arba naudojant tą pačią 3D modeliavimo programinę įrangą.
Be to, kadangi AMF failai paprastai yra pakankamai maži, jie yra patogus formatas 3D objektams perkelti internetu ir 3D modeliams paskelbti internete.
7. IGES (pradinė grafikos mainų specifikacija)
IGES formatas yra naudingas inžinerijai detalizuoti modelį grandinės diagramose, vieliniuose rėmuose ir tiksliuose laisvos formos paviršiuose, be to, jame nesaugoma informacija apie spalvas, tekstūras ir animaciją.
Atsižvelgiant į 3D modelio tipą, su kuriuo dirbate, gali tekti sujungti kelis IGES failus, kad pasiektumėte pageidaujamą rezultatą. Pavyzdžiui, tarkime, kad kuriate 3D kraštovaizdžio modelį.
Tokiu atveju gali tekti importuoti kelis skirtingus reljefo ir augalų failus į savo projektavimo programą, kad tiksliai atvaizduotumėte natūralią aplinką.
Panašiai, jei dirbate su architektūriniu ar inžineriniu projektu, gali tekti sujungti kelis skirtingus 3D CAD failus, kad sukurtumėte pilną siūlomos struktūros 3D modelį.
8. 3DS (3D studijos failas)
3DS yra „Autodesk 3D Studio“ naudojamas failo formatas, tačiau, kaip ir kitus failų formatus, 3DS galite lengvai modifikuoti naudodami dažniausiai prieinamą 3D programinę įrangą.
Jame saugoma daugiau informacijos apie modelį, pvz., kameros vietos, peržiūros srities konfigūracijos, apšvietimas informacija, taškinės schemos nuorodos, išlyginimo grupės duomenys ir atributai, skirti kurti viršūnes ir daugiakampius perteikdamas sceną.
3DS failus dažniausiai naudoja kompiuterinė projektavimo programinė įranga, taip pat vaizdo žaidimų kūrėjai ir 3D animacijos programos.
Pavyzdžiui, kai jį importuojate, galite keisti rankinius valdiklius, pvz., pasukimą, dydžio keitimą ir atskirų objektų išdėstymą faile. Arba naudotojai gali dažyti ar tekstūruoti savo modelius arba pakeisti apšvietimo savybes faile.
9. MAX (3DS Max scenos failas)
MAX failo formatas buvo sukurtas naudoti tik 3DS Max. Jame saugoma informacija apie modelio tekstūras, animacijas ir vielinius rėmelius.
Jame taip pat gali būti saugomos kitos svarbios detalės, pvz., 3D objektų forma, spalva, tekstūra ir apšvietimas, todėl tai idealus pasirinkimas viskam – nuo interaktyvių vaizdo žaidimų iki filmų animacijos.
Be to, MAX formatas palaiko ir tinklelio, ir tūrio geometriją, suteikdamas lankstumo vaizduoti įvairias formas ir struktūras.
Kadangi jame naudojami pramonės standartiniai glaudinimo algoritmai, MAX failo formatas siūlo puikų našumą ir suspaudžiamumą, palyginti su kitais.
10. X3D (išplečiamas 3D)
X3D yra galingas failų formatas, plačiai naudojamas 3D grafikoje ir animacijoje. Iš pradžių jis buvo sukurtas kaip 3D modelių peržiūros žiniatinklyje standartas ir palaiko tokias funkcijas kaip animacija, interaktyvumas, tekstūravimas ir apšvietimas.
X3D yra pagrįstas ta pačia XML sintaksė kaip ir SVG, todėl žmonėms lengva skaityti ir redaguoti.
Be to, yra įrankių, skirtų X3D failams konvertuoti į kitus formatus, įskaitant STL, OBJ ir FBX. Dėl to jis yra idealus formatas dalintis 3D modeliais su kitais arba naudoti juos įvairiose dizaino ar pramogų programose.
Pasirinkite savo projektui tinkamą 3D failo formatą
Išsirinkti geriausią 3D failo formatą gali būti sudėtinga, tačiau naudodami aukščiau aprašytus 3D failų formatus turėtumėte rasti tą, kuris geriausiai tinka jums ir jūsų poreikiams. Prieš rinkdamiesi failo formatą, paklauskite savęs, kokia yra failo paskirtis. Kaip jis bus naudojamas? Kas juo naudosis? Atsakydami į šiuos klausimus gausite tinkamą formatą kitam projektui.