Kai kalbate apie RPG, jie daugiau ar mažiau skirstomi į dvi dalis. Japonijos RPG ir Vakarų RPG. Bet kur žaidimas kuriamas, neapibrėžia jo žanro. JRPG gali būti gaminamas Vakaruose ir atvirkščiai, taip pat, kaip vis dar galite užsisakyti itališko maisto už Italijos ribų.
Taigi, jei vieta neapibrėžia šių dviejų žanrų, kas tada? Atidžiau pažvelgus į JRPG ir WRPG, tampa aišku, kad jie labai skiriasi. JRPG ir WRPG tikrai yra skirtingi žanrai. Bet kuo jie tiksliai skiriasi?
Kas yra RPG?
Norėdami apibrėžti skirtumus tarp JRPG ir WRPG, pirmiausia turime savęs paklausti: kas yra RPG apskritai? RPG yra daug, tačiau trumpoji versija yra ta, kad RPG yra vaidmenų žaidimas. Žaidimas, kuriame žaidžiate kaip personažas.
Paprastai jie apima jūsų charakterio išlyginimą uždirbant patirties taškų (XP), pagrindinių ir (arba) šalutinių užduočių įvykdymą ir daug daugiau.
RPG terminai, kuriuos turėtų žinoti kiekvienas žaidėjas. Taigi, jei tiek JRPG, tiek WRPG į savo žaidimus įtraukta daug tų pačių aspektų, kodėl jie visi nėra vadinami RPG?JRPG ir WRPG pasakoja savo istorijas skirtingai
Akivaizdžiausias skirtumas tarp JRPG ir WRPG yra jų pasakojime. JRPG dažniausiai pasakoja konkretaus veikėjo istoriją. Pagrindinio veikėjo istorija jau iš anksto nustatyta. Jūs tiesiog žaidžiate, kol progresuojate žaidime.
Kita vertus, WRPG žaidimuose paprastai turite daugiau laisvės kurti savo istoriją. Jie dažnai turi daug daugiau tinkinimo parinkčių, susijusių su jūsų personažo vardo, išvaizdos, klasės ir net dialogo pasirinkimais.
Pasakojimo prasme JRPG kviečia žaisti istoriją, o WRPG kviečia parašyti savo.
JRPG paprastai rengia vakarėlius
Kadangi JRPG paprastai turi daug išsamesnį pasakojimą, juose dažnai yra daugiau veikėjų. Supažindinami su veikėjais ir nuodugniai išnagrinėjami jų santykiai, beveik kaip romane. Vaizdo žaidimų formatu veikėjai prisijungia prie jūsų vakarėlio.
Vakarėlis vaizdo žaidime reiškia, kad vienas ar daugiau NPC personažų prisijungs prie jūsų komandos per jūsų nuotykius. Paprastai jie padeda jums mūšyje ir yra neatsiejama istorijos dalis.
Kadangi WRPG žaidime dažniausiai kuriate savo nuotykius, greičiausiai didžiąją žaidimo laiko dalį kovoje liksite vienišas. Taip yra todėl, kad dažnai nėra garantijos, kaip žaidėjo nuotykiai iš tikrųjų pasikeis.
Pavyzdžiui, pagalvokite apie Skyrim. Skyrim pasaulyje yra šimtai NPC. Kiekvienas žaidėjas nusprendžia, kur ir kada nori eiti. Jie gali net nebendrauti su kiekvienu NPC. Sukurti siužetą, kuris susipintų su tavuoju kovoje kiekvienam NPC, nėra praktiška WRPG.
JRPG ir WRPG kova dažnai struktūrizuojama skirtingai
JRPG ir WRPG gali skirtis ne tik tuo, kaip jie pasakoja savo istorijas, bet ir tuo, kaip jas žaidžiate. Kova paprastai yra geras būdas juos atskirti. JRPG dažnai yra labiau įnoringi ir labiau orientuoti į fantaziją, kai kalbama apie jų pasakojimą. Tai atsispindi kovoje.
JRPG dažniausiai naudoja paeiliui pagrįstą mūšio sistemą. Jums suteikiamas burtų ar judesių rinkinys, kurį galite pasirinkti, ir jūs turite neribotą laiką nuspręsti, ką norite daryti savo ruožtu. Pavyzdžiui, pagalvokite apie Pokémono kovas. Jūs nusprendžiate, kokį ėjimą norite atlikti savo eilės metu, laukite, kol oponentas atliks savo ėjimą atsakydamas ir t. t. ir taip toliau. Tai gali pašalinti daug streso dėl kovos ir leisti jums atlikti taktinius ir gerai apgalvotus judesius.
WRPG paprastai naudoja realaus laiko kovos sistemą. Tai padidina tikroviškumo jausmą jūsų nuotykiuose, kai kova vyksta tiesiai prieš jūsų akis. Jūs turite daug mažiau laiko nuspręsti, kaip norite, kad mūšis vyktų. Tokio tipo kovose jūs turite priimti sprendimus per sekundės dalį, o rezultatas dažniausiai labiau priklauso nuo jūsų kovos instinktų nei nuo taktinio problemų sprendimo.
JRPG ir WRPG paprastai turi skirtingus meno stilius
Skirtumas tarp fantazijos ir realizmo taip pat yra dviejų žanrų meno stiliuose. JRPG dažnai turi anime meno stilių. Manga ir anime yra svarbios Japonijos kultūros dalys, o žaidimai, įkvėpti iš pradžių ten sukurtų žaidimų, dažnai išreiškiami panašiai.
WRPG paprastai yra smulkesni ir tikroviškesni pagal savo meno stilių. Jie linkę būti tamsesni ir gyvenimiškesni. Jūs esate WRPG veikėjas. Realizmas padeda giliau pasinerti į patirtį ir tapti viena su savo alter-ego.
JRPG ir WRPG apibrėžia ne tik regionas
JRPG ir WRPG iš pradžių gavo savo pavadinimus, nes buvo išrasti nepriklausomai jų bendravardio regione. Jie turėjo panašumų, tačiau buvo aiškiai skirtingi, tai reiškia, kad jie negalėjo patekti į tą pačią kategoriją. Taigi vietoj to jie buvo išskirti pagal regioną.
Tačiau taip nebėra, o žaidimai su JRPG struktūra gali ir yra gaminami vakaruose ir atvirkščiai. Regionas nebėra skiriamasis JRPG ir WRPG bruožas. Jie tikrai nusipelno būti pripažinti tokie, kokie jie yra, du aiškiai skirtingi žanrai.